対戦ルール

ぷよぷよVS2 日本用Wiki内検索 / 「対戦ルール」で検索した結果

検索 :
  • メニュー
    ... コメント・ワード 対戦ルール +詳細知識 詳細知識 ランク対戦について ロビー対戦について フィーバールール 多人数戦 オフラインモード その他 +情報全般 情報全般 ニュース サーバー一覧 企画 困ったときはこちら リンク Puyo Nexus Puyo Puyo VS Official Website PuyoPuyo VS2 forum Puyo Nexus Chain Simulator Puyo Puyo Bayoen! Puyo Mania SEGA ぷよぷよポータルサイト eSports Runner ぷよぷよ通 訪問者数 - 更新履歴 取得中です。 メニュー編集
  • フィーバールール
    フィーバー、15thフィーバー、エンドレスフィーバーではキャラ性能差がある。 基本ルールや細かなルール、数値は各自で把握を。 build21→build23でりんご、アコール先生、エコロのツモが修正されました。(2013/03/09) フィーバーの種類キャラクター1行目 2行目 3行目 メモ15thルールのフィバ時倍率(EndlessFever) フィーバーの種類 Fever…相手が予告ぷよを相殺するとフィーバータイムが1秒増 最大30秒 多人数戦ではガンガン秒数が増える。比較的慣れている人が多い。 15th…攻撃力がFeverよりかなり高め。相手におじゃまぷよを送るとフィーバータイムが1秒増 最大30秒 多人数戦だと増やしにくい。連鎖のタネは型によっては伸ばしにくく、暴発しがちだが緊急回避しやすい?初見では間違えやすい上に全消しも変な消え方だったり難易度は高い...
  • ランク対戦
    ランク対戦 一般的なランダム対戦です。誰かとマッチングを行い、対戦相手が見つかるとそのままその相手と勝負になります。 ログイン(connnect)をした後に対戦タブを開くと上のような画面に切り替わる。(言語設定は日本語) 通ルールの場合は緑枠で囲まれた対戦ボタンを押すことでランク対戦、いわゆるレーティングマッチが始まる。 (フィーバールールの場合は隣の対戦ボタンを押すこと。) 対戦相手が現れるまでこの画面で待機することになる。 (対戦を押した後にすぐ対戦相手がいる場合はこの画面はスキップされる。) 対戦相手が見つかり、対戦開始待機の画面。 rematchを押すことで対戦準備OKとなり、両者ともにrematchが押されるとReadyの文字とともに対戦が始まる。 ちなみにSelect Characterで使用するキャ...
  • オフラインモード
    Offline Mode build21以前は設定メニューから入れた。Endless、EndlessFeverの2つのみであった。 build23のアップデートで上メニューに移動。ルールが5種類に増え、とことんだけでなくCPU対戦も可能になったが、まだまだ修正の余地がありそうだ。特にいじらないらしい 設定(Offline Mode) ルール詳細 設定(Offline Mode) メニューのOfflineをクリックするとまず設定ウィンドウが出る。対人のような細かな設定はできない。 ルール…5つある。詳しくは後述。 プレイヤー…プレイヤー人数。1~999人?当然だが多いと非常に重い。音量にも注意。1ならとことん、2以上ならCPU対戦になるがCPUは弱い。対人をしてる人なら物足りないだろう。 ぷよの色数(の選択)…3~5色。チェックをはずすと、スタート...
  • ランク対戦について
    ランク対戦について ランク対戦の方法については、 目次 遊び方 ランク対戦 を参照してください。 ランク対戦におけるレートとは? いわゆる「ぷよぷよVS2」における強さの指標である。 世界を通じて存在するプレイヤーから無作為に抽出されるので、疑似的に自分は世界のどの辺のレベルに位置するかを把握することができる。 ではそのレートはどの辺から強いといえるのだろうか。 今現在ぷよぷよVS2におけるランク対戦のレート計算方法としてGlicko2アルゴリズムが用いられている。 (詳しくはこちらを参照。) これを見ればわかる通り、レート変動前の標準値は1500である。 またレート変動前の偏差標準値(Rd):350、レート予測変動初期値(σ):0.06が最初にプレイヤーに割り振られ、ここからスタートする。 少し異なるが、予測変動値は勝率予測値と考えてよい...
  • その他
    お邪魔ぷよの落下順序 実はこのゲームにはお邪魔ぷよの落下順序が決まっている。 この仕様は本家SEGAによるぷよぷよフィーバーにも存在し、その落下順序は全く同じである。 上の画像は落ちる順番を示したものである。 数字で書けば 1→4→3→6→2→5 列目 の順番でお邪魔ぷよが落下する。 これは通ルール、フィーバールール、15thフィーバールール、エンドレスフィーバールールすべてに共通する。
  • TOP
    ぷよぷよVS2 日本用Wiki トップページ ぷよぷよVS2 とは,Puyo Nexus Forumよりダウンロード可能なネット対戦可能のぷよぷよの非公式ゲームです。 詳しくはメニューからどうぞ。 (+の部分クリックで目次展開) **第3回VS2最強決定戦 PVC2016開催決定 今年もVS2の最強を決める大会、「PVC」が開催されます。 下記リンクからHPへ飛べますので、「参加したい」「興味がある」方はご覧下さい。 今回の第3回VS2最強決定戦は延期とさせて頂きました。 詳細は下記リンクに記載してあります。 PVC2016 ~第三回ぷよぷよVS2最強決定戦~ コメント users.dbの置き場を変更(外部はダメなので -- (kumonochihare@puyo7) 2019-05-01 01 47 38 鯖間の速度については、15年以上I...
  • ロビー対戦
    更新中...
  • TOP/コメントログ
    kgm- test -- (test) 2012-12-01 11 30 35 puyovs,vs2鯖管理者です。もっとつくってくださいね -- (kumonochihare@puyo7) 2012-12-01 19 44 00 参考は英語にある http //www.puyonexus.net/forum/viewtopic.php?f=40 t=2014 -- (kumonochihare@puyo7) 2012-12-01 19 45 29 管理者様ですか!支援のほうありがとうございます。 -- (OBO) 2012-12-01 19 48 10 今度は多人数戦なるページを追加しました。雑多ですが一応大事と思うことを書きました。追加修正あれば編集お願いします。 -- (Kawagoe_jpn_fever) 2013-02-25 ...
  • 多人数戦
    PPVS2では3~10人でもプレイできる。 人数が揃わなくても開始できる。 ただし二人対戦より不安定なところがあるかもしれない。 自分のフィールドの大きさは一定である。チーム戦はないので個人戦になる。 ゲーム性に難があるかもしれないが、いろんな強さの人に手っ取り早く出会えるかも。 連鎖しばりを設定すると、みんなでとこぷよや、大連鎖限定バトルや、得点競争…という遊びも可能。 3~5人と6~10人では他のプレイヤーのフィールドの大きさが違う。 身内でやっていることが多い。鍵はかけられないので、それっぽいのがあったら自重しよう。その場合、大抵メインロビーにいない人たちで構成されている。わからなければチャットで聞いてみるとよい。 おじゃまの計算に補正がかかる。 通の全消し1連鎖で確認したところ 通常岩1(30個)が3人だと大3小3(21個)、...
  • ニュース
    vs2に関する情報、ニュース等を展開するページ vs2開発者 来日 vs2開発を行っているフランスぷよらーのRemiさん,Bluebuleさんが来日されました。 その際に行ったインタビュー内容がこちら (2015/11/16) 韓国 vs 欧米 国際ぷよぷよ対決計画中!!? 欧米のぷよぷよファンサイト「Puyo Nexus」で、韓国のぷよファンサイト「Puyo Mania」との 国際ぷよ対決が計画されている模様。 現在日程調整を行っており、今年のクリスマス~元旦あたりに行う可能性があるようです。 詳しい情報は、リンクの「Puyo Nexus」ページ内「Forum」に記載あり。 (2015/11/17) Puyo Nexus VS Bayoen 5/14に激突! VS2開発陣や、アメリカを拠点にぷよぷよ活動をされているNexusチームと、フランスのぷよぷ...
  • 導入
    動作環境について 必要環境 推奨環境 配信時推奨環境 CPU Intel Pentium4 2.0GHz以上 Intel Pentium4 2.8GHz以上 Intel Core2Quad 2.83GHz / Intel Core i3 2.66GHz以上 メモリ 512MB/1GB 2GB 4GB HDD 300MB以上の空き容量 (必要環境に同じ) (必要環境に同じ) OS 各OSに対応 各OSに対応 各OSに対応 ビデオカード Direct3D対応 VRAM 64MB以上のカード (必要環境に同じ) オンボードではない1GB以上のグラフィックスカード DirectX Microsoft DirectX 9.0c以上の最新版 ネットワーク環境 ブロードバンド環境 (実効速度 1.0Mbps以上を推奨) 導入の手順 1、リンクにある「Puyo Puyo VS Off...
  • Q&A
    質問 Q、特定した個人にのみチャットは送る事が出来ないの? A、Send Privateのボタンで個人チャットが可能です。 Q、リプレイデータはどうやって再生するの?、再生できません。 A、VS2の上の「リプレイ」から「追加」をクリックしてリプレイデータを読み込んでください。   あとは下にある「再生」で再生することが出来ます。   b23以降、パス名に全角文字や半角カナが使われていると再生されない場合があります。   (例)   ○ C \PuyoVS2_b29\User\Replays\XXX\20xx-yy-zz\TSU_(OOOOOO)_1P_vs_2P_2-1.rvs   × C \新しいフォルダ\PuyoVS2_b29\User\Replays\XXX\20xx-yy-zz\TSU_(OOOOOO)_1P_vs_2P_2-1.rvs   本ソフトで...
  • ロビー作成
    ロビーの作成方法について このソフトではメインロビーとは異なり、身内や小集団に区分けをする目的などで新しくロビーを作成することができる。 まずは[チャットルーム]のタブにて右下の"作成"を押す。 するとこのような画面が出るので(1)ロビー名と(2)ロビーの説明(作ったロビーの目的や情報など)をそれぞれ書き込み、OKを押す。 OKを押すと、ロビーが作成され、その中へ入室する。 緑の枠はロビー切り替え用のタブであり、ロビー名ごとに分けられる。×を押すとそのロビーから退室することになる。 ロビーに誰もいなくなった場合は、Mainロビーを除いて一覧から消去され、作ったロビーはなくなる。
  • @wiki全体から「対戦ルール」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索