シャンドラ攻略・ヒーラー

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シャンドラ攻略・ヒーラー」(2013/01/18 (金) 21:39:52) の最新版変更点

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*第一形態 水槽戦 味方の状態異常・マラソンしてる人に気を配ってやっていきましょう **基本的立ち回り 基本は円の外にいて拡大マップで雑魚の位置を確認して動いていこう エレは円の爆破後インサをかけにいこう 水槽殴っている人がスタンしたら即解除をしてあげよう。沼で死にます;w; **注意点 ソサマラソンの場合・雑魚が沸く瞬間にヒールを極力送らないように(タゲをとってしまうため) 虫の時はヒールは送らないように。タゲ取ってしまうとソサが通る付近に虫を置かないといけないので少しの間火力が被弾してもヒールを送れないよー タンクマラソンの場合・ソサと違うところは虫が沸いた時にヒールヘイトを取りタンクのところに もっていくこと *第二形態 本体戦 ヒーラーが生命線なるので即死技は当たらないように。デバフ交換時火力のいる位置を見てヒールを頑張っておくろう もがいても無駄だ!からどんどん早くなっていくためヒールするの大変になるが味方の位置確認しながらやるようにしましょう **基本的立ち回り マナイアとの距離はソサ・弓とほぼ同じ15m付近でソサ・弓さんのちょいななめ後ろで、後ろ振り向きの攻撃時すぐ避けれるようにしておこう。 そして大技のしてる最中に玉出しやマナレジェンをするよう心がけよう。デバフ交換時は1→2→3の順番にロックしてヒールすればよろしい。 得に1番受ける人へのヒールは早く行うように~DOTダメで死んでしまいます;w;3番は少し余裕あるから焦らずにやっていきましょう。 後マナアンはエレはすぐいけるような位置で(ドーナツの範囲外)プリは15m付近からバフの解除を行おう。 **注意点 布職のためとにかくすべての攻撃が即死級です。1発でも当たれば死ぬと思って動いていきましょう。 ヒールは相手が技を出してるタイミングで行うように。でないと振り向きレーザーはまず避けれず死にます。(特に8%切ってる時は確定死です・w・) 沼のランタゲ時他のメンバーに当たらないように且つマナイアをできる限り真ん中周辺にもっていこう。 火力の削りにもよるが45%切ったあたりで「マナアンよ我に力を!」のテロップが流れヒーラーはバフ解除を行います。 注意してほしいのは人が多い時・深夜・昼時はバフ解除のスキルがレジられる可能性があります。エレではほぼないですがプリではちょくちょくあります。 バフ解除スキルを使うタイミングですが基本はバフのアイコンが表示されますからそのタイミングですれば問題ないはずです。遅めにやるとレジられる可能性上がります(´・ω・`) 後マナアンが丸まって広範囲攻撃しますがその攻撃が終わる前に・エレはインサをかける・プリならサンクを置く 基本です・w・ (CTならしょうがない・・・使えるようにCTの管理しっかりね!) ***90% デバフ交換開始。交換終了後、持続DOTダメ。メンバーのHPを常に見ながらやっていこう! 以降1分毎にデバフ交換来るのでその前にHPをフルに近い状態にしておくと交換時のヒールが楽です。 ***70% 50% バリア。バリア開始前にエレならインサプリならサンダーのCTが空けてる様にしておこう。バリア開始直前にかけてあげましょう。 ***45% マナアンのバフ解除1回目。現在なら50%バリア割る(50~45%)→もがいても無駄だ!(45~42%)→デバフ交換(42~39%)→マナアンのバフ解除(39%~) ***30% 20% バリア。バリア開始前にエレならインサプリならサンダーのCTが空けてる様にしておこう。バリア開始直前にかけてあげましょう。 ***8% マナアンがよろけて歩き出します。この直前にインサ・サンダーかけれればGJですが実際うまくいかない。この時のヒーラーの心境・・・(火力はよ削らんかーい!) うまくいっていれば何事もなく終了しますが、それが思うようにいかないことも多々あって・・・8%切ってからの攻撃は今までと比べ物になりません。故にヒールが届かない・間に合わない事ありますが気にしないように・・・ レーザーの場合・気合で避けよ!?(出がかなり早いので即回避で間に合うかどうかの世界・・・) 広範囲即死・基本の距離とっていれば大丈夫なはず 一番の問題・ランタゲ沼 (エレ・ヴィガーで被ダメを減らすこと。連続きたらガチPOTで耐えましょう)  (プリ・ランタゲマーク来た瞬間に即リカバリーブレジングからの後方跳躍。連続きたら2回目はアーマーかけてからのフェリーエスケープ。3回目ほぼありえないけど・・・沼発生直後CT空ける後方跳躍使いながらPOTで耐えたほうが楽) 
*死なないこと!!! 下級も上級もヒーラーが死んだらみんな必然的にポット叩くことになります。 その間にヒラがもちなおせばいいですけど、もちなおせない場合デバフ来て全員死にます。 ケルとかと違ってシャンドラはヒラが被弾する場面はほとんどないです。 なので常に非戦闘状態でいれるはずです。(マナアン解除&沼ふんだとき除く) 誰よりもすばやく動けるし、馬も乗れます。 自己ヒールが乏しいエレでも余裕でクリアできます。 問題は何回も行っていかにシャンドラちゃんの動きを覚えるかです。 &bold(){シャン下行って死んでるようなら上級は絶対行かないように!!} なぜかというと他の4人がポット叩いて緑クリ割れて大量にお金使うだけだからです・・・・・。 下級と上級は世界が全然違うので注意しましょう。 下級でノーミスで安定してクリアできるようになってからね。せめて! 万が一死んでしまった場合・・・・・ すぐ起きる(リバや女神などで)→活力や自己回復、護符など自分のことは余裕ができたらで。まずは味のHPみてすばやく回復を!! なぜかというとさっきも言ったように回復は被弾することがほぼないし、一番すばやく動けるからです。 *第一形態 水槽戦 味方の状態異常・マラソンしてる人に気を配ってやっていきましょう **基本的立ち回り 基本は円の外にいて拡大マップで雑魚の位置を確認して動いていこう エレは円の爆破後インサをかけにいこう 水槽殴っている人がスタンしたら即解除をしてあげよう。沼で死にます;w; エレは味方の後ろにいて近接にぎりオーラが入る位置に。 青球はまけるだけまく。 いくらは慣れたら爆破のあと中に入ってまく。 **注意点 &bold(){ソサマラソンの場合} 雑魚が沸く瞬間にヒールを極力送らないように(タゲをとってしまうため) 虫の時はヒールは送らないように。タゲ取ってしまうとソサが通る付近に虫を置かないといけないので少しの間火力が被弾してもヒールを送れないよー 虫のヘイトは護符、テレポ、馬に乗る、インサニでもとってしまいます。 うまいサラさんならヒールしてもとりかえしてくれますが、サラさんがなれてないときはなるべくロックオンヒールは控えめに。 でもマラソン者が死にそうなときはエレならフラバレ(雑魚に)うったあとヒール。 &bold(){タンクマラソンの場合} ソサと違うところ 1.虫が沸いた時にヒールヘイトを取りタンクのところにもっていくこと 2.50%以下からタンクについて一緒に並走しなければいけない。(タンクにスタンが入るため) これを知らない火力はヒールが飛んでくると思って被弾してもアホみたいに殴ってるので、タンクが走るときはその旨伝えましょう。 エレなら50%までにいくらをなるべく内円に出しておく。あとはタンクにつきつつ近接のHPみてヒールおくる。 タンクランナーは雑魚処理が難しいため50%30%は削るの待ってあげようね(あ、これ火力向けだ)  サラと一番ちがうのは、50%以下からちゃんと見てあげておかないといけないことです。 タックルにスタンくらったらすぐ解除してあげよう。被弾もするのでちょいちょいヒールも送らないとムリです。 馬に乗れないので毒虫の処理もけっこう大変。 タックルがいると踏んで先に毒虫を殺してしまうので、毒虫くる瞬間にエレはフレバレうってあげるといいです。 *第二形態 本体戦 ヒーラーが生命線なるので即死技は当たらないように。デバフ交換時火力のいる位置を見てヒールを頑張っておくろう もがいても無駄だ!からどんどん早くなっていくためヒールするの大変になるが味方の位置確認しながらやるようにしましょう **基本的立ち回り マナイアとの距離はソサ・弓とほぼ同じ15m付近でソサ・弓さんのちょいななめ後ろで、後ろ振り向きの攻撃時すぐ避けれるようにしておこう。 そして大技のしてる最中に玉出しやマナレジェンをするよう心がけよう。デバフ交換時は1→2→3の順番にロックしてヒールすればよろしい。 得に1番受ける人へのヒールは早く行うように~DOTダメで死んでしまいます;w;3番は少し余裕あるから焦らずにやっていきましょう。 後マナアンはエレはすぐいけるような位置で(ドーナツの範囲外)プリは15m付近からバフの解除を行おう。 **注意点 布職のためとにかくすべての攻撃が即死級です。1発でも当たれば死ぬと思って動いていきましょう。 ヒールは相手が技を出してるタイミングで行うように。でないと振り向きレーザーはまず避けれず死にます。(特に8%切ってる時は確定死です・w・) 沼のランタゲ時他のメンバーに当たらないように且つマナイアをできる限り真ん中周辺にもっていこう。 火力の削りにもよるが45%切ったあたりで「マナアンよ我に力を!」のテロップが流れヒーラーはバフ解除を行います。 注意してほしいのは人が多い時・深夜・昼時はバフ解除のスキルがレジられる可能性があります。エレではほぼないですがプリではちょくちょくあります。 バフ解除スキルを使うタイミングですが基本はバフのアイコンが表示されますからそのタイミングですれば問題ないはずです。遅めにやるとレジられる可能性上がります(´・ω・`) 後マナアンが丸まって広範囲攻撃しますがその攻撃が終わる前に・エレはインサをかける・プリならサンクを置く 基本です・w・ (CTならしょうがない・・・使えるようにCTの管理しっかりね!) ***90% デバフ交換開始。交換終了後、持続DOTダメ。メンバーのHPを常に見ながらやっていこう! 以降1分毎にデバフ交換来るのでその前にHPをフルに近い状態にしておくと交換時のヒールが楽です。 ***70% 50% バリア。バリア開始前にエレならインサプリならサンダーのCTが空けてる様にしておこう。バリア開始直前にかけてあげましょう。エレは後衛に青球まくように~! ***45% マナアンのバフ解除1回目。現在なら50%バリア割る(50~45%)→もがいても無駄だ!(45~42%)→デバフ交換(42~39%)→マナアンのバフ解除(39%~) ***30% 20% バリア。バリア開始前にエレならインサプリならサンダーのCTが空けてる様にしておこう。バリア開始直前にかけてあげましょう。 ***8% マナアンがよろけて歩き出します。この直前にインサ・サンダーかけれればGJですが実際うまくいかない。この時のヒーラーの心境・・・(火力はよ削らんかーい!) うまくいっていれば何事もなく終了しますが、それが思うようにいかないことも多々あって・・・8%切ってからの攻撃は今までと比べ物になりません。故にヒールが届かない・間に合わない事ありますが気にしないように・・・ レーザーの場合・気合で避けよ!?(出がかなり早いので即回避で間に合うかどうかの世界・・・) 広範囲即死・基本の距離とっていれば大丈夫なはず 一番の問題・ランタゲ沼 (プリ・ランタゲマーク来た瞬間に即リカバリーブレジングからの後方跳躍。連続きたら2回目はアーマーかけてからのフェリーエスケープ。3回目ほぼありえないけど・・・沼発生直後CT空ける後方跳躍使いながらPOTで耐えたほうが楽)  (エレ・ヴィガーで被ダメを減らすこと。)←このやりかたしてないからわからにゃ~ ランタゲマークがついたらバンテージつかうのおすすめします。+疾駆の書。 1回目:バンテジ+テレポ→2回目疾駆の書+精霊で回復→3回目(テレポCTあけてるはず)テレポ+ラピッドポーしょんなど。 8%以下はランタゲ沼で味方が死ぬことが多いです。ランタゲマークついた人をなるべくおっかけてヒールしてあげてね。 最近野良とかでも8%以下慣れてない人が多いです。なぜかというと8%以下の暴れる前に削って倒しちゃうから・・・ 火力ない&出せない火力だと2~3%残っちゃうけどそれでもシャンドラは大暴れします。 ヒーラーにできることはとにかく自分が死なないこと。味方にヒールを送り続けること。 3人いないとデバフにはいれなくておつるので蘇生することも重要なんですが、 最後はゴリで倒せることもあるのでエレはレイジオーラいれにいったほうがいいときもあります。 そのときそのときで判断が違うのでこれは場数踏むしかないです。。。 ★下級の場合★ デバフで全滅してもリバなどで生き返れば立て直せます。時間制限が上級と違ってないので・・・。 といっても立て直しはとっても大変です。 ある程度火力にポット飲んでもらったりするしかないですし、盾が死ぬとだいたいメインタゲがヒーラーにくるのでだいたい最初はパニックになって死にます・・。 3人いないとまたデバフきて全滅です。 ヒーラーが最後まであきらめずにがんばることが大切・・・・!

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