公開前

■キャラクター名:秋波遊大

■キャラクターの性別:男性
■学年:1年生
■所持武器:鈍器

■攻撃:17
■防御:3
■体力:7
■精神:3
■FS:0

■FS名:脅威

■特殊能力名:死ぬかもしれないのでは

■特殊能力内容
効果1:???
範囲:MAP全体
対象:???
時間:???
制約:???

効果2:即死
範囲:同マス
対象:???
時間:???
制約:???

■発動率:???
■成功率:???
■1ターン目リスク:???

■キャラクター説明
人畜無害そうな笑顔が印象的な一年生。
彼がその場にいるだけで誰かの死亡フラグが立つ。
しかし魔人そのものが死亡フラグの塊のようなものなので別に怖くない。
もちろん自分にもフラグが立つ。

公開後

■特殊能力名:死ぬかもしれないのでは

■特殊能力内容
転校生に死亡フラグを立てる能力。
パッシブ能力(時間永続)

効果1:転校生の特殊能力対象をこのキャラに固定する
なおこの効果1は転校生が吸収しても無意味
タイプ:付与型
スタイル:パッシブ
範囲:マップ全体
対象:範囲内全員
時間:永続
時間付属:3ターン目転校生フェイズよりも前に発動した場合、3ターン目転校生フェイズ開始時に効果発揮
制約:転校生にしか効かない

効果2:即死
タイプ:瞬間型
スタイル:パッシブ
範囲:同マス
対象:範囲内全員(自分含む敵味方無差別)
時間:一瞬
制約:転校生にしか効かない

■発動率
100%

■1ターン目リスク
1ターン目使用可(リスクなし)

■Q&A
●Q1
秋波の能力で転校生が死んだ場合、DPは発生しますか?
つまり、秋波が転校生を殺したことになり、番長GにDPが入りますか?
それとも、転校生が自分の能力で勝手に自殺したことになりDPは発生しませんか?

●A1
だれが秋波の能力を使って殺したかによります。転校生が秋波の能力をコピーして自分に使った場合はDPは発生しませんが、秋波が転校生に直接能力を使って殺せばDPが発生します。


●Q2
「パッシブ能力を発動させない」(1ターン目の行動提出で発動させないことを選択する)
ということはルール的に可能ですか?

●A2
行動提出でパッシブを発動しないことを選ぶことは、特に記述がない場合は出来ません。
ただし、今回のキャンペーンでは、控えのキャラクターはベンチにいる間はパッシブ能力を発動できないことにさせて頂くので、スタメンに入れないことでパッシブ能力の発動は防げます。


●Q3
秋波遊大の能力は、どのタイミングで公開されますか?
ゲーム開始時?それとも効果発揮時?

●A3
まず効果1に関しては、
  • 発動した時点で、空撃ちではないことが明かされ、効果発揮まで時間差があることが明かされます。
  • バステが付与された時点で付与型の能力であることが明かされます。
  • バステが効果発揮した時点で効果1に関する内容が全公開されます。

効果2に関しては、適切な対象がいなければ空撃ちになったことが明かされ、適切な対象がいれば効果2に関する内容が全公開されます。

効果1と効果2が両方公開されたら能力が全公開されます。

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最終更新:2011年10月30日 23:57