兵科(へいか)
部隊情報のひとつ。
得意な兵科や機動力、破壊力、遠距離攻撃の可否など、この兵科の種類によって、部隊の能力が変化する。
得意な兵科や機動力、破壊力、遠距離攻撃の可否など、この兵科の種類によって、部隊の能力が変化する。
特殊攻撃発動(とくしゅこうげきはつどう)
槍兵は騎兵に奮迅、騎兵は弓兵に突撃、弓兵は槍兵に猛射という強力な攻撃を実行できる。
この攻撃は勝敗に大きく影響するため、得意な兵科を攻撃するよう心がけよう。
この攻撃は勝敗に大きく影響するため、得意な兵科を攻撃するよう心がけよう。
特殊攻撃
突撃 | (とつげき) | 特殊攻撃のひとつ。騎兵が弓兵に対して発動できる。 |
奮迅 | (ふんじん) | 特殊攻撃のひとつ。槍兵が騎兵に対して発動できる。 |
猛射 | (もうしゃ) | 特殊攻撃のひとつ。弓兵が槍兵に対して発動できる。 |
兵科の種類
槍兵 | 破壊力が高く、騎兵に強い兵科です | 奮迅(→騎兵) |
騎兵 | 機動力が高く、弓兵に強い兵科です | 突撃(→弓兵) |
弓兵 | 遠距離攻撃でき、槍兵に強い兵科です | 猛射(→槍兵) |
衝車 | 防御力と破壊力が非常に高い兵科です | |
投石 | 遠距離攻撃の破壊力が高い兵科です |
槍兵
- 城壁からの攻撃は70%になる。射程も弓より短く特殊攻撃も出ない。
- 防御が統率の110%。基本兵科では最も堅いが、弓兵に弱い為攻城時に盾にするのは不安。
- 特殊攻撃の発動間隔が最も短い。
騎兵
- 城壁に上れない。森で機動力が低下する。
- 防衛戦では撹乱や敵本陣強襲に向くが、リスクが高いので作戦次第では不要。
- 侵攻戦では、陣の確保や敵弓兵対策に一部隊は欲しい。城門攻撃の盾にするのもいいだろう。
- 呂布や関羽と言った、統率・武力共に優れた猛将が最も多い。
弓兵
- 特殊攻撃の発動間隔が最も長い。攻撃は統率の80%、城壁上の敵への攻撃は30%に低下する。
- 森では攻撃力と機動力が低下し、特殊攻撃も弱体する。
- 防衛戦の主力。侵攻戦でも敵の頭越しに本陣を削れるが、直接攻撃しないと陥落は出来ない。
- 統率・武力共に高い武将は少なく、とても貴重。
衝車
- 攻撃は統率の50%、防御は140%、破壊は40%。兵器の技能持ちなら各能力に+10。
- 特殊攻撃がない。また、一部の戦法を使用されない限り特殊攻撃を受けない。
- 機動力が低く、森では更に低下。
- さすがに強過ぎたか防御が弱体された。それでも攻城の際はこれを盾にするのが基本。
- 防衛戦でも要所の守りや、開門後の壁役、敵本陣強襲役と便利に使え、前線には常時一台は配備しておきたい。
- 敵が使ってきたら、強力な戦法で一気に落とすか、直ぐに倒せない様なら足止めだけして後回しにしよう。
- 計略府+鬼謀で隣接する敵都市から盗める。当然、盗まれる事も有るので要注意。
- 高統率の武将に向く。但し、勇猛が高いと一騎打ちが発生しやすいので、何らかのフォローが必要。
投石
- 間接攻撃150%、直接攻撃80%、防御50%、破壊30%。兵器の技能持ちなら各能力に+10。
- 特殊攻撃が無い。また、一部の戦法を使用されない限り特殊攻撃を受けない。
- 機動力が低く、森では更に低下。
- 城門に対しても遠隔攻撃出来る。投石攻撃のみで城門を削ると、敵の槍兵や騎兵が出撃してくる。
- 防御が最弱の為、敵弓兵の攻撃が届いてしまうとかなり削られる事も。
- 特技や戦法による敵の射程外からの攻撃や、衝車と併用が望ましい。
- 敵の頭越しに本陣をガンガン削れる為、大兵力が相手の時ほど真価を発揮する。
- 計略府+鬼謀で盗めるが、敵国はかなり年月が経たないとまずここまで研究してこない。
- 高統率、低武力の武将に向く。また、弱目の戦法要員や頭数合わせも投石にすれば遊ばせずに済む。
槍兵技法(やりへいぎほう)
槍兵の能力を強化する技法。槍兵の特長である破壊力を更に強化することができる。
槍兵攻撃、槍兵防御、槍兵破壊
槍兵攻撃、槍兵防御、槍兵破壊
槍兵攻撃 | 槍兵攻撃力上昇 | 軍略用技法のひとつ。槍兵の攻撃力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ槍兵の攻撃力が上昇する。 |
槍兵防御 | 槍兵防御力上昇 | 軍略用技法のひとつ。槍兵の防御力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ槍兵の防御力が上昇する。 |
槍兵破壊 | 槍兵破壊力上昇 | 軍略用技法のひとつ。槍兵の破壊力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ槍兵の破壊力が上昇する。 |
騎兵技法(きへいぎほう)
<軍略>騎兵の能力を強化する技法。
騎兵の特長である機動力を更に強化することができる。
騎兵の特長である機動力を更に強化することができる。
騎兵攻撃 | 騎兵攻撃力上昇 | 軍略用技法のひとつ。騎兵の攻撃力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ騎兵の攻撃力が上昇する。 |
騎兵防御 | 騎兵防御力上昇 | 軍略用技法のひとつ。騎兵の防御力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ騎兵の防御力が上昇する。 |
騎兵機動 | 騎兵機動力上昇 | 軍略用技法のひとつ。騎兵の機動力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ騎兵の機動力が上昇する。 |
弓兵技法(ゆみへいぎほう)
<軍略>弓兵の能力を強化する技法。
弓兵の特長である遠距離攻撃の射程距離を更に延ばすことができる。
弓兵の特長である遠距離攻撃の射程距離を更に延ばすことができる。
弓兵攻撃 | 弓兵攻撃力上昇 | 軍略用技法のひとつ。弓兵の攻撃力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ弓兵の攻撃力が上昇する。 |
弓兵防御 | 弓兵防御力上昇 | 軍略用技法のひとつ。弓兵の防御力を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ弓兵の防御力が上昇する。 |
弓兵射程 | 弓兵の遠距離攻撃時における射程距離が増加 | 軍略用技法のひとつ。弓兵の射程距離を上げる技法。Lvを上げるごとに一定ずつ弓兵の遠距離攻撃における射程距離が延びる。 |