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強化時のステータスについて

有力仮説

HP = 初期HP + 上昇量 × (Lv-1)
AT = 初期AT + 上昇量 × (Lv-1)
ただし、上昇量が一定でないカードがある。

検証データ

+ ファイアジェム (ステータス上昇量固定を確認)
ファイアジェム(C)
強化カード 強化材料(Lv) 強化前 強化後 上昇量
LV HP ATK Lv HP ATK Lv HP ATK
ファイアジェム アクアジェム(1) 1 120 114 2 151 141 1 31 27
ファイアジェム アクアジェム(1) 1 120 114 2 151 141 1 31 27
ファイアジェム アクアプラント(1) 1 120 114 2 151 141 1 31 27
ファイアジェム ファイアジェム(1) 1 120 114 3 182 168 2 62 54
ファイアジェム サンダープラント(1) 3 182 168 4 214 195 1 32 27
ファイアジェム サンダープラント(1) 2 151 141 4 214 195 2 63 54
ファイアジェム 氷の人馬(1) 2 151 141 5 245 222 3 94 81

HP
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ファイアジェムA 120 141 - 214 245 276 308 339 370 402
ファイアジェムB 120 141 - - 245 276 308 339 370 402
予想 120 151.33 182.67 214 245.33 276.67 308 339.33 370.67 402
ATK
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ファイアジェムA 114 141 - 195 222 249 276 303 330 358
ファイアジェムB 114 141 - - 222 249 276 303 330 358
予想 114 141.11 168.22 195.33 222.44 249.56 276.67 303.78 330.89 358

ハイ・アクアプラント(C+)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
HP 200 212 224 237 249 262 274 286 299 311 324 336 349 361 373 386 398 411 423 436
HP予想値 200 212.4 224.8 237.2 249.6 262.1 274.5 286.9 299.3 311.7 324.2 336.6 349.0 361.4 373.8 386.3 398.7 411.1 423.5 436
ATK 133 142 152 162 171 181 191 200 210 220 229 239 249 258 268 278 287 297 307 317
ATK予想値 133 142.6 152.3 162.0 171.7 181.4 191.1 200.7 210.4 220.1 229.8 239.5 249.2 258.8 268.5 278.2 287.9 297.6 307.3 317


炎術士レナ(A) 【予想上昇量 HP:15.91837 ATK:14.85714】
Lv 1 2~30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
HP 690 未検証 1167 1183 1199 1215 1231 1247 1263 1278 1294 1310 1326 1342 1358 1374 1390 1406 1422 1438 1454
HP予想値 690 1167 1183 1199 1215 1231 1247 1263 1278 1294 1310 1326 1342 1358 1374 1390 1406 1422 1438 1454 1470
ATK 594 1039 1054 1069 1084 1099 1114 1128 1143 1158 1173 1188 1203 1218 1232 1247 1262 1277 1292 1307
ATK予想値 594 1039 1054 1069 1084 1099 1114 1128 1143 1158 1173 1188 1203 1218 1232 1247 1262 1277 1292 1307 1322

議論中コメント

  • 追記 強制しませんので、スキップしても構いませんが、最優先は、5の倍数LVです が、前後も怪しいと思い、付加しています LV1~20は、LV1・10・15・20は必須 -- (???) 2013-05-12 04:13:03
  • さらにデータ投下異界召魔 マロマル(ランクA+)Lv1 HP495 ATK496 Lv44 HP1128 ATK957 Lv56 HP1168 ATK1086 Lv59 HP1177 ATK1118 Lv60(MAX)HP1180 ATK1129 -- (ひがし) 2013-05-12 04:21:53
  • 異界召魔 マロマル 境界線使用確実 LV44 HP1128.4(1128) ATK957.0(957) とした場合、LV60 HP1181.2(1181) ATK1129.8(1129) UP数はHP3.3 ATK10.8で使用可能でした -- (???) 2013-05-12 04:41:21
  • C・C+では、境界線無し、B・B+の検証データが無く、Aで境界線有りと無しがある A+で境界線があることから、可能性として高いのは、LV40台>30台>20台の順かと… -- (???) 2013-05-12 04:52:20
  • 現段階no境界線数は、1本が有力かな? 2本以上あったら、面倒になる(>_<) -- (???) 2013-05-12 04:54:23
  • 異界召魔 マロマル プログラム間違いでミスってた… LV44 HP1128.8(1128) UPHP3.2 LV60 HP1180.0(1180) ATKは合ってます -- (???) 2013-05-12 05:09:49
  • またミスってた… HPUP3.2だと、LV59で1の誤差が… HPUP3.0だと、LV44 HP1132になる、これ以上は不可能なので、未検証のどこかに境界線があるものと思われる ATKは変更無しか…? -- (???) 2013-05-12 05:23:42
  • ↑未検証のどこか=LV43以下とLV45~LV55 と言うことは、最低2本の境界線があることに…(>_<) -- (???) 2013-05-12 05:36:58
  • 検証データ見直し&新情報提供待ち中… ファイアジェムのHP141ではなく151の書き間違いですね(ATKにつられたか…?) -- (???) 2013-05-12 19:41:02
  • バロンやラムダといった渋い顔のキャラはステータス成長が前半一気に伸びて後半伸び悩む印象。例えば最終ラムダはLv20で攻撃1500越え(Lv1で900、Lv50で1700程度のキャラ) -- (名無しさん) 2013-05-24 18:15:05
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最終更新:2013年05月14日 14:17