ゲームの流れと勝利条件

※通信対戦の手順は接続方法のページをご覧ください。

※ゲーム内の操作方法については、操作方法のページをご覧ください。


1 ゲーム開始準備
まず、デッキからガーディアンカードを全て抜き出し、ガーディアンゾーンに並べます。並べ方に制限はないので、自由に並べてください。


次に、先攻後攻を決めるために、ダイスを振ります。数が大きかったほうが先攻です。両者同じ数だった場合は、振りなおしてください。


次に、山札から七枚引き、手札にします。この時、手札の内容が気に入らないときは一度だけ引き直し(マリガン)ができます。



2 ゲーム進行手順


ゲームは、以下のフェイズで構成されます。


  • アップキープフェイズ
自分の場にあるタップ状態(横向きになっている)サポートを、すべてアンタップ(縦向きに)します。



  • ドローフェイズ
山札から一枚引きます。先攻1ターン目は引くことができません。


  • メインフェイズ
このゲームの行動のほとんどが、このメインフェイズに行われます。
詳しくは、メインフェイズでできることを参照してください。




エンドフェイズ
ターン中発揮される効果が終了し、相手のターンに移行します。


これらの4つのフェイズをひとまとめにしてターンと呼びます。
ゲームは、ターンの繰り返しで進んでいきます。


3 勝利条件
相手の場のガーディアン全てにTSエフェクトカードが重なった状態で、相手プレイヤーに対してTSエフェクトカードを使用したプレイヤーが勝利します(相手プレイヤーをTSさせたら勝ちです)
また、山札がなくなったプレイヤーはゲームに敗北します。

勝利条件:場のガーディアンを全てTSさせ、相手プレイヤーを抵抗値1のガーディアンに見立てた場合、相手プレイヤーをTSさせる条件を満たす。


敗北条件;相手にTSさせられる。または、山札の枚数が0になる。


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最終更新:2011年10月07日 22:51
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