本作では、わざに熟練度のような要素が存在し、攻撃技は味方か敵にヒットさせることで成長させることができる。
その一方、変化技はひけつを使用して成長させることができる。
わざを早く成長させるにはこちらを参照されたし。
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あばれる | 13 | 正面 | 2~3回の連続攻撃 使用後混乱 | |||
いあいぎり | 20 | 周囲1マス | 普通の攻撃 | ○ | ||
いかり | 17 | 正面 | 自分をいかり状態(攻撃されると攻撃が上がる)にする | |||
いかりのまえば | 1 | 正面 | 相手のHPを半分にする ミネズミ系専用技 | |||
おうふくビンタ | 15 | 正面 | 2~5回連続の攻撃 | |||
おんがえし | 17 | 正面 | チームになじんでいるほど威力が上がる | ○ | ||
かいりき | 15 | 正面 | 普通の攻撃 | ○ | ||
かたきうち | 10 | 正面 | 仲間が倒された時、自分の攻撃が大きく上がる | ○ | ||
がまん | 13 | 正面 | 必中 | 少しの間がまんして受けたダメージが多いほど強い攻撃 | ||
がむしゃら | 10 | 正面 | 相手の残りHPを自分の残りHPと同じにするダメージ スペシャルな敵には無効 | |||
からげんき | 17 | 正面 | 自分が悪い状態だと威力が上がる | ○ | ||
ギガインパクト | 13 | 正面 | 次のターン何もできない 威力が高い | ○ | ||
きりさく | 17 | 正面 | ||||
こうそくスピン | 30 | 正面 | やどりぎ、あるけず状態を解除し、ワナも壊す モグリュー系、フリージオ準専用技 | |||
しぜんのめぐみ | 18 | 正面 | 持っているきのみでタイプや威力が変わる | |||
じたばた | 15 | 正面 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる | |||
しめつける | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える | |||
スイープビンタ | 17 | 正面 | 2~5回連続攻撃 チラーミィ系専用技 | |||
ずつき | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
すてみタックル | 16 | 正面 | 自分もダメージを受ける | |||
たいあたり | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
だいばくはつ | 10 | 周囲2マス/全て | 敵味方全員にダメージ、床の道具も消えてしまう | ○ | ||
たたきつける | 17 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
ダブルアタック | 13 | 正面 | 2回攻撃 マンムー、ジヘッド系準専用技 | |||
つのドリル | 12 | 正面 | 当たれば一撃必殺 ドリュウズ専用技 | |||
でんこうせっか | 15 | 2マス先 | ||||
とっしん | 17 | 正面 | 自分もダメージを受ける | |||
とっておき | 10 | 正面 | 自分にPP0のわざが多いほど威力が上がる PP0のわざが無いとミス扱い | |||
なしくずし | 17 | 正面 | 相手の能力上昇を無視する | |||
ねこだまし | 13 | 2マス先 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
のしかかり | 14 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
ハサミギロチン | 12 | 正面 | 30 | 当たれば一撃必殺 キバゴ系、コマタナ系準専用技 | ||
はさむ | 20 | 正面 | 普通の攻撃 ギアル系専用技 | |||
はたく | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
ひっかく | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
ひっさつまえば | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする ミネズミ系専用技 | |||
ひみつのちから | 17 | 正面 | ダンジョンの風景によって効果が変わる タブンネ専用技 | |||
フェイント | 13 | 2マス先 | 相手のまもるやみきりを突破してダメージを与えられる ピカチュウ専用技 | |||
ふみつけ | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする シママ系専用技 | |||
ブレイククロー | 13 | 正面 | たまに相手の防御を下げる ワシボン系専用技 | |||
ほしがる | 13 | 正面 | 相手のアイテムを奪う イーブイ系、(ポカブ系)準専用技 | |||
まきつく | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える ツタージャ系専用技 | |||
みだれづき | 15 | 正面 | 2~5回連続攻撃 | |||
みだれひっかき | 15 | 正面 | 2~5回連続攻撃 | |||
みねうち | 50 | 正面 | トドメで仲間勧誘率アップ | ○ | ||
メガトンパンチ | 18 | 正面 | 普通の攻撃 ゴビット系専用技 | |||
やつあたり | 17 | 正面 | チームになじんでいないほど威力が上がる | ○ | ||
ロッククライム | 17 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いにしえのうた | 13 | 10マス先 | たまに相手をすいみん状態にする メロエッタ専用技 | |||
エコーボイス | 15 | まわり1マス | 前のターン誰かがエコーボイスを使ったなら威力が上がる | ○ | ||
きりふだ | 10 | 正面 | 必中 | このわざの残りPPが少ないほど威力が上がる イーブイ系専用技 | ||
さわぐ | 13 | 部屋中/全て | 範囲内にいたキャラを眠らず状態にする 敵のみ+ダメージ | |||
しぼりとる | 15 | 正面 | 相手の残りHPが多いほど威力が上がる ツタージャ系専用技 | |||
スピードスター | 17 | 正面/角抜け | 必ず当たる | |||
トライアタック | 13 | 正面/角抜け | たまに相手をまひ/やけど/こおりのどれかにする サザンドラ専用技 | |||
ハイパーボイス | 13 | 周囲1マス | 普通の攻撃 | |||
はかいこうせん | 10 | 10マス飛ぶ/全て | 次のターン何もできない 威力が高い | ○ | ||
はきだす | 13 | 正面/角抜け | たくわえた回数が多いほど威力が高い ペリッパー専用技 | |||
めざめるパワー | 15 | 正面 | 冒険のたびにタイプと威力が変わる | ○ | ||
りんしょう | 15 | 正面 | 連続で出すと威力が高い | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あくび | 20 | 正面 | 必中 | 数ターン後に眠らせる | ||
あさのひざし | 10 | フロア中/味方 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる エーフィ専用技 | ||
あまいかおり | 17 | 部屋中/敵 | 相手の回避を下げる タマゲタケ系専用技 | |||
あまえる | 17 | 正面 | 相手の攻撃を大きく下げる | |||
アンコール | 10 | 正面 | 相手が最後に使った技しか出せなくなる | |||
いたみわけ | 17 | 正面 | 自分と相手の残りHPを合わせて半分こする ヒトモシ系専用技 | |||
いばる | 17 | 正面 | 相手をこんらん状態にさせる代わりに、攻撃を大きく上げてしまう | ○ | ||
いやなおと | 20 | 正面/角抜け | 相手の防御を大きく下げる | |||
うたう | 14 | 正面/角抜け | 相手をすいみん状態にする チラーミィ系、メロエッタ準専用技 | |||
おさきにどうぞ | 30 | その他 | 必中 | 味方と場所を入れ替え、更にどれかの強さが上がる | ||
おまじない | 20 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらく攻撃を急所に受けなくなる ムンナ系専用技 | ||
かぎわける | 30 | 部屋中/敵 | 必中 | 上がっている回避を戻し、ゴーストポケモンに効果の無いわざが効くようになる | ||
かくばる | 18 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げる フリージオ専用技 | ||
かげぶんしん | 15 | 自分 | 必中 | 自分の回避を上げる | ○ | |
かたくなる | 20 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる ダンゴロ系専用技 | ||
かなしばり | 17 | 正面 | 相手の最後に使った技を封印する デスマス系専用技 | |||
からをやぶる | 20 | 自分 | 必中 | 防御と特防が下がり、攻撃と特攻と移動速度が上がる イシズマイ系、プロトーガ系準専用技 | ||
きあいだめ | 20 | 自分 | 必中 | 少しの間、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる | ||
くすぐる | 17 | 正面 | 相手の攻撃と防御を下げる チラーミィ系、ゴチム系準専用技 | |||
くろいまなざし | 16 | 正面 | 相手をあるけず状態にする | |||
こらえる | 15 | 自分 | 必中 | 次のターンに倒れなくなる 連続で使うと失敗しやすい | ||
こわいかお | 18 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | |||
じこあんじ | 15 | 正面 | 必中 | 強さの変化を相手と同じ状態にする | ○ | |
じこさいせい | 13 | 自分 | 必中 | 自分のHPを回復する フリージオ専用技 | ||
しっぽをふる | 20 | 正面 | 相手の防御を下げる | |||
しんぴのまもり | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 悪い状態にならなくなる | ○ | |
シンプルビーム | 10マス飛ぶ/全て | 特性を"たんじゅん"に変える タブンネ専用技 | ||||
せいちょう | 17 | 自分 | 必中 | 攻撃と特攻を上げる ひざしがつよいと効果が上がる | ||
たくわえる | 20 | 自分 | 必中 | 防御、特防を上げる はきだす、のみこむを使う前に、このわざで蓄えておく必要がある ペリッパー、ヤブクロン系準専用技 | ||
ちいさくなる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の回避を大きく上げる ヒトモシ系専用技 | ||
ちょうおんぱ | 17 | 正面/角抜け | 相手をこんらん状態にする キャモメ系、オタマロ系準専用技 | |||
つきのひかり | 10 | フロア中/味方 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる ブラッキー、ムンナ準専用技 | ||
つるぎのまい | 20 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を大きく上げる | ○ | |
てだすけ | 13 | 部屋中/仲間 | 必中 | 自分を除く味方の攻撃と特攻を上げる | ||
てんしのキッス | 15 | 正面 | 相手をこんらん状態にする ピチュー専用技 | |||
とおせんぼう | 13 | 正面 | 相手をあるけず状態にする ランドロス専用技 | |||
なかまづくり | 20 | 正面/全て | 相手の特性を自分と同じにする | |||
なきごえ | 30 | 部屋中/敵 | 相手の攻撃を下げる | |||
にらみつける | 20 | 正面 | 相手の防御を下げる | |||
ねこのて | 20 | その他 | 必中 | 味方のわざのどれかを繰り出す ニャルマー系専用技 | ||
のみこむ | 13 | 自分 | 必中 | たくわえた回数が多いほど、多くのHPを回復 ペリッパー、ヤブクロン系準専用技 | ||
バトンタッチ | 30 | その他 | 味方と場所を入れ替え、更に強さが上がる | |||
はねる | 30 | 自分 | 必中 | 何も起きない ルリリ専用技 | ||
ふきとばし | 17 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹き飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | |||
フラッシュ | 17 | 正面 | 相手の命中を下げる | ○ | ||
フラフラダンス | 17 | 部屋中/自分以外 | 相手をこんらん状態にする 味方にも当たるので注意 ドレディア、メロエッタ準専用技 | |||
ふるいたてる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と特攻を上げる | ○ | |
へびにらみ | 20 | 正面 | 相手をまひ状態にする ノコッチ専用技 | |||
ほえる | 17 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹っ飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | ○ | ||
ほろびのうた | 10 | フロア中/敵 | 15 | 受けた相手は3ターンで倒れてしまう 命中がとても低い メロエッタ専用技 | ||
まもる | 10 | 自分 | 必中 | 次のターンまでわざを受けない 連続で使うと失敗しやすい | ○ | |
まるくなる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる | ||
メロメロ | 17 | 正面 | 相手をメロメロ状態にする | ○ | ||
ゆうわく | 17 | 正面 | 相手の特攻を大きく下げる ニャルマー系、チラーミィ専用技 | |||
リサイクル | 30 | その他 | 必中 | ただのタネを別のタネに変化させる | ||
リフレッシュ | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 味方の悪い状態を治す タブンネ専用技 | ||
ロックオン | 13 | 自分 | 必中 | 少しの間、自分の攻撃が必ず命中する ギアル系専用技 |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
かえんぐるま | 18 | 正面 | たまに相手をやけど状態にする メラルバ専用技 | |||
ニトロチャージ | 17 | 正面 | たまに自分の移動速度を少しの間上げる | ○ | ||
ヒートスタンプ | 17 | 正面 | 自分が相手より重いほど威力が高い ポカブ系専用技 | |||
ほのおのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をやけど状態かひるみ状態にする | |||
フレアドライブ | 15 | 正面 | 自分もダメージを受ける たまに相手をやけどさせる ポカブ系、メラルバ準専用技 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
オーバーヒート | 12 | 周囲1マス/敵 | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い | ○ | ||
かえんほうしゃ | 14 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
だいもんじ | 10 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
ねっぷう | 13 | 部屋中/敵 | たまに相手をやけど状態にする ウルガモス専用技 | |||
はじけるほのお | 15 | 10マス飛ぶ/全て | 当たった相手の周囲1マスの敵に10ダメージ バオップ系、ヒトモシ系準専用技 | |||
ひのこ | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | |||
ブラストバーン | 13 | 周囲1マス/敵 | 次のターン動けなくなる 威力が高い エンブオー専用技 | ○ | ||
ふんえん | 15 | 周囲1マス | たまに相手をやけど状態にする ブースター専用技 | |||
ほのおのうず | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える | |||
ほのおのまい | 13 | 正面 | たまに自分の特攻が上がる ウルガモス専用技 | |||
やきつくす | 15 | 正面/角抜け | 相手が持っている食べ物を焼いてしまう | ○ | ||
れんごく | 15 | 正面 | 50 | ダメージを与えて相手をやけど状態にする ヒトモシ系専用技 |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
おにび | 15 | 正面/角抜け | 相手をやけど状態にする | ○ | ||
にほんばれ | 18 | その他 | 必中 | 天候をひざしがつよいに変える | ○ |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アクアジェット | 18 | 2マス先 | ||||
アクアテール | 15 | 正面 | ||||
シェルブレード | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる ミジュマル系専用技 | |||
ダイビング | ○ | |||||
たきのぼり | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | ○ |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あわ | 20 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどんそく状態にする ルリリ系、オタマロ系準専用技 | |||
しおみず | 20 | 正面 | 相手の残りHPが半分より少ないとダメージが上がる | |||
だくりゅう | 13 | 部屋中/全て | たまに相手の命中を下げる 味方にも当たるので注意 | |||
なみのり | 15 | 部屋中/自分以外 | 味方にも当たるので注意 | ○ | ||
ねっとう | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
ハイドロカノン | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 次のターン何もできない 威力が高い ダイケンキ専用技 | ○ | ||
ハイドロポンプ | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 普通の攻撃 | |||
バブルこうせん | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどんそく状態にする | |||
みずでっぽう | 16 | 正面/角抜け | 普通の攻撃 | |||
みずのはどう | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらん状態にする |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あまごい | 18 | その他 | 必中 | 天候をあめに変える | ○ | |
アクアリング | 10 | 自分 | 必中 | 自分のHPが少しずつ回復する | ||
からにこもる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる イシズマイ、プロトーガ系準専用技 | ||
みずあそび | 20 | その他 | 必中 | しばらく全てのほのおわざの威力を下げる | ||
みずびたし | 20 | 正面/全て | 相手を水タイプにする ペリッパー専用技 |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
タネばくだん | 16 | 正面/角抜け | 普通の攻撃 ヤナップ系専用技 | |||
タネマシンガン | 20 | 10マス飛ぶ/全て | 2~5回連続攻撃 チラチーノ専用技 | |||
つるのムチ | 17 | 正面 | 普通の攻撃 ツタージャ系、ヤナップ専用技 | |||
はっぱカッター | 18 | 10マス飛ぶ/全て | ||||
リーフブレード | 16 | 正面 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
エナジーボール | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
ギガドレイン | 13 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
くさむすび | 20 | 正面 | 相手が重いほど威力が高い | ○ | ||
グラスミキサー | 16 | 正面 | たまに相手の命中を下げる ツタージャ系専用技 | |||
すいとる | 18 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
ソーラービーム | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 溜めて次のターンに放つ ひざしがつよいと溜め無しで放てる | ○ | ||
ハードプラント | 13 | 部屋中/敵 | 次のターン何もできない 威力が高い ジャローダ専用技 | ○ | ||
はなびらのまい | 13 | 正面 | 2~3回連続攻撃 自分がこんらん状態になる ドレディア専用技 | |||
マジカルリーフ | 17 | 正面/角抜け | 必中 | 必ず当たる | ||
メガドレイン | 15 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
リーフストーム | 12 | 10マス飛ぶ | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アロマセラピー | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 自分を含めた味方の悪い状態を治す チュリネ専用技 | ||
キノコのほうし | 15 | 部屋中/敵 | 相手をすいみん状態にする タマゲタケ系専用技 | |||
くさぶえ | 17 | 正面/角抜け | 相手をすいみん状態にする リーフィア、クルマユ準専用技 | |||
こうごうせい | 15 | 自分 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる | ||
コットンガード | 13 | 自分 | 必中 | 自分の防御をぐぐーんと上げる モンメン専用技 | ||
しびれごな | 20 | 周囲1マス | 相手をまひ状態にする モンメン、チュリネ準専用技 | |||
ねむりごな | 15 | 周囲1マス | 相手をすいみん状態にする チュリネ専用技 | |||
ねをはる | 13 | 自分 | 必中 | しばらく歩けなくなるが、HPが少しずつ回復する タマゲタケ系専用技 | ||
やどりぎのタネ | 13 | 正面/角抜け | 相手をやどりぎ状態にし、少しずつHPをすいとる | |||
わたほうし | 20 | 正面 | 相手をどんそく状態にする モンメン系専用技 |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
かみなりのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をまひ状態かひるみ状態にする | |||
スパーク | 17 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする シママ系、エモンガ専用技 | |||
ボルテッカー | 15 | 2マス先 | たまに相手をまひ状態にする 自分もダメージを受ける 威力が高い ピチュー系専用技 | ○ | ||
ワイルドボルト | 15 | 正面 | 自分もダメージを受ける | ○ |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
エレキネット | 15 | 正面/かどぬけ | 相手にダメージを与え、どんそく状態にする バチュル系専用技 | |||
エレキボール | 17 | 正面/角抜け | 自分が相手より早いと威力が上がる でんじはとの相性◎ | |||
かみなり | 13 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする 飛び上がった相手にも当たる 威力が高い | ○ | ||
10まんボルト | 15 | 周囲1マス | たまに相手をまひ状態にする | ○ | ||
チャージビーム | 13 | 正面 | たまに自分の特攻を上げる | ○ | ||
でんきショック | 20 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
でんげきは | 10 | 周囲1マス | 必中 | 必ず当たる | ||
でんじほう | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 50 | ダメージを与えて相手をまひ状態にする ギアル系専用技 | ||
ほうでん | 15 | 部屋中/敵 | たまに相手をまひ状態にする | |||
ボルトチェンジ | 17 | 正面 | 攻撃後、後ろの味方と位置を入れ替える | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
じゅうでん | 15 | 自分 | 必中 | 次のターンのでんきわざの威力を上げる 特防も上がる? | ||
でんじは | 17 | 正面 | 相手をまひ状態にする | ○ |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
こおりのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をこおり状態かひるみ状態にする | |||
こおりのつぶて | 18 | 2マス飛ぶ | ||||
つららおとし | 13 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする ツンベアー専用技 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
オーロラビーム | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の攻撃を大きく下げる シャワーズ、フリージオ準専用技 | |||
こおりのいぶき | 13 | 正面/角抜け | 必ず急所に当たる | ○ | ||
こごえるかぜ | 15 | 10マス飛ぶ/全て | ダメージを与えて相手をどんそく状態にする 命中が低い | |||
こなゆき | 16 | 正面/角抜け | たまに相手をこおり状態にする | |||
ぜったいれいど | 11 | 正面 | 30 | 当たれば一撃必殺 クマシュン系、フリージオ準専用技 | ||
ふぶき | 14 | 部屋中/敵 | たまに相手をこおり状態にする | ○ | ||
れいとうビーム | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこおり状態にする | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あられ | 18 | その他 | 必中 | 天候をあられに変える | ○ | |
くろいきり | 15 | 部屋中/全て | 必中 | 敵味方の強さの変化を元に戻す | ||
しろいきり | 20 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらくの間、強さを下げる効果から身を守る |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アームハンマー | 15 | 正面 | 自分の移動速度が下がる | |||
いわくだき | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる | ○ | ||
インファイト | 13 | 正面 | 自分の防御と特防が下がってしまう 威力が高い | |||
かわらわり | 18 | 正面 | 相手のひかりのかべ、リフレクターを破壊した後ダメージ | ○ | ||
きあいパンチ | 17 | 正面 | 気合を溜めて、次のターンに攻撃する | |||
きしかいせい | 15 | 正面 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ヨーテリー系、コジョフー系準専用技 | |||
けたぐり | 17 | 正面 | 相手が重いほど威力が高い | |||
せいなるつるぎ | 17 | 正面 | 相手の強さの変化に関係なくダメージを与える | |||
つっぱり | 15 | 正面 | 5回連続攻撃 チャオブー系専用技 | |||
とびげり | 13 | 正面 | はずすと自分がダメージを受ける コジョフー系専用技 | |||
とびひざげり | 17 | 正面 | はずすと自分がダメージを受ける 威力が高い ズルッグ系、コジョフー系準専用技 | |||
ドレインパンチ | 13 | 正面 | 相手のHPを吸い取る ガマゲロゲ、コジョフー系準専用技 | |||
にどげり | 20 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
ばかぢから | 13 | 正面 | 自分の攻撃と防御が下がってしまう | |||
ばくれつパンチ | 15 | 正面 | 50 | 相手をこんらん状態にする ドッコラー系、ゴビット系準専用技 | ||
はっけい | 13 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする コジョフー系専用技 | |||
めざましビンタ | 13 | 正面 | 相手が寝ていると目を覚ます 代わりに威力が上がる | |||
リベンジ | 13 | 正面 | 必中 | 少しの間がまんして、受けたダメージが多いほど強い攻撃 | ||
ローキック | 17 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | ○ |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
きあいだま | 10 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
はどうだん | 10 | 10マス飛ぶ/全て | 必中 | 必ず当たる コジョフー系専用技 |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
ビルドアップ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と防御を上げる | ○ | |
ファストガード | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 離れた相手のわざを受けなくする 連続で使うと失敗しやすい | ||
みきり | 10 | 自分 | 必中 | 次のターンまでわざを受けない 連続で使うと失敗しやすい |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
どくづき | 17 | 正面 | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
どくばり | 25 | 正面/角抜け | たまに相手をどく状態にする グレッグル系、フシデ系準専用技 | |||
ポイズンテール | 18 | 正面 | たまに相手をどく状態にする フシデ系専用技 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アシッドボム | 17 | 正面/角抜け | 相手の特防を大きく下げる ヤブクロン系専用技 | |||
クリアスモッグ | 15 | 正面 | 必中 | 相手の強さの変化を元に戻す ヤブクロン系、タマゲタケ系準専用技 | ||
スモッグ | 17 | 正面 | たまに相手をどく状態にする ポカブ系、ヒトモシ系準専用技 | |||
ダストシュート | 10 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどく状態にする ヤブクロン系専用技 | |||
ヘドロウェーブ | 13 | 周囲1マス/敵 | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
ヘドロこうげき | 17 | 正面/角抜け | たまに相手をどく状態にする ヤブクロン専用技 | |||
ヘドロばくだん | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
ベノムショック | 16 | 正面 | 相手がどくかもうどく状態だと威力が上がる | ○ | ||
ようかいえき | 20 | 正面/角抜け | たまに相手の特防を下げる ガマゲロゲ専用技 |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いえき | 30 | 正面/角抜け | 相手の特性を封じる ツタージャ系、バチュル系準専用技 | |||
どくガス | 30 | 正面 | 相手をどく状態にする ヤブクロン系専用技 | |||
どくどく | 18 | 正面 | 相手をもうどく状態にする | ○ | ||
どくのこな | 25 | 正面 | 相手をどく状態にする モンメン専用技 | |||
どくびし | 17 | その他 | 必中 | 足元にどくびしを作る ヤブクロン系専用技 | ||
とぐろをまく | 15 | 自分 | 必中 | 攻撃と防御と命中を上げる ノコッチ、ツタージャ系準専用技 | ||
とける | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる シャワーズ、フリージオ準専用技 |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あなをほる | 13 | 正面 | 地中に潜って次のターン攻撃 | ○ | ||
じしん | 16 | 部屋中/自分以外 | 味方にも当たるので注意 | ○ | ||
じならし | 17 | 周囲1マス/敵 | ダメージを与えて相手をどんそく状態にする | ○ | ||
じわれ | 14 | 正面 | 当たれば一撃必殺 | |||
すなじごく | 17 | 正面 | たまに相手をしめつけ状態にし、少しずつダメージを与える | |||
ドリルライナー | 13 | 2マス先 | ||||
マグニチュード | 20 | 部屋中/自分以外 | ダメージが繰り出すたびに変わる 味方にも当たるので注意 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
だいちのちから | 11 | 部屋中/敵 | たまに相手の特防を下げる | |||
どろかけ | 13 | 正面/角抜け | ダメージを与えて相手の命中を下げる | |||
どろばくだん | 13 | 正面/角抜け | たまに相手の命中を下げる | |||
マッドショット | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をどんそく状態にする |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
すなかけ | 15 | 正面/角抜け | 相手の命中を下げる | |||
どろあそび | 15 | その他 | 必中 | しばらく全てのでんきわざの威力を下げる |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アクロバット | 15 | 正面 | 自分が道具を持っていなければ威力が上がる | ○ | ||
そらをとぶ | 13 | 正面 | 空高く飛び上がり、次のターンにダメージを与える | ○ | ||
ついばむ | 20 | 正面 | 相手が持っている食べ物を食べてしまう | ○ | ||
つつく | 25 | 正面 | ||||
つばさでうつ | 25 | 正面 | ||||
つばめがえし | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる | ○ | |
とびはねる | 10 | 正面 | 飛び跳ねて次のターンにダメージを与える たまに相手をまひ状態にする | |||
フリーフォール | 13 | 正面 | 相手を連れ去り、次のターンダメージを与える | ○ | ||
ブレイブバード | 15 | 正面/角抜け | 自分もダメージを受ける |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
エアカッター | 18 | 正面 | ||||
エアスラッシュ | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
かぜおこし | 25 | 正面 | 飛び上がった相手にも当たる | |||
ぼうふう | 13 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする 飛び上がった相手にも当たる |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
おいかぜ | 10 | 部屋中/味方 | 必中 | 味方の移動速度を少しの間上げる | ||
きりばらい | 15 | 部屋中/敵 | 必中 | 相手の回避を下げる | ||
はねやすめ | 13 | 自分 | 必中 | 自分のHPを回復する 次のターンまで飛行タイプが無くなる | ||
フェザーダンス | 15 | 正面 | 相手の攻撃を大きく下げる |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
しねんのずつき | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
ハートスタンプ | 18 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アシストパワー | 13 | 正面 | 強さが変化していると威力が上がる | |||
サイケこうせん | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらんさせる | |||
サイコウェーブ | 15 | 正面/角抜け | ダメージが繰り出すたびに変わる 自分のレベルが高いと強くなりやすい | |||
サイコキネシス | 13 | 正面 | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
サイコショック | 13 | 正面 | 特殊属性のわざだが、特防ではなく防御でダメージが決まる | ○ | ||
シンクロノイズ | 20 | 周囲1マス | 自分と同じタイプのポケモンにしか効かない | |||
じんつうりき | 20 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
ねんりき | 18 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする | |||
みらいよち | 13 | 正面 | 次のターンに攻撃を予知する | |||
ゆめくい | 15 | 正面 | 寝ている相手からHPを吸い取る | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いやしのはどう | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 必中 | 相手のHPを回復する | ||
ガードシェア | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の防御と特防を合わせて半分こする | |||
ガードスワップ | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の防御と特防の変化を交換する | |||
かいふくふうじ | 20 | 部屋中/敵 | 相手がしばらくHPを回復できなくなる | |||
こうそくいどう | 12 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらくの間、移動速度を1段階あげる | ||
さいみんじゅつ | 17 | 正面 | 相手をすいみん状態にする | |||
シンプルビーム | 18 | 10マス飛ぶ/全て | 相手の特性をたんじゅんに変える | |||
テレキネシス | 15 | 正面/全て | 必中 | しばらく正面のポケモンを歩けなくして、地面タイプの攻撃を当たらなくする | ○ | |
ドわすれ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の特防を大きく上げる | ||
トリックルーム | 20 | その他 | 必中 | 速さと遅さを逆転させる | ○ | |
なりきり | 20 | 正面/全て | 必中 | 自分の特性を正面のポケモンと同じにする | ||
ねむる | 13 | 自分 | 必中 | しばらく眠って起きた時、HPと悪い状態を回復 | ○ | |
バリヤー | 12 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる | ||
パワーシェア | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の攻撃と特攻を合わせて半分こする | |||
パワースワップ | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の攻撃と特攻の変化を交換する | |||
ひかりのかべ | 15 | 部屋中/味方 | 必中 | 属性が特殊わざのダメージをしばらく減らす | ○ | |
ふういん | 20 | フロア中 | 必中 | 自分が覚えている技は、敵が使えないようにする | ||
マジックルーム | 20 | その他 | 必中 | しばらく誰も道具を使えなくなる | ||
ミラーコート | 17 | 自分 | 必中 | 属性が特殊の攻撃に反撃する | ||
めいそう | 17 | 自分 | 必中 | 自分の特攻と特防を上げる | ○ | |
ヨガのポーズ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げる | ||
リフレクター | 15 | 部屋中/味方 | 必中 | 属性が物理のわざのダメージをしばらく減らす | ○ |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
きゅうけつ | 15 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
シザークロス | 18 | 正面 | ○ | |||
とんぼがえり | 17 | 正面 | 後ろの味方と交代する | ○ | ||
ハードローラー | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
ミサイルばり | 13 | 10マス飛ぶ | 2~5回の連続攻撃 | |||
むしくい | 20 | 正面 | 相手が持っている食べ物を食べてしまう | |||
メガホーン | 15 | 正面 | 威力が高い | |||
れんぞくぎり | 17 | 正面 | 連続で出すと威力が高い |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
ぎんいろのかぜ | 10 | 部屋中/敵 | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる ウルガモス専用技 | |||
シグナルビーム | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらん状態にする | |||
むしのさざめき | 14 | 周囲1マス | たまに相手の特防を下げる | |||
むしのていこう | 17 | 周囲1マス | ダメージを与えて相手の特攻を下げる | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いかりのこな | 17 | 自分 | 必中 | 敵は他の味方より、自分を攻撃したくなる | ||
いとをはく | 18 | 10マス飛ぶ/全て | 相手をどんそく状態にする | |||
クモのす | 13 | 正面/角抜け | 相手をあるけず状態にする | |||
ちょうのまい | 13 | 自分 | 必中 | 自分の特攻と特防と移動速度を上げる |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いわおとし | 15 | 正面 | ||||
いわなだれ | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | ○ | ||
うちおとす | 15 | 正面 | 飛んでいる相手に地面タイプのわざが当たるようになる | ○ | ||
がんせきふうじ | 13 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | ○ | ||
がんせきほう | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 使うと次のターン動けなくなる 威力が高い | |||
ころがる | 17 | 正面 | 5回連続攻撃 ただし途中ではずすとそれまで | |||
ストーンエッジ | 10 | 正面 | ○ | |||
もろはのずつき | 20 | 正面 | 自分もダメージを受ける 威力が高い | |||
ロックブラスト | 13 | 正面/角抜け | 2~5回連続攻撃 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
げんしのちから | 10 | 正面/角抜け | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる | |||
パワージェム | 17 | 正面/角抜け |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
ステルスロック | 17 | その他 | 必中 | 足元にステルスロックを作る | ||
すなあらし | 18 | その他 | 必中 | 天候をすなあらしに変える | ○ | |
ロックカット | 17 | 自分 | 必中 | 自分の移動速度を少しの間、大きく上げる | ○ | |
ワイドガード | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 範囲が広いわざを受けなくする 連続で使うと失敗しやすい |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
おどろかす | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
したでなめる | 20 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
シャドークロー | 15 | 正面 | ○ | |||
シャドーパンチ | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あやしいかぜ | 10 | 部屋中/敵 | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる | |||
シャドーボール | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
たたりめ | 13 | 正面 | 相手が悪い状態だと威力が高い | |||
ナイトヘッド | 15 | 周囲1マス | 自分のレベルと同じ数値のダメージを与える |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あくむ | 15 | 正面 | 相手を眠らせて、目が覚めたときにダメージを与える | |||
あやしいひかり | 13 | 正面 | 相手をこんらん状態にする | |||
おんねん | 10 | 自分 | 必中 | 倒された時、相手の最後に使った技のPPを0にする | ||
のろい | 20 | 自分 | 必中 | 自分がゴーストタイプだと効果が変わる | ||
みちづれ | 10 | 正面 | しばらく自分が受けたダメージを相手にも与える |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
げきりん | 13 | 正面 | 2~3回連続攻撃 自分がこんらんしてしまう | |||
ダブルチョップ | 15 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
ドラゴンクロー | 18 | 正面 | ○ | |||
ドラゴンダイブ | 13 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
ドラゴンテール | 13 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹き飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | ○ |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
りゅうのいかり | 13 | 正面/角抜け | 固定30ダメージ | |||
りゅうのいぶき | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をまひ状態にする | |||
りゅうせいぐん | 12 | 部屋中/敵 | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い | ○ | ||
りゅうのはどう | 13 | 正面/角抜け |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
りゅうのまい | 13 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と移動速度を上げる |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
イカサマ | 17 | 正面 | 相手の攻撃が高いほど、与えるダメージが大きい | |||
おいうち | 17 | 正面 | 相手が悪い状態だと威力が高い | |||
おしおき | 15 | 正面 | 相手の強さが上がっているほど威力が上がる | |||
かみくだく | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる | |||
かみつく | 18 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
だましうち | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる | ||
ダメおし | 13 | 正面 | 相手の残りHPが半分より少ないと威力が上がる | |||
つじぎり | 15 | 正面 | ||||
どろぼう | 13 | 正面 | 相手のアイテムを奪う | ○ | ||
ふいうち | 13 | 2マス先 |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
あくのはどう | 15 | 周囲1マス/敵 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
バークアウト | 15 | 周囲1マス/敵 | 相手の特攻を下げる | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
いちゃもん | 15 | 正面 | 相手の最後に使った技を封印する | ○ | ||
おきみやげ | 13 | 部屋中/敵 | 攻撃と特攻を大きく下げるが、自分のHPが1になってワープする | |||
うそなき | 15 | 正面 | 相手の特防を大きく下げる | |||
おだてる | 15 | 正面 | 相手をこんらん状態にさせる代わりに特攻を上げてしまう | |||
さしおさえ | 20 | 正面 | 相手がしばらく道具を使えなくなる | ○ | ||
しっぺがえし | 13 | 自分 | 必中 | 属性が物理の攻撃に反撃する | ○ | |
ちょうはつ | 17 | 正面 | しばらく相手はダメージを与える技しか使えなくなる | ○ | ||
つめとぎ | 15 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と命中を上げる | ○ | |
なげつける | 13 | その他 | 必中 | 近くの敵へ道具を投げる 真っ直ぐ前に居なくても当たる | ○ | |
わるだくみ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の特攻を大きく上げる |
物理
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
アイアンヘッド | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
ギアソーサー | 15 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
ジャイロボール | 20 | 正面 | 自分が相手より遅いと威力が上がる | ○ | ||
ヘビィボンバー | 15 | 正面 | 自分が相手より重いほど威力が高い | |||
メタルクロー | 25 | 正面 | たまに自分の攻撃が上げる |
特殊
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
ミラーショット | 13 | 正面/角抜け | たまに相手の命中を下げる | |||
ラスターカノン | 13 | 正面 | たまに相手の特防を下げる | ○ |
変化
わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
---|---|---|---|---|---|---|
ギアチェンジ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げ、移動速度を大きく上げる | ||
きんぞくおん | 18 | 正面/角抜け | 相手の特防を大きく下げる | |||
てっぺき | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる | ||
ボディパージ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の移動速度を大きく上げ、重さも軽くなる | ||
メタルバースト | 13 | 自分 | 必中 | わざで攻撃された時に反撃する |