あとらんデータ@wiki

シルヴィ

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集


シルヴィ
クラス:B  昇級:龍の霊魂の結晶系  特殊要素:浮遊属性
「3・・・(ヒャア!我慢できねぇ発射だ!ドーンドーン)2・・・砲撃!」

ステータス

B級の砲傭兵で、魔女と同じく浮遊属性持ち。いるだけで槍や大砲対策に使える。砲傭兵なので、魔女と比べると幾分か使いやすい。

狩り

砲傭兵だけどパッシブは命中率と回避率UPなので、狩り性能は巨砲以上ギガス以下といったところ。

TBS戦闘

敵と同じく、TBS戦闘では浮遊属性はなくなって近接MOBからも殴られるようになります。

リーグ

配置は中央か後列中央が基本。中列の左右に置くこともある。中列に置いた場合は、シルヴィの前にあまり殴られたくない傭兵を置けば、槍で殴られたときの被害が小さくなるのでオススメ。中列真ん中に置けば、それだけで砲傭兵の攻撃による被害が減る。後列中央に置いた場合、後列中央に砲で攻撃されて後列を削られることはなくなるし、後列にワシの戦友愛をしてもダメージ増加の被害がかなり小さくなるので、ドルバフした砲ヒやギガス相手にも相性がいい。ただし鞭ヒにはしっかり後列を殴られるので注意。このように配置だけで色々考えられるし、こちらの被害を減らすことができる面白い傭兵である。
基本は相手遠距離傭兵の妨害と被弾撒きになる。閃光弾で前衛にいるヒーローや嫌な傭兵の行動力を一気に削ることもできる。火力はあまりないので期待しないほうがいい。
浮いているので呪術書を使ったり、ランダム呪術書を取るのにも向いている。

コロシアム

コロェ・・・。

スキル

先制砲撃  行動力:160 クール:3 持続:3 範囲:敵遠距離全員 射程:3

敵の遠距離傭兵全員に微量のDOTを与え、行動力・連打率・命中率を減少させる魔法。このスキルだけで敵遠距離傭兵を妨害してもいいし、関羽やムウィンドと一緒に使ってもいい。青龍の憤怒と違いクール3なのでスキル漬けにできないので注意。なぜか必要行動力が160という微妙な数字。リーグではこれがかかった遠距離傭兵は1~2連打程度に治まり、命中率低下などもあって平均被弾回数は1連打程度になる。なので遠距離傭兵で呪術書を消しに行く場合は3手ほど使う覚悟をしておくこと。

閃光弾  行動力:150 クール:3 範囲:単体 射程:1 特殊:被弾属性あり、貫通ダメージ属性

敵単体の行動力を減少させる魔法。命中率「えっ」 ヒーローやドルイドに使って一時しのぎに使ったり、相手前衛を防御させないで一気に削ったりするのに使える。しっかりとレベルを上げれば行動力を200以上削れるので先制砲撃と使い分けたいところ。クールが3だし仕様の関係で行動力は-50までしか削れないので、ボス相手に海賊の毒ハメのようには使えない。地味に被弾属性があり、被弾回数が増加するのもポイント。

野生の五感  行動力:0(パッシブ) クール:0 持続:2 範囲:味方全員

味方全員の命中率と回避率を上昇させるパッシブスキル。リーバの回避関係のスキルが改善されていないのに回避系スキルを実装しても大丈夫なのだろうか・・・。⇒だめでした。シルヴィ実装と同時にステータス欄に回避率も数字化されたけど、上昇していませんでした(狩り時)。砲ヒの120スキルはこれ。
やっと回避率増加が適用されるようになりました。よってこのスキルに振る価値も少し大きくなった。

スキル振り

○先制砲撃:MAX 閃光弾:残り 動物的感覚:MAX
基本構成&対人構成1。狩りしかしないならスキル自体あまりいらないが、狩りメインならギガスの方が・・・。
○先制砲撃:MAX 閃光弾:MAX 動物的感覚:残り
対人構成2。よく使うスキル2つに重点を置いたスキル振り。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー