武将抜擢システムの流れ
不定期に発生するイベントにより領内に逸材がいるから視察してみてはと言われる
↓
↓
承諾すると視察先の施設の選択
- 兵舎・・・統率の高い人材を選べる
- 巡察局・・・武力の高い人材を選べる
- 計略府・・・知力の高い人材を選べる
- 市場・・・政治の高い人材を選べる
- 技法所・・・ランダムだが能力が三つ持っている場合がある
↓
施設を選択すると施設に応じて登場した5人の中から育成する人材を選ぶ
視察時の武将の紹介コメント例
- 他を圧倒する~ ⇒1つの能力値が60台で他が40前後
- AのみでなくBにも才を発揮 ⇒Aが50台半ば Bが50前後 残り40前後
- ~だけでなく他の才も備えた麒麟児 ⇒1つの能力が60台で他が50台
↓
基礎訓練(計3回)
6つの選択肢から1つを選択
6つの選択肢から1つを選択
(例) 知力+5 100%
統率+4 100%
弁舌取得 60%
知力+2 40%
このような感じで能力値の底上げや特技を取得できたりする。
統率+4 100%
弁舌取得 60%
知力+2 40%
このような感じで能力値の底上げや特技を取得できたりする。
↓
基礎訓練が終わるといよいよメインの修行となる
能力値の上昇はは非常に大きく、戦法・秘策を取得できる重要なポイント
上げたい能力や欲しい戦法、秘策に合わせて6つの地域の中から修行する場所を選ぶ
能力値の上昇はは非常に大きく、戦法・秘策を取得できる重要なポイント
上げたい能力や欲しい戦法、秘策に合わせて6つの地域の中から修行する場所を選ぶ
- 西北・・・騎馬系の武将向き。統率、武力が上がりやすい。騎馬系の戦法。
- 中原・・・バランスよく成長。統率、知力が上がりやすい。攻撃強化、機動系の戦法。
- 華北・・・汎用性の高い戦法を取得可能。武力、政治が上がりやすい。全体強化、攻城強化。
- 巴蜀・・・強力な特殊・固有戦法を取得可能。武力、知力が上がりやすい。槍兵強化、特殊戦法。
- 荊楚・・・文官や軍師の育成に特化。政治、知力が上がりやすい。計略系秘策、防御系戦法。
- 呉越・・・弓系武将向き。統率、政治が上がりやすい。弓兵強化。
基本2回で修行は終わるが、時々修行を延長する事になったと言われる事がある。
この3回目では特殊な修行イベントが起きる可能性が高い。
能力値の上昇はさらに大きく、より珍しい戦法を習得できる。
この3回目では特殊な修行イベントが起きる可能性が高い。
能力値の上昇はさらに大きく、より珍しい戦法を習得できる。
↓
修行を終えたら兵科とこれまでに得た戦法の中から1つを選択し、抜擢武将の完成となる。
修行を終えたら兵科とこれまでに得た戦法の中から1つを選択し、抜擢武将の完成となる。
修行イベント
修行名 | 上昇する能力 | 取得する戦法・秘策 |
---|---|---|
備考
非常にランダム性が高く狙った武将を作成するのは難しい。
修行地域はあくまでも育ち『やすい』のであって、『育つ』のではない事を覚悟しておこう。
文官目指していたら武力上昇イベント2連続などが起きたりする。
能力値がすべて80以上っ!というときは良い戦法を取得できなかったというのもよくある。
あまり期待しない方が精神衛生上好ましい。
元素材が麒麟児でもない限り、基本的に90、40、70、40のような極端な能力値の武将が完成しやすい。
修行地域はあくまでも育ち『やすい』のであって、『育つ』のではない事を覚悟しておこう。
文官目指していたら武力上昇イベント2連続などが起きたりする。
能力値がすべて80以上っ!というときは良い戦法を取得できなかったというのもよくある。
あまり期待しない方が精神衛生上好ましい。
元素材が麒麟児でもない限り、基本的に90、40、70、40のような極端な能力値の武将が完成しやすい。