アンロック条件 | 詳細 | |
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1 | (初期から) | |
2 | ランク10に達成 |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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□ | リフターナイフ1~2 | 10+30 | 追加□ボタンで2段にまで追加攻撃。 |
空中リフターナイフ1~2 | (空中)地上と同様に追加攻撃。 | ||
□+↑ | リフターナイフ・アップ1~3 | 5+5+20 | 打ち上げ技。追加□ボタンで3段にまでなる。 |
空中リフターナイフ・アップ1~3 | 5+5+20 | (空中)打上げ技。 | |
□+→ | リフトアームダッシュ | 20 | 少しタメた後に前進し殴る。 |
空中リフトアームダッシュ | 30 | (空中) | |
□+↓ | リフトアームスラム | 20 | 少しタメて地面を殴りつける。前後に攻撃判定。 |
空中リフトアームスラム | 20(30) | (空中)高度が高いと前後の範囲が拡大+吹き飛ばし(強) |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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△ | ギャロウェイリボルバー | 20 | ハンドガンを取り出し撃つ。 |
空中リボルバー | 20 | (空中) | |
△+↑ | ギャロウェイリボルバー・アップ | 20 | 地上の相手には密着していないと当たらない。対空技。 |
空中リボルバー・アップ | 20 | (空中) | |
△+→ | キネティックライフル | 3+3+4 | ボタンホールドで、リロードの後再度3バースト撃ち。 |
空中ライフル | 5+5+5+5+5(ホールド+5+5+5...) | (空中) | |
△+↓ | ギャロウェイリボルバー・ダウン | 20 | 相手の足元を撃つ。同じ高さの相手にはほぼ密着していないと当たらない。 |
空中リボルバー・ダウン | 20 | (空中) |
+ | ロケットランチャー装備時 |
+ | ユニオンショットガン装備時 |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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○ | リグ | 5×10 | APボールを出すオブジェクトを設置。オブジェクト同士を同じ場所に設置すると上書きされる。(違う種類のオブジェクトでも) |
空中リグ | (空中)地上と同様。以降、基本的に全てのオブジェクトは地面に付くまで実体化しない。 | ||
○+↑ | ランチャーバンカー | - | ランチャーを取り出せるオブジェクトを設置。 |
空中ランチャーバンカー | - | (空中)地上と同様。 | |
○+→ | 自動銃座 | 20(弾10x13) | 敵を自動で攻撃するオブジェクトを設置。敵は銃座にダメージを与えることで破壊可能。 |
空中自動銃座 | (空中)地上と同様。 | ||
○+↓ | ショットガン補給バンカー | - | ショットガンを取り出せるオブジェクトを設置。 |
空中ショットガンバンカー | - | (空中)地上と同様。 |
技名 | 詳細 | |
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レベル1 | ライフルリフトショット | 「潮時だっ!」ライフルを自分の前に放つ。 (必要AP150) |
レベル1(ロケットランチャー) | ランチャーリフトショット | 「潮時だっ!」ランチャーを前に放つ。非常に射程は長いが弾速が遅い。 (必要AP150) |
レベル1(ユニオンショットガン) | ショットガンリフトショット | 「潮時だっ!」ショットガンを前、斜め前の順に1発ずつ撃つ。射程は短い。 (必要AP150) |
レベル2 | リフトボム | 「寝てろ」自分の前方に巨大なオブジェクトを降らせる。オブジェクトの前後に撃破判定。(自分の後ろにも当たる) (必要AP350) |
レベル3 | ホーク | 「最後まで戦う!」ホークに乗り込む。□:マシンガンを斜め下に撃ち当たった相手をキル、、 □+↓:足踏みで足元の敵をキル、△:空中地雷を設置、 ○:フライトモードに変形し、画面奥から地面を爆撃する。変形するとLv3の時間は終わる。 (必要AP750) |
コマンド | 技名 |
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R↑ | リフトアッパーカット |
R→ | リフトホールド |
R↓ | リフトハンマー |
装備 | ↓○、↑○を設置した場所でR1を押すことで武器を装備。 △ボタン・Lv1SAの性能が変化する。 この動作は、必殺以外の攻撃・回避動作をキャンセルして行うことができる。 短距離間では歩きより地上回避の方が素早く移動して装備できる。 アイテムと違い、ガードボタンを押しながら拾える。 |
解除 | 装備した武器を外す。 武器の使用回数制限に達すると強制的に解除され、 通常の性能(キネティックライフル)に戻る。使用回数制限は↑○(ロケットランチャー)は3回・↓○(ユニオンショットガン)は6回。 |