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個人ダンジョン

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個人ダンジョンとは

リーグやコロに出るともらえるバトルポイント(BP)や毎週支給されるダンジョンポイント(DP)で鍵を交換していけるダンジョン。他にもアイテムを集めて鍵と交換する場合も。交換はローマ商店街のポイントリーや各個人ダンジョン付近のNPCなど。
クリア報酬やドロップアイテムがおいしい場所が多い。経験値も同レベル帯の敵よりはおいしい事が多い。

○名前は「個人」ダンジョンだが、最大3人まで同時に参加できる。
MOBのアイテムドロップや経験値目的ならばソロ、クリア報酬目的ならペア~3人で行くのがオススメ。用途にあわせて人数を調節したり募集しよう。
鍵はPTの誰が使ってもOK。また、棄権ができるのは鍵を使った人のみとなる。鍵1つで3人が入れるので、定期的に行く個人Dでクリア報酬目的ならば数人で行くのがオススメ。ただ国家や全体チャットで呼びかけた場合は募集者が鍵を負担するのが基本。
ちなみに開始すると画面左に瞬間移動ボタンが出るので、瞬間移動の呪文書がなくても行ける。ワープポイントの前に飛ばされるので、中に入って戦いましょう。初心者のうちは関係のない外で戦ってしまうことが多いので注意。
○構成はほとんどが6人、稀に7人の制限あり。
125DだけはTBS戦闘であり、9人でいける。戦闘人数が制限人数よりも多かった場合、レベルの低い傭兵から順番に非戦闘状態にされる。同レベルの傭兵が複数いた場合、経験値が少ない傭兵から順番に非戦闘状態にされる。このため、個人Dに行く前に使う傭兵以外は非戦闘状態にしておくこと。
○入場条件
※レベルが足りない、クールタイムで入れないということがないように。特に後者は本人にしかわからないので、いざ開始してから入れないということになって迷惑をかけないように。クールタイムは、基本情報→マイ情報→ダンジョン情報で見れるので事前に確認しておくように。
個人Dの入場条件は鍵を使った人と同じPTにいること。また合計3人が入場したら、他の人はその個人Dに入ることができなくなる。3人のうちの一人が、敵が強くて無理そうだからといって、4人目の人と交代するというようなことはできないので注意。
傭兵団を構成して全員が中に入ってからPTを分けることによって、メンバーが別々に敵を狩ることが可能。戦力が十分にある場合はこちらの方が楽なので、事前に話し合って相談しておくこと。場合によってはソロの人とペアの組に分けたり。ただ注意点は、逃亡したり死亡した場合、鍵を使った人とPTが分かれていた場合は再入場ができなくなること。なので個人Dの外に出た場合は、傭兵団団長に伝えて一時的に同じPTにしてもらうこと。またこの状況になるということはPTチャで他の人に聞こえないので、傭兵団チャットやささやきで伝えよう。
このようにPTが分けられたりして聞こえない場合があるので、個人Dで傭兵団が組まれたらPTチャットではなく傭兵団チャットで話すようにすると吉。
○報酬
基本的に、中の敵を全て倒すと報酬の箱をもらえる(一部は条件が違う)。
個人Dの報酬をもらえる条件はクリア時にその個人D内にいること。つまり全くMOBを狩らなくても、終わるときに中にいれば報酬をもらえる。低レベルのギルドメンバー(その個人Dに入れないとダメだが)などにおいしい個人Dの報酬をあげるときなどに便利。ソロやペアでクリアできるが、PTに空きがあるときなんかに国家チャで報酬だけもらいに来る人を募集すると少し喜ばれるかも。ただ、全員で個人Dを攻略するのが目的なのに報酬だけもらうために放置するのはもちろん御法度なので絶対しないように。
報酬条件の裏を返せば、個人Dの中に入っていれば傭兵団で分かれていても中にいる全員に報酬がもらえる。しかし1つの個人Dに入れるのは3人までなので、4人以上は報酬をもらえない(そもそも入場できない)ので注意。報酬は郵便箱で届く。
○陣形
以下のものがオススメ(場所によって異なる)。
A:     B:     C:
 ■ □ ■    ■ ■ ■    ■ □ ■
 ■ □ ■    □ □ □    □ ■ □
 ■ □ ■    ■ ■ ■    ■ ■ ■
A:斧攻撃や射程2の危険なスキル(沈黙など)を使う敵が多い場所に。弱点は敵の近接攻撃が前の二人に集中してしまうこと、槍や銃の攻撃で被害が大きくなること。逆に言えば硬い傭兵(orヒーロー)が2人でいいので、残りを火力職や杖職にできる。
B:槍攻撃が多い場所に。弱点は斧攻撃で被弾がかなりついてしまうことと射程2のスキルが後列にまで届くこと。
C:斧攻撃をしてくる敵が多い場所に。弱点は後列に射程2のスキルが届くことと中央の後列に槍攻撃が届いてしまうこと。斧と槍攻撃をしてくる敵が同時に出る場所はこの構成でもいいが、その場合は後列中央の傭兵は耐久力がある傭兵の方がいい。

必要レベル:個人ダンジョンに入場するのに必要なレベル。括弧内は推奨レベル。
鍵:その個人ダンジョンの鍵の入手方法&場所。
 BP⇒バトルポイント。リーグやコロシアムで貰えるポイントをローマ商店街のポイントリーと交換。
 DP⇒ダンジョンポイント。毎週木曜朝06:00に配布されるポイントをローマ商店街のポイントリーと交換。
場所:個人ダンジョンのある場所。
時間:個人ダンジョンの時間制限。時間がなくなると攻略失敗。
報酬:個人ダンジョンをクリアしたときにもらえる報酬。クリア時に中にいるともらえ、報酬は郵便に届く。

禁忌の深奥 必要レベル:90(95) 鍵:BP(バトルポイント)150 場所:北東アジア(龍宮) 時間:30分 報酬:霊妙な光の守護1~3

+ ...
通称90D。90レベルなりたてソロはたぶんきつい。ソロするなら黄金龍(lv95)や征服者(lv97)装備くらいほしい。陣形は氷の斧を警戒するならCだが後列に沈黙の呪いが届くのを嫌うならAがいい。
15/05/20のアップデートでリニューアルされました。
○制限時間:60分→30分
○報酬:Lv94武器箱→霊妙な光の守護1~3個

:モンスター討伐数によって、追加褒賞が付与されます。
 50体以上討伐 -> 霊妙な光の守護 1個
 100体以上討伐 -> 霊妙な光の守護 2個
 200体以上討伐 -> 霊妙な光の守護 3個
:新規褒賞アイテム「霊妙な光の守護」からは以下のアイテムがランダムで獲得できます。
 禁忌の深奥の宝珠 / 四海竜王の機運 / 酷寒の装備箱 / 光輝の装備箱 / 鳳凰の装備箱 / 龍神の装備箱
:新規アイテム「四海竜王の機運」を使用すると、陣形内全員に経験値が付与されます。

高レベルだとせいぜい四海竜王の機運くらいしかおいしくないので、行く価値はあまりない。適正レベル付近の人は色々な装備箱が出るのでそこそこおいしいかも。

※注意する敵
鋏手近衛兵:カニ。炎の剣使ってくるし硬いので強い。
深海の番人:犬っぽいの。氷の斧に注意。
龍宮侍女長:女の敵。沈黙の呪いに注意。
竜王守護隊:龍。強めの全体魔法を使うので優先的に倒したい。
四海龍王:ボス。スタート地点の逆側にいる。耐久力が高く弓属性で後列狙われると痛い、全体魔法が強力。加護はあるといい。

アラクネの巣 必要レベル:94(100) 鍵:BP200 場所:北東アジア-インド(蟲の巣) 時間:60分 報酬:lv94武器箱(剣・盾・斧・銃から好きなもの1つ、強さは100レベル装備相当)

+ ...
通称94D。飛んでる敵がいるし攻撃力高いしスキルが強いので難易度は高い。銃が多いと楽。遠距離ヒでも前列において火力傭兵を増やしたい。陣形はBか壁傭兵を減らすならA。

※注意する敵
巨大な天の破壊者:紫色のハチ。飛んでるし弓攻撃で毒のパッシブ持ちなので面倒。
巣の門番:紫のアリ。通常攻撃に石化効果があるので面倒。
恐怖のアラクネ:ボス。そこそこの威力の全体魔法をしてくるので、加護傭兵がいると楽。

死の地下寺院 必要レベル:98(105) 鍵:BP300 場所:北東アジア-インド(モヘンジョダロ) 時間:60分 報酬:lv95指輪(ランダム)

+ ...
通称98D。硬くて魔法の痛い敵が多いのできつめ。雑魚敵は放っておくと自動復活するので自動捜索があるといい。陣形はAとか。青い敵はすごく硬いので中ボスと戦っているくらいの気持ちで。

※注意する敵
ニスンバ:緑色の敵。石化攻撃をしてくる。
冥界の守門将:青い弓の敵。硬いので防御力低下魔法を駆使したい。
冥界の巡察者:上のやつの緑で杖持ち。結構痛い全体攻撃を使うので、早めに倒したい。
アガースラ:ボス。全体魔法を使ってくるので加護がほしい。

黒い城塔 ホール 必要レベル:101(150~160) 鍵:BP600 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:45分 報酬:ノスフェラトゥの装備箱()

+ ...
通称101D1F。現在は101Dで行くと即死するのでやめたほうがいい。2Fと3Fがあるがそれらは下記参照。
まさかのリニューアルがきた個人D。ここに限らず、全階オートレベリング。1Fは101レベルから入れるが2Fと3Fは150レベルから。1Fのボスが2Fの鍵を、2Fのボスが3Fの鍵を落とす。3Fはボスがたくさんいる部屋。2~3Fの女ボスの誘惑スキルは攻撃・魔法が使えなくなるので浄化の呪術書がほしい。

敵は脆いが、攻撃が痛すぎてヒーローですら一瞬で蒸発する可能性があるので、最初は後ろに置いて様子を見た方がいいだろう。
※注意する敵
雑魚全般:攻撃が痛いのでやられる前にやるべし。1PTならそれほどつらくないが、援軍がきたらそのまま全滅ということも少なくないので注意。
混沌のサキュバス:ボス。煉獄の炎を使ってくるがそれほど強くはないだろう。飛んでいる。

黒い城塔 書斎 必要レベル:150(155) 鍵:1Fのボスからドロップ 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:20分 報酬:ノスフェラトゥの戦利品

通称101D2F。昔は101レベルから行けたので、名残でこう呼ばれる(かも)。
1Fと同じ雑魚が多いが、マリオネットがめちゃくちゃ硬くて苦戦する。防御力ダウンスキルは1つ以上必須。ペアでギリギリクリアできるくらいの厳しさで、ソロでクリアはかなり厳しい。
一番怖いのはマリオネットと戦って長期戦になるところに火力の高い雑魚が援軍でくること。マリオネットは硬いが火力はそこまでないので後回しにして、先に雑魚を倒すべし。
※注意する敵
マリオネット:大きな人形。クール2の横一列スキルを使ってくるが、通常攻撃の方が痛い。めちゃくちゃ硬いが、攻撃力は他の雑魚より全然低く、即死させられることはない。
幻惑のサキュバスクイーン:ボス。幻惑スキルが面倒なので浄化書or加護推奨。飛んでるのも面倒臭い。

黒い城塔 ホール 必要レベル:150(160~165) 鍵:2Fの雑魚・ボスからドロップ 場所:ヨーロッパ南部(ブラン城) 時間:10分 報酬:ノスフェラトゥの戦利品

通称101D3F。ボス10PTだけ(*修正:ボス10PT+書斎・ホールの雑魚PTが5~6PT存在)だが時間が少なくて、ガチ装備の3人で行っても時間が足りない。一緒に狩っているとまず間に合わないので、中に入ったら傭兵団で3人別々に分けよう。
※注意する敵
マリオネット:2Fと同じ。
幻惑のサキュバスクイーン:2Fと同じ。
ノスフェラトゥ:ボス。HP吸収魔法?を使ってくるけど、同PTにいる2Fボスの方が面倒臭い。飛んでる。

レルナの迷宮 必要レベル:105(110) 鍵:BP(バトルポイント) 場所: 時間:60分 報酬:

+ ...
紫色のクマっぽい敵が少し強いといった感じ。こいつらが固まっている地点があるので、適性レベル付近ならば3PT同時に相手しないように注意。全体的に敵は柔らかいが物理・魔法の火力が少し高めなので、こちらも火力を上げて短期戦に持ち込めばサクサク。
ボスの魔法は少し痛いが、防御力を下げてセトをすればそこまで苦戦しないはず。

夜の宮殿 必要レベル:125(130~140) 鍵:「リッチキャット」ATポイント400 or 「ポイントリー」BP1500 場所:ヨーロッパ南部(激戦区) 時間:20分 報酬:踊り子の夢1個

+ ...
ゴッホクエなどで来ることになる個人D。クエ内容は個人Dクリアではなくボスからのドロップアイテムなので、どうしてもクリアできない人はボスだけ倒して棄権してもいい。
雑魚は近接MOBが硬く、魔法は全体的に痛い。特に馬に乗った槍MOBの魔法には注意。このあたりから、適正レベル付近の人は祝福薬or祝福書がないときつく感じてくるかも。
報酬のわりに敵が強いので通うほどでもないが、ボスが落とす漆黒の結晶はおいしい。

15/05/20のアップデートでリニューアルされました。
○必要レベル:118→125
○制限時間:40分→20分
○報酬:誘惑の結晶1個→踊り子の夢1個
○鍵の交換:ギルド運営マニュアル2個→ローマの「リッチキャット」からATポイント400or「ポイントリー」からBP1500

:新規褒賞アイテム「踊り子の夢」からは以下のアイテムがランダムで獲得できます。
 神聖なアレスの指輪 / 神聖なアルテミスの指輪 / 神聖なメティスの指輪 / 神聖なヘスティアの指輪 ※1
 漆黒女帝の教本 ※2/ 龍神の装備箱 / 災禍の装備箱 / ペガサスの装備箱

※1 新規指輪アイテム(全4種類)はLv.130以上の傭兵が装着可能です。
   新規指輪アイテム着用時、一定の確率で魔法「正義の審判」が発動します。
※2 新規アイテム「漆黒女帝の教本」を使用すると、傭兵1体に経験値が付与されます。

魔法「正義の審判」は一定確率で対象単体を沈黙(持続2)に。ゴーストブライドブレスレットの凍結と同じく、前衛の敵にしか発動しない。
漆黒女帝の教本は1人に100Mの経験値。レベル制限もないので、新しく雇った傭兵にも使える。

太古の溶岩渓谷 必要レベル:125(135) 鍵:ドゴン戦略箱からランダムドロップ 場所:ヨーロッパ北部(失われた火の谷) 時間:40分 報酬:溶岩渓谷の精髄

+ ...
唯一のTBS戦闘の個人D。個人Dだが9人で戦闘できる。
MAPは小さめだが複雑で、時間のわりに敵が多いので、援軍がきやすいように工夫してエンカするなどしないと時間が厳しい。
宝箱のMOBは回復力がすごいので、防御力ダウンスキルをかけて総攻撃しないとなかなか倒せないので注意。またこの宝箱MOBは倒した後もシンボルが消えずに残りやすいので、しっかりと消えたのを確認してから進んだほうがいい。
MOBが製錬石lv4・5をよく落とすので、これらを稼ぐにはもってこい。

占領された海岸の村 必要レベル:113(113) 鍵:BP 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬:

+ ...
ロロクエに関係する個人Dのうちの1つ。この個人Dの鍵だけ、ローマのポイントリーで交換可能。3種類の個人Dがあり、占領された海岸の村のボスが座礁した海賊船の鍵を、座礁した海賊船のボスが神聖な水晶洞窟の鍵を落とす。他にも報酬箱から次の階の鍵が出ることも。
敵はそんなに強くない。ただ時間がそこまで多くないので、しっかりした装備と構成でサクサク進めていきたい。ボスも耐久力が少しあるくらいで苦戦しないはず。
ロロクエの最後で使う深淵の珠はここの報酬箱からも出る。MOBがロロスキル「女神の保護」を落とすのでJPするならここで。

座礁した海賊船 必要レベル:113(120) 鍵:占領された海岸の村のボスなどから入手 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬:

+ ...
ロロクエに関係する個人Dその2。このダンジョンからロロクエで必要なエメラルドの欠片(5つ必要)を落とす。市場で売ってもおいしい。
エイが浮いていて、さらに3種類いるのでめんどくさい。銃を中心とした遠距離傭兵を多めにして挑みたい。中ボス的な存在の少し硬いヤドカリがPTにいることが多いので注意。
MOBがロロスキル「女神の意志」を落とすのでJPするならここで。

神聖な水晶洞窟の鍵 必要レベル:113(130) 鍵:占領された海岸の村のボスなどから入手 場所:北東アジア-インド(マジャパヒト) 時間:40分 報酬:

+ ...
ロロクエに関係する個人Dその3。ここでもエメラルドの欠片を落とすのでおいしい。
敵は少し硬い印象。中ボスの大きな敵が半分くらいのPTに入っているが、こいつが特に硬い。攻撃力も少し高いが魔法は使ってこないので、防御力を下げてサクっと倒そう。スタン耐性がないのでドルの監獄などでごまかしてもいい。
ラスボスは死んでも1度だけ姿を変えて復活する。修正で変身前のボスは強化されたのだが、変身後のボスは強化するのを忘れたのか変身前より弱い。
MOBがロロスキル「女神の神聖」を落とすのでJPするならここで。

戦場の間 必要レベル:120(130) 鍵:DP(ダンジョンポイント)15 場所:中原(長安北) 時間:20分 報酬:

+ ...
DP15と交換して行く個人Dシリーズその1。通称120D。交換場所はローマのポイントリーから。
20分でMOBを狩り続け、倒したMOB数によって報酬が変化する変わった個人D。150匹未満だと失敗、150~275匹、276~400匹、401~450匹程度で報酬箱が変化する。多少タイムラグで討伐数に違いが出るので注意。
MOBはボス以外魔法を使ってこず通常攻撃のみ。杖MOBと遠距離MOBは柔らかく、討伐数を稼ぐならばこれらを狙ってエンカした方がいい。逆に近接MOBはとても硬く、近接3PTきたら逃げた方が早いかもしれない。狭いMAPにMOBが大量にいる上に援軍率も高いので、サクサク進めるならば乱入防止があったほうがいいかも。
ボスは中ボス2匹とボス1匹いて、これらは秘密Dの鍵を落としやすい(特にボス)ので、残り時間や討伐数と相談してできれば倒しておきたい。

秘密の間 必要レベル:120(140) 鍵:戦場の間のMOBドロップ、もしくは報酬箱 場所:中原(長安北) 時間:30分 報酬:秘密の水晶珠1個

+ ...
戦場の間のMOBまたは報酬箱から出た鍵でいける個人D。通称秘密D。DPなどを消費しないので、鍵さえあれば毎日行くことも可能。
狭いMAPにMOBが大量にいて、戦場の間とは違いこれらを全て倒すことでクリアとなる。
援軍率がとても高く、乱入防止がないと3PTになることがほとんど。適正レベル付近でソロするなら乱入防止推奨。一応ソロでクリアできるが、160レベルもしくはそれに近いくらいないとつらい。160レベルソロですら残り時間5分前後。ソロでクリアするなら乱入防止を使っていては間に合いません。
MOBは戦場の間のものより柔いかわりに、かなり厄介な魔法を使ってくる。使ってくる魔法の種類はフフホトの昇級クエMOB(復活後のやつ)と一緒なので、どのMOBが脅威となるか覚えておきたい。氷(近接・クール3)、単体ダメージ+行動力減(杖・クール2)、全体大ダメージ(杖・クール3)あたりが厄介になるかも。特に援軍で入ってきたときに注意。
ここのMOBはボスを除いて魔法防御力がとても低いので、魔法主体で戦うのがオススメ。攻撃系の呪術書やAF(エインシェントフューリー)はかなり効果的なので有効に使っていこう。逆に回避率が高いような気がする(160レベルでもひょいひょい避けられる)ので注意。
雑魚を含む全てのMOBが魔教の杖を落とす可能性がある。しかしまず出ることはないので期待しない方がいい。
ボスの他に中ボスもたくさんいるので、隙をみて狩らないとボス系3PTなんてことにもなるので注意。

○オススメ傭兵
海賊:毒効果もあって雑魚単体はまず即死。全体デバフ+剣撃で縦1列死亡。ボス戦でも活躍するので、便利な傭兵。
関羽:晩餐や称号でしっかりと攻撃力を上げ、スキルレベルも十分ならば2T目に憤怒で遠距離MOB死亡、遠距離MOB相手じゃなくても3T目には青龍波を使えるので強力。
闇弓:クール2で範囲が十字の多重発射はかなり強いかも。記載者はやったことがないので詳細は不明。
クリス:縦1列を打ち抜き、3T目には拳銃乱射が使えるので殲滅力高し。
ムウィンド:懲罰で全体DOT+防御力低下。懲罰だけだと倒すのに遠距離で即死、その他だと2Tかかるが、これに銃攻撃や海賊の剣撃をすればまず1Tで倒せるので活用しよう。
これらの他に、楽ヒの破滅音・アト杖の大地なども便利。色々な魔法を試してみよう。

死なない者たちの墓 必要レベル:130(140) 鍵:DP15 場所:東南アジア・インド(モヘンジョダロ墓地) 時間:30分 報酬:不死の贈り物1個

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中ボスA(近接)と中ボスB(杖)とボスのPTしかいない個人D。雑魚敵は相手のターンになると復活する上に捜索で拾うこともできない(実装当時はできた)ので、ボスを倒すしかない。雑魚敵も毒攻撃などを使ってきたり、中ボスのスキルが強かったり面倒なので、最初の1~2ターンで終わらせられるような構成・装備がほしいところ。
近接ボスは硬めで鋸ヒの暴風斬スキルがパッシブで発動するので、前列の傭兵の連打は期待できなくなる。
杖ボスは後列にいるが脆いので、弓傭兵が2人くらいいると楽。銃や砲傭兵でも代用は可能。ただスキルがクール3で超強力なので、2ターン以内に倒せないと厳しいかも。
ラスボスは弓で通常攻撃しかしてこないが、体力が減るごとに行動力低下・ヴァル剣・全体ダメージなどの魔法が付与されていく。可能ならば雑魚敵の毒攻撃対策に加護できると少し安定する。耐久力に自身があるならば必要ない。ボスの前の雑魚敵2匹を倒しながらボスを攻撃しないといけないので、銃傭兵などがいるといいかも。雑魚の攻撃で行動力を削られるので、ヴァルの迅速などもあると便利。あとは攻撃しながら防御力を下げられるアッティラ(憤怒はダメ)あたりも便利。

封印された火龍の神殿 必要レベル:140(145) 鍵:DP15 場所:ヨーロッパ北部(失われた火の谷) 時間:15分 報酬:封印された火龍の箱1個

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お手軽DP消化ダンジョン。装備がしっかりしていればソロの10分くらいで終わらせられるのでお手軽。時間がなくてDPを消化できないーという人はこのダンジョンの鍵にしておくとオススメ。
四方に中ボスが計4匹、中央にボスが1匹だけ。しかし制限時間は15分なのでゆっくりはしていられない。
どのボスにも小龍が4匹一緒にいるが、こちらはとても硬く倒すのはまず不可能。幸い火力は低いので、こいつらは無視しながら直ボスで倒そう。覚醒書があるといい。
中ボスはどれもクール3くらいの魔法を作ってくるだけで特に変わりはない。小龍に攻撃してしまうのでセトは使わない方がいい。セトなしの対ボスを練習しておこう。オススメは防御力低下デバフ+ドルバフなど。槍ヒは潜在力効果でとても楽。アト杖も雷電加護で簡単だろう。
フィールド画面ではラスボスのシンボルは浮いてないが、戦闘に入るとしっかり浮いているので構成に注意。大体は1ターン目に横一列の通常攻撃か魔法(おそらく魔法)をしてきて、1~2ターンは動かずに3ターン後に強力な全体攻撃をしてくるパターンになることが多い。この魔法を使われる前に倒せると苦戦することはないはず。

凍りついたデラウェア 必要レベル:150(155) 鍵:入り口のNPCから壊れた弾薬50個と交換 場所:北アメリカ(勇士の大地) 時間:40分 報酬:総司令官の貴重な宝1個

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ワシクエで何度も行くことになる個人D。鍵は弾薬が50個必要になるが、弾薬は近くのMAPのMOBが落とす。全然でないのでかなりの根気が必要。個人D自体は一本道だが、MOBがオブジェクトなどに隠れたりシンボルが消えなかったりと残ってしまうこともある。報酬箱から出るアイテムはないに等しいくらいショボく、ここのダンジョンに来る意味はMOBが落とす砲弾となる。2人以上で行っても旨みが半減するので、できればソロでいけるようになりたい。
雑魚は毒攻撃をしてくる剣MOBが面倒。優先的に倒そう。混乱の砲撃を使ってくる砲MOBも少しやっかいか。途中で中ボス(最後の方にもう2匹目がいる)がいるが、少し硬いけど苦戦はしないはず。魔法より物理の方が痛い。さらに途中でテントがあるが、装備によっては傭兵が即死してしまうのであまり時間をかけないように。通常攻撃が全体な点にも注意。幸いなことにやわらかいので、短期戦に持ち込むのが吉。終盤には大砲MOBが計6匹いるが、高確率で砲弾を落とすのでおいしい。ラスボスは中ボス2匹と一緒なので、少し時間がかかる。監獄のようなスキル(エフェクトがかっこいい)を使ってくるので前加護か毒ハメ推奨。

龍昇洞初級 必要レベル:120(130) 鍵:入り口のNPCから1M(お金)で購入 場所:北アメリカ(龍昇洞) 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物1個

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通称 龍D初級。単に初級と呼ばれることも多い。
このダンジョンを含む初級~上級は、報酬箱の中身がおいしいので日課にする人は多い。
報酬箱は1つだけなので、気にしないのならば直ボス→即棄権として鍵だけ狙いに行くのもいい。鍵ドロップは大体70%程度。
120レベル成り立てだと厳しいが、国家や全体で呼びかけがあったら乗っかるのもいいだろう。ついでに中級や上級にもいける確率大。

○出現する敵
見た目はブラン城地下やファウストD2Fに出現するMOBと同じ。魔法防御力がとても高く、魔法ダメージはほぼ通らないので注意。
人形(剣):赤色の人形。パッシブで自動回復するが、その回復量がとても大きいので倒すなら一気に倒しきること。
人形(斧):紫色の人形。攻撃範囲が横一列であることと、瀕死になると自爆する点に注意。
人形(杖):水色の人形。クール2の強力な全体攻撃をしてくる。できるならば優先的に倒したい。
ボス:攻撃範囲は剣。通常攻撃に石化のようなデバフが付き、攻撃力を低下させてくる。しかしスタン効果はなく持続も1なので、攻撃力低下効果も実際にはあってないようなもの。このボスより取り巻きの杖人形の全体魔法の方が痛いのでそちらを先に倒しておきたい。

龍昇洞中級 必要レベル:120(140) 鍵:龍昇洞初級のボスからドロップ 場所:北アメリカ 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物3個

+ ...
通称 龍D中級。単に中級と呼ばれることも多い。
(一部でペリカンと呼ばれる)人型の敵の魔法が、適正レベル程度では即死級な点に注意。援軍で2~3PT来たらかなり危険。不安ならばヒーローは後列に下げよう。
ここの敵はボスを除いて全員魔法にとても弱い。適正レベル付近ならば全体魔法を混ぜて戦うと殲滅が楽だろう。AF(エインシェントフューリー)もとても有効、1PTを葬り去れる。
このダンジョンがクリアできない!という人は、初級だけクリアして後のために鍵をためておくのも手。または鍵を市場で売るのもいい。
初級と同じく、鍵ドロップはボスから70%程度。
○出現する敵
ミノタウロス:攻撃範囲は斧。近接傭兵に対して攻撃力低下+そこそこのDOTを与えてくるので、近接傭兵が多い場合は注意。
ペリカン:攻撃範囲は槍。頭に黄色いものが生えた人型MOB。頭部だけ見るとペリカンっぽいことから一部ではこう呼ばれることも。このダンジョンでおそらく一番危険な敵。クール2で単体に2万弱の魔法攻撃をしてくる。優先的に倒すべし。
白虎:攻撃範囲は斧。魔法は何も使ってこないで殴ってくるだけ?(クール4の全体魔法を使ってきた・・・かも。)
蛇巫女:攻撃範囲は杖(or剣)。クール3で横一列に魔法を使ってくるが、現状何も起こらず効果が不明。使ってきたらラッキーと思っておこう。戦闘に入ると動きが荒ぶっていることがあり笑える。
ボス:攻撃範囲は弓。そこそこ物理ダメージも痛いので、遠距離・杖傭兵の耐久力には注意。クール3の全体魔法を使ってくるが、ダメージはなかなか痛く、被弾効果もあるので通常攻撃+この魔法で物理スタンしてしまうこともあるので注意。魔法の命中率はレベルに大きく依存するようで、こちらの傭兵のレベルが高ければ当たることも少なくなるのでこれも考慮しておきたい。

龍昇洞上級 必要レベル:120(150) 鍵:龍昇洞中級のボスからドロップ 場所:北アメリカ 時間:30分 報酬:黒龍の贈り物5個

+ ...
通称 龍D上級。単に上級と呼ばれることも多い。
強力な全体魔法を使ってくる敵が多く、ボスも中ボス2匹+ラスボス1匹の計3匹いるので注意。
推奨レベルを見てもわかるが、ペガ高製錬のペガ装備一式+ある程度優秀な傭兵がいないとかなりきつい。装備などが揃うまでは大人しくPTで行くのがオススメ。国家や全体で頻繁に呼びかけがあるはず。同様に、ソロでクリアできる場合でも国家や全体で呼びかけてあげると喜ばれる。
中級と同じく、クリアできない人は鍵をためたり市場で売ったり。
また渓谷部分が縦に広いせいか少し重いMAPでもある。PCのスペックがあまりよくない人は注意。

○出現する敵
龍の試練4Fに同型の敵が多くいるが、使用する魔法や耐性などが大きく異なるので注意。

飛龍:赤っぽい生き物に乗った敵。龍の試練4Fにも同じ見た目の敵が出てくるが、こちらはクール2の全体魔法なので注意。威力もそこそこ痛いので優先的に倒したい。
シルヴィ:攻撃範囲は砲。クール3で強力な全体魔法を使ってくる。さらに被弾効果付き。飛龍と同じく優先的に倒しておきたい。クリック範囲や捜索受付範囲が大きく、間違って攻撃したり捜索しやすい点にも注意。
ガンマン:銃属性だけど攻撃範囲は縦2体?クール3で、中級の蛇巫女のように横一列に効果のない魔法を使ってくる。
女弓:攻撃範囲は弓。クール3で単体の行動力を削る魔法を使ってくる。
呪術師:杖を持っているけど攻撃範囲は弓。魔法は使ってこない。呪術師()
ボスA:
小さな犬を連れたボス。攻撃範囲は剣。クール3で横一列の行動力を大きく削ってくる(持続1なので2回減る)スキルと、クール1(2?)の全体レクイエムを使ってくる。
レクイエムは使われるとなぜかめちゃくちゃ重くなるのでストレスフル。しかもクール無視なのか連発で使ってくることも多くうざい。短時間で倒せない場合はつらい。浄化書があると安全。レクイエムは特に、ボス1人になったときやHPが減ってきたときによく使ってくる?
ボスの中でこいつだけ明らかに援軍で入ってくる確率が高い。近くにこいつがいる場合は要注意。ボスの同伴に、初級の人形たちがいるので、杖人形の全体魔法などにも注意。
ボスB:
黄色く大きなボス。125Dのラスボスと同じ見た目。攻撃範囲は弓。クール3で横一列の強化ドルバフや全体魔法を使ってくるほか、通常攻撃にパッシブで強力な魔法ダメージが乗る。
ドルバフを使われると3~4連打されることも多く、パッシブの魔法ダメージも伴い大ダメージを受けることがある。きつい場合は除去書を使おう(こちらが使ったデバフも消えてしまうが)。全体魔法は結構痛いが、中級ボスと同じくレベルで避けることも可能。通常攻撃パッシブは魔法ダメージで数万出してくるので、脆い傭兵は即死もあり得る。幸い発動確率は半分程度なので、ヒーローに攻撃してきて即死しないようにお祈りでもいい。全体魔法対策も兼ねてヒーローを加護するのも有効。
ボスの同伴で中級のMOBがいる。魔法攻撃が強力なペリカンなどがいて脅威だが、逆にいえばAFで開幕に全滅させることができる。このボスのためにAFゲージを溜めておくと便利。
ボスC:
101D3FのノスフェラトゥやバベルDのラスボスの見た目。攻撃範囲は剣(杖?)。浮いてるように見えるが浮いてない。クール3で強力な全体魔法を使ってくる。横一列の行動力を削るスキルも使ってきたかも?一応ここのラスボス扱いで、各種ボスより2倍以上硬い。長期戦必至。ドルセト・盾強打・ジョンの封印などをうまく使いたい。
全体魔法は他の一部ボスと同じく高レベルで回避確率UP。しかし魔法ダメージは大きく、適正レベル付近では遠距離・杖傭兵どころか近接傭兵も即死することが多いので、安全に行くなら加護をした方がいい。
同伴で上級に出るMOBがいる。ボスと同じ列にシルヴィがいるのでこちらは倒しきることが多いが、横にいる飛龍は残してしまうことが多く、ボスの全体魔法と同時に食らうと壊滅的になるので注意。

堕落した空中庭園 必要レベル:150(160) 鍵:幸運のコイン200枚 場所:西南アジア-北アフリカ 時間:15分 報酬:堕落の宝箱1個

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日限クエストがある珍しい個人D。このクエストを受けないと中に入れない。他の個人Dとは仕様が色々異なる。
○最初は残り時間は15分だが、中ボスを倒す度に5分増える。
○中ボス3匹には5分以内に倒さないといけない時間制限があり(画面上部に表示される)、この時間内に倒さないと個人D失敗になってしまう。逃げたらたぶん時間がリセットされる。
○ラスボスには個人Dの残り時間が関係するだけで、制限時間はない(また、ラスボスを倒しても残り時間がなぜか5分増える)。そしてこいつだけTBS戦闘なので、9人にしてから挑もう。
クリアするにはクエストを受けないといけない。入り口の外にNPCがいるのでクエを受ける。中に中ボスが3匹いるが、誰か倒せばクエアイテムが出るので、NPCからもらったクエアイテムを右クリックして合成しよう。
中ボスとボスは150レベルから行けるDにしてはかなり硬く、160レベルでもソロはかなりきつい。
雑魚敵が持続永続の加護を使ってくるので、除去書は持っていたほうがいい。
左の中ボスはクール3の全体ヴァル剣スキル(物理スタン)を使ってくるので注意。
右の中ボスはクール3の全体沈黙スキルや全体氷スキルを使ってくるのでこれも注意。
奥のボスはとても硬く3人で戦っても倒せないことが多いが、5分経てば勝手に死ぬ。通常攻撃もそんなに強くないし、スキルも使ってこないので他の中ボスと比べるとかなり楽。時間を引き延ばして戦おう。
これらの中ボス3匹を倒したら、合成したクエ鍵を持った状態で中央のワープポイントへ。入った瞬間にこのクエ鍵が消えるので、出ないように注意。道なりに進むとNPCがいるのでクエ報告。また違うクエ鍵をもらえるので、それで近くのワープポイントに入りラスボスの部屋に。
ラスボスはTBS戦闘で、ボスのシンボルは3×3で大きい。スキルは広範囲に大ダメージのスキルや単体即死スキル、加護のようなスキル(アルカトラズ監獄ボスのアル・カポネの加護のように、魔法は普通に効く謎スキル)など様々なスキルを使ってくる模様。3人で戦うなら、ジョンの封印・クンペーンの指揮力弱化・サッコの混乱などで完封してしまおう。ボスが移動できる状態でジョンやサッコの行動封じスキルを使うと移動してしまうようになったので、ボスを囲む前に使うのは控えた方がいいかもしれない。

フォルクスザラント(グリムD) 必要レベル:155(160) 鍵:入り口の外にいるNPCのクエスト中 場所:南ヨーロッパ 時間:20分 報酬:御伽世界の宝箱1個

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6人傭兵の3PT 個人D。MOBの種類はオリンポス塔8F・13Fと同種類。ゆえに堅い。高製錬(+8以上)ペガサス装備~審判装備(+6程度)ないと厳しい。そこまで揃ってないようであれば2PTで組んで行った方がいい。
ダンジョンクリア報酬は御伽世界の箱1つだけだが、この箱からレアオーブ・グリム兄弟の封印珠・グリム兄弟スキル書各種各レベルが低確率で入手できる。根気よくいけばレアオーブだって狙える。

MOBはヤカン・木の精霊・バケツの3種類と、一番奥に全体スタン&持続ダメスキルを持つBOSS(赤いレンガ暖炉のやつ)がいる。制限時間20分でMOB数も同数程度いるため、1ターンで終わらせられないようであれば入場前に傭兵団を組み、入場後、団分けを行いそれぞれで狩った方がいい。1戦闘1分の計算で行ってしまうと、BOSS含みの計算になるのでまず無理になってしまう。ヒーローの職種やPT構成次第ではあるが、BOSS戦は3分~5分程度見ておいた方が無難。
MOBドロップアイテムは一度に拾う数は少ないが、大地の精髄や金貨などそこそこ良いものが拾える。またMOBの特徴として、
○ヤカンは攻撃属性(銃)で防御が堅く、攻撃で縦1列ぶち抜かれる事と、2ターン目からクリスティンの拳銃乱射と同じスキルがくる。
○木の精霊は攻撃属性(斧)で防御柔らかいが、ドルの木の監獄と同じ前衛横1列スタンと同じスキルがくる。
○バケツは攻撃属性(杖)で

○BOSSについては注意が必要。BOSS自体浮遊しているように見えるが近接職で殴る事は可能。
エンカする際に、こちらからのターンでエンカした場合、初手でBOSSを沈黙、またはヒーローのいる横列に加護をかけるなどしないと、次のBOSSのターンで100%全体スタン・強力な持続ダメスキルを喰らってしまい一気に全滅してしまう。もし初手でこの行動が無理なのであれば、BOSSに乱入エンカしてもらうようにしよう。そうすれば1ターン目でスキルを打ってこられず対応が可能になる。
このスキルさえ注意しておけば、通常攻撃はそれほど痛くない。ただ体力が高いため、防御デバフスキルをかけながら攻撃しないと倒すまでに5分以上かかる事もある。

○その他の注意点として、MOBの配色やMAP内の背景色が非常にカラフルであるため、同化しており、見逃す事が多々ある。まれに草むらの中や、デカイ本があるが、そういった背景と一体化してしまってエンカできない等も起こるが、マイホに入ったり、あとで戻ってくるなどして、確実に入口手前から一匹一匹倒していこう。BOSSを倒したあとにすぐ画面左にある個人Dの窓を開き、残りMOB数が1になっていることを確認すること。BOSS終わりで気が緩みがちになるので、この確認が遅れるとMAP内の取りこぼしに気づけずタイムオーバーになることもある。

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