オリンポスの塔
2015/06/17に実装された新しいコンテンツ。個人ダンジョンとフィールドダンジョンがあり、それぞれ入場にはお金が必要。入場は画面右側のアイコンから。
○現在全17階層あり、1日にそれぞれ1回ずつ入場可能。クエストなどと同じく、リセットは朝の06:00~07:00。
○日替わりで「HOT」という、通常時より効率のよくなる日が設定されている。※1Fの成長に続く試練(勇者)は獲得経験値+100%、戦友との絆(勇者)は獲得報酬箱2倍、成長に続く試練(伝説)はジュピターの取得確率が2倍等。
○ダンジョンはフィールドダンジョン形式(普通の狩り場のような場所)と個人ダンジョン形式とボスダンジョン形式がある。
○入場には階層ごとに決められたお金を支払う必要がある。値段は下記参照。
○新装備のジュピター装備が手に入る。入手方法は完了報酬の「パンドラの箱」または「輝くパンドラの箱」から出る「ジュピターの権能」の中から。MOBから直接「ジュピターの権能」がドロップすることもある(種類は開封時ランダム)。「選ばれしジュピターの権能」は全てのジュピター武器から1つ選んで取得できる。フィールド形式ならばどの階層のMOBからも「ジュピターの権能」が出る模様。個人D形式のMOBからは「パンドラの箱」or「輝くパンドラの箱」のみドロップ?
○現在ジュピター装備は拳甲以外の全種類が実装。今後拳甲も実装予定。
○ジュピター武器は製錬・修理・NPC[ヴルカヌス]での強化が可能。+7強化以降はアトラスの原石を使用して挑戦強化が可能。ジュピター武器は製造・分解及び安全強化ができない。
○オリンポスの塔のダンジョンを開くとオリンポスの塔の他のダンジョンを開けなくなる。中止する方法もないので、間違って違う場所を開かないように注意。
○好きな階層に任意で行くことができ、例えば1Fをクリアしなければ2Fに行けないということはない。
○オリンポスの塔ではなぜか自動移動(追跡)ができない。正確にはオリンポスの塔の中にいる人を追跡できない。PTでやる場合は注意。
ダンジョンに入る前から追跡をかけておけば、オリンポス内部に入った後も追跡は続くので、事前にしておくように。
○個人Dは開いた人だけお金を取られる。募集があった場合は基本的にお金を割り勘にするので、参加する場合は注意。
○7Fと12Fは開催者のみが入れる(鍵を使用して入れるボスMAPと同じ仕様)
○日替わりで「HOT」という、通常時より効率のよくなる日が設定されている。※1Fの成長に続く試練(勇者)は獲得経験値+100%、戦友との絆(勇者)は獲得報酬箱2倍、成長に続く試練(伝説)はジュピターの取得確率が2倍等。
○ダンジョンはフィールドダンジョン形式(普通の狩り場のような場所)と個人ダンジョン形式とボスダンジョン形式がある。
○入場には階層ごとに決められたお金を支払う必要がある。値段は下記参照。
○新装備のジュピター装備が手に入る。入手方法は完了報酬の「パンドラの箱」または「輝くパンドラの箱」から出る「ジュピターの権能」の中から。MOBから直接「ジュピターの権能」がドロップすることもある(種類は開封時ランダム)。「選ばれしジュピターの権能」は全てのジュピター武器から1つ選んで取得できる。フィールド形式ならばどの階層のMOBからも「ジュピターの権能」が出る模様。個人D形式のMOBからは「パンドラの箱」or「輝くパンドラの箱」のみドロップ?
○現在ジュピター装備は拳甲以外の全種類が実装。今後拳甲も実装予定。
○ジュピター武器は製錬・修理・NPC[ヴルカヌス]での強化が可能。+7強化以降はアトラスの原石を使用して挑戦強化が可能。ジュピター武器は製造・分解及び安全強化ができない。
○オリンポスの塔のダンジョンを開くとオリンポスの塔の他のダンジョンを開けなくなる。中止する方法もないので、間違って違う場所を開かないように注意。
○好きな階層に任意で行くことができ、例えば1Fをクリアしなければ2Fに行けないということはない。
○オリンポスの塔ではなぜか自動移動(追跡)ができない。正確にはオリンポスの塔の中にいる人を追跡できない。PTでやる場合は注意。
ダンジョンに入る前から追跡をかけておけば、オリンポス内部に入った後も追跡は続くので、事前にしておくように。
○個人Dは開いた人だけお金を取られる。募集があった場合は基本的にお金を割り勘にするので、参加する場合は注意。
○7Fと12Fは開催者のみが入れる(鍵を使用して入れるボスMAPと同じ仕様)
階層 | ダンジョン名 | 入場レベル | 適正レベル | ダンジョン形式 | 制限時間(分) | 入場金額 | 敵の数 | 完了報酬 |
1F | 成長に続く試練(勇者) | 60 | Auto | フィールド | 30 | 0 | ∞ | - |
2F | 死の罪人(勇者) | 80 | 100 | 個人D | 30 | 1M | 14 | パンドラの箱1個 |
3F | 不滅の罪人(勇者) | 100 | 120 | 個人D | 20 | 5M | 4 | パンドラの箱2個 |
4F | 封印された転生者(勇者) | 110 | 130 | 個人D | 30 | 10M | 7 | パンドラの箱4個 |
5F | 成長に続く試練(英雄) | 120 | 135 | フィールド | 30 | 20M | ∞ | - |
6F | ???(伝説) | 120 | Auto | フィールド | 5 | 30M | 1(0) | - |
7F | 英雄の帰還(勇者) | 130 | 150 | ボスダンジョン | 5 | 50M | 1 | - |
8F | 固い奴ら(勇者) | 135 | 160 | フィールド | 20 | 100M | ∞ | - |
9F | 戦友との絆(勇者) | 140 | 160 | 個人D | 30 | 100M | 8 | 輝くパンドラの箱1個 |
10F | 成長に続く試練(伝説) | 145 | 165 | フィールド | 30 | 200M | ∞ | - |
11F | 不滅の罪人(英雄) | 150 | 170 | 個人D | 20 | 300M | 4 | 輝くパンドラの箱2個 |
12F | 英雄の帰還(英雄) | 150 | 170 | ボスダンジョン | 5 | 500M | 1 | - |
13F | 固い奴ら(英雄) | 150 | 170 | フィールド | 20 | 600M | ∞ | - |
14F | 封印された転生者(英雄) | 155 | 175 | 個人D | 30 | 900M | 輝くパンドラの箱4個 | |
15F | 戦友との絆(英雄) | 155 | 175 | 個人D | 30 | 1,2G | 9 | 輝くパンドラの箱4個 |
16F | 固い奴ら(伝説) | 170 | 175 | フィールド | 20 | 1.2G | ∞ | - |
17F | 封印された転生者(伝説) | 170 | 175 | 個人D | 30 | 1.2 | 輝くパンドラの箱12個 |
■パンドラの箱の中身(ランダム)
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 |
巨人の宝 | 5 | ジュピターの権能 | 1 |
幻獣の宝石 | 5 | 五色の霊魂結晶 | 2~3 |
不死鳥の宝石 | 5 | 五色の霊魂宝石 | 1~2 |
龍の宝石 | 5 | 知識の古書(傭兵専用) | 3 |
巨人の霊魂の結晶 | 3 | 鳳凰の装備箱 | 1 |
不死鳥の霊魂の結晶 | 3 | 龍神の装備箱 | 1 |
幻獣の霊魂の結晶 | 3 | 災禍の装備箱 | 1 |
龍の霊魂の結晶 | 3 | 魔力が宿った鳳凰の装備箱 | 1 |
巨人の霊魂の宝石 | 1~2 | 魔力が宿った龍神の装備箱 | 1 |
不死鳥の霊魂の宝石 | 1~2 | 魔力が宿った災禍の装備箱 | 1 |
幻獣の霊魂の宝石 | 1~2 | 製錬席(Lv.4) | 10 |
龍の霊魂の宝石 | 1~2 | 製錬席(Lv.5) | 5 |
■輝くパンドラの箱の中身(ランダム)
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 |
審判者の装備箱 | 5 | 気高い強化石 | 5 |
魔力が宿った審判者の装備箱 | 1 | 気高い製錬石 | 5 |
魔力が宿ったブラックペガサスの装備箱 | 1 | 太初の欠片 | 10 |
魔力が宿ったペガサスの装備箱 | 1 | 五色の霊魂結晶 | 10 |
魔力が宿った災禍の装備箱 | 1 | 五色の霊魂宝石 | 5 |
魔力が豊富な審判者の装備箱 | 1 | 審判者の光 | 5 |
魔力が豊富なブラックペガサスの装備箱 | 1 | 巨人の霊魂の結晶 | 10 |
魔力が豊富な災禍の装備箱 | 1 | 巨人の霊魂の宝石 | 5 |
魔力が豊富なペガサスの装備箱 | 1 | 幻獣の霊魂の結晶 | 10 |
強化石[Lv.6] | 10 | 幻獣の霊魂の宝石 | 5 |
製錬石[Lv.6] | 10 | 龍の霊魂の結晶 | 10 |
トワイライトの装備箱 | 2 | 龍の霊魂の宝石 | 5 |
鄙びた宝箱 | 50 | 不死鳥の霊魂の結晶 | 10 |
ジュピターの権能 | 1 | 不死鳥の霊魂の宝石 | 5 |
ジュピターの権能[+1] | 1 | 鷲翼の服 | 1 |
ジュピターの権能[+2] | 1 | 蒼空の結晶 | 5 |
選ばれしジュピターの権能 | 1 | 黒曜石 | 100 |
選ばれしジュピターの権能[+1] | 1 | 幸運の強化石 | 2 |
選ばれしジュピターの権能[+2] | 1 | 大地の精髄 | 100 |
「選ばれしジュピターの権能」系は中身を選択できる。
■各階層ごとの考察
◇1F
AutoレベリングのフィールドD。経験値を稼ぎながらジュピターの権能を狙う人向け。60レベルから入場できるので低レベルの人も安心。ちなみに援軍もこないので安定した戦闘が可能。ちなみにここを含むフィールドDでは敵は通常攻撃しかしてこない。
◇3F
個人Dでは一番難易度が低い。報酬はパンドラの箱で他の個人Dよりおいしくないが、入場料が5Mでデメリットも少ないのでオススメ。ソロでもやりやすいのも利点。MOBが無限復活するので、直ボスで倒せるだけの火力はほしい。
◇1F
AutoレベリングのフィールドD。経験値を稼ぎながらジュピターの権能を狙う人向け。60レベルから入場できるので低レベルの人も安心。ちなみに援軍もこないので安定した戦闘が可能。ちなみにここを含むフィールドDでは敵は通常攻撃しかしてこない。
◇3F
個人Dでは一番難易度が低い。報酬はパンドラの箱で他の個人Dよりおいしくないが、入場料が5Mでデメリットも少ないのでオススメ。ソロでもやりやすいのも利点。MOBが無限復活するので、直ボスで倒せるだけの火力はほしい。
◇5F
フィールド形式で、1Fと比べられることが多い。援軍が来るし、高レベルになるほど敵が弱くなるので数を狩りやすい。しかし経験値が犠牲になるので経験値ではなく箱目的の人向け。逆に低レベルだと援軍が来てつらいので1Fの方がいい。
フィールド形式で、1Fと比べられることが多い。援軍が来るし、高レベルになるほど敵が弱くなるので数を狩りやすい。しかし経験値が犠牲になるので経験値ではなく箱目的の人向け。逆に低レベルだと援軍が来てつらいので1Fの方がいい。
◇6F
特殊なダンジョンで5分しか滞在できず、フィールドDなので他の人と共通するダンジョンの中でMOBが時間で1匹だけ沸くので取り合いになる。沸くのは1時間~数時間に1度だと言われている。基本的に入場料の30Mが無駄になるので、行く人はいたらラッキー程度の気持ちで行くこと。なおMOBがいても確実に箱を落とすとは限らないので注意。
特殊なダンジョンで5分しか滞在できず、フィールドDなので他の人と共通するダンジョンの中でMOBが時間で1匹だけ沸くので取り合いになる。沸くのは1時間~数時間に1度だと言われている。基本的に入場料の30Mが無駄になるので、行く人はいたらラッキー程度の気持ちで行くこと。なおMOBがいても確実に箱を落とすとは限らないので注意。
◇7F
敵は1PTだけで、そのドロップが報酬となるMAP。ただしその敵PTは、こちらの使える傭兵の様な敵である。全体的に攻撃力耐久力も高く強敵。
敵の前衛は気絶しないが、中後列の敵は気絶するので。それで行動枠を削るのもよい。前衛に加護をかけれると比較的安定しやすいが、それでも敵のスキルによる封印系はかなり厄介。
中列以降は気絶してすぐ倒せる事もあるが、前衛が残っていてドロップ回収ができなくて、報酬が少なくなったりしないように注意。
敵は1PTだけで、そのドロップが報酬となるMAP。ただしその敵PTは、こちらの使える傭兵の様な敵である。全体的に攻撃力耐久力も高く強敵。
敵の前衛は気絶しないが、中後列の敵は気絶するので。それで行動枠を削るのもよい。前衛に加護をかけれると比較的安定しやすいが、それでも敵のスキルによる封印系はかなり厄介。
中列以降は気絶してすぐ倒せる事もあるが、前衛が残っていてドロップ回収ができなくて、報酬が少なくなったりしないように注意。
◇8F
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。スキルダメージは通り安いので物理攻撃で倒しにくい場合、スキルダメージ主体の構成にすると狩りやすい。※例:関羽の青龍破、気候師の灼熱の大地、スパルタンの戦場の咆哮、ジェシカの猛烈な一撃、クンペーンの雷電の剣、双剣ヒーローの破天の剣撃等。
内部に赤い大きなボスタイプの敵が居て、クール2の1PT全員にダメージ+気絶の継続スキルというかなり強力なスキルを使うので、厳しい場合他の敵を狙ってエンカウントしていくとよい。その場合乱入もありえるので、なるべく離れて戦うとよい。
MAPのドロップの特徴は、審判の装備箱、トワイライトの装備箱、気高い製錬石、製錬石Lv6、ジュピターの装備箱が得られる。狩り速度によるが20分で運が良ければ2~4個程、HOTの日なら7~8個程入手できたという話もある。
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。スキルダメージは通り安いので物理攻撃で倒しにくい場合、スキルダメージ主体の構成にすると狩りやすい。※例:関羽の青龍破、気候師の灼熱の大地、スパルタンの戦場の咆哮、ジェシカの猛烈な一撃、クンペーンの雷電の剣、双剣ヒーローの破天の剣撃等。
内部に赤い大きなボスタイプの敵が居て、クール2の1PT全員にダメージ+気絶の継続スキルというかなり強力なスキルを使うので、厳しい場合他の敵を狙ってエンカウントしていくとよい。その場合乱入もありえるので、なるべく離れて戦うとよい。
MAPのドロップの特徴は、審判の装備箱、トワイライトの装備箱、気高い製錬石、製錬石Lv6、ジュピターの装備箱が得られる。狩り速度によるが20分で運が良ければ2~4個程、HOTの日なら7~8個程入手できたという話もある。
◇9F
一番低レベルから報酬で輝くパンドラの箱を入手可能。しかし入場に100Mとられる割に1個だけなのでお金あたりの箱の効率はよくないので注意。
このあたりから敵が強力になるので、PTで行ったり強力な装備を用意しよう。剣MOBが強力な縦2体魔法をしてくる。入場可能レベルギリギリの人やソロの場合は注意。
一番低レベルから報酬で輝くパンドラの箱を入手可能。しかし入場に100Mとられる割に1個だけなのでお金あたりの箱の効率はよくないので注意。
このあたりから敵が強力になるので、PTで行ったり強力な装備を用意しよう。剣MOBが強力な縦2体魔法をしてくる。入場可能レベルギリギリの人やソロの場合は注意。
◇10F
フィールドDで最高峰のダンジョン。ソロで狩れるとBP箱や審判箱がかなりおいしいが、敵は硬めで援軍も高確率で来るのでつらいかも。晩餐を食べたり乱入防止の呪文書を使ったりPTを組んで行こう。追跡ができないので、PTで狩る場合はエンカする人以外はMAP中央に立ってエンカ係の人がその周辺でエンカするようにするのがオススメ。
フィールドDで最高峰のダンジョン。ソロで狩れるとBP箱や審判箱がかなりおいしいが、敵は硬めで援軍も高確率で来るのでつらいかも。晩餐を食べたり乱入防止の呪文書を使ったりPTを組んで行こう。追跡ができないので、PTで狩る場合はエンカする人以外はMAP中央に立ってエンカ係の人がその周辺でエンカするようにするのがオススメ。
◇11F
敵が4匹ととても少ない。MOBが復活するがボス4匹だけ倒せばいいので、直ボスできるような火力はほしい。MOBは復活するたびに種類が変わる。弓MOBの攻撃でヒーローも即死するのでPT推奨。
敵が4匹ととても少ない。MOBが復活するがボス4匹だけ倒せばいいので、直ボスできるような火力はほしい。MOBは復活するたびに種類が変わる。弓MOBの攻撃でヒーローも即死するのでPT推奨。
◇12F
7Fの上位互換MAP。
敵は1PTだけで、そのドロップが報酬となるMAP。ただしその敵PTは、モリアンやアッティラ、ロロ・キドゥルゥ等のこちらの使える傭兵の様な敵である。モリアンの打撃にはヴァルハラの剣の効果等も再現されている。全体的に攻撃力耐久力も高く強敵。
敵の前衛は気絶しないが、中後列の敵は気絶するので。それで行動枠を削るのもよい。前衛に加護をかけれると比較的安定しやすいが、それでも敵のスキルによる封印系はかなり厄介。
中列以降は気絶してすぐ倒せる事もあるが、前衛が残っていてドロップ回収ができなくて、報酬が少なくなったりしないように注意。
7Fの上位互換MAP。
敵は1PTだけで、そのドロップが報酬となるMAP。ただしその敵PTは、モリアンやアッティラ、ロロ・キドゥルゥ等のこちらの使える傭兵の様な敵である。モリアンの打撃にはヴァルハラの剣の効果等も再現されている。全体的に攻撃力耐久力も高く強敵。
敵の前衛は気絶しないが、中後列の敵は気絶するので。それで行動枠を削るのもよい。前衛に加護をかけれると比較的安定しやすいが、それでも敵のスキルによる封印系はかなり厄介。
中列以降は気絶してすぐ倒せる事もあるが、前衛が残っていてドロップ回収ができなくて、報酬が少なくなったりしないように注意。
◇13F
8Fの上位互換MAP
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。スキルダメージは通り安いので物理攻撃で倒しにくい場合、スキルダメージ主体の構成にすると狩りやすい。※例:関羽の青龍破、気候師の灼熱の大地、スパルタンの戦場の咆哮、ジェシカの猛烈な一撃、クンペーンの雷電の剣、双剣ヒーローの破天の剣撃等。
内部に赤い大きなボスタイプの敵が居て、クール2の1PT全員にダメージ+気絶の継続スキルというかなり強力なスキルを使うので、厳しい場合他の敵を狙ってエンカウントしていくとよい。その場合乱入もありえるので、なるべく離れて戦うとよい。
MAPのドロップの特徴は、審判の装備箱、トワイライトの装備箱、気高い製錬石、製錬石Lv6、ジュピターの装備箱+0~2、選ばれしジュピターの権能+0~2が得られる。
かなり狩り難易度が高いので、安定して狩りできる人は限られるが、可能ならかなりの利益が見込める。
8Fの上位互換MAP
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。スキルダメージは通り安いので物理攻撃で倒しにくい場合、スキルダメージ主体の構成にすると狩りやすい。※例:関羽の青龍破、気候師の灼熱の大地、スパルタンの戦場の咆哮、ジェシカの猛烈な一撃、クンペーンの雷電の剣、双剣ヒーローの破天の剣撃等。
内部に赤い大きなボスタイプの敵が居て、クール2の1PT全員にダメージ+気絶の継続スキルというかなり強力なスキルを使うので、厳しい場合他の敵を狙ってエンカウントしていくとよい。その場合乱入もありえるので、なるべく離れて戦うとよい。
MAPのドロップの特徴は、審判の装備箱、トワイライトの装備箱、気高い製錬石、製錬石Lv6、ジュピターの装備箱+0~2、選ばれしジュピターの権能+0~2が得られる。
かなり狩り難易度が高いので、安定して狩りできる人は限られるが、可能ならかなりの利益が見込める。
◇15F
敵が尋常じゃなく硬く、剣MOBの縦2体魔法やボスの通常攻撃などで即死するので3人PT推奨。デバフもたくさん用意しよう。オススメ傭兵は光魔、ジョン、沙羅、アッティラなど。
ボス属性のMOBがクール1で全体ダメージ分散スキルを使ってくるが回復量がすごい。この状態のMOBを攻撃するとこちらの傭兵の行動枠がバグるので、最初のターンに使われた場合はこちらの2T目に除去書で打ち消すのを推奨(3T目以降はデバフが入っていると思うので要相談)。バグった場合は行動力の見た目が減らない(実際には減っている)ので、ある程度自分の傭兵の行動力を覚えておこう。行動枠がバグった場合は右下の全員待機ボタンを押せば直る。
ちなみに1,2G(1200M)とかなりのお金をとられるので参加する場合は注意。
敵が尋常じゃなく硬く、剣MOBの縦2体魔法やボスの通常攻撃などで即死するので3人PT推奨。デバフもたくさん用意しよう。オススメ傭兵は光魔、ジョン、沙羅、アッティラなど。
ボス属性のMOBがクール1で全体ダメージ分散スキルを使ってくるが回復量がすごい。この状態のMOBを攻撃するとこちらの傭兵の行動枠がバグるので、最初のターンに使われた場合はこちらの2T目に除去書で打ち消すのを推奨(3T目以降はデバフが入っていると思うので要相談)。バグった場合は行動力の見た目が減らない(実際には減っている)ので、ある程度自分の傭兵の行動力を覚えておこう。行動枠がバグった場合は右下の全員待機ボタンを押せば直る。
ちなみに1,2G(1200M)とかなりのお金をとられるので参加する場合は注意。
ー前ー
■ ■
■ ■
ヒ ■
■ ■
■ ■
ヒ ■
ボスの縦2体範囲魔法は直接食らうと半減持ちのヒーローですら即死するレベル。幸い射程は2のようなので、上記のような構成にすれば即死は免れる(確実に2人被害を受け、遠距離や杖ヒの場合は装備によってはこれでも吹き飛ぶが。)死んでしまっても他の二人に任せてゾンビアタックの繰り返しで。
◇16F
13Fの上位互換MAP
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。さらに基礎HPがものすごく上がっておりスキルでも中々倒せない。
基本攻略は13と同じだが難易度は段違い。16F唯一の特徴として、極稀にチャーム箱をドロップする。ジュピター+3の箱も落ちることがある。
13Fの上位互換MAP
敵がとにかく物理攻撃に対して強い。さらに基礎HPがものすごく上がっておりスキルでも中々倒せない。
基本攻略は13と同じだが難易度は段違い。16F唯一の特徴として、極稀にチャーム箱をドロップする。ジュピター+3の箱も落ちることがある。
◇17F
14Fの上位互換MAP
敵がとにかく強い。硬い、強い、最初は卵の状態で、卵を割ると協力な中身が出てくる。このMAPは推奨レベルというより装備次第。
特徴は、雑魚敵はドロップがすべてアトランティス金貨20枚固定で、全部倒すと金貨1060枚。ボスのミノタウロスは白金貨100枚のドロップがある。これだけでも60億分になるのでクリアできるなら非常にお得。
14Fの上位互換MAP
敵がとにかく強い。硬い、強い、最初は卵の状態で、卵を割ると協力な中身が出てくる。このMAPは推奨レベルというより装備次第。
特徴は、雑魚敵はドロップがすべてアトランティス金貨20枚固定で、全部倒すと金貨1060枚。ボスのミノタウロスは白金貨100枚のドロップがある。これだけでも60億分になるのでクリアできるなら非常にお得。
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