ゲームを始めるとき、主人公とパートナーをそれぞれ選択する。
この2キャラはクリア後までメンバーから外せない。
主人公とパートナーはそれぞれ特別な技を1つ覚えている。
この技は野生の同じポケモンを仲間にしても覚えていない。
また、この技を忘れさせると
二度と思いだすことが出来ない
ので注意。
仲間になった時のつよさ
とくせい:しんりょく
HP:50
こうげき:16 ぼうぎょ:19
とくこう:16 とくぼう:19
覚えている技
たいあたり PP25
つるのムチ PP17
にらみつける PP20
おいうち PP17 特別な技
ストーリーでの使い勝手
長所
短所
仲間になった時のつよさ
とくせい:もうか
HP:50
こうげき:17 ぼうぎょ:19
とくこう:15 とくぼう:19
覚えている技
たいあたり PP25
ひのこ PP16
しっぽをふる PP20
ほしがる PP13 特別な技
ストーリーでの使い勝手
長所
短所
仲間になった時のつよさ
とくせい:げきりゅう
HP:50
こうげき:15 ぼうぎょ:19
とくこう:15 とくぼう:19
覚えている技
たいあたり PP25
みずでっぽう PP15
しっぽをふる PP20
ダメおし PP13 特別な技
ストーリーでの使い勝手
長所
短所
仲間になった時のつよさ
とくせい:かたやぶり
HP:50
こうげき:16 ぼうぎょ:20
とくこう:15 とくぼう:20
覚えている技
ひっかく PP25
ダメおし PP13
にらみつける PP20
きあいだめ PP20 特別な技
ストーリーでの使い勝手
長所
短所
仲間になった時のつよさ
とくせい:せいでんき
HP:53
こうげき:15 ぼうぎょ:19
とくこう:18 とくぼう:19
覚えている技
ねこだまし PP13 特別な技
でんきショック PP20
なきごえ PP30
しっぽをふる PP20
ストーリーでの使い勝手
長所
短所
オススメ技
ほうでん(Lv42)自力習得可能な部屋技。デメリットは無く使いやすいがひらいしん(シママ、ゼブライカ)が同じ部屋にいると無力化するのが難点
10まんボルト(Lv29、技マシン)優秀な周囲攻撃技。火力ではほうでんに勝っている。
でんこうせっか(Lv13)追加効果はないが、ストーリー中加入するポケモンの多くが覚えるので成長しやすい
ねこだまし(特別)ひるみは優秀。忘れさせないように注意。
くさむすび(技マシン)相性補間技。地面タイプに抜群をとれるのは大きい。
でんじは(Lv10、技マシン)タイマンにおいて非常に有利になれる。電気技吸収特性、地面タイプには効果がないので注意
こうそくいどう(Lv37)チームの移動速度を上げる。何かと便利なので入れて損は無い。