タニア
クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶/五色の霊魂宝石 特殊要素:縦2体攻撃可能、拳甲(手袋)装備不可、拳甲(武器)を装備する
クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶/五色の霊魂宝石 特殊要素:縦2体攻撃可能、拳甲(手袋)装備不可、拳甲(武器)を装備する
2017年9月に突如発表された新規傭兵。
敗北した戦争で奴隷として扱われていたが、邪悪な主人から抜け出して…という、割と重めの設定がある。
プロモーションムービーも用意されており、なんだか気合は入ってる様子。
敗北した戦争で奴隷として扱われていたが、邪悪な主人から抜け出して…という、割と重めの設定がある。
プロモーションムービーも用意されており、なんだか気合は入ってる様子。
公式から謎のカウントダウンがあり、何が発表されるのかと各国の多くのユーザーから期待を集めたが、
上記の映像だけが公開され、意味不明だとバッシングを浴びた。
上記の映像だけが公開され、意味不明だとバッシングを浴びた。
その一週間後、特設サイトが公開されたが、最初からこれを出す気で、間に合わなかっただけなのでは…という憶測。
基本単体攻撃の拳甲だが、タニアに限って縦2体の攻撃範囲を持つようだ。
しかし販売当日にヴァロフがやらかしてくれました。直前になってにスキルの性能を変更。
特設サイトで告知をしたにもかかわらずこの始末である。全く違うスキルが実装。明らかな弱体化であった。
特設サイトで告知をしたにもかかわらずこの始末である。全く違うスキルが実装。明らかな弱体化であった。
ステータス
現状、無限リーグなどで主に使用されている傭兵で比較したステータス
※160昇級時のもの
筋力 | 知力 | 瞬発力 | 生命力 | 防御力 | 魔防 | 行動力 | 欠員時行動 増加量(%) | |
聖王アーサー(A) | 1190 | 470 | 675 | 765 | 5165 | 255 | 75-95 | 12 |
覇王アーサー(A) | 1230 | 470 | 675 | 755 | 4985 | 235 | 75-95 | 12 |
天魔剣皇(A) | 1129 | 451 | 577 | 826 | 5136 | 280 | 75-95 | 12 |
金春三(B) | 971 | 451 | 577 | 826 | 5236 | 250 | 75-95 | 12 |
アルレッキーノ(A) | 1233 | 441 | 644 | 590 | 1593 | 210 | 80-97 | 12 |
グリムリーパー(A) | 1090 | 411 | 427 | 616 | 1975 | 220 | 69-90 | 8 |
ドルイド(A) | 1030 | 364 | 566 | 639 | 1823 | 200 | 70-90 | 8 |
ジェシカ(A) | 952 | 384 | 490 | 763 | 3021 | 215 | 67-87 | 9 |
沙羅(B) | 1126 | 336 | 386 | 543 | 1039 | 200 | 65-85 | 9 |
タニア(A) | 1252 | 581 | 499 | 884 | 3753 | 430 | 76-88 | 11 |
狩り
狩りでは反射でスタンさせられるし、監獄は通じないのでそこそこ便利かもしれない。
攻撃に関しては、連打率は高いので結構火力は出せそうだが、所詮縦2人である。
攻撃に関しては、連打率は高いので結構火力は出せそうだが、所詮縦2人である。
リーグ
反射の確率が丐幇の傭兵より高めのようで、よく反射する。叛逆の呪縛で自分以外の状態異常を解除するが、バフも一緒に消える。
修正されて体力は上がったが、だからといって人権が確保されてるというわけではない。
鼓舞激励の修正もあり、かなり評価が上がった傭兵。アルレッキーノ即興2発目へのMPチャージをしつつ全体の浄化に行動力微上昇と使い勝手が非常に向上している。
修正されて体力は上がったが、だからといって人権が確保されてるというわけではない。
鼓舞激励の修正もあり、かなり評価が上がった傭兵。アルレッキーノ即興2発目へのMPチャージをしつつ全体の浄化に行動力微上昇と使い勝手が非常に向上している。
コロシアム
TBS関連
パッシブによりスタン無効なので網の罠には強い。激震のダメージも非常に高いので、魔力塔に連れて行く候補の1人。カウンターで相手を気絶させることもあり、特に加護のかかっているタニアは非常に厄介。
スキル
挫けぬ心 行動力:パッシブ 範囲:
❝何事にも屈しない強靭な精神力で、敵のデバフ系列の技を無効化させる。❞
→販売開始当日の直前に変更。
何事にも屈しない強靭な精神力で自分の連打率を増加させスタン効果のあるすべての魔法を無効化させます。
レベルを上げていくと連打率が上がっていくが、行動力の数値は1でも80でも一緒。
→販売開始当日の直前に変更。
何事にも屈しない強靭な精神力で自分の連打率を増加させスタン効果のあるすべての魔法を無効化させます。
レベルを上げていくと連打率が上がっていくが、行動力の数値は1でも80でも一緒。
叛逆の呪縛 行動力:パッシブ 範囲:自分
❝自身に対してデバフ系の技を仕掛けた敵に反撃を行い、1ターンの間スタンさせる。❞
→販売開始当日の直前に変更。
相手の攻撃の即刻反撃して致命打を与えます。物理攻撃の被撃時、一定確率で攻撃した敵を気絶させ、対象の行動力を減少させます。
→販売開始当日の直前に変更。
相手の攻撃の即刻反撃して致命打を与えます。物理攻撃の被撃時、一定確率で攻撃した敵を気絶させ、対象の行動力を減少させます。
鼓舞激励 行動力: クール: 持続: 範囲:味方全体
❝覇気によって味方パーティーにかかっているデバフを全て解除させる。❞
→販売開始当日の直前に変更。
覇気によって味方キャラクターにかかっているを状態異常を解除することができます。デバフどころかバフも消すので注意。
2018/07/27追記
アップデートにより元は味方全体の行動力が小マイナスの効果だったのが、全体の行動力小プラスに変更。
デバフの解除に、全体のMP回復等の効果もあり。対楽器ヒーローや、アルレッキーノ即興曲芸2発目のためにMP補填等使い道が多く優秀なスキルとなっている。
→販売開始当日の直前に変更。
覇気によって味方キャラクターにかかっているを状態異常を解除することができます。デバフどころかバフも消すので注意。
2018/07/27追記
アップデートにより元は味方全体の行動力が小マイナスの効果だったのが、全体の行動力小プラスに変更。
デバフの解除に、全体のMP回復等の効果もあり。対楽器ヒーローや、アルレッキーノ即興曲芸2発目のためにMP補填等使い道が多く優秀なスキルとなっている。
激震 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程:
❝激震を引き起こす攻撃で敵の防御力を下げる❞
→販売開始当日の直前に変更。
激震を引き起こす攻撃で敵の物理防御力や魔法防御力を下げる。
レベルを上げて攻撃力を高めると、狩りでまぁまぁのダメージを出すようだが、正直コスパ的に超絶微妙。
クンペンで雷電の剣でも打っておいたほうが100倍マシ。
→販売開始当日の直前に変更。
激震を引き起こす攻撃で敵の物理防御力や魔法防御力を下げる。
レベルを上げて攻撃力を高めると、狩りでまぁまぁのダメージを出すようだが、正直コスパ的に超絶微妙。
クンペンで雷電の剣でも打っておいたほうが100倍マシ。
スキル振り
○挫けぬ心:20~ 叛逆の呪縛:20~ 鼓舞激励:20~ 激震:1~
スキルが限定販売で市場価値も高く、かつアトラスで上げることが出来ない為、
よく考えて振らないとお金がなくなってしまいます。
正直、現状上げる必要性を感じないものばかりなので、お好みで結構かと。
よく考えて振らないとお金がなくなってしまいます。
正直、現状上げる必要性を感じないものばかりなので、お好みで結構かと。