ランク対戦


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ランク対戦


一般的なランダム対戦です。誰かとマッチングを行い、対戦相手が見つかるとそのままその相手と勝負になります。



ログイン(connnect)をした後に対戦タブを開くと上のような画面に切り替わる。(言語設定は日本語)
通ルールの場合は緑枠で囲まれた対戦ボタンを押すことでランク対戦、いわゆるレーティングマッチが始まる。
(フィーバールールの場合は隣の対戦ボタンを押すこと。)




対戦相手が現れるまでこの画面で待機することになる。
(対戦を押した後にすぐ対戦相手がいる場合はこの画面はスキップされる。)




対戦相手が見つかり、対戦開始待機の画面。
rematchを押すことで対戦準備OKとなり、両者ともにrematchが押されるとReadyの文字とともに対戦が始まる。

ちなみにSelect Characterで使用するキャラクターの変更ができる。主にフィーバールールで使用される。
ランク対戦におけるQuitは今現在のバージョンb29では使用不可能となっている。設定された本数を取ることで初めてマッチングから切断される。

(紫の★部分には本来対戦者の名前が表示されます。設定でOFFにすることも可能です。今回はONによるものですが、解説用の画面なので名前の公開を控えておきました。)



対戦が終了し、マッチングが一旦切れた時の画面。
引き続きランク対戦をしたい場合はVS2で設定されている「スタート」のキーを押すことで再びマッチング待機となる。

補足


ランク対戦の待機画面では×ボタンによるランク対戦終了が可能です。やっぱり中止したいってときは×を押しましょう。対戦中や対戦待機中では不可能です。

大まかな流れとしては以下のようになっており、〇がついている状態のみ×ボタンによるランク対戦終了が選べます。対戦終了はQuitからでは選べません。

マッチング待機 〇

対戦待機 ×

対戦中 ×

対戦待機 ×




対戦終了 〇

マッチング待機 〇