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予言者

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atlandata

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予言者
クラス:C  昇級:不死鳥の結晶系  特殊要素:特になし
「未来が・・・見える・・・。」

ステータス

C級弓傭兵で、味方近接強化と相手近接弱体の役割を担う。姫を遠距離バージョンとすると、予言は近接バージョンとなる。自分の構成を近接多めにするならば是非入れよう。近接傭兵がいないという構成はまずないので、遠距離傭兵を増やすという目的で予言を入れても必然的に味方前衛の強化に繋がる。しかし味方近接にパッシブがかかるといった特徴上、前列に加護をしないといけない状況が多い手動リーグではスキルが無駄になりやすい。本人が弓のため、近接構成でも呪術書を消したりできるのもいい。

狩り

集中のおかげで近接の攻撃面を大きく強化できる。近接傭兵の回復量も大きいが予言のMPがすぐ枯れるという点と、近接構成だと空中の敵に弱いといったところに注意。槍構成や剣構成にすると攻撃面・回復量をさらに強化できる。本人は単体攻撃な上に火力があまりないので、あまり期待しない方がいい。

リーグ

普通の構成に組み込んでもいいが、予言をいれるならやはり近接を多めに入れたい(近接4~)。特に剣構成や槍構成とは相性がいい。近接構成=敵に気候師がいると厳しいので、最初は予言を抜いたり近接傭兵を減らし、敵が気候師を入れる確率を減らせると有利になる。どうしても前衛を加護して集中が切れる状況は出てしまうのが難点。近接構成で行く場合、自分の遠距離が少ない=呪術書を消しにくいことになるので、予言は基本的に防御して行動力を温存しておくといいかも。

コロシアム

コロシアムでは近接傭兵、特に剣傭兵がとても強く、相手に予言系スキル(特に壊れた剣)が通りやすい予言はとても使い勝手がいい。卑弥呼と同じ列に置いて隙あらばドルバフ→連続狙撃で遠距離傭兵も落とせる、何これ強い。

スキル

集中のオーラ  行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:味方近接傭兵全員

予言者の代名詞。味方の全ての近接傭兵の体力を回復させ、攻撃力と命中率も上昇させる。狩りでもリーグでも有効だが、MP消費量が多くすぐに枯れるので注意。

壊れた剣の予言  行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵剣傭兵全員 射程:3

全ての剣属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。剣属性のMOBは多く、中盤くらいまでなら狩りでも便利なスキル。剣傭兵が多く入ってくるコロシアムでも強力。

折れた槍の予言  行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵槍傭兵全員 射程:3

全ての槍属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。槍構成相手にそこそこ対抗できる。槍傭兵は中列にいることも多く、前衛加護で防がれにくいので割と使いやすい。

錆びた斧の予言  行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵斧傭兵全員 射程:3

全ての属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。斧傭兵は現在ドルやせいぜい斧ヒくらいしか使われることがほぼないので対人では微妙。

壊れたチェーンソーの予言  行動力:150 クール:3 持続:3 範囲:敵チェーンソー傭兵全員 射程:3

全ての属性の敵にダメージを与え、攻撃力を大きく下げる。魔法防御力も下げるようになりました。チェーンソー属性の敵→ボス以外はおそらくいない?、チェンヒ→あんまりいない、沙羅→あんまり殴らない、闘士→あんまり入れてる人いない。あれ・・・?

スキル振り

○集中のオーラ:残り~MAX 壊れた剣の予言:多め~MAX その他予言スキル:1orお好み
狩り特化。集中を上げる場合はMPの枯渇に注意。他の予言スキルの優先度は斧≧槍だろうか。チェンなんてなかった。

○集中のオーラ:MAX 折れた槍の予言:残り その他予言スキル:1or残り
対人特化。予言スキルは好みでOK。

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