ぎるどのうぃき
http://w.atwiki.jp/adler0911/
ぎるどのうぃき
ja
2015-05-02T23:35:46+09:00
1430577346
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バルロナの時空間
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/131.html
***動画⇒http://youtu.be/_3KbdcoKZkI
-分かった内容だけ少しずつ更新予定。※下記の情報の6,7割あってると思うので見ておいてね。
完全初見さん以外は必ず見ておくように。※完全初見でも見て欲しいんですけどね・・・ネタバレ嫌っていう人は見ないでもいいです。
-1等素材は、下でも出るので頑張って通いましょう。
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仕掛けが分かれは後は単純な感じですが、バルロナはPT全員の理解力とヒラと盾の技量が一番の課題です。
まずは道中
・3つの玉の部屋と1NMまで
バリアが無くなった玉から壊していきます。バリア張ってるのも攻撃できるが1ヒット毎に1万の反射ダメをもらうので注意が必要。
1つ目(入って一番右の玉がターゲット指定小サークル攻撃+召喚
2つ目(入って真ん中の玉がターゲット指定大サークル攻撃+召喚
3つ目(入って一番左の玉が全体にDotデバフ付与+召喚
これらに注意して壊していきましょう。痛い攻撃してくる敵もいますが、スタン、ダウンしやすいので普通に殴っていても大丈夫かと。
1つ目と2つ目の範囲攻撃は発動してから約5秒後に発動されます。
※点滅が5回目になるタイミングで回避するといい。
1NMから2NMまでは雑魚を全部集めて倒すだけ
雑魚にはポイントがあって、100ポイント貯めれば、奥にある装置を起動することができ、2NMへの道ができます。
全部倒さなくてはよい。ゴーレムまでの敵全部倒すだけでいいです。目玉は盾がFA取って火力はそのまま装置を動かしにいくだけ。
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1NM(アルクス型)
#region
・概要
4隅に玉が設置されていて最初アルクスはバリアを張ってます。バリア状態の時に攻撃すると1万の反射ダメを食らいます。
玉の近くに連れていくとバリアが剥がれる仕掛けになってます。しかし、玉も攻撃を行ってくるので結構面倒です。
・基本の誘導
入り口から見て右奥を1として時計回りに番号を振ると
右奥(1)と左手前(3)がターゲット指定の範囲攻撃。右手前(2)と左奥(4)がスタンと呪いDot攻撃を行ってくる。
攻略としては
右奥(1)と左手前(3)のターゲット指定範囲攻撃の玉付近で戦うのですが、玉のHPが30%以下になると「玉が爆発します」のテロップが出て
10秒後に超範囲の
2015-05-02T23:35:46+09:00
1430577346
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アケロンの煉獄(下級・上級)
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/130.html
-分かった内容だけ少しずつ更新予定。※下級のみ9割5分情報合ってるかと思います。完全初見さん以外は必ず見ておくように。※完全初見でも見て欲しいんですけどね・・・ネタバレ嫌っていう人は見ないでもいいです。
上級で追加等あればまた書いておきます。
-各職毎のはメインの人とかよく使ってる人が書いておいてね。自分はこういう立ち回りとかここはこんな感じで意識して動いてるとか、簡単なものでいいです。
-1等素材は、下でも出るので頑張って通いましょう。
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道中の雑魚等
1NM前⇒雑魚12匹+パンドロスいます。パンドロスは壁固定したくてもできないので頑張ってタゲ維持及び攻撃しよう。
3NM,4NMの途中⇒火炎放射の像が右側にいます。下は1万の固定ダメージ。全員がいるのを確認してから全員で渡りましょう。
ダッシュスキルある職が早く渡ろうとダッシュ使っていきますが、弓、リパ、ガンナーにはダッシュスキルないので弓・リパ・ガンナーに合わせて渡ろう。遅れてくる人と先にさっさと行く人とばらばらだとヒラが大変です。
ヒラはどうしても遅れてくる職に合わせて一緒に渡ること。
※上は1万5千の固定ダメージとなっています。
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1NM(リッパー)
誘導場所⇒入ってまっすぐ行ったところにリッパーが入るスペースがあります。もちろん火力も後方取れるです。
リッパーがそのスペース行くまでは誰も殴っちゃダメ。リッパーの気分次第だけどめちゃくちゃにはならないと思う。
通常のお手付き攻撃以外全部、出血デバフ付きです。盾は大変ですが、頑張りましょう。
エレは、盾さんを中心にデバフの解除及びヒールを。プリは火力の面倒を見ましょう。
出血攻撃は部屋の中央に向かって回避しましょう。奥にいくとデバフ解除及びヒールが届きませんのでご注意を。
追記⇒往復飛びかかりの出血攻撃が一番痛いですが、モーションはすごく分かりやすい上に硬直あるスキルを単発で打たない限り避ける余裕はあるはずなのでこの攻撃における被弾率は1、2割に抑えておこう。
後はバリア張りながら走ります。そこまで硬くないので頑張って追いかけながら割ろう。
割ったら盾が壁際に誘導するので、火力は攻撃を控えよう。
火力が出血攻撃付きの攻撃を毎回食らうとヒラの難易度が跳ねあがるので、最悪POT覚悟で臨みましょう。
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2015-05-01T11:55:45+09:00
1430448945
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海賊
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/128.html
少し面倒になってたので簡単に書いておきます。
各職毎のは、書く必要はないかなと思いましたので全職共通で書きます。
実装から2日目の動画貼っておきます⇒https://youtu.be/RIGOQBAQ-PY
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1NM
フォンクを倒せばレコードもらえるみたいですが、レコード目的以外ならスルーして戦おう。
フォンクは、HP高いうえにスリープ、スタンは入らないので覚えておこう。
フォンクの攻撃は全然痛くないので、基本顔面で受けます。
追記⇒フォンクの○○(テロップで狙われた人の名前出ます)食らえのテロップは、出来たら避けた方がいい。吹き飛ばされるのでw
後ここで面倒なのが、爆弾ですね。爆弾に攻撃が3回当たると即爆発して、
近くに出た爆弾には、すぐ反応しないと巻き込まれて死にます。(特に近接)
毎回出る位置はランダムとはいえ、出る場所は決まっているので、テロップ出たらすぐ近くの
爆弾を確認して、爆弾から5m以内にいる場合はすぐ離れましょう。
補足⇒フォンクは爆弾を置くと消えます!?
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2NM ・ここで2等耳飾り出ます。
バフが重なってえらい硬くなります。戦闘の途中から柱が出現。(赤沼発生⇒攻撃・防御UPのバフが時間とともに重複)
柱を壊せばバフの重複を無くせるのですが、全部の柱を壊しても10秒しないうちにすぐ修理されます。
かと言って無視して戦っても、バフが重なり続け、削るのに時間がかかってしまいます。
ここで、やり方を教えときます。
柱は左奥のだけ全員で速攻で壊す⇒壊したところへ誘導⇒盾がヘイトを稼いだのを見てから、攻撃開始。
壊したところは青い沼になり、デバフの重複が無くなります。
(青い沼に入っておおよそ15秒後にバフは自然と消えます。)
タゲを取っても絶対赤い沼の方に連れて行かない、バフの重複が増えてしまいます。
ダメ食らってでも盾側にいくことです。
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3NM ・ここで首飾りが出ます。
特に難しくはない。海賊で一番簡単なとこ。
雑魚に狙われた人は、飛んでくる玉に極力当たらないように周りを見ましょう。
他のヒラ除く3名はしっかり雑魚の後ろに回って攻撃して早く倒してあげよう。
ヒラは狙われた人のとこに行って、玉に当たったらヒールを送ってあげよう。
後30%切ったら、「闇よ、我に力を!」
2015-04-22T11:40:06+09:00
1429670406
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再誕の冥堂
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/127.html
2つルートだったのが1本道へと変更になりました。
難易度は前の冥堂より低いので各NMと
盾視点、近接火力視点、遠距離火力視点、ヒラ視点の4つ動画だけの簡単なものにしようかと思います。
***追加分※野良の効率的な部分も入ってます。
#region
※最初にいる偵察兵は橋の手前からダッシュするとすぐ見つかって逃げられる。
橋の右側(極端に言えば橋の右側にキャラを密着させるイメージで橋の手前から普通に歩いていき、リーシュ又は回り込みするといい感じになったと思う。※要検証中
※リッパーの所、PT内でランサー・ヲリいれば名前付きの奴が動いてくるのでそいつにスタンかけてアンカーで周りの雑魚を集めると綺麗にまとまる。
※コルヌス前の装置では、最初に術師が前に来るのでヒラがスリ入れる。盾が奥まで行く。ヒラは盾の真横の位置まで移動。(ヒラ・盾は装置のギリ、バリアの外いるからMP減らない。)火力はボスにいつも全力ぶっぱすると思うけどもコルヌスで全力出すとぽんぽんタゲ飛ぶから、ここの装置に全力ぶっぱですぐ壊す。
近接火力視点のバサ動画参照。恐らく装置とカプリの最後のみレイジ力26上昇と羽の力40上昇を使ってる。
しかしクリまったく出てなくて編集後見ててワロタ・・・
#endregion
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全職共通の動画・コルヌス前まで⇒https://youtu.be/E7EzEH3cht0
・コルヌス以降 ⇒https://youtu.be/58d65JQ4H4I
#region
&bold(){1NM}
基本はフィールドにいる蟹と同じ動き?
戦闘が始まると左右に4本のドリルが出現します。当たるととても痛いです。
戦闘が始まると一定の周期で左右にあるどちらかのドリルの穴周りが回転し始めます。
その後、ドリル穴の前に赤ラインが表示され、しばらくすると反対側の壁まで届くドリルが出てきます。
当たるととても痛いです。
回避の仕方は赤ライン外へ行く、又は蟹を盾にすることでドリルを防ぐ事ができます。
どうやらドリルには白と黒の2種類があり、白は蟹盾、黒は赤ライン外へ行くことで回避できる。
黒ドリルのときは蟹が確定でドリルにあわせてジャンプします。
見分け方については白だと部屋全体に赤ラインがでるので分かりやすいはず。
確実に避けたいので
2015-04-22T11:39:24+09:00
1429670364
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くーのメモ帳
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/126.html
くーさんの個人的なメモであったり、日記であったり、
役に立つ事や立たない事を書き連ねる場所です(:3_ヽ)_
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#region(ガンナーについて 2015.04.02記)
ガンナーについて。
ガンナーは全火力の中でダントツで最強で、こんなん誰が使っても火力出せるだろーと思っていましたが、
野良のハルキアマッチで一緒になるガンナーに残念火力さんが非常に多いです。
現在最弱火力のはずのサラが正面から殴ってるのにタゲとってくれないガンナーさんとかザラです。
で、ギルド内にもガンナーさんが増えていますが、そんな残念な火力にならないよう、
ガンナーで火力を出す秘訣をここに記しますφ(・ω・ )
- アルケインバーストの特殊な後方判定
アルケインバースト(以下バースト)はガンナーの主砲とも言える最重要スキルです。
さて、このスキルは普通のスキルと違って特殊な後方判定を持っているのをご存知でしょうか。
普通はMOBの後ろから殴れば後方から殴ったことになります。当然ですね。
しかし、&color(red){バーストは爆発地点が基準になります}。
例えば、今MOBの正面に立っているとして、バーストを発射し、
玉がMOBを通り過ぎた後に爆発させると、後方から殴ったことになるのです。
逆に言えば、MOBの後ろから殴っている時にバーストを通過させてから爆発させた場合、
前から殴ったことになって大幅に火力が下がります。
ただ、この特性を理解していればどの位置からでも自在に後方をとることができるのです。
また、ディスペンサーさんの追撃ですが、これもバーストの爆発地点が基準になります。
ディスペンサーの位置は関係なく、バーストを後方で爆発させれば、追撃も全て後方扱いになります。
ただ、バーストでどこからでも後方がとれるとは言え、しっかりプレイヤー自身も後方はとりましょう。
- アルケインマシンガンの威力上昇
アルケインマシンガン(以下マシンガン)はバーストに次ぐ重要スキルです。
他にアルケインエネルギー(以下AE)を消費するスキルはCTが長いため、
主にマシンガンでAEを使います。
マシンガンは打てば打つほど威力が上がるという特徴を持っています。
以下の画像はマシン
2015-04-06T01:02:02+09:00
1428249722
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85
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/124.html
<p>テスト</p>
2015-03-31T19:02:02+09:00
1427796122
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アケロンの煉獄
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/123.html
職毎に用意しておくので自分のメインの職のところは加筆お願いします。
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**全職共通
1NM
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2NM
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3NM
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4NM
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**盾
**ランサー
#region
#endregion
**ウォーリアー
#region
#endregion
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**火力
**ウォーリアー
#region
#endregion
**スレイヤー
#region
#endregion
**バーサーカー
#region
#endregion
**ソーサラー
#region
#endregion
**アーチャー
#region
#endregion
**ソウルリーパー
#region
#endregion
**ヘビーガンナー
#region
#endregion
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**回復
**プリースト
#region
#endregion
**エレメンタリスト
#region
#endregion
2015-03-31T18:47:10+09:00
1427795230
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ヘビーガンナー
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/122.html
&color(red){2015/04/20 完成}
セッティングは人によって違うので必須以外は自分好みでお願いします。
紋章セッティング例
#region
めいりんの紋章セッティング
|タンブルリロード|高級集中|4P|4P|
|~|連闘|4P|8P|
|ショットガン|高級闘志|4P|12P|
|~|熱練|2P|14P|
|タイムヒューズボム|精神|2P|16P|
|アルケインマシンガン|高級精神|4P|20P|
|アルケインミサイル|高級必殺|5P|25P|
|スイングスラム|集中|3P|28P|
|アルケインリロード|精神|4P|32P|
|~|高級集中|3P|35P|
|ロケットジャンプ|高級集中|3P|38P|
|アルケインバースト|高級闘志|3P|41P|
|~|精神|2P|43P|
|クラスターボムショット|高級必殺|5P|48P|
|リバースカレント|高級集中|3P|51P|
|アナイアレイト|高級集中|4P|55P|
※色々なガンナーさんとか見たりして、アルケインゲージの回復を素早くやっていったほうが、一番火力でてるのでそれを元に編集し直しました。
※タンブルを攻撃として使うことを多くして、ロケジャンとカレントで後方をしっかり取り、横移動だけで避けれる攻撃は、スイングを使う感じ。あくまで参考。
#endregion
#region(くーのセッティング)
くーのセッティング
|タンブルリロード|高級集中|4P|4P|
|~|連闘|4P|8P|
|ショットガン|高級闘志|4P|12P|
|~|熟練|2P|14P|
|アルケイングレネード|高級闘志|4P|18P|
|タイムヒューズボム|闘志|5P|23P|
|アルケインマシンガン|高級精神|4P|27P|
|アルケインミサイル|高級必殺|5P|32P|
|スイングスラム|CT短縮の集中|3P|35P|
|アルケインリロード|高級集中|3P|38P|
|ロケットジャンプ|高級集中|3P|41P|
|アルケインバースト|高級闘志|3P|44P|
|~|精神|2P|46P|
|クラスターボムショット|高級必殺|5P|51P|
|アナイアレイト|高級集中|4P|55P|
アルケインマシンガンは打ち続ければ打ち続けるほど威力が
2015-04-20T14:27:50+09:00
1429507670
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ネンネちゃんのページ
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/121.html
元々はまたねさんと呼んでいました(●´・ω・`)
2015-02-07T03:12:14+09:00
1423246334
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もにーんさんのページ
https://w.atwiki.jp/adler0911/pages/120.html
実は背が高い
らしいです(´・ω・`)
#image(http://www51.atwiki.jp/adler0911?cmd=upload&act=open&pageid=120&file=%E3%81%86%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%81%93.png)
*メイン ソーサラー もにーん
Lオルカの手袋とベルトほしい!服は強化中。
*サブ リーパー ぐんにょり
Lオル下までしかいけてない子(´・ω・`)
どちらもスキル回し勉強中(`・ω・´)
IN時間は朝から夕方までばらばらーん
とりあえずこんなかんじ(´・ω・`)
2015-03-02T18:10:24+09:00
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