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装備

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装備

アトランティカは装備箇所がわりと多い。その上に少なくとも9人分の装備を揃えないといけないので、莫大なお金がかかるだろう。うまくお金をやり繰りして装備を揃えていこう。

ヒーロー装備    傭兵装備

帽子 装飾 耳飾り1 耳飾り2
衣服 首飾り 乗り物 ブレスレット1 首飾り ブレスレット2
手袋 護符 手袋 護符
武器 ズボン 補助 武器 ズボン 補助
指輪1 指輪2 指輪1 指輪2

防具は兜・鎧・手袋・ズボン・靴。補助には盾装備可能な傭兵は盾、全ての近接傭兵(盾装備可能傭兵含む)は守護石、弓傭兵は矢、銃傭兵は銃弾、大砲傭兵は砲弾、楽器傭兵は楽譜、杖傭兵、鞭傭兵とクンペーンはオーブを装備できる。帽子・衣服・装飾・乗り物はヒーロー専用のアバター。指輪・首飾り・耳飾り・ブレスレットはアクセサリーに分類され、製造は指輪と首飾りしかできない。また、指輪はヒーロー専用のものがいくつか存在する。

武器

攻撃力はそこまで高くなく、前列一人にしか攻撃できなくて空中の敵に攻撃できないという、攻撃面は最低だがスキルレベルにボーナスが少し付く特徴がある。盾を装備できる傭兵が多い。名称は「大剣」となっているが、基本的には剣と呼ぶ。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
封印された龍の牙 100 通常攻撃に石化効果(持続2、氷の斧と同じ効果)を付与する。対人でアト剣や海賊の左手装備にオススメ。
歌う生命の剣 160 HP+10000。対人で脆い退魔や海賊などに装備させるとかなりタフになる。前衛のヴァルやオデにも。
デラルテの秘宝 90 知力が付いた剣。対人でのアルレッキーノ用装備でよく使われる。90レベルで審判者(155レベル)装備と同じ攻撃力なので、持っているなら低レベルでも強力。
覇王の大剣 160 MPが上昇する剣。これもアルレッキーノ用の装備になりやすいが、装備できるのが160レベルからなので使いにくい。レイドDから入手できるできるので、デラルテよりは手に入れやすい。
エクスカリバー 160 アーサー向けの装備。守護者の鞘と同時に装備するとセット効果あり。アヴァロンのクリア報酬箱からのみ入手可能。かなりレア。アトラス強化も不可能なので、製錬値の高いエクスカリバーの取得はかなり困難。


近接の中では攻撃力が高い。前列しか攻撃できないが、2列目の敵まで当たる。空中の敵には攻撃できない。昔は生命力が付かずに脆かったが、いつからか少しだが生命力が付いて少しはマシになった。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
火龍の長槍 140 クリティカル時のダメージ20%増加。対人で防御してない傭兵をよく殴るなら審判装備よりいいかもしれない。

前列しか攻撃できないが指定した敵の左右の敵にも攻撃が当たり、攻撃範囲が広い。攻撃力や生命が高めで攻撃力のばらつきが大きめなのが特徴。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
ミノタウロスの斧 101 ミノD(Normal・Hard)の箱から出る斧。龍神より強く災禍より弱いくらいの性能。装備レベルが101なので、製錬石lv4を使うのが残念。
怒れるミノタウロスの斧 135 ミノD(Hard)の箱から出る斧。審判装備より強く、発動魔法は狩りでも対人でも強力。
無慈悲なグレンデルの怨念 140 性能はレアミノ斧と同じで、それに防御力などがついてる。製造で作れるが、材料が半端ないので入手は超困難。発動魔法がすごい強いらしいが詳細は不明。
大禍への引導 145 死神の迷宮の箱からか、不死王グリムリーパーのドロップで入手可能な斧。基礎性能は審判の斧と同等。知力の上昇効果があり、クリティカル発生時にはダメージ増加効果もある。
冥界への引導 145 龍の洞窟の箱から入手可能な斧。基礎性能はトワイライトの斧と同等。知力の上昇効果があり、クリティカル発生時にはダメージ増加効果もある。また、グリムリーパーが装備した時に限り、クリティカル発生時にHP吸収効果が出る。



攻撃範囲は斧と同じだが、攻撃力がとても高い。TBS戦闘だと攻撃範囲が異なり、たとえば自分の正面の敵に攻撃したら自分の左右の敵に当たる。よって、敵に囲まれた時に強い。
特殊武器
名前 必要レベル 備考

遠距離武器の中で最も攻撃力が高い。どこにいる敵にも攻撃できる長所を持つ。武器名は長弓だが、基本的に弓と呼ぶ。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
不死の長弓 130 初撃ダメージ+20%。130個人DのMOB全般がドロップor報酬箱から出る。連打するならば審判の方が強くなるが、単発や少ない連打ならばこちらの方が総合ダメージは大きくなる。

攻撃力はまずまず。敵前衛しか指定できないが、攻撃範囲は縦1列であり後ろの二人にも当たるのでとても強力。狩りで便利。武器名は小銃だが銃と呼ぶのが一般的(どちらかというと長銃なんだけど・・・)。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
ルシフェルの小銃 100 中列・後列へのダメージ+20%。前列へのダメージは審判のほうが高いが、中列・後列へのダメージはこちらの方が上なので、お好みで。

大砲

攻撃力は低いが全武器の中で最大の攻撃範囲を持ち、どこでも攻撃できる上に指定したところの十字の敵に攻撃が当たる。遠距離武器の中で唯一空中の敵に攻撃できない。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
ネメシスの大砲 100 中心の敵には防御力を1000無視したダメージを与える。たしか対人では効果が発揮されず、狩り専用能力。対人で適用されてても、防御力の影響がほぼないので(ry 能力値的にはペガよりも弱い。

楽器

武器に瞬発力が付かないので攻撃力は低い。2列目の敵まで指定して攻撃でき、攻撃範囲は槍と同じなのでどこの敵にも攻撃が届くことになる。遠距離武器の中では珍しく生命力がつく。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
ファウスト家の楽器 140 魔法効果+20%。これは防御力や行動力といった数値に影響するのであって、体力関係(回復やダメージ)には影響しない。カーミラの呪詛は、敵の魔法防御力低下量も増えるので、結果的に回復量も増えることになるが。リーバが装備したときに限り、物理ダメージの1%分だけHPを回復する効果もある。入手はファウストDのボスからのみ。

攻撃範囲は剣と同じで、空中の敵には攻撃できると考えるとわかりやすい。通常攻撃のダメージは知力に大きく依存する。生命力が付くのもうれしい。剣に魔法レベル+が付いて杖には付かないのが謎である。
特殊武器
名前 必要レベル 備考
魔教の杖 120 魔法ダメージ+20%。ファウスト楽器とは逆に、こちらは体力関係が上昇する(ダメージだけでなくHP回復量も上がる)。杖ヒ・神官・気候師・ムウィンドあたりに向いている武器。

※おまけ

ヒーロー限定

アト杖

前列指定、攻撃範囲は指定した敵に隣接した敵2人までランダム。飛んでいる敵の後ろの敵を殴ると、手前の飛んでいる敵にもちゃんと当たる。

防具

装備箇所は頭・鎧・手袋・ズボン・靴とあり、杖職はズボンが装備できない。盾は一部の傭兵、オーブは杖職とクンペーンのみ装備できる。

知力が大きく上がる。杖職では重要だが、他ではそこまで重要ではない。

防御力・生命力の上昇が全ての防具の中でトップである重要防具。近接・遠距離・魔法職のそれぞれの攻撃力が上がる能力値(筋力・瞬発力)傭兵を強化したい場合はこれを強化するのが手っ取り早い。

手袋

瞬発力が大きく上がるため、遠距離傭兵の攻撃UPにより貢献する。微量に生命力も付いている。製造量が小さく、製造レベルを上げにくい。

ズボン

生命力上昇が鎧に次いで大きい。製造レベルも他の防具と比べてすぐに高レベルのものを作れるようになる(製造量はそこそこだが、他の防具ほど高レベルを要求されない)。防具の製造入門にオススメ。杖職で装備できないのが残念。

瞬発力などが上がる・・・けれどどれも能力値などは微妙で、防具の中では上げてもメリットが最も少ない。装備を強化するときは他の防具を優先すること。

多くの剣傭兵とスパルタンが装備できる。防御力や生命力がそこそこ上がり、これを装備できる傭兵は総じて耐久面で優秀。製造量がとても低く、あげるのは苦行の道。

オーブ

全ての杖傭兵とクンペーンが装備できる。知力などが上がるが、武器や他の防具と比べると強化する優先度は低い。製造量は全装備の中で最低であり、高速で製造が終わるが製造レベルを上げるのは最もつらい。お金もドンドン消えていく・・・。

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