装備OP

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*武器・防具のOPについて 武器防具のOPは数多くの種類があります。 ですがその中で、有用なものは限られています。 全てを有用なOPだけで固めるのは、お金のかかることですが 最終的な装備であるシャンドラやケルサイク、凱帝では揃えてあげたい部分でもあります。 いくつか入ってるだけでも違うので、つなぎに値するメルやケル下級装備等でも、出来るだけ多くいれるようにしましょう。 有用なOPが多いほど、敵を倒す速度が早くなったり、自分が受けるダメージが減ったりと、自分にもPTの仲間にもメリットが増えます。 悲しい事に、逆に有用でないOPだらけになると、野良等では敬遠されたりする昨今です。 上記の有用な該当する有用なOPをザっとか羅列しますので、好きな組み合わせを見つけてください。 また、火力職で敵対OPだけはやめておきましょう。これは自分だけではなくPTそのものを危険に晒します。 &color(red){アドニス、アフロテ装備からOPが大きく変わったため加筆しました。} ---- **アドニス、アフロテ武器 ***火力 攻撃速度 追加ダメージ 後方追加ダメージ クリティカル発生 クリティカル威力 クールタイム減少 ***盾 攻撃速度 追加ダメージ クールタイム減少 自敵(ヲリのみ) 敵対(槍のみ) ***回復 攻撃速度 HP回復性能UP クールタイム減少 **アフロテの武器3種について アフロテ武器はイーラ、ヴェロチタ、フォルスと3種類の武器が存在し、それぞれ固定でつくOPが違います。 以下にそれぞれの固定OPを記載しますので、自分のプレイスタイルに合った武器を選びましょう。 ***イーラ 追加ダメージ、後方追加ダメージ(双剣、大剣、斧、法環、弓) 追加ダメージ、敵対値(槍) HP回復性能UP、クールタイム減少(僧杖、霊杖) ***ヴェロチタ 追加ダメージ、攻撃速度(槍、双剣、大剣、斧、法環、弓) 攻撃速度、クールタイム減少(僧杖、霊杖) ***フォルス クリティカル発生、クリティカル威力(槍、双剣、大剣、斧、法環、弓) クリティカル発生、クールタイム減少(僧杖、霊杖) 槍は敵対OPが一つ多く付くイーラ一択と言われています。 火力職もほとんどの場合イーラが優秀ですが、全ての武器に採用の価値はあるので自分の好きなものを選びましょう。 回復職についてはフォルスだけはおすすめできません。イーラかヴェロチタをおすすめします。 #region(シャンなどの武器) **シャンなどの武器 ***火力 速度 中型 後方 憤怒 ***盾 速度 中型 憤怒 自敵 敵対(槍のみ) ***回復 速度 HP回復性能UP スキル使用時MP回復 スキル使用時敵対減少 #endregion ---- **アドニス、アフロテ防具 ***胴 ダメージ減少 前方からのダメージ減少 憤怒状態のモンスターからのダメージ減少 HP回復量UP 自分を最も敵対するモンスターからのダメージ減少(盾のみ) ***手 攻撃速度 クリティカル発生(火力、盾) 力(火力、盾) 敵対値(盾) 耐久力(盾、回復) HP回復性能(回復) ***足 移動速度 耐久力 #region(シャンなどの防具) **シャンなどの防具 中型 前方 回復量UP スキル中ダウン抵抗 憤怒 自敵(盾のみ) #endregion
*武器・防具のOPについて 武器防具のOPは数多くの種類があります。 ですがその中で、有用なものは限られています。 全てを有用なOPだけで固めるのは、お金のかかることですが 最終的な装備であるシャンドラやケルサイク、凱帝では揃えてあげたい部分でもあります。 いくつか入ってるだけでも違うので、つなぎに値するメルやケル下級装備等でも、出来るだけ多くいれるようにしましょう。 有用なOPが多いほど、敵を倒す速度が早くなったり、自分が受けるダメージが減ったりと、自分にもPTの仲間にもメリットが増えます。 悲しい事に、逆に有用でないOPだらけになると、野良等では敬遠されたりする昨今です。 上記の有用な該当する有用なOPをザっとか羅列しますので、好きな組み合わせを見つけてください。 また、火力職で敵対OPだけはやめておきましょう。これは自分だけではなくPTそのものを危険に晒します。 &color(red){アドニス、アフロテ装備からOPが大きく変わったため加筆しました。} ---- **アドニス、アフロテ武器 ***火力 攻撃速度 追加ダメージ 後方追加ダメージ クリティカル発生 クリティカル威力 クールタイム減少 ***盾 攻撃速度 追加ダメージ クールタイム減少 自敵(ヲリのみ) 敵対(槍のみ) ***回復 攻撃速度 HP回復性能UP クールタイム減少 **アフロテの武器3種について アフロテ武器はイーラ、ヴェロチタ、フォルスと3種類の武器が存在し、それぞれ固定でつくOPが違います。 以下にそれぞれの固定OPを記載しますので、自分のプレイスタイルに合った武器を選びましょう。 ***イーラ 追加ダメージ、後方追加ダメージ(双剣、大剣、斧、法環、弓) 追加ダメージ、敵対値(槍) HP回復性能UP、クールタイム減少(僧杖、霊杖) ***ヴェロチタ 追加ダメージ、攻撃速度(槍、双剣、大剣、斧、法環、弓) 攻撃速度、クールタイム減少(僧杖、霊杖) ***フォルス クリティカル発生、クリティカル威力(槍、双剣、大剣、斧、法環、弓) クリティカル発生、クールタイム減少(僧杖、霊杖) 槍は敵対OPが一つ多く付くイーラ一択と言われています。 火力職もほとんどの場合イーラが優秀ですが、全ての武器に採用の価値はあるので自分の好きなものを選びましょう。 回復職についてはフォルスだけはおすすめできません。イーラかヴェロチタをおすすめします。 #region(シャンなどの武器) **シャンなどの武器 ***火力 速度 中型 後方 憤怒 ***盾 速度 中型 憤怒 自敵 敵対(槍のみ) ***回復 速度 HP回復性能UP スキル使用時MP回復 スキル使用時敵対減少 #endregion ---- **アドニス、アフロテ防具 ***胴 ダメージ減少 前方からのダメージ減少 憤怒状態のモンスターからのダメージ減少 HP回復量UP 自分を最も敵対するモンスターからのダメージ減少(盾のみ) ***手 攻撃速度(全職) クリティカル発生(火力、盾) 力(火力、盾) 敵対値(盾) 耐久力(盾、回復) HP回復性能(回復) ***足 移動速度 耐久力 #region(シャンなどの防具) **シャンなどの防具 中型 前方 回復量UP スキル中ダウン抵抗 憤怒 自敵(盾のみ) #endregion

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