経験値

2014シリーズ以降
項目 名称 内容
基礎値
不合格または対戦敗退時は基礎値の20%
☆ (難易度) の数 難易度の☆の数 ×50
オーディション合格の有無 合格で+50
経験値アップ倍率系
プレイ結果にかかわらず加算
経験値チャーム(倍率系) 1つにつき基礎値に+10%、20% (2015シリーズより)
ボーナス表示されず、基礎値表示時に効果が発揮された状態になっている
ユニットメンバーがチームメイトなら、そのチャームの効果も追加される
大会開催店舗のキャンペーン 基礎値に+20%
その他期間限定キャンペーンとは重複しない
その他期間限定キャンペーン 基礎値に+50%、100%
大会開催店舗のキャンペーンとは重複しない
ボーナス
スペシャルボーナス以外は
プレイ結果にかかわらず加算
アピールボーナス 種類問わずアピールを成功した回数で変動
1回:+10、2回:+30、3回:+50
パーフェクトボーナス リズムゲームで一度もコンボを途切れず、3回アピールを成功させる:+50
経験値チャーム(固定系) 1つにつき+20、30、40、50、100、150 (2015シリーズより)
発揮された効果がすべて加算された状態で表示される
ユニットメンバーがチームメイトなら、そのチャームの効果も追加される
スペシャルボーナス 以下の条件で、+500
1.レッスン大会 合格
2.オーディション大会 対戦相手に勝利
3.オーディション大会練習ステージ クリア
ツアードレスボーナス ジャパンツアーモードをツアーコーデでプレイすると+100
エールブレスボーナス エールブレスとステージのタイプ一致で+200、一致しない場合+100
合格時のごほうびアイテム トロフィー(経験値アップ) +100、200、300

2013シリーズまで
項目 名称 内容
基礎値 ☆(難易度)の数 ☆の数 ×100
経験値アップ系 大会開催店舗のキャンペーン 基礎値の+100%

情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年11月03日 16:36