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砲兵

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atlandata

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砲兵
クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:特になし
「火力が違うよ。」

ステータス

序盤から雇えるD級傭兵だが放浪している砲兵を勧誘することでしか仲間にできないので、仲間にする機会を逃す人も多いかもしれない(アト剣・アト杖などならばメインクエを進めていたら珠をもらえる)。攻撃範囲は全武器中最大の十字だが、攻撃力は低めで遠距離武器の中で唯一空中の敵を攻撃できない(爆風で当たりそうだけど)。しかし全体防御ダウンのスキルが便利で火力不足になりがちな人にはありがたい傭兵。一般戦闘でも便利な傭兵だが一般TBSでの洞察や戦略TBSでの壁越し攻撃など、とても便利な傭兵なので雇ってみることをオススメする。

狩り

自慢の攻撃範囲や防御力ダウンスキルで中々の戦力になる。できればターンの最初に通常攻撃で削ったり洞察で敵防御力を下げ、それから他の傭兵に処理を任せる戦い方をするとよい。

一般TBS

近接MOBがかなり硬くなるTBS戦闘において、洞察で敵の防御力を大きく下げられるのはとても便利。通常攻撃の射程がとても長いのも良い。

リーグ

リーグでは洞察よりも被弾撒きに貢献した方がいいだろう。ターン経過ダメージが入り始めた辺りから洞察をうちじわじわと削るのもいいかも。防御力はリーグでは影響力が小さいので、洞察による防御力ダウン効果は期待しない方がいい。

コロシアム

上位の巨砲ほど活躍できない上、相手に火力がないとき以外は被弾を撒いてるうちにこちらがやられることもしばしば。補助的に被弾を撒くのが目的なら入れてもいいかも。

戦略TBS

なにより洞察が輝く。洞察がある分、他の砲傭兵より便利かも。基本的に洞察をかけてから他の傭兵で敵を攻撃しよう。ボスも洞察をかければかなり楽になる。ドルセトで火力役にするのもいい。一部の場所では壁越しから攻撃できるポイントもあるので利用しよう。D級傭兵ということもあり貧弱なので、武器や防具はしっかりそろえたい。

スキル

洞察の視野  行動力:150 クール:2 持続:3(100昇級から。それまでは2) 範囲:全体(50昇級から。昇級なしで横一列、20レベル昇級で十字) 射程:3

敵全体の防御力を大きく下げ、微量のDOTを与え続ける魔法。敵の体力がデフォルトで見えなかった時代は敵の体力が見える効果もついていた。序盤ではそこまでありがたみを感じないが、近接MOBの硬いTBS戦闘や中盤以降の敵を相手にするときはその便利さを実感できるだろう。通常攻撃でも十分な序盤に対して後半は通常攻撃にあまり期待できなくなり、このスキルを使うか待機しかしなくなることもしばしば。100レベル昇級から持続が3ターンになるのでとても便利になる。砲兵の要となるスキルなのでMAXまであげておきたい。

渾身の一発  行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:2 特殊:被弾属性あり・体力が半分以下のときのみ使用可

D級遠距離傭兵共通のスキルで、渾身の一撃の遠距離傭兵バージョン。2列目まで届くが、威力は渾身の一撃に大きく劣る。渾身の一撃と同じく大量の行動力を消費するので注意。

スキル振り

○洞察の視野:MAX 渾身の一発:残り
よほどのことがない限りこれが基本。
○洞察の視野:残り 渾身の一発:全部
便利な洞察があるのに敢えて渾身に振るメリットは少ないはず。対人での隠し要素にでも。

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