再誕の冥堂

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再誕の冥堂」(2015/04/22 (水) 11:39:24) の最新版変更点

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2つルートだったのが1本道へと変更になりました。 難易度は前の冥堂より低いので各NMと 盾視点、近接火力視点、遠距離火力視点、ヒラ視点の4つ動画だけの簡単なものにしようかと思います。 ***追加分※野良の効率的な部分も入ってます。 #region ※最初にいる偵察兵は橋の手前からダッシュするとすぐ見つかって逃げられる。 橋の右側(極端に言えば橋の右側にキャラを密着させるイメージで橋の手前から普通に歩いていき、リーシュ又は回り込みするといい感じになったと思う。※要検証中 ※リッパーの所、PT内でランサー・ヲリいれば名前付きの奴が動いてくるのでそいつにスタンかけてアンカーで周りの雑魚を集めると綺麗にまとまる。 ※コルヌス前の装置では、最初に術師が前に来るのでヒラがスリ入れる。盾が奥まで行く。ヒラは盾の真横の位置まで移動。(ヒラ・盾は装置のギリ、バリアの外いるからMP減らない。)火力はボスにいつも全力ぶっぱすると思うけどもコルヌスで全力出すとぽんぽんタゲ飛ぶから、ここの装置に全力ぶっぱですぐ壊す。 近接火力視点のバサ動画参照。恐らく装置とカプリの最後のみレイジ力26上昇と羽の力40上昇を使ってる。 しかしクリまったく出てなくて編集後見ててワロタ・・・ #endregion ---- 全職共通の動画・コルヌス前まで⇒https://www.youtube.com/watch?v=E7EzEH3cht0        ・コルヌス以降 ⇒https://www.youtube.com/watch?v=58d65JQ4H4I #region &bold(){1NM} 基本はフィールドにいる蟹と同じ動き? 戦闘が始まると左右に4本のドリルが出現します。当たるととても痛いです。 戦闘が始まると一定の周期で左右にあるどちらかのドリルの穴周りが回転し始めます。 その後、ドリル穴の前に赤ラインが表示され、しばらくすると反対側の壁まで届くドリルが出てきます。 当たるととても痛いです。 回避の仕方は赤ライン外へ行く、又は蟹を盾にすることでドリルを防ぐ事ができます。 どうやらドリルには白と黒の2種類があり、白は蟹盾、黒は赤ライン外へ行くことで回避できる。 黒ドリルのときは蟹が確定でドリルにあわせてジャンプします。 見分け方については白だと部屋全体に赤ラインがでるので分かりやすいはず。 確実に避けたいのであれば常に左右のドリルの穴に集中し、回転し始めるのを確認することをお勧めする。 &bold(){2NM} 難しいのは盾くらい。「コルヌスが身を固めている。防御魔法を解除せよ。」のテロップ時に盾アイコンのバフが入るので5秒以内にヒラはバフ解除しましょう。 戦闘中装置が出たり、コルヌスが装置をリーシュしたら盾は火力が殴りやすい位置まで移動しましょう。 装置内で絶対戦わないこと。盾さんの防御値が下がって貫通する上にMP空っぽになります。 盾が誘導時火力は殴らないようにしましょう。後ランタゲくらいですね。非常に簡単に避けれる仕様です・・ &bold(){3NM} カマで攻撃してきます。 カマを地面に突き立ててボスの下に魔方陣が出た後、範囲攻撃を仕掛けてきます。 白い矢印が表示されるので矢印に従って魔方陣から出る、又は入るを行うことで回避可能です。 カマを振り下ろす攻撃をした際、カマの先端が上を向いていた場合、後方に移動しながら回転切りを仕掛けてきます。 又、目が赤く光った際も同様の攻撃をしてきます。 とても痛い+デバフを食らうので必ず避けましょう。 たまにボスが飛び上がってランタゲサークル攻撃を仕掛けてきます、ボスの動きをみてタイミングよく避けましょう。(感覚はエルカラス1NMの飛び上がり攻撃に似ている) ボスが真ん中に移動した後、PTメンバー全員にリーシュを仕掛けてきます。 その後PTメンバーが集まった場所に範囲攻撃を行った後→魔方陣→飛び上がり部屋全体即死攻撃を行ってきます。 飛び上がると同時に「○○の周囲に近づけ」みたいなテロップが出た後、PTメンバーの誰かにサークルが出現するのでその中に入っていれば回避することが可能です。 ※リーシュ又はリーシュ後の魔法陣のすぐ後の即死は無敵回避で避けれます。リーシュは慣れですが、魔法陣後の即死は周りに煙?みたいなの出ますね。あれが消える瞬間と同時に無敵回避すれば避けれます。 #endregion ---- **盾視点 ※上記の動画を参考に~ 一番理解しておかないといけないので全職共通の参考に~ 雑魚まとめてリーシュしたりとかくらいでそこまで難しくないです。 **近接火力視点※動画は10分かかってないので一本にしてます。動画の解説なし。 バサ視点⇒https://www.youtube.com/watch?v=kwiGu4tHEmQ これといって難しいところはない。コルヌス前の装置ではヒラが狙われやすいので雑魚が出たら助けにいくようにしよう。 **遠距離火力視点 動画の解説なし。 コルヌス前まで⇒https://youtu.be/ghgfxy8o8nA コルヌス以降 ⇒https://youtu.be/Rs3FaveqCjs ※開始から7秒まではなぜか画面止まってますがきにしないように。 難しいところは特にない。書くことないくらい簡単なう。 コルヌス前は最初の雑魚倒したら装置に全力攻撃。遠距離だけの場合、弓かガンナーどっちかヒラお守り。 **ヒラ視点※動画は一本にしてます。動画の解説なし。 プリ視点⇒https://www.youtube.com/watch?v=sBYJbfGyT-U 1NMのカニのドリル当たってデバフ食らった人いたら即解除とヒール。 2NM前の装置は、火力がわかってくれてると楽。そうでない場合はPOT覚悟でプリでも自己ヒール間に合いません。事前にいってあげるといいかも? 2NMは、身構えてるで盾アイコン入ったらバフ解除。盾さん中心にヒールしてあげよう。 3NMは、後ろへの回転攻撃を食らわないように。吹き飛ばされた人への解除・ヒールは早めに。 真ん中戻り⇒魔法陣⇒ヒラ狙われるの時↓ 半分以上HP減ってる人or直前の魔法陣のデバフ食らった人へはPOTを使うように指示しましょう。 スタンしてヒールできないからね。使わない人は知らない(´・ω・`)そこらへんに転がしておこう・・・
2つルートだったのが1本道へと変更になりました。 難易度は前の冥堂より低いので各NMと 盾視点、近接火力視点、遠距離火力視点、ヒラ視点の4つ動画だけの簡単なものにしようかと思います。 ***追加分※野良の効率的な部分も入ってます。 #region ※最初にいる偵察兵は橋の手前からダッシュするとすぐ見つかって逃げられる。 橋の右側(極端に言えば橋の右側にキャラを密着させるイメージで橋の手前から普通に歩いていき、リーシュ又は回り込みするといい感じになったと思う。※要検証中 ※リッパーの所、PT内でランサー・ヲリいれば名前付きの奴が動いてくるのでそいつにスタンかけてアンカーで周りの雑魚を集めると綺麗にまとまる。 ※コルヌス前の装置では、最初に術師が前に来るのでヒラがスリ入れる。盾が奥まで行く。ヒラは盾の真横の位置まで移動。(ヒラ・盾は装置のギリ、バリアの外いるからMP減らない。)火力はボスにいつも全力ぶっぱすると思うけどもコルヌスで全力出すとぽんぽんタゲ飛ぶから、ここの装置に全力ぶっぱですぐ壊す。 近接火力視点のバサ動画参照。恐らく装置とカプリの最後のみレイジ力26上昇と羽の力40上昇を使ってる。 しかしクリまったく出てなくて編集後見ててワロタ・・・ #endregion ---- 全職共通の動画・コルヌス前まで⇒https://youtu.be/E7EzEH3cht0        ・コルヌス以降 ⇒https://youtu.be/58d65JQ4H4I #region &bold(){1NM} 基本はフィールドにいる蟹と同じ動き? 戦闘が始まると左右に4本のドリルが出現します。当たるととても痛いです。 戦闘が始まると一定の周期で左右にあるどちらかのドリルの穴周りが回転し始めます。 その後、ドリル穴の前に赤ラインが表示され、しばらくすると反対側の壁まで届くドリルが出てきます。 当たるととても痛いです。 回避の仕方は赤ライン外へ行く、又は蟹を盾にすることでドリルを防ぐ事ができます。 どうやらドリルには白と黒の2種類があり、白は蟹盾、黒は赤ライン外へ行くことで回避できる。 黒ドリルのときは蟹が確定でドリルにあわせてジャンプします。 見分け方については白だと部屋全体に赤ラインがでるので分かりやすいはず。 確実に避けたいのであれば常に左右のドリルの穴に集中し、回転し始めるのを確認することをお勧めする。 &bold(){2NM} 難しいのは盾くらい。「コルヌスが身を固めている。防御魔法を解除せよ。」のテロップ時に盾アイコンのバフが入るので5秒以内にヒラはバフ解除しましょう。 戦闘中装置が出たり、コルヌスが装置をリーシュしたら盾は火力が殴りやすい位置まで移動しましょう。 装置内で絶対戦わないこと。盾さんの防御値が下がって貫通する上にMP空っぽになります。 盾が誘導時火力は殴らないようにしましょう。後ランタゲくらいですね。非常に簡単に避けれる仕様です・・ &bold(){3NM} カマで攻撃してきます。 カマを地面に突き立ててボスの下に魔方陣が出た後、範囲攻撃を仕掛けてきます。 白い矢印が表示されるので矢印に従って魔方陣から出る、又は入るを行うことで回避可能です。 カマを振り下ろす攻撃をした際、カマの先端が上を向いていた場合、後方に移動しながら回転切りを仕掛けてきます。 又、目が赤く光った際も同様の攻撃をしてきます。 とても痛い+デバフを食らうので必ず避けましょう。 たまにボスが飛び上がってランタゲサークル攻撃を仕掛けてきます、ボスの動きをみてタイミングよく避けましょう。(感覚はエルカラス1NMの飛び上がり攻撃に似ている) ボスが真ん中に移動した後、PTメンバー全員にリーシュを仕掛けてきます。 その後PTメンバーが集まった場所に範囲攻撃を行った後→魔方陣→飛び上がり部屋全体即死攻撃を行ってきます。 飛び上がると同時に「○○の周囲に近づけ」みたいなテロップが出た後、PTメンバーの誰かにサークルが出現するのでその中に入っていれば回避することが可能です。 ※リーシュ又はリーシュ後の魔法陣のすぐ後の即死は無敵回避で避けれます。リーシュは慣れですが、魔法陣後の即死は周りに煙?みたいなの出ますね。あれが消える瞬間と同時に無敵回避すれば避けれます。 #endregion ---- **盾視点 ※上記の動画を参考に~ 一番理解しておかないといけないので全職共通の参考に~ 雑魚まとめてリーシュしたりとかくらいでそこまで難しくないです。 **近接火力視点※動画は10分かかってないので一本にしてます。動画の解説なし。 バサ視点⇒https://youtu.be/kwiGu4tHEmQ これといって難しいところはない。コルヌス前の装置ではヒラが狙われやすいので雑魚が出たら助けにいくようにしよう。 **遠距離火力視点 動画の解説なし。 コルヌス前まで⇒https://youtu.be/ghgfxy8o8nA コルヌス以降 ⇒https://youtu.be/Rs3FaveqCjs ※開始から7秒まではなぜか画面止まってますがきにしないように。 難しいところは特にない。書くことないくらい簡単なう。 コルヌス前は最初の雑魚倒したら装置に全力攻撃。遠距離だけの場合、弓かガンナーどっちかヒラお守り。 **ヒラ視点※動画は一本にしてます。動画の解説なし。 プリ視点⇒https://youtu.be/sBYJbfGyT-U 1NMのカニのドリル当たってデバフ食らった人いたら即解除とヒール。 2NM前の装置は、火力がわかってくれてると楽。そうでない場合はPOT覚悟でプリでも自己ヒール間に合いません。事前にいってあげるといいかも? 2NMは、身構えてるで盾アイコン入ったらバフ解除。盾さん中心にヒールしてあげよう。 3NMは、後ろへの回転攻撃を食らわないように。吹き飛ばされた人への解除・ヒールは早めに。 真ん中戻り⇒魔法陣⇒ヒラ狙われるの時↓ 半分以上HP減ってる人or直前の魔法陣のデバフ食らった人へはPOTを使うように指示しましょう。 スタンしてヒールできないからね。使わない人は知らない(´・ω・`)そこらへんに転がしておこう・・・

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