あとらんデータ@wiki

(闇のアーチャー)

最終更新:

atlandata

- view
だれでも歓迎! 編集
闇のアーチャー
クラス:C  昇級:不死鳥の結晶系  特殊要素:弓士から特殊昇級

ステータス

特殊な昇級クエのアイテムを手に入れて100レベル昇級しているとなれる弓士の上位バージョン。昇級クエで弓士が自分の力不足を感じているとかこのままじゃ役に立てないとかクエNPCにボコスカ言われる。昇級クエでギルドダンジョンに行く必要があり、中々苦労する。昇級が不死鳥の結晶系に代わり、新たに多重発射のスキル覚えることができてそこそこ便利だが、このあたりから卑弥呼を雇えるようになるので昇級しても活躍できるかは怪しい。バイキングと同じく、特殊昇級したらマイホームの料理人にできなくなるので注意。

狩り

弓士に多重発射が付いた程度なので効率はよくない。

リーグ

脆いので中列に置いた場合は中列で死なないように注意。
多重発射を使わないなら卑弥呼にしよう。多重発射を使ったり卑弥呼と一緒に使うなら入れる価値あり。弓ヒ+卑弥呼でいいじゃんって?そうだね。中列を抜いて沈黙2枚+氷が決まればほぼ勝ったようなものだが中々狙えないだろう。
多重発射の十字被弾と沈黙を使えるのがポイントとなるだろう。行動力にバラつきがあるので、ヴァルの迅速がないと効果的に使うのは難しい。

コロシアム

一点抜きが強く、沈黙も使えるのでそれなりに強い。多重発射を使う場合、沈黙のクールに注意。

スキル

沈黙の呪い  行動力:150 クール:3 持続:3(100昇級から。それまでは2) 範囲:横一列(20昇級から。それまでは単体) 射程:2 適用スキルレベル:110(リーグ100)

暗黒属性の魔法で、敵横一列の魔法の使用をできなくする。DOTや攻撃力・防御力低下効果も微量あるが誤差程度。リーグでは相手の攻撃力を上げるようになった。100レベル昇級から持続が3ターンになるのでとても強力なスキルになる。スキルレベルが低いと外れやすいが、それ以上に相手とレベル差があったときの影響がでかいスキル。10レベルくらい差があると結構外れるので注意。
○スキル性能(160昇級時)
消費MP 体力 防御力 攻撃力
一般(110) 649 -1777 -775 -56
リーグ(100) 487 -577 0 1010
TBS(110) 757 -1657 -775 -60
○性能比較(160昇級時)
消費MP 体力 防御力 攻撃力
リーグ(1) 91 -280 0 2000
リーグ(10) 127 -307 0 1910
リーグ(100) 487 -577 0 1010

渾身の一発  行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:2 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下)

D級遠距離傭兵共通のスキルで、渾身の一撃の遠距離傭兵バージョン。2列目まで届くが、威力は渾身の一撃に大きく劣る。渾身の一撃と同じく大量の行動力を消費するので注意。
○スキル性能(160昇級時)
消費MP 体力
一般(110) 765 -8803
リーグ(100) 583 -4325
TBS(110) 2272 -10111

多重発射  行動力:150 クール:2 範囲:十字 射程:2 特殊:被弾属性あり(リーグのみ)

闇のアーチャーになって初めて使えるスキル。クール2の攻撃魔法の中では最高の攻撃範囲。威力はあまり高くないが、被弾効果もあるのが幸いか。
○スキル性能(160昇級時)
消費MP 体力
一般(110) 459 -3307
リーグ(100) 429 -2976
TBS(110) 459 -9554

スキル振り

○沈黙の呪い:当たる程度 渾身の一撃:残り 多重発射:MAX
狩り構成。弓士からスキルを引き継ぐので、沈黙や渾身に振りすぎてるとリセットする必要があるので注意。
○沈黙の呪い:残り 渾身の一撃:MAX 多重発射:MAX
対人を意識した構成。どのスキルも便利なので、スキル振りに悩むところ。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

添付ファイル
記事メニュー
目安箱バナー