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魔女

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魔女
クラス:C  昇級:幻獣の結晶系  特殊要素:浮遊属性
「はいはーい、こっちだよー!」

ステータス

見た目や声のかわいらしさから、幅広く人気がある傭兵。しかしスキルが多かったり癖があったりと、使いこなすのは難しい。浮いている・強力な全体攻撃スキルの流星強打・敵のMPを奪う魔力略奪あたりがこの傭兵を雇うポイントとなるだろう。流星強打は中盤までの戦略TBSでとても強力で楽に進めることができるので、そのためだけに雇っておくのもアリかも。

2017年5月追記
攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。
流星強打がクール4から3となり、消費行動力も激減の150となった。威力も高いが、C級なので過剰な期待は禁物。

狩り

流星強打を使えば敵は壊滅・・・なのだが、クールが4なので使う前に終わることがよくある。ブラン城以降やよく乱入してくる陰ダンジョンでその威力を発揮するかもしれない。ボス戦では魔力略奪でMPを枯渇させれば強力な魔法を使われなくなるが、普通に倒したほうが早い。攻撃範囲は砲だが空中の魔女に攻撃を当ててくるMOBがいるので、中央に置いても意味がない場合も。

一般TBS

流星強打が強力。こちらも援軍にきた2、3PT目の敵に打ち込むといいかも。敵と同じく、TBS戦闘では浮遊属性はなくなって近接MOBからも殴られるようになります。

リーグ

配置は中列のどこかが一番いいだろう。魔女の前に脆い傭兵や殴られやすい傭兵を置いておけば、槍で殴られたときの被害が減る。
魔女を入れる選択肢としては、敵の槍・大砲傭兵による被害の減少、対セト、MP枯渇戦法、対MP枯渇戦法あたりになるだろう。流星強打だけのために手動リーグで使うならば他の傭兵を入れた方がいい。
魔力略奪によるMP枯渇戦法は敵の退魔・ドルイドなどの強力なスキルを使う近接傭兵の行動を大きく制限することができてとても強力。ただ単体ではMPを吸いきる前に終わってしまうので、サッコを入れたりオデ+退魔の武装+魔力炎上と組み合わせたり楽ヒで入れたりする必要がある。精神弱化+魔力略奪2回で近接ならばまず枯れる。相手が加護をあまりできない構成(僧侶1など)ならば精神弱化+精神弱化で近接のMPがガリガリ削れる。精神弱化+魔力略奪と使い分けよう。

コロシアム

流星強打は強力だが、リーグほど被弾攻めしてくる人が少ない・すぐに決着がつくので魔力略奪でMP枯渇を狙っている時間がないので、あまり活躍できないかと。

戦略TBS

序盤の戦略TBSで大活躍する。流星強打がなんといっても強力、是非MAXまであげよう。杖傭兵なので通常攻撃で敵近接に大きめのダメージを与えられる点も魅力。

スキル

魔力略奪  行動力:100 クール:2 範囲:横一列 射程:3

敵のMPを奪い自分のものにする魔法。体力にも微量のダメージ。対人で魔女を入れる一番の狙いとなるスキルなのではないだろうか。MP枯渇戦法は対策をしてる人も少ないのでそこもポイント。逆に敵がMP枯渇戦法を使ってくる場合の対策は、魔力回復薬やエリクサー(エリクサーlv4が一番望ましい)を持たせる・魔女を入れる・前衛加護をできる限り維持するといったところ。ただし敵にムウィンドがいたり、敵が近接ヒor杖ヒの場合、保護解除→魔力略奪とされることもあるので過信は禁物。相手の近接傭兵は大体3回程度でMPがなくなる。序盤はこれを使い、終盤は流星強打に切り替えて戦うのがオススメ。ロロ加護でMPが減るようになったので、相手にロロがいるならこのスキルだけでもMPを枯渇させることができるかも。

流星強打  行動力:200→150 クール:4→3 範囲:敵全体 射程:3

強力な全体魔法。クール4が代わりに、他の全体魔法よりも強い。狩りでも役立つがTBS戦闘、特に戦略TBSで猛威を奮う。序盤の戦略TBSでこのスキルを使うために雇うのもいい。対人では消費行動力の大きさから序盤では使わず、終盤で使い捨てるときに打ち込むのが基本。

精神の罠  行動力:100 クール:2 持続:最大で14(slv1で3。10増えるごとに持続+1) 範囲:敵全体 射程:3

対セトスキル。使用するとMPを微量奪う程度だが、凶暴orセト系の魔法の上にかける、またはこのスキルの上にセト系の魔法がかかるとコンボ魔法精神崩壊が発動し、凶暴やセトを無効化&MPを大きく削る。スパルタンを雇える100レベルまでの対セトとして役立つ。しっかりとスキルレベル上げれば加護のされない中列や後列の近接傭兵ならばMPを結構削れる。魔力略奪と使い分けよう。

魔法付与  行動力:100 クール:2 範囲:横一列

味方の横1列に、自分のMPを分け与えるスキル。狩りや戦略でMPが尽きたが魔力回復薬を持たせるのを忘れたときなどにも役立つ。退魔・予言・姫などのパッシブでMPを大量に食う傭兵を横一列に並べて魔力付与をすればMP回復いらずで効率よく狩りができる。また自分の居る列にこのスキルを使うと、MP回復量>MP消費量なので結果的に回復する。


スキル振り

○魔力略奪:お好み 流星強打:MAX 精神の罠:1 魔力付与:お好み
基本構成。狩りや戦略専用として使う場合に。
○魔力略奪:MAX 流星強打:残り 精神の罠:1or余り 魔力付与:1
対人構成1。対人でMP枯渇戦法を狙う型。
○魔力略奪:MAX 流星強打:残り 精神の罠:MAX 魔力付与:1
対人構成2。場面に合わせて精神の罠や魔力略奪でMPを削っていくスタイル。加護の薄い相手には精神の罠でガリガリ削っていく。
○魔力略奪:1 流星強打:残り 精神の罠:1 魔力付与:MAX
狩りでMP回復薬や食料をケチる方に。魔力付与をMAXまで振らなくても十分回復するのである程度で止めるといいかも。

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