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アッティラ

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atlandata

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アッティラ
クラス:B  昇級:巨人の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし
「恐怖を知らないのかい?」

ステータス

B級の課金傭兵。戦略TBSのためにいると言っても過言ではない傭兵であり、特にアフリカ以降の戦略TBSではこの傭兵の有無で難易度が大きく変わる。相手を殴るだけで防御を下げることができるので狩りやボス戦でもかなり便利。

狩り

性能はかなりよい。6・7人構成にすれば1ターン目から敵の防御力を下げることができ、これはこの傭兵にしかできない特権でもある。数ターンかかる戦闘ならば2ターン目に憤怒を使うのもよし。傭兵番号を2番目(ヒーローの次)にしておけば、早いうちに殴れるので自動戦闘でも効率が良くなる。

一般TBS

タカンの呪いの範囲が横一列から3×3マスになるのでさらに高性能な防御下げ要員になる。TBS戦闘では敵の近接MOBも硬くなるのもあってアッティラの有り難味をさらに実感できる。できる限りアッティラが殴ってから他の傭兵で攻撃するようにしよう。

リーグ

魔法防御力が低いが、前衛に置くことで氷や監獄対策にはなるので前衛に置きたいところ。
火力として中列や後列に置いて、監獄のきそうなタイミングで前衛に移動させるのもいい。敵のヴァルキリーとかなり相性が悪い。ヴァル剣で物理スタン⇒監獄(or氷)とされると監獄(or氷)を防げないし、憤怒をしてもヴァル剣が刺さると止められるし、憤怒状態で封印の剣を使われたら行動枠を1つ消費してしまうからだ。使えるスキルもほぼなく、殴るしかないのもつらい。リーグでは防御力の影響がほとんどないので、防御力を下げても意味がないなのも採用のしにくさにさらに追い討ちをかけている。
スキルの発動・消える順番の関係で、ムウィンドや太陽アト杖などとも相性がかなり悪い。太陽をつけて監獄したらタカンの意志が2ターン発動せず、2ターン動けない(タカンの意志発動可or不可判定→太陽や沈黙が消えるという順番のため)。太陽杖(アト杖)だと100%発動されるので、殴りながら完封されて完全に置物になります^p^
アッティラよりも少し仕事が増えたジェシカが実装されたので、リーグでこいつを使うならあちらのほうがいいかも。アッティラ+ジェシカで氷or監獄を完封なんてロマンを求めるなら止めません。

コロシアム

憤怒をしても1連打しかしないことも多い。氷耐性を活かして前衛を張るか、前衛崩しに使っていこう。

戦略TBS

アッティラの本領発揮の場。憤怒を切らさないようにして敵を殴っていくだけ。氷耐性もあるのでドゴン族戦略の敵の監獄スキルを無効化できるし網の罠にかかっても次のターンに動ける。どうみても戦略TBSのために作られた課金傭兵です本当に(ry このように戦略TBSで超便利なので、戦略TBSでの金策のために早めに雇っておくと後々かなり便利。物理攻撃時にMPを回復するレアアクセサリーを装備すれば、MP回復薬を使わなくていいので憤怒して殴るゲームになる(物理スタンには注意。覚醒石をつければこれすら無視できるが)。

スキル

タカンの憤怒  行動力:0 クール:2 持続:9 範囲:自分

自分をセト状態にする魔法で、攻撃力・連打率・クリティカル・行動力を上げる。持続が9と長く、使用したらその戦闘ではずっと殴ることになりやすい。戦略TBSではその持続の長さのおかげでとても便利。セト系のスキルと違い、スキルレベルを上げないと連打率があまり伸びないので、しっかりと上げておこう。

タカンの呪い  行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:横1列(TBS戦闘では3×3) 特殊:使用解除不可

攻撃の初弾が当たれば発動するパッシブスキルで、防御力を下げる効果がある。なのでアッティラで最初に攻撃するようにしよう。効果範囲が横1列なので、例えば左側の敵を殴っても右の敵にも発動する。ちなみにDOTはない。浮いている敵の奥の敵を攻撃してもこのスキルは発動しないっぽい。浮いてる敵は殴れないので直接このスキルを付けることはできないが、横列に浮いてない敵がいてそれを殴ることでこのスキルを付けることが可能。TBS戦闘では範囲が殴った敵を中心に3×3マスの範囲になる。

タカンの意志  行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:自分

アッティラの攻撃力を上げるとともに、発動している間は氷や監獄といった魔法スタン系を無効化するパッシブスキル。正確にはこのスキルが発動したときに氷や監獄などの魔法スタン系スキルを打ち消す。氷や監獄を食らったときのダメージや行動力減少は受けるが、こちらにターンが回ってきたときに氷や監獄よりもこのスキルの方が早く発動するので、氷や監獄などの影響を受けるのは使われたときの1回のみ。このとき、行動力が上位5人以内であればちゃんとターンが回ってくる。このスキルが氷などを無効化しているので、沈黙や酷寒の大気を食らってこのスキルが発動できない状態で氷や監獄をされると行動不可になる。物理スタン状態でもこのスキルを発動できないので、氷や監獄を食らってしまう。ちなみに楽士の夢幻は魔法使用も無効化するので、このスキルが発動していても行動できなくなる。

スキル振り

○タカンの憤怒:お好み タカンの呪い:MAX タカンの意志:たくさん
狩り構成。憤怒の使用頻度にあわせて意志と振り分けをしよう。
○タカンの憤怒:MAX タカンの呪い:MAX タカンの意志:残り
戦略TBS構成。戦略TBSでは常に憤怒を使っている状態なのでこれで。意志は氷系魔法を無効化する目的ならば1でも可。

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