槍士
クラス:D 昇級:灰色の結晶系 特殊要素:特になし
クラス:D 昇級:灰色の結晶系 特殊要素:特になし
「余所見をするなっ!」
ステータス
最序盤から雇えるD級傭兵。槍を使った高い攻撃力がウリで、序盤では敵をドンドン倒してくれる頼もしい傭兵だが、近接傭兵の中では体力が低め。前衛を張るなら他の傭兵よりも装備に気を配る必要がある。スキルは敵の縦列の行動力を奪うというもので威力は高くない。C級に槍傭兵が存在しないので、この傭兵を使わない場合はヒーローが100レベルになるまで槍傭兵と縁がなくなる。課金傭兵のジョンを雇うということも考えられるが。
狩り
優秀。うまく使って効率よく縦列の敵を処理しよう。通常攻撃が強いのでスキルは必要なし。
リーグ
脆いので前衛は厳しい。大人しく中列か後列で。
低レベル層で使うなら中列で火力or相手のバイキング・爺のいる列に電撃の槍で行動力を削るべし(3列目まで届くのは80昇級からなので注意)。高レベル層では槍ヒじゃないと入れるのはかなり厳しいだろう。槍ヒならば2人で電撃の槍を打ち込んで重要傭兵のいる列の行動力を削っていく。加護の薄い相手には意外と強力。ジョンがいると低い耐久力を補えるので相性がいい。
低レベル層で使うなら中列で火力or相手のバイキング・爺のいる列に電撃の槍で行動力を削るべし(3列目まで届くのは80昇級からなので注意)。高レベル層では槍ヒじゃないと入れるのはかなり厳しいだろう。槍ヒならば2人で電撃の槍を打ち込んで重要傭兵のいる列の行動力を削っていく。加護の薄い相手には意外と強力。ジョンがいると低い耐久力を補えるので相性がいい。
コロシアム
敵の前衛を抜くという面では優秀だが、リーグ以上に前衛を任せるのは厳しい。低レベル帯以外では前衛はやめたほうがいいだろう。逆に80昇級前でも電撃が3列目まで届くようになるのでうまく使っていこう。
スキル
電撃の槍 行動力:150 クール:2 範囲:縦1列(80昇級から。それまでは縦2体) 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100)
敵の縦列の行動力を奪う雷属性の魔法。威力はあまり期待しないほうが良い(通常攻撃のほうが大体強い)。最初は縦2体までしか当たらないが、80昇級からは縦1列に当たるので使い勝手がよくなる。槍士を2人ぐらい入れて同じ列に電撃を連打すればほぼ動けなくすることも可能。バイキング・爺などのいる列を狙っていこう。
○スキル性能(160昇級時)
○スキル性能(160昇級時)
消費MP | 体力 | 行動力 | |
一般(110) | 417 | -2344 | -187 |
リーグ(100) | 271 | -1401 | -108 |
TBS(110) | 521 | -6068 | -199 |
渾身の一撃 行動力:600 クール:1 範囲:単体 射程:1 適用スキルレベル:110(リーグ100) 特殊:被弾属性あり、HPが50%以下で使用可能(TBSでは20%以下)
自分が瀕死のときに強力な一撃を叩き込む、D級近接傭兵共通のスキル。使用すると凄まじい行動力の消費と引き換えに大ダメージを与える。スキルレベルをある程度上げてないとデメリットのほうが大きいので注意。使用するとその戦闘ではおそらく動けなくなるので利用は計画的に。
○スキル性能(160昇級時)
○スキル性能(160昇級時)
消費MP | 体力 | |
一般(110) | 568 | -10983 |
リーグ(100) | 411 | -5421 |
TBS(110) | 2272 | -10983 |
スキル振り
○電撃の槍:MAX 渾身の一撃:残り
基本構成。リーグをする人もこれ。狩りしかしないならほとんどスキルを上げなくてもよい。
○電撃の槍:残り 渾身の一撃:MAX
リーグ構成2。スキルが2つなので、高レベルならば両方MAXで。
基本構成。リーグをする人もこれ。狩りしかしないならほとんどスキルを上げなくてもよい。
○電撃の槍:残り 渾身の一撃:MAX
リーグ構成2。スキルが2つなので、高レベルならば両方MAXで。
添付ファイル