職業システム

プレイヤーのレベルが上がると転職クエストに挑戦でき、クリアすると別の職業に転職できる。
(2次職以降は下位職業が一定のレベルに達していることが条件)
すべての職業に専用スキルがあり、SPと銀貨を消費して習得・レベルアップできる。

lv 職業 条件
1 民兵 -
15 新米戦士 - 新米神官 - 各lv10で2次転職可
30 戦士 射手 魔術師 神官 - 戦&射、術&神lv5で3次転職可
60 騎士/重戦士 吟遊詩人 工兵 -

職業レベル

その職業に対する習熟度を表し、JPを貯めることでレベルアップできる。
職業レベルの上限は10=Masterで、Masterになると職業画面から職業アバターを取得できる。
職業レベルによって習得できるスキルが増える。


職業スキル


種類 特色
アクティブ 自分のターン時に発動
パッシブ 習得・装備していれば自動的に発効
永久効果 習得すると永久にプレイヤーのステータス上昇(装備不要)
戦法 1T分の行動にカウントされないバフ
同じ効果がある場合は最大値を適用
キャラクター1名あたり最大3種の数値を上昇
霊気 自動的に効果が得られるバフ
必殺技 士気がMAXのとき使用可能

一部スキルを除き、別の職業で習得済みのスキルも装備して使用することができる。
(初期:3つまで、lv60?~:4つまで)

転職

転職クエストを完了した職業には、無料でいつでも転職が可能。
旧職業のレベル・JPは維持されるが、職業固有の追加ステータス・特性は変更される。
キャラクター本体のステータスは、比較的安価な銀貨で何度でも振りなおしが可能。
(武将のステータス振りなおしはlv×100金貨消費かつ、特性に従ってランダムに再配分)

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最終更新:2013年05月18日 04:21