潜在能力

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*潜在能力 #contents() **潜在能力について -潜在能力解放用のカードを「強化合成」すると、潜在能力が解放されていく --潜在能力解放は「進化合成」ではなく「強化合成」にて行う --潜在能力は上から順に解放される。 --その精霊が進化するごとに潜在能力が付け足されていく ---一度の進化で潜在能力が2つ以上増えたり、増えなかったりする精霊もいる --進化してもベースカードの解放数は受け継がれる ---一部の進化を分岐させるイベントカードでは、素材の方の解放数が受け継がれる -素材となるのは潜在能力用の素材、もしくは同じランク(進化段階)の同カード --使用する素材により、開放の成功率が変化する ---素材をまとめて使うことで、使用素材の開放率が合計される --一度に2段階以上の開放も可能で、解放率が100%になる毎に、確実に1段階解放 ---開放率が125%だった場合、1段階開放したのち、25%の確率でもう1段階解放される --同一カードによる解放率は、素材とするカードの(解放数+1)x100% //--潜在能力用素材による合成では、元カードの解放数が多くなるごとに解放率が下がる ※要検証 ← 恐らくガセです。 **潜在能力一覧 #divclass(db2){#include_cache(潜在能力/潜在能力一覧)} //**ファストスキルI&aname(ファストスキルⅠ) //初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 //**コストダウンI //デッキコスト-1 //**コストダウンII&aname(コストダウンⅡ) //デッキコスト-2 //**HPアップI&aname(HPアップⅠ) //HPが100アップする //**HPアップII&aname(HPアップⅡ) //HPが200アップする //**攻撃力アップI&aname(攻撃力アップⅠ) //攻撃力が100アップする //**攻撃力アップII&aname(攻撃力アップⅡ) //攻撃力が200アップする //**パネルブースト・火&aname(パネルブースト・火) //火属性パネルが出やすくなる //**パネルブースト・水&aname(パネルブースト・水) //水属性パネルが出やすくなる //**パネルブースト・雷&aname(パネルブースト・雷) //雷属性パネルが出やすくなる //**火属性ダメージ軽減I&aname(火属性ダメージ軽減Ⅰ) //火属性ダメージを10%軽減する //**水属性ダメージ軽減I&aname(水属性ダメージ軽減Ⅰ) //水属性ダメージを10%軽減する //**雷属性ダメージ軽減I&aname(雷属性ダメージ軽減Ⅰ) //雷属性ダメージを10%軽減する //**火・水属性ダメージ軽減I&aname(火属性ダメージ軽減Ⅰ) //火・水属性ダメージを10%軽減する //**水・雷属性ダメージ軽減I&aname(水属性ダメージ軽減Ⅰ) //水・雷属性ダメージを10%軽減する //**火・雷属性ダメージ軽減I&aname(雷属性ダメージ軽減Ⅰ) //火・雷属性ダメージを10%軽減する //**火属性HPアップI&aname(火属性HPアップⅠ) //火属性の味方のHPが100アップする ////**水属性HPアップI&aname(水属性HPアップⅠ) //水属性の味方のHPが100アップする //**雷属性HPアップI&aname(雷属性HPアップⅠ) ////雷属性の味方のHPが100アップする //**全属性HPアップI //全属性の味方のHPが100アップする //**火属性攻撃力アップI&aname(火属性攻撃力アップⅠ) //火属性の味方の攻撃力が100アップする //**水属性攻撃力アップI&aname(水属性攻撃力アップⅠ) //水属性の味方の攻撃力が100アップする //**雷属性攻撃力アップI&aname(雷属性攻撃力アップⅠ) //雷属性の味方の攻撃力が100アップする //**九死一生&aname(九死一生) //HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 **潜在能力用素材 -Sエーテル --7段階目までは解放率100%を確認 --入手情報 ---期間限定クエスト「潜在能力開放!」初回クリアで5個 ---期間限定クエスト「黒猫の日」初回クリアで2個 ---期間限定クエスト「黒猫のウィズ1周年記念」初回クリアで2個 ---現在のところは上記以外になし ---- **コメント #divclass(combg){#pcomment(reply,size=100,20,潜在能力/コメントログ)} [[コメントログ>潜在能力/コメントログ]] ---- ----
#include(移転告知) [[移転先の当ページ>http://www61.atwiki.jp/nekowiz/?page=潜在能力]] ---- #region *潜在能力 #contents() **潜在能力について -潜在能力解放用のカードを「強化合成」すると、潜在能力が解放されていく --潜在能力解放は「進化合成」ではなく「強化合成」にて行う --潜在能力は上から順に解放される。 --その精霊が進化するごとに潜在能力が付け足されていく ---一度の進化で潜在能力が2つ以上増えたり、増えなかったりする精霊もいる --進化してもベースカードの解放数は受け継がれる ---一部の進化を分岐させるイベントカードでは、素材の方の解放数が受け継がれる -素材となるのは潜在能力用の素材、もしくは同じランク(進化段階)の同カード --使用する素材により、開放の成功率が変化する ---素材をまとめて使うことで、使用素材の開放率が合計される --一度に2段階以上の開放も可能で、解放率が100%になる毎に、確実に1段階解放 ---開放率が125%だった場合、1段階開放したのち、25%の確率でもう1段階解放される --同一カードによる解放率は、素材とするカードの(解放数+1)x100% //--潜在能力用素材による合成では、元カードの解放数が多くなるごとに解放率が下がる ※要検証 ← 恐らくガセです。 **潜在能力一覧 #divclass(db2){#include_cache(潜在能力/潜在能力一覧)} //**ファストスキルI&aname(ファストスキルⅠ) //初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 //**コストダウンI //デッキコスト-1 //**コストダウンII&aname(コストダウンⅡ) //デッキコスト-2 //**HPアップI&aname(HPアップⅠ) //HPが100アップする //**HPアップII&aname(HPアップⅡ) //HPが200アップする //**攻撃力アップI&aname(攻撃力アップⅠ) //攻撃力が100アップする //**攻撃力アップII&aname(攻撃力アップⅡ) //攻撃力が200アップする //**パネルブースト・火&aname(パネルブースト・火) //火属性パネルが出やすくなる //**パネルブースト・水&aname(パネルブースト・水) //水属性パネルが出やすくなる //**パネルブースト・雷&aname(パネルブースト・雷) //雷属性パネルが出やすくなる //**火属性ダメージ軽減I&aname(火属性ダメージ軽減Ⅰ) //火属性ダメージを10%軽減する //**水属性ダメージ軽減I&aname(水属性ダメージ軽減Ⅰ) //水属性ダメージを10%軽減する //**雷属性ダメージ軽減I&aname(雷属性ダメージ軽減Ⅰ) //雷属性ダメージを10%軽減する //**火・水属性ダメージ軽減I&aname(火属性ダメージ軽減Ⅰ) //火・水属性ダメージを10%軽減する //**水・雷属性ダメージ軽減I&aname(水属性ダメージ軽減Ⅰ) //水・雷属性ダメージを10%軽減する //**火・雷属性ダメージ軽減I&aname(雷属性ダメージ軽減Ⅰ) //火・雷属性ダメージを10%軽減する //**火属性HPアップI&aname(火属性HPアップⅠ) //火属性の味方のHPが100アップする ////**水属性HPアップI&aname(水属性HPアップⅠ) //水属性の味方のHPが100アップする //**雷属性HPアップI&aname(雷属性HPアップⅠ) ////雷属性の味方のHPが100アップする //**全属性HPアップI //全属性の味方のHPが100アップする //**火属性攻撃力アップI&aname(火属性攻撃力アップⅠ) //火属性の味方の攻撃力が100アップする //**水属性攻撃力アップI&aname(水属性攻撃力アップⅠ) //水属性の味方の攻撃力が100アップする //**雷属性攻撃力アップI&aname(雷属性攻撃力アップⅠ) //雷属性の味方の攻撃力が100アップする //**九死一生&aname(九死一生) //HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 **潜在能力用素材 -Sエーテル --7段階目までは解放率100%を確認 --入手情報 ---期間限定クエスト「潜在能力開放!」初回クリアで5個 ---期間限定クエスト「黒猫の日」初回クリアで2個 ---期間限定クエスト「黒猫のウィズ1周年記念」初回クリアで2個 ---現在のところは上記以外になし ---- **コメント #divclass(combg){#pcomment(reply,size=100,20,潜在能力/コメントログ)} [[コメントログ>潜在能力/コメントログ]] ---- ---- #endregion

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