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アルレッキーノ

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アルレッキーノ
クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:剣2本装備可能
「ねぇねぇ、どんな気分?w」

ステータス

第3回傭兵デザインコンテストで最優秀賞に選ばれたA級の剣傭兵(CV.朝井彩加)。イタリア出身の女性で道化師。海賊と同じく剣を2本装備できる。5周年記念に実装された。スキルは発案者のものが一つも採用されなかったのは秘密。割と対人向き傭兵で対人をしない人は必要ないが、見た目の人気がいいのでルックス重視で入れる人は少なくない。
最初はB級傭兵だったのになぜかA級傭兵になりました。

※160昇級時のもの
筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法
防御力
行動力 欠員時行動
増加量(%)
アルレッキーノ(A) 1233 441 644 590 1593 210 80-97 12
海賊(B) 1102 418 530 474 50 145 75-95 12
ジョン・ウチ(B) 1140 385 642 600 1875 150 72-83 9
A級というだけあって、海賊と比べると能力値が高い。

狩り

パッシブの攻撃UPが優秀で高火力なのだが、単体攻撃なので狩りにはあまり向かなかったが、攻撃範囲が十字になった事で一気にトップクラスの狩り性能に。
横3列、縦2列などの様々な敵の陣形に対応できる。
海賊も入れれば連打も火力も上がってさらに効率がよくなる。ただし浮遊MOBには攻撃できないのは相変わらずなので注意が必要。
デラルテの秘法を装備すればクリティカル威力UPでさらに火力が凄いことになる。ただし武器が高価なのでなかなか難しい。

2017/09/08追記:
ジュピターの剣とデラルテの秘宝を併せ持つことで、
ジュピターのボスへのダメージアップ+クリティカルダメージアップが重なり、
ボスに対する火力は傭兵とは思えないほど強くなる。

デラルテは入手は困難だが、強化に必要なアトラスは少なめなので、頑張って強化しても良い。
ジュピターの剣は製錬で+6や+7くらいにしておけば十分強いので、ぜひ試してみて欲しい。

リーグ

これまでは曲芸だけの1発キャラ的な立ち居地だったが、攻撃範囲の修正に伴い、高火力を活かして前衛削りや前・中列への被弾撒等、立派な火力職として定着した。
行動力も高く、横と縦が絡む被弾をつけれるので、ロロだけでは処理しきれないだろう。
パッシブの剣技を発動させるとMPを消費するので曲芸の威力が次第に落ちていくが、防御していない前衛をゴリゴリと削るくらい火力が出る。
ドルバフを組み合わせるとさらに火力が上がって突破力が増す。ただ海賊よりはマシとはいえ、耐久が低いので弓等に狙われるとやられやすい。

曲芸型の場合は監獄や封印と組み合わせて相手の不意を着いての一気の前衛落としからのロックコンボがよくある戦術。
ただし曲芸目当てで入れる場合は非常に装備にお金が掛かる事を覚悟しなくてはいけない。
最低でもデラルテ2本&知力UP付きレア耳飾2個は欲しい。特にデラルテを装備しない場合は曲芸のダメージが雀の涙なので、あえて使うほどの価値はない。
配置は脆いので前衛は避けたい。ただし相手が楽ヒの場合は中列に配置するとMPを吸われてただの毒のない海賊になってしまうので、後列に配置が基本。
相手にアルレがいる場合は4T目までに前列にいる人はヒを後列に下げよう。特に遠&杖ヒの場合は曲芸を食らうと下手すると即死or瀕死で負け確定になってしまうので注意が必要。加護していても保護解除やムイの浄化からのコンボで打ち込まれることがあるので危険。
またレジェンド装備の攻撃によるレジェンドマークでさらにダメージが増加するのでレジェンド装備があるならば曲芸を撃つ前はマークを付けた方がよい。

武器装備例:
○デラルテの秘宝(覇王の大剣)+デラルテの秘宝(覇王の大剣)
曲芸に全てを注ぎ込んだ構成。基本的にはこれが一番オススメ。デラルテ剣は低レベルから装備できるのもポイント。他にも兜やレア指輪などでも知力UP(=MP上昇)を心がけよう。
○歌う生命の大剣(右手)+封印された龍の牙(左手)
海賊では基本となる選択肢だが、アルレでは微妙だろう。殴りで石化も狙えるが、曲芸の威力はかなり落ちる。歌う生命の大剣を装備できないレベルならば、装備できるもので一番いいやつを。殴り主体で耐久力を求める、もしくはデラルテなどを持っていない場合は仕方がないのでこれで。
○デラルテの秘宝(覇王の大剣)+封印された龍の牙
曲芸メインの基本装備。序盤は殴りで石化を狙いつつ、中盤から終盤は曲芸で大ダメージを。デラルテは90レベルから装備できるのもいい。
○歌う生命の大剣+歌う生命の大剣
生命剣を2つ装備して耐久力を大きく向上させた構成。しかしデラルテや覇王剣を装備して曲芸を強化して攻撃面を尖らせたほうが何かと脅威になるのであまりオススメではない。
○歌う生命の大剣+デラルテの秘宝(覇王の大剣)
耐久力と曲芸ダメージUPを狙った形。

とりあえずデラルテ×2にしておけば間違いはない。用意できない人は160レベルまで上げて渋々覇王の剣を使うしかないが、通常攻撃のクリティカル時の威力が落ちるのでやはりデラルテには劣ると思う。

コロシアム

通常攻撃の威力は高く、曲芸を使えば敵1体をそのターンで倒せるくらいのダメージを与えられるので強い。コロではMPが切れても殴りで結構削っていけるので、曲芸後も使いやすい。

スキル

即興曲芸  行動力:120 クール:4 持続:1 範囲:単体 射程:1 特殊:貫通ダメージ属性、被弾属性あり

自分のMPを全て消費して大ダメージを与えるスキル。マダ〇テ。ダメージは消費MPに比例するので、対人で使うならMPを消費していく軽業師の剣技の使用を切った方がいい。知力上昇による最大MP上昇も意識していこう。謎の防御力低下効果があるが、特に意識しなくていい。貫通ダメージだが、レジェンド武器のレジェンドマークの相手に使うとダメージが増加するのでヤバイ。
2018/07/27追記
アップデートにより、即興曲芸のPvPにおけるダメージが減少。以前のダメージの最高値が53000程だったのが、43000程に低下している。

おどける仮面  行動力:0 クール:3 持続:4 範囲:自分

防御力を減少させる代わりに、自分の攻撃力とクリティカルを上げるスキル。ドルバフやセトと組み合わせると結構強力。剣ヒ・アト剣の120スキルはこれ。

軽業師の剣技  行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:2 範囲:自分

自分自身の攻撃力と命中率を上昇させるパッシブスキル。能力値増加の他、敵の物理攻撃を無効化する効果もある。ただ初弾にしか効果はなく、連打されると2連打以降には発動しない模様。逆に物理スタンしたターンなどで行動できない状態でも、このスキルが発動していたら回避することがある(物理スタンした次のターンにはパッシブが切れるので物理スタンしたターンだけ)。MP消費が大きすぎて、修正が2回も入って改善されている。

スキル振り

○即興曲芸:残り おどける仮面:MAX 軽業師の剣技:MAX
基本構成。仮面は使わないならそこまで上げなくていいかも。
○即興曲芸:MAX おどける仮面:残り 軽業師の剣技:MAX
対人構成。しかし曲芸の適用最大レベルは低く、武器の魔法レベル上昇効果のおかげで全てMAXにするのは簡単だろう。

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