グラズヘイム
ストーリー限定(クラシックモードでは到達不可)
アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
|
1 |
A |
a.1 |
a.2 |
a.3 |
a.4 |
a.5 |
b.1 |
b.2 |
b.3 |
b.4 |
b.5 |
c.1 |
c.2 |
c.3 |
c.4 |
c.5 |
d.1 |
d.2 |
d.3 |
d.4 |
d.5 |
e.1 |
e.2 |
e.3 |
e.4 |
e.5 |
Area1
マップ左半分はチュートリアル的ダンジョン。イベントに従って進めば良い。
しかしイベントまでの間はハイランダーソロになるため、メディカを忘れないようにしよう。
エキスパートの場合、最初のhageポイントになることも多い。
幸いエンカウント率は低いので、マップ埋めは後に回してさっさと進んで行こう。
翠緑の樹海クリア後の再突入で攻略することになる右マップは、
灯りの点灯・消灯を切り替えつつ進むことになる。
消灯すればFOEは動かないため、点灯して歩かせて道をあけさせるか
もしくは暗闇の中こちらから襲いかかれば、相手は睡眠状態なので倒しやすい。
ボス部屋も同様に、取り巻きFOEは先に襲って倒してしまうか、
明滅弾を活用して乱入させないなど、好きに工夫しよう。
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
宝箱 |
D,2 |
b,2 |
ネクタル |
|
宝箱 |
C,5 |
c,2 |
ネクタルⅡ |
|
宝箱 |
E,4 |
a,5 |
好機のスカラベ |
|
宝箱 |
A,7 |
b,4 |
アムリタ |
|
通路 |
D,3 |
e,1 |
西から開通 |
|
通路 |
E,1 |
b,5 |
北から開通 |
|
通路 |
E,7 |
a,3 |
北から開通 |
|
通路 |
D,6 |
b,1 |
西から開通 |
|
通路 |
C,4 |
d,4 |
北から開通 |
|
Area2
スイッチを探し、シャッターのロックを外しながら進むマップ。
敵は突・雷弱点が多いため倒しやすいが、回避率が高いため戦闘が長引く。
FOEを避けるためには、一度開けたシャッターを閉める必要があることも。
最短経路なら必ずしもシャッターを全て開ける必要は無い。
ボス部屋周辺のシャッター番号をちゃんとメモすれば乱入は防げる。
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
宝箱 |
E,6 |
|
アクセラ |
|
宝箱 |
F,4 |
|
メディカⅡ |
|
宝箱 |
F,4 |
|
解剖用水溶液 |
|
宝箱 |
F,4 |
|
アムリタ |
|
宝箱 |
F,4 |
|
戦功の角笛 |
|
Area3
特に仕掛けのないマップ。
FOEはこちらを追跡するが、ある程度歩くと疲れて数ターン停止する。
その隙に脇を通り抜けるか、回り込んでバックアタックするかは自由だ。
マップの簡素さと同じく、ボス部屋も乱入を気にすることのないタイマンである。
持てる限りの力を出し切って堂々と戦おう。
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
イベント |
C,4 |
d,5 |
会話のみ |
|
宝箱 |
C,5 |
|
聖なる贈り物 |
|
宝箱 |
B,6 |
|
戦功の角笛 |
|
Area4
磁軸の部屋、端末の部屋、そして大きい部屋のみ。FOEは不在。
ボスは接近を妨害してくるがMAPを見れば問題ないはず。簡単に先制できるのでサクッと倒してしまおう。
Area5
初めて入った時はフィールド含め50ターン以内にボスを倒さないと有無をいわずhageてしまうのでさっさとボスを倒すこと。
雑魚はいないがFOEがいるので注意されたし。
FOEを避けて行くならボスに費やせるターンは13。
最終更新:2014年07月29日 19:21