2014.12.06更新完了
めいりんの紋章セッティング(2014/12/06)
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高級紋章すべて揃ってると想定 ※{ }のなかの数字は左上から順番に足していった数字になってます。
チャースト・必殺(4P)・忍耐(2P)・熟練(6P)・迅速(6P) {18P}
サイクロン・必殺(5P)・闘志(6P)・迅速(3P) {32P}
アンパークブロー・闘志(5P) {37P}
フェリーレイジ・力(5P) {42P}
気合・集中(4P) {46P}
疾駆・集中(4P) {50P}
フリューリーブロー・時(5P) {55P}
あくまで参考程度におねがいします。
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必殺 |
6 |
クリ発生率10%上昇 |
精神 |
4 |
MP回復量15%増加 |
両方不要な紋章。
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力 |
6 |
ガード成功時、30%の確率で力が20%上昇(5秒持続) |
精神 |
2 |
ガード成功時全体のMPの3%回復 |
精神 |
3 |
力は不要。精神はお好みで。
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必殺 |
4 |
クリ発生率20%上昇 |
必殺 |
5 |
忍耐 |
2 |
オーバーチャージ時の消費HPが50%減少 |
忍耐 |
3 |
熟練 |
6 |
チャージ時に移動速度が減少しない |
熟練 |
7 |
迅速 |
6 |
チャージ速度が25%上昇 |
全部必須の紋章です。
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必殺 |
5 |
クリ発生率20%上昇 |
必殺 |
6 |
闘志 |
6 |
オーバーチャージ時のスキル威力が12%増加 |
迅速 |
3 |
チャージ速度が25%上昇 |
迅速 |
4 |
必殺と迅速は必須。闘志はお好みで。
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迅速 |
3 |
攻撃速度が25%上昇 |
迅速 |
4 |
闘志 |
3 |
スキル威力が25%上昇 |
闘志 |
4 |
どちらともお好みで。ポイントと要相談しましょう。
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連精 |
3 |
連係して「アースストライク」使用時、消費MPが63減少 |
集中 |
4 |
35%の確率でクールタイムが初期化 |
集中 |
4 |
クールタイムが20%短縮 |
連迅 |
4 |
連係して「チャージングストライク」使用時、チャージ速度が30%上昇 |
スタンを絶対かけないといけない相手に対しては高級紋章の集中が必須になる。
ノーマル紋章の集中は不要。連迅はお好みで。
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闘志 |
5 |
スキルの威力が25%増加 |
チャースト又はサイクロンのオーバーチャージと連携して必ず使うスキルなので必須の紋章。
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力 |
5 |
30%の確率で、力が10%上昇(20秒間持続) |
活力 |
5 |
戦闘中の移動速度が追加で20上昇(15秒間持続) |
力はお好みで。活力は不要。
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精神 |
3 |
MP回復量が50%増加 |
集中 |
4 |
クールタイムが30%短縮 |
連精 |
3 |
連係して「疾駆」使用時、消費MPが75減少 |
保護 |
3 |
耐久力が追加で16上昇(12秒間持続) |
気合はお好みで(Ⅱが実装されたおかげで集中入れてるとCT毎に使えるようになりました)。
他の紋章は不要。
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忍耐 |
4 |
消費HPが50%減少 |
衝撃 |
5 |
衝撃が10%上昇(20秒間持続) |
助力 |
5 |
25%の確率で、「フリューリーブローⅠ」の効果が発生 |
全部不要。
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集中 |
3 |
クールタイムが20%短縮 |
均衡 |
5 |
均衡が1.5倍増加(15秒間持続) |
均衡 |
5 |
均衡が2倍増加 |
忍耐 |
4 |
即時にHPの12%が回復 |
精神 |
3 |
50%の確率で、1秒ごとに全MPの6%を回復(5秒間持続) |
精神はお好みで。他は不要。
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闘志 |
3 |
スキルの威力が25%増加 |
熟練 |
6 |
チャージ時に移動速度が減少しない |
両方不要。
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集中 |
3 |
クールタイムが30%短縮 |
闘志 |
3 |
HPが少ないほどスキルの威力が最大4倍まで増加 |
闘志 |
4 |
スキルの威力が25%増加 |
全部不要。
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闘志 |
3 |
スキルの威力が25%増加 |
熟練 |
6 |
チャージ時に移動速度が減少しない |
両方不要。
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精神 |
4 |
消費MPが150減少 |
不要。
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集中 |
4 |
クールタイムが25%短縮 |
集中 |
4 |
35%の確率でクールタイムが初期化 |
ノーマル紋章の集中は必須。
高級は不要。
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時 |
5 |
効果持続時間が30%延長 |
必須の紋章。
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闘志 |
6 |
スキル威力が25%増加 |
必殺 |
4 |
クリティカル発生率が2倍上昇 |
攻撃要員として扱うのであればお好みで入れてもいいかと。
回避用として使う場合は入れないほうが吉。(IDでは回避用として使うことが多くなってきた)
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集中 |
4 |
クールタイムが20%短縮 |
連精 |
3 |
連係して「アースストライク」使用時、消費MPが63減少 |
時 |
5 |
効果時間が30%延長 |
連迅 |
4 |
連係して「アースストライク」使用時、発動速度が25%上昇 |
連迅 |
2 |
連係して「アースストライク」使用時、発動速度が(30%)上昇 |
全部不要。
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迅速 |
5 |
スキルの発動速度が50%上昇 |
連闘 |
2 |
連係して「フェンシングカーブ」使用時、スキルの威力が25%増加 |
迅速は入れてる人もいるが少数派。入れてない人が多い。
連闘は不要。
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連闘 |
3 |
連係して「フェンシングカーブ」使用時、スキルの威力が25%増加 |
不要。
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精神 |
4 |
消費MPが150減少 |
活力 |
5 |
戦闘中の移動速度が追加で20上昇(15秒間持続) |
必殺 |
4 |
クリティカル発生率が2倍上昇 |
ほとんど使わないため全部不要。
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連迅 |
4 |
連係して「チャージングストライク」使用時、発動速度が25%上昇 |
精神 |
3 |
打撃命中時、MP回復量が20%増加 |
集中 |
4 |
クールタイムを25%短縮 |
迅速 |
4 |
発動速度が25%上昇 |
連迅はオーバーチャージをフルにすると紋章効果が5秒のためぎりぎり間に合わない可能性があるので不要かと。
他は不要。
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集中 |
4 |
クールタイムを20%短縮 |
集中 |
3 |
時間 |
5 |
効果の持続時間が20%延長 |
両方不要。
ころころ変えるので個人ページへ移動。
- わざわざありがとー! -- 名無しさん (2013-04-22 17:56:39)
最終更新:2014年12月06日 14:28