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ダイアリー

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atlandata

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ダイアリー

特定の条件をクリアすることで経験値を獲得できるシステム。リーグとクエストはダンジョンポイント(DP)も獲得できるので重要。
ヒーローや傭兵のレベルに応じて獲得量は変わるので、できる限りレベルの高い傭兵に経験値を吸わせるようにしたい。
レベルが極端に上がりにくくなる95レベルから140レベルくらいまではおいしい。140レベルを超えた辺りからは獲得経験値の伸びが小さいので、無理して全てやらなくてもいいだろう。
ダイアリーは毎朝6時頃にリセットされるので、ダイアリー経験値やDPは毎日獲得できる。
アトラス原石を使えば1~3回増やすこともできる(項目によって増やせる回数は変わる)。必要個数は3~5個。

(ⅰ)クエストクリア(3回) アトラス原石3個で1回増やせる
重要項目その1。3クエと言われている。クリアすると経験値の他にDPを2獲得できる(3回までできるので2×3=6)。
経験値もそうだがDPを獲得できるので、INした日はとりあえずこれを済ませるのが基本となるだろう。
ちなみに日限クエやイベントクエではクリアしたことにならないので注意(クエスト日誌を開いて緑文字のクエは〇、青文字のクエは×)。

(ⅱ)武術大会参加(2回) アトラス原石3個で1回増やせる
重要項目その2。2リグと呼ばれる。重要度からクエスト3回と合わせて3クエ2リグと呼ばれることも。
クリアすると経験値の他にDPを2獲得できる(2回までできるので2×2=4)。
3クエもクリアすることで1日にDPを合計10(=戦略TBS傭兵団ソロ1回分)も稼げる。
クエストと同じく、INしたときは優先的に済ませておくべき。
クリアには手動・自動リーグだけでなく、コロシアムでもOK。
しかしエラーなどで蔵落ちしてしまった場合はクリアにならないので注意(リーグ再出場に10分くらいのペナルティがつくことにも注意)。

(ⅲ)装備分析(1回) アトラス原石5個で1回増やせる
装備を分析することでクリアとなる。
これは経験値より、製造経験値目的でやる人が多い。経験値目的ならば分析トンカチLv1で適当な精霊装備を分解しておけばOK。
アトラン日和の前の日(土曜日)は分析しないようにして、12時を回ってアトラン日和になってから分析するようにすれば、分析の獲得製造量2倍の恩恵を2回受けることができる。アトラス原石で前日と当日の2回増やせば1回のアトラン日和で4回分析できるので、製造経験値を上げる人は利用しよう。

(ⅳ)根源情報受け取り(2回) アトラス原石3個で2回増やせる
根源情報を誰かから受け取ることでクリアできる。自分が誰かに渡してクリアではないので注意。
一人でクリアできないのである意味難関ダイアリー。
晩餐を開いたときや誰かの晩餐に行ってる時に積極的に渡しておこう。フレンド・ギルド・国家などで根源をよく渡す仲間を作っておくと吉。
国家チャなどで根源を募集するのもいいが、もらうばかりだと嫌われるので気をつけよう。

(ⅴ)武術大会観戦(3回) アトラス原石1つで3回増やせる
リーグ・コロシアムの試合を観戦することでクリア。
終わったときにクリア判定がでるので、途中で観戦中止したらダメ。逆に言えば終わる直前に観戦できれば数秒で完了できる。
手動・自動リーグ・ドッペルゲンガー・階級辺りを見ておくと効率よく終わらせられる。
↓終わる早さの大まかな目安↓
(早い)手動上位VSドッペル>自動上位VS自動上位(ドッペル)>自動下位VS自動下位(ドッペル)≧手動下位VS手動下位(ドッペル)>>>手動上位VS手動上位(遅い)

手動上位は直ヒもあるので早く終わることもある。

(ⅵ)釣り成功(1回) アトラス原石1つで2回増やせる
釣りを成功させることでクリア。失敗したり釣竿が折れた場合はクリアにならないが、魚じゃなく材料箱などを釣った場合でもクリアになる。
動作の釣り・釣竿・餌を用意しなければならないのが難点。質の悪い釣竿だと何回も失敗してスムーズにクリアできないので、できれば高レベルの釣り動作と釣竿を用意したいところ。

(ⅶ)放浪傭兵勧誘(1回) アトラス原石3つで2回増やせる
フィールドマップや村にいるD級傭兵を勧誘することでクリア。その傭兵を獲得しても、ヒーロー+傭兵8人の満員状態で箱を獲得してもOK。
勧誘するのにお金が必要になるが、これはレベルによって変化する。120レベル?以降は必要な量が一定になる。手軽にクリアするならお金を3M→3,2M(3,000,000→3,200,000)と渡せばいい。一応これよりもう少し少なくても獲得できます。めんどくさいなら3,2Mを2回で。

(ⅷ)リフレッシュバフ獲得(2回) ※アトラス原石で増やせません
マイホームにベッドを置いて寝るだけでクリア。
高レベルになるとダイアリー経験値ではなく、経験値UPバフ(1時間持続)効果目的で受けることになる。家具を置いていなくて経験値UPが1%でも、簡単に終わらせることができるので寝ておくのをオススメする。
注意しなければならないのは、リフバフ効果は1時間続き、リフバフ中はもう一度寝てダイアリーをクリアすることができないこと。晩餐と同じく、INしていない間はこのリフバフ時間が進行しない点も注意。
逆にこれを利用すれば、例えばアトラン日和で12時にリフバフを獲得、1時に2度目のリフバフを獲得してログアウトとすれば、次の日の朝からいきなりリフバフを受けている状態で狩りをできるのでオススメ。そのリフバフが切れた後、(ダイアリー更新が朝6時なので)またリフバフを2回受けることができる。ログインしていない間にもリフバフの時間が消費されるようになったとの情報あり。こっそり修正された可能性が。

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