紋章・ソウルリーパー


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  • 連撃
闘志 7 15%の確率で2倍のダメージ発生
精神 4 命中時のMP回復量が20%増加
迅速 4 10%の確率で攻撃速度が15%上昇(10秒間持続)
必殺 5 クリティカル発生が20%上昇
このスキル自体使わないので紋章は不要。
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  • デスクリープ
忍耐 4 打撃成功時、全HPの1.5%が即時に回復
連闘 5 連係して「ムーンスラッシュ」使用時、スキル威力が20%増加
闘志はあった方が良いと思われる。
忍耐はソロ時に便利。
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  • メテオストライク
闘志 5 スキル威力が15%増加
必殺 6 クリティカル発生率が20%上昇
必殺の有無でクリティカルの出がどれくらい変わるかいまいちわからないので要検証。
闘志は確実に火力を上げてくれるのであった方が良いと思われる。
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  • ムーンスラッシュ
集中 5 30%の確率でクールタイムが初期化
連迅 2 連係して「デスクリープ」使用時、発動速度が25%上昇
デスクリ闘志を入れてデスクリからムンスラに繋げるなら連迅は不要。
集中は入れてる人も結構いるようなので好みで。
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  • サタンフレイル
闘志 5 スキル威力が25%増加
4 効果の持続時間が50%延長
連闘 4 連係して「デスクリープ」使用時、スキル威力が20%増加
連闘 4 連係して「ムーンスラッシュ」使用時、スキル威力が20%増加
闘志はあった方が良いかと。
連闘は入れるとスキル回しがかなり固定されてしまうが、確実に火力アップに繋がるので入れた方が良いと思われる。
時は不要。
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  • スピニングエッジ
闘志 5 スキル威力が25%増加
集中 4 クールタイムを20%短縮
減速 5 打撃成功時、20%の確率で対象に攻撃速度10%減少効果発生。最大5回重複可能。(7秒間持続)
バクスラ連闘から繋ぐなら闘志は必須だと思われる。
これの集中を入れるならバクスラ集中もセットで。
減速はやはり入れると地雷なんじゃなかろうか…。
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  • スマッシュ
集中 5 クールタイムを25%短縮
5 気絶の効果時間が25%延長
集中はスキル回しと相談で。
時はPvPでは必須なんじゃなかろうか。
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  • バックスラッシュ
闘志 3 スキル威力が25%増加
集中 4 クールタイムを20%短縮
連闘 4 連係して「スピニングエッジ」使用時、クリティカル発生率が30%上昇
連闘からのスピンは目に見えてクリティカルが増えるのでオススメ。
これ自体の威力はそう高くないので闘志は微妙。
集中はスピンの集中とセットで。
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  • ダークウィップ
集中 5 クールタイムを25%短縮
精神 3 命中時のMP回復量が20%増加
集中はスキル回しと相談。
ただでさえMPはモリモリ回復するので精神は不要。
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  • ダークエクスプロージョン
集中 4 クールタイムを20%短縮
迅速 4 発動速度が17%上昇
集中はスキル回しと相談。
迅速は好み。
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  • ポジションチェンジ
精神 3 闇の触手、ポジションチェンジ スキルの消費MPが150減少
集中 4 クールタイムを25%短縮
集中は好みで。
精神は不要。
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  • 反撃
闘志 3 スキル威力が20%増加
集中 4 クールタイムを20%短縮
全職共通で言えるが、不要。
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  • カウンターアタック
集中 4 クールタイムを20%短縮
ソロでは役立つがPTプレイではあんまり…。
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  • 闇神降臨
精神 2 消費MPが150減少
5 効果の持続時間が30%延長
時は好みで、入れるとMP足りなくなる可能性が。
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  • デッドリーリープ
集中 2 クールタイムを20%短縮
迅速 2 打撃成功時、次に使用するスキルの発動速度が50%上昇
連闘 3 連係して「ダークエクスプロージョン」使用時、スキル威力が20%増加
ストーカーしたければ集中を。
ダクスの迅速を入れるくらいならばこちらの迅速を入れた方が良いと思う。
連闘はあった方が良いと思われる。
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  • フラッシュスプリング
集中 4 クールタイムを15%短縮
活力 6 戦闘状態での移動速度が50上昇(2秒間持続)
元々2回使える上にCTも4秒しかないので集中は不要。
活力はポイント重すぎてちょっと…。
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