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龍の試練

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atlandata

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龍の試練

龍の試練とは

新しくできた個人Dみたいなもので、他のものとは比べ物にならないくらい敵が強い。全ての傭兵を雇ってる前提の難易度でもあり、重要傭兵を持っていないとまともにやってられません。ヒーローによってもかなり左右される。
毎月1日に、全サーバーで上位100人に報酬箱がいくつか配布されるので、毎月一回くらいは行っておくといいかも。

概要

○場所は北アメリカの龍昇洞(個人D)の近く。
○ヒーローが140レベル以上で入れる。しかし160レベルじゃないとまず無理ゲーです。
○1日1回だけ利用可能。ちなみに中に入ったらマイホームに行けなくなり、外にも出れなくなるので、入る前に準備は済ませること。
○制限時間60分。時間になると獲得したポイントに応じて龍の証をもらえる。入り口NPCでこれとアイテムを交換できる。
○全5F。階層毎に色々な特徴があるので、効果的な傭兵を入れてクリアしていこう。各階層のボスを倒せば次の階層に進めるため、全てのMOBを倒す必要はない。きついMOBがいる階層はボスだけ倒したりしてスルーしよう。
○階層毎にクエスト(画面左側に出る)があり、一つの項目をクリアするごとにポイントが加算される。
○一度死ぬと失敗。ヒーローは死なないように。逃げても失敗ではないので、逃走もうまく活用しよう。
○回復薬や呪術書は使えない。入場時に買える専用呪術書5つだけ使用可能。少しお金を持っていこう(高いもので1つ5M)。これらの呪術書は、龍の試練が終わったら消える。
○乱入率がとても高いので乱入防止の呪文書必須。始まる直前or始まってすぐに使おう。
○ボーナスMOBを倒すとポイントが大きい。さらにボーナスMOBを倒すと稀に魔力の宿った審判装備箱が出るので、余裕があれば積極的に狙っていきたいところ。
○次の階層に進むと前の階層には戻れません。

攻略

○超装備ゲー。装備弱いと何もできません。防具もそうだけど、火力職の武器もかなり鍛えておこう。
○超傭兵ゲー。あの傭兵がいるのといないのとで難易度が格段に変わったりする。詳細は下記参照。
○ヌー・ギルド晩餐必須。強い称号も付けて、できれば推薦者Pなんかも付けてとにかく火力を上げましょう。

重要傭兵

海賊:敵の行動調整要員。嫌な敵を殴って2Tほど行動できなくなるのでかなり便利。
オデュッセウス:前衛を張ったり、盾強打で硬いMOBやボスを削る補助要員となるイケメソ。
ジョン:海賊ほどではないが、嫌な敵の行動を少し制御できる。3T目には封印も使えるので、うまく使えば被害が減る。
アッティラ:防御力低下要員と火力要員。憤怒して放置するだけで敵を倒してくれるイケメソ。
ドルイド:主にボスで。ドルセトが強力なのはここでも同じ。
沙羅:火力ヒや海賊などを再行動させるイケメソ。火力の底上げや相手の行動管理に。
卑弥呼:加護要員。一応殴りもそこそこだが、他の傭兵に任せたほうがいい。
砲兵:防御力低下要員。雑魚MOBですらめちゃくちゃ硬いのでいると便利だが、死にやすいので注意。
ワシントン:味方全体パッシブ、縦一列火力、そして被弾処理もできて割りと便利。
気候師:一部の階層で少し役立つ。いなくてもあまり問題ではない。
ロロ:加護とセト要員。3F以降やボス戦で大活躍する。
ムウィンド:防御力低下要因。砲兵より耐久力はあるので、砲兵がすぐ死ぬならばこちら。

各階詳細

※まだ誤情報が多いので注意。

1F 歓迎の挨拶

龍昇洞初級のMAP。(初見の人に)歓迎の挨拶として開始1分で終わらせて絶望を味わわせてくれる。まずこの階層で敵の硬さに愕然としましょう。雑魚は3種類だけで、ファウスト邸宅2FのMOBと見た目は同じ。

赤人形:超自己回復パッシブ持ちで、1Tで倒さないと全回復されるキチガイ。防御力低下魔法をかけて集中攻撃で。
水色人形:クール2のそこそこ痛い全体魔法をしてくる。後列にいることが多くて厄介だが、他2匹と比べると脆いので早めに倒そう。
紫人形:瀕死になると自爆する。あまり自爆させすぎるとポイントが入らず無駄になるし、クエが終わらなくなることもあるので注意。なぜか体力が見えず、他2体よりは少し硬い。残り体力は体感である程度覚えよう。
ボス:通常攻撃に行動力マイナス効果と超ダメージのパッシブ(持続2)がついたボス。近接も1Tで落ちかねないが、前衛を加護できれば強くないので加護推奨。ヒーローも後ろに下げておいたほうがいい。この階のボスに限らず、戦力に自信がないならば雑魚を数匹倒す→逃亡をくり返して、ボスだけになってからボス構成にするのも有効。

2F 魔力暴走

龍昇洞中級のMAP。ここの敵は魔法防御力が低いので魔法中心で戦うのがいい。他の階層ではあまり活躍できない関羽やクリスティンのようなクール3全体魔法持ちも少しは活躍できる。一部の敵の魔法がアホみたいな威力なので、あまり長期戦にならないように。この階層ではヒーローは後列推奨。

ペリカン:人型で頭に黄色いクチバシがついてるのでペリカンとか呼ばれている。アルカ地下監獄2Fにいるようなやつ。こいつの魔法が近接即死する吹っ飛んだ魔法(クール2・単体)で、近接ヒーローですら2~3発で死ぬキチガイ。なのでヒーローは後列に下げましょう。海賊やジョンで殴れば1~2Tくらいは行動を抑えられるので、1T目はこれらで優先的に止めておこう。
ミノタウロス:牛MOB。こちらの近接傭兵全員に対して攻撃力低下+そこそこのDOTを与える魔法(クール2、持続3)を使ってくる。ダメージが通らなくなるほど攻撃力が低下するわけでもなく、死ぬほどDOTも高いわけではないが、長期戦になるち地味に効いてくるので少し注意。
トラ:コインクエ4の虎ボスと同じ見た目。攻撃範囲は斧で、殴ってくるのみ?
双頭蛇女:将軍城にいる蛇女の見た目。クール3で横一列に魔法を使ってくるが、特にダメージもデバフもないので謎。何か効果があるのかもしれないが、倒すのは後回しにして問題ない。
:アステカにいる偽トラルテクトリ系MOB。クール3で強力な全体魔法を使ってくるので注意。特にボスPTで4匹くらいいるので、数匹は倒すなり海賊の毒を入れて止めておかないとひとたまりもない。
ボス:龍昇洞中級のボスや昇級クエのラスボスと同じ見た目。魔法はクール3で全体に大き目のダメージを与えてくる(被弾つき)。長期戦にならなければそこまで苦戦しないはず。雑魚を減らすまでは注意。

3F 戦略家の時間

使いまわしのない新しいMAP?ムウィンドの浄化のようなスキルでこちらの加護を消してきたり、全体監獄や沈黙を使ってくるMOBがいるので事故死が多いMAP。ボスを倒してさっさと次の階に進むのが無難。

機械蜘蛛:グランドキャニオンやコヨーテDにいるMOBの見た目。クール1でこちらの近接傭兵全員にダメージを与えてくる。どうやらこちらに近接傭兵がいなくてもこの魔法を使用してくる上に射程も3のようなので、近接を0にしたり近接の列を加護すれば楽に倒せる。フィールド画面でシンボルがこのMOBのPTは機械蜘蛛5匹+侍1匹なので、前述の構成で4PT狩ればクエを簡単に終わらせられるのでオススメ。
:両手に刀を持った侍。全体に強力なダメージを与えてくる魔法を使ってくる(クール2)。沈黙が効くので、ムウィンドで殴ったり沈黙を当てておくのもいい。
ティアマト:バビロンのボスの見た目。こちらの横一列に浄化(射程3、後列まで届く)を使ってきて、こちらが加護をしていても浄化→ヤドカリの監獄で詰む確率大。一番安全なのはこのMOBがいるPTとは戦わず4Fへ行くこと。
ヤドカリ:カリブDやロロDなどにいるヤドカリの見た目。全体監獄を使ってくるキチガイMOBで、こいつがいるときは真っ先に倒すか加護しておかないと全滅の確率大。乱入で入ってくることもあるので、他のMOBと戦っていても油断してはいけない。沈黙も使ってくるようで、こちらも注意。
火山戦士:失われた火の谷にいる人型戦士。行動力低下+そこそこダメージの単体魔法(クール2、射程1)を使ってくる。
火山女戦士:失われた火の谷にいる人型女戦士。単体に強化版ドルバフみたいなやつ使ってくる(クール3)。
ボス:見た目は龍昇洞上級にいる中ボスや花果山の第三関門にいる犬を連れたMOB。どうやら使える魔法が2種類ほどあるようで、どれを使ってくるかはランダム(もしくは残りHPによって変わる)?魔法を使ってくるのはクール3の魔法と同じタイミングだが、クール3の魔法を使ってきた次のターンに違う魔法を使ってきたりして、クールタイムのサイクルが少し謎。1つ目の魔法は全体に大きな行動力マイナスの効果(持続1の魔法で2回下がる)。2つめの魔法はレクイエムで、3ターン後に即死級のダメージを食らうのは楽ヒのものと同じだが、DOTですらかなり痛い。加護するなり魔法ダメージ反射の呪術書がないとかなりきつい。

4F 憤怒の覚醒

使いまわしのない新しいMAP。近接と遠距離傭兵の攻撃を無効化するMOBがいたりかなり痛い全体魔法を使ってくる敵がいたり。敵は硬いが3Fよりは事故が起こりにくく、ポイント稼ぎにはもってこいのMAP。1~3Fは極力ボスだけ倒し、この階で粘るのもいい。自分の戦力や戦闘スタイルと相談し、他の階とこの階の時間配分を研究しよう。

女剣士:ユグドラシルにいる女の剣士の見た目。こちらの近接に攻撃力弱体とDOTを与えてくる他、1Fの紫人形と同じく体力が見えないのが少し厄介なくらい。魔法は2Fのミノタウロスのものより痛くないので、放置してても割と問題ない。
女弓士:ユグドラシルにいる女の弓士の見た目。こちらの近接傭兵の通常攻撃を完全に無効化する(近接傭兵の魔法は通る)。遠距離傭兵などで倒していこう。
ガンマン:イーグルマウンテンにいる男ガンマンの見た目。こちらの遠距離傭兵の通常攻撃を完全に無効化する。他にもクール3の魔法を使ってくるが、ダメージも能力低下もない謎スキルで、これを使ってくれると無駄に行動を消費しておいしい。なので遠距離攻撃が効かない以外は特に気にしなくていい。
火山杖兵:失われた火の谷にいる杖戦士。クール3で縦一列に、楽士の夢幻(攻撃もスキルも使えなくなる)を使ってきてかなり厄介。持続も3で、二列ほど行動を奪われるとかなり厳しくなるので注意。
シルヴィ:新傭兵のシルヴィの見た目。砲攻撃なので被弾を撒かれることと、クール3でめちゃくちゃ痛い全体攻撃をしてくる。この魔法には被弾属性がついているのも脅威。優先的に倒したり加護は必須。このMOBが6匹いるPTがあるので注意。
竜騎兵:国家ダンジョンのバベルなどにいるMOB。クール2でそこそこのダメージの全体魔法を使ってくる。連発されるときついので、海賊の毒で止めるなり早めに倒して対処していこう。
ボス:125レベル個人Dのボスや龍昇洞上級の中ボスの黄色っぽいやつ。こいつはスキルを3つほど使ってくる。1つ目はパッシブスキルで、通常攻撃に超強力なダメージを付与する。近接傭兵ですら瀕死になる。2つ目は敵PT全体に強化版ドルバフの効果。3つ目は全体魔法。2つ目と3つ目はクール3だが、3Fボスと同じく、クール3の魔法を使った次のターンで他の魔法を使ってくることがあるので注意。硬いけれど魔法はそこまで脅威ではないので、雑魚を処理してしまえばそこまで苦戦しないはず。

5F 最後の試練

龍昇洞上級のMAP。名前のとおり最後の階層。今までの階層のボス級MOBだけしかいないので、それぞれのボスにあわせた構成で挑もう。ボスの構成に、一部新しいMOBは登場する。ラスボスのPTは敵がかなり強いので注意。

魔道師:バベル2FなどにいるMOBの見た目。3Fボスや伝道者PTにいる。溶岩守護者4Fの火山杖兵と同じ魔法を使ってくる。神官の暗闇の渦のような魔法も使ってくる?
竜騎兵(大):大きい竜騎兵。単体沈黙(クール2、持続3)を使ってくる。
緑竜:失われた火の谷にいる緑色の竜。ケライノPTにいる。こちらも4Fの火山杖兵と同じだと思われる魔法を使ってくる。硬い。
紫竜:失われた火の谷にいる紫色で杖を持った竜。ケライノPTにいる。クール2で4Fシルヴィくらいの威力の全体魔法を使ってくるキチガイ。杖だけど脆くもないしひどい。
ハナジカ:バングルにいるハナジカの色違い。ケライノPTにいる。クール3の監獄を使ってくる。

トロイミノ:トロイ戦略の数箇所に出てくる中ボスミノタウロスの見た目のボス。構成はこいつ単体なので、ポイント稼ぎにいい。
伝道者:龍昇洞上級のラスボスや、バベルのボス部屋にいるやつの見た目のボス。スキルを2つ使用してくる。1つ目は全体の行動力を削ってくる魔法(持続1で2回削れる)。2つ目は全体魔法。今までのボス以上に硬いので長期戦必至。
ケライノ:バベル1Fボスの見た目で、この階層のラスボス。魔法はおそらくPT全員を回復(+他にも何か付与するかもしれない)させるパッシブ。これのせいで取り巻きを倒すのが大変。ラスボスの名に恥じぬ硬さ。

交換アイテム

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