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ジョン・ウチ

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ジョン・ウチ
クラス:B  昇級:不死鳥の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし
「後ろに気をつけろよ♂フッフッフッフ・・・。」「ちゃんと見てろよ・・・♂」

ステータス

B級の課金槍傭兵(CV.吉野裕行)。狩り・ボス戦・対人といろんな場所で活躍できる。近接のボス相手には気候師・クンペーンと組み合わせることで、(敵の2T目の魔法さえ凌げば)魔法を完全に封じることができる。セリフが意味深だがイケメンなので許される。

狩り

パッシブスキルのおかげでジョン単体でも強い。スパルタンを入れると相互にパッシブが効いてかなり強い。槍ヒだと最強。ボス戦では火力としても活躍するし、封印でボスの魔法を封じられるのも強力。

リーグ

かなり脆いということもないが、硬くもないので前衛は避けるのが無難。中列や後列で火力や補助役として使おう。敵の前衛を削ったり、ドルの監獄と一緒に封印を打ち込むと強力。ただパッシブスキルや封印でMPをガンガン消費し、パッシブや封印があってこそ強い傭兵なので、MPがなくなるとかなり厳しい。

コロシアム

前衛をガリガリ削れるし、前衛を落として後列に封印が決まればかなり優勢になるので強い。

スキル

封印の護符  行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:横一列 射程:3(リーグでは2)

敵横一列の物理攻撃と魔法を封印し行動力も削る魔法で、敵の魔法防御力を少し上げる。狩りでは防御力を下げるが、対人では相手の防御力が少し上がる(正確には物理ダメージが減る)。結構体感できるほどダメージが減ってしまうので、これを使うのは自分のターンの最後にしたい。対人ではMP消費が結構でかいので注意。氷の斧や監獄のようにターンを消費する効果はないので、狩りでは1ターン目は無駄に行動を消費させるメリットがあるが2ターン目にはMOBに攻撃されるデメリットがある。ボス相手にも効くのでとても便利。
対人ではこのスキルがかかった相手を物理攻撃で倒せなくなりました。なのでこのスキルを使う順番には細心の注意を。魔法ダメージでは倒すことができるので、攻撃パッシブ持ちのカーミラや海賊などは相手にこのスキルがかかっていても殴って倒すことが可能。

ただし、国家ダンジョンのアヴァロンの最終ボスであるマーリンに対しては効果がないどころか、封印の護符を受けるとコンボ魔法が発動し、マーリンのステータスが強化されるので使わないようにしよう。

賦活の護符  行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:十字

味方の行動力を上昇させ、効果が切れたときに回復効果を与える魔法。しかし他の3つの魔法が強力なので存在が薄く、このスキルに振る余裕もほとんどない。ちなみに賦活(ふかつ)と読む。しっかりレベルを上げておけば、一般戦闘では行動力が結構上がる。

召魔の護符  行動力:0(パッシブ) 範囲:縦2体 特殊:使用解除不可

攻撃時に発動するパッシブスキルで、追加ダメージを与えて行動力を少し削る。このスキルがあるおかげで、ジョンの通常攻撃はA級の関羽よりも強くなることが多い。守槍の護符を展開したままこのスキルを発動してガンガン殴っているとかなりMPを消費するので注意。

守槍の護符  行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:味方槍傭兵全員

味方槍傭兵の連打率を上げ、体力も微量回復させるパッシブスキル。スパも一緒に入れることで槍傭兵の火力がさらに上がり、予言も入れると火力も回復量ももっとすごいことになる。

スキル振り

○封印の護符:1~ 腑活の護符:1 召魔の護符:MAX 守槍の護符:MAX
狩り構成。槍傭兵が増えるほど守槍の重要度が上がる。
○封印の護符:残り 腑活の護符:1 召魔の護符:たくさん~MAX 守槍の護符:たくさん~MAX
対人構成1。削るスキルがなく、これが一番安定。
○封印の護符:少し 腑活の護符:MAX 召魔の護符:たくさん 守槍の護符:たくさん
対人構成2。腑活による行動力上昇と回復量を上げる構成だが正直微妙だろう。

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