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ワシントン

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ワシントン
クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:ワシントン専用防具装備可能
「我々の進むべき道は、勇敢な抵抗か、卑屈な服従か・・・。」

ステータス

A級の銃傭兵。雇用には個人ダンジョン・ギルドダンジョンを挟み、さらに雇用クエは150レベルから。しかし雇用クエをするには同NPCから受けられるメインクエを進めないと受けられない。味方全体強化パッシブがあり、火力要員でありながら被弾回復スキルもあるのでとても便利。ワシントン専用防具(155レベルから)が実装され、瞬発が元々付いていない兜・ズボンにも瞬発が付いているのでこれらを装備したワシントンの火力がやばい。北アメリカの勇士の大地で壊れた弾薬とワシントンのスキル書を交換できるので、A級の割りにスキルは上げやすいかも。
筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法
防御力
行動力 欠員時行動
増加量(%)
ワシントン(A) 375 609 986 576 1744 445 68-93 7
イェニチェリ(C) 261 438 553 393 1323 380 65-95 6
クリスティン(B) 290 514 723 409 1733 415 70-95 7
能力値的にはクリスティンより強いが、クリスティンには連打の上がる自己パッシブがあるので狩り性能ではあちらが上になるかも。

狩り

クリスやイェニチェリと一緒に銃構成にすると強い。銃単体でいくならばクリスを入れた方がいいかも。TBSでも銃傭兵なので強力。

リーグ

配置は基本的に後列。構成によっては仕方なく中列に置くこともあるだろう。とりあえず後列に置いておけば、封印の護符や沈黙を食らわないのでスタン祭りにされることは少なくなる。
便利なパッシブスキルを持つ傭兵は、本体のスペックが低かったりとなかなか構成に組み込みにくい(例:予言・姫など)。しかしこの傭兵の戦場の勇気は近接や遠距離だけという区分はなく全傭兵に適用、さらに本体はA級でさらにさらに銃装備。おまけに緊急スキルで戦友愛という被弾処理スキルがあって専用防具もある。どうしてこうなった。そりゃリーグで必須傭兵にもなります。
戦場の勇気や戦友愛が便利。攻撃傭兵でありながら最悪の場合は被弾処理を行うことができ、パッシブで全員の攻撃力と防御力を上げ、体力も回復させるのだからとても強力。現在、後列に置いておけば戦友愛を止められることがないので、相手に退魔がいてもスタン祭りになりにくい。ドルバフのかかったギガスがいたり、ドルバフがかかっていなくても砲ヒ・トリッシュ(鞭ヒ)が相手の場合は、ダメージ増加の悪影響を最大限に受けてしまうのであまり多様したくない。相手にムウィンドなどがいる場合も、戦友愛の副作用で魔法ダメージが増加してしまうので気をつけたいところ。ワシ防具を装備していれば最高クラスの火力にもなる。

コロシアム

リーグでは戦友愛や戦場の勇気がとても便利だが、コロシアムではそんなに必須でもない。戦友愛は被弾処理や一点抜きに強くなるが、戦友愛がかかったノーガードの傭兵を弓や大砲で殴られたら横一列を一気に削られるデメリットにもなるので注意。

スキル

戦友愛  行動力:150 クール:3(リーグでは2) 持続:3(リーグでは2) 範囲:十字(リーグでは横一列) 特殊:被弾回数回復

味方の被弾回数を毎ターン1回復し、ダメージも均等に分散させる魔法。魔法ダメージも分散させるが回復魔法は分散させない。リーグでは持続や範囲が変わる。狩りでもこのスキルのおかげで、被弾回復しながら銃の火力と攻撃範囲で戦えるので便利。ダメージ分配計算は戦友愛がかかった傭兵にダメージが入った場合に、戦友愛にかかった傭兵全員に同ダメージに等分される。被弾やデバフ効果が付くのは元々の攻撃範囲や魔法範囲にいた傭兵だけで、ダメージ分配が適用された傭兵には適用されない(例:戦友のかかったA・B・Cの傭兵がいて、剣でC攻撃したらダメージはA・B・Cに3等分になるが被弾回数が増加するのはCのみ)。被弾回数を回復するが物理スタンを回復する効果はないので、物理スタンした味方に使っても気絶はとけない。なのでスタンした傭兵に戦友愛をしてその傭兵に集中攻撃されたらダメージがひどいことになるので注意。※リーグではこの魔法がかかった傭兵は魔法防御力が減少するようになりました。さらに戦友愛が適用されている傭兵には追加ダメージが発生するようになりました。細かい情報は、被ダメージが30%増加、魔法防御力が150下がる。これを使った後に暴風雨や火炎強打などを食らうとかなり痛いので注意。

戦場の勇気  行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:2 範囲:味方全員

味方全員の攻撃力・防御力を上昇させ体力も少し回復するパッシブスキル。その効果を聞いただけで強力なのはわかるだろう。ただしファランの交友のようにMPをドンドン消費するので注意。優先的に高レベルまで上げておきたいスキル。

怯まない力  行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:4(リーグでは2) 範囲:自分

ワシの体力が50%以下になると自動的に発動する珍しいパッシブスキル。発動すると攻撃力・命中率・連打率が上がり、変身して見た目が悪人っぽくなる。マンドラゴラなどでHPを任意に削り調節すれば、最初から常時変身状態にすることも可能。しかし自身の戦場の勇気などでHPを徐々に回復するのが邪魔になりやすい。リーグでは最大まで上げておくと1連打がほとんどなくなるのでなかなか強い。攻撃モーションも変化し普通のワシントンよりも長くなるので、普段と同じ感覚でいると連打数のこともあって予想以上に時間を取られるので注意。

スキル振り

○戦友愛:1 戦場の勇気:MAX 怯まない力:たくさん
狩り構成。変身を意識しないなら怯まない力を削ってもOK。
○戦友愛:残り 戦場の勇気:MAX 怯まない力:MAX
対人構成。戦場の勇気→怯まない力の順番でMAXに。

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