業火


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業火について

ベストな方法や点数のうまい稼ぎ方などは分かりませんが、とりあえずクリアしたので簡単にやり方等を書いていきます

入場すると東西南北4方向に部屋が分かれていて、中央に修練所と同じ石碑が置いてあります。

それぞれが、各自一つの部屋に行き分かれて戦闘を行うことになります。

  • 中央
タンカーの人が担当します。全員が各部屋に分かれたことを確認したら、石碑を起動してください。すると各部屋の扉が閉まり、一般のMOBが大量に湧くので中央のコアから離し、火力勢が戻るまで耐えます。もちろん戦って倒してもいいですが、死んだり、コアを守れないと大きく減点になるので無理はしないようにします。

小型のMOBが出ます。たしかアジスにいるサルだったと思います。おそらく、ここが一番楽だと思うので、あまり自信がない人はここに行きましょう!

  • 西
ヒーラーの人が担当します。なぜなら出血のデバフがかかるからです。それを解除しながら、敵を殲滅することになります。湧くMOBはガードキューブ型です。火力の低いヒーラーですが全く気にしなくて大丈夫です。全く強くないので、さくっと殲滅してしまいましょう。
エレの場合先に回復玉を2,3個出しとくと楽です。
一般のMOBが出ます。火力のだれかが行くことになりますが、ここだけは見てないので他の人書いてね!

中型MOBです。ですがそこまで強いものではありません。スタンや転倒などけっこうするのであまり気負うことなく行きましょう!
ただし、弱いからといって最速で討伐するのはやめましょう!ここの中型を倒すことで中央に同じ中型が湧きます。他の部屋誰も終わってない所にさらに中型が湧くとタンカーさんがつらい上にコアが壊れる可能性があります!うまく加減しながら他の部屋の様子を見つつ適切な判断をしてください!

各部屋に分かれた人たちは、担当の部屋が終わったら、できるだけ早く中央の部屋に戻ってあげてください。タンカーさんが一人で守っているので助太刀に行きましょう!
そして中央のすべての敵を倒すと第二の部屋に移動することになります。本番はここからです!


スコアを無視して本堂のドロップを目的とする場合

野良の主流となりつつある?1部屋目の攻略法について書いておきます。
回廊と同じように途中で点数がマイナスになっても全滅したり石を壊されない限り続けることができる特徴を使って
以下の手順で最初の部屋をさくっと終わらせてしまい、本堂へ向かうPTが主流のようです。

1.装置作動後全員で南に向かう
2.中型を倒して全力で真ん中に戻る
3.中型を倒す
4.本堂へ

これで東西北の柱が壊されてマイナスにはなっても本堂に行けます。



次の部屋へ



そして次の部屋に到着すると3本の柱が立ってます。一発で壊れるので注意してください!
それぞれ、挑戦者、執行者、虐殺者と名前がついてます。クリスタルと同じですね!挑戦者が最も難しいです。
一部屋目の感覚でいけるだろって感じで挑戦者とか選ぶと痛い目にあいますので初見の場合は虐殺者をお勧めします。

さて、柱を壊すと中型のMOBと戦うことになります。残りの時間内で4体の中型を倒さなければなりません。
名前忘れましたが、1体目は砂漠のあたりにいる花みたいな尻尾出して砂の中に隠れてるあれです。2体目は庭園IDに出てきたような空飛びまくるタイプのドラゴン、3体目がティルカイにいる太いドラゴン?トカゲ?みたいなやつ、4体目がサイクロプスです。

  • タンク(ウォリ盾、ランサの人)

柱を壊すと部屋の真ん中からMOBが湧きます。あとは注意することは1~3体目では特にはないと思います。タンクで行ってないので細かいところは行った人書いてね!
最後のサイクロプスについてはまず、円陣を出して3段攻撃(だんだん円の範囲が広がっていく)があります。すごく痛いのですが、防御はできます。しかし、遠距離火力ならまだしも、近接というかディフェンスできないスレイヤーにとっては結構きつい攻撃です。サイクロプスはスタンが入りやすいようなので、この攻撃の時には積極的にスタンを狙って止めましょう!事前モーションはありますが言葉では説明しにくいので見て覚えてください!
あとはランタゲ?だと思うのですが、火を噴くような攻撃をしてきます。その攻撃が通ったあとは毒床と同じようにダメージと出血がある床が残ります。とにかく痛いので踏まないように注意するのと、火力がやりやすい位置にその都度移動する必要があると思います。
あとは直接やったわけではないので分かりません!

  • 火力
1~3体目までは特に注意点はありません。ただ、ランタゲが多く、威力もそれなりですので注意が必要です。特に挑戦者の場合は一回で即死と思ってもいいくらいです。
4体目のサイクロプスについてはタンクの所で書いたのと同じです。ダメージ床に注意することと3段の円陣攻撃を避けること。フルヒットすればたぶん死にます。バサはガードできますし、弓サラは遠距離にいるので逃げる余裕もだいぶあるので、相手の動きをよく見て逃げましょう!スレイヤーの方はスタンが入らなかった場合、全力で外側へ逃げましょう。ちょうどシャンドラのうずくまりと同じ感覚です。

  • ヒーラー
1~4体目で共通するのは、柱を壊すと直後に全員がデバフを受けてしまいます。すぐに解除してください。

1体目
相手の攻撃に行動を反転させてくるもの(トゥルサとかでもあったやつ)があります。一回のダメージが大きい相手なので、できるだけすぐに解除してあげましょう!何%か見てなかったのですが、途中で敵が自分自身にバフをかけてきますので、すぐに解除に向かいます。シャンドラのマナアンと同じです。解除しないととんでもない早さととんでもない威力で暴れまわるのでしっかり解除しましょう!

2体目
ランタゲに注意!出血のある攻撃も多々あるのでそれを治す必要もあります。あとは特にありません。

3体目
同じくランタゲ注意。やってみた感じではこいつが一番楽だった気がします。

4体目
そしてサイクロプスです。基本的に注意することは上記の他職で書いたことと同じです。毒床の炎を吐いてくるやつは基本的には遠距離にいる人を狙ってきます。味方を蘇生してるとき、離れて護符を入れてるときなども常に敵を見ていてください。いつ飛ばしてくるか分かったもんじゃないです(´・ω・)後方にも及ぶ範囲攻撃がけっこうあります。なかなか回復しにくい相手でもあります。

以上が大体の流れです。この流れで行けば虐殺のルートであればクリアはできると思います。
14段階素材がけっこう落ちますし、店売りできる玉と強化の粉、運が良ければサイクロプスからガイテイレシピがでます。これは僕は未確認ですが首飾りがでるかも?(シュリカより性能がいい)らしいです。


~追記~
中型一体終わるたびに空からコインが降ってきます。当たると加点ですのでぶつかりにいこう(ノ)・ω・(ヾ)

~追記2~

サイクロプスについて

岩を持ち上げる  --- 岩を投げた場合 - 炎を吐いてくる


        --- 岩をたたきつけた場合 - 3段攻撃