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「ヘビーガンナー」(2015/04/20 (月) 14:27:50) の最新版変更点
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&color(red){2015/03/27 完成}
セッティングは人によって違うので必須以外は自分好みでお願いします。
紋章セッティング例
#region
めいりんの紋章セッティング
・タンブルリロード 高級集中{ 4P } 連闘 { 4P } 8P
・ショットガン 高級闘志{ 4P } 熱錬 { 2P } 14P
・アルケイングレネード 高級闘志{ 4P } 18P
・タイムヒューズボム 闘志 { 5P } 23P
・アルケインミサイル 高級必殺{ 5P } 28P
・スイングスラム 集中 { 3P } 集中 { 3P } 34P
・アルケインリロード 高級集中{ 3P } 37P
・ロケットジャンプ 高級集中{ 3P } 40P
・アルケインバースト 高級闘志{ 3P } 高級助力{ 3P } 46P
・クラスターボムショット 高級必殺{ 5P } 迅速 { 4P } 55P
※スイング入れてる理由としては、スキルを使っての移動距離分もなかなかいいのと、
回避CTの時に回避用としても使える。ワンチャングレネード初期化も狙ってたりする。
あくまで個人的意見です。またスラムの分のポイントを、アルケイン回復に振って
マシンガンを多く使い、少しでも火力UPするのも一つの手ではないかと思われます。
#endregion
#region(くーのセッティング)
くーのセッティング
|タンブルリロード|高級集中|4P|4P|
|~|連闘|4P|8P|
|ショットガン|高級闘志|4P|12P|
|~|熟練|2P|14P|
|アルケイングレネード|高級闘志|4P|18P|
|タイムヒューズボム|闘志|5P|23P|
|アルケインマシンガン|高級精神|4P|27P|
|アルケインミサイル|高級必殺|5P|32P|
|スイングスラム|CT短縮の集中|3P|35P|
|アルケインリロード|高級集中|3P|38P|
|ロケットジャンプ|高級集中|3P|41P|
|アルケインバースト|高級闘志|3P|44P|
|~|精神|2P|46P|
|クラスターボムショット|高級必殺|5P|51P|
|アナイアレイト|高級集中|4P|55P|
アルケインマシンガンは打ち続ければ打ち続けるほど威力が上がります。
ので、精神を入れてAEフルの状態から打ち切った方が強いと思い精神を入れています。
AEフルから打ち切れるだけのMOBの隙を見切る技量は必要です。
#endregion
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- ショット
|&ref(ショット.png)|闘志|3P|スキルの威力が20%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが5追加回復|
|~|迅速|4P|15%の確率で攻撃速度が15%上昇(10秒間持続)|
好みになりますが闘志をいれるかいれないかだと思います。
#comment()
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- タンブルリロード
|&ref(タンブルリロード.png)|集中|4P|35%の確率でクールタイムが初期化|
|~|&color(green){集中}|&color(green){4P}|45%の確率でクールタイムが初期化|
|~|連闘|4P|連携して「ショットガン」使用時、スキル威力が20%増加|
集中・連闘どちらも必須。
#comment()
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- ショットガン
|&ref(ショットガン.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキルの威力が25%増加|
|~|熱錬|2P|後退距離を40%減少|
|~|精神|1P|消費MPが50%減少|
タンブルできないときにリロードで初期化した際のことも考えた場合、闘志は必須。
熱錬は好み。精神はいらない。
#comment()
----
- アルケイングレネード
|&ref(アルケイングレネード.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキルの威力が25%増加|
|~|時|4P|効果の持続時間が50%延長|
|~|精神|2P|消費MPが50%減少|
闘志は必須。時は中型ソロで使えるけどPTではいらない。
精神は不要。
#comment()
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- タイムヒューズボム
|&ref(タイムヒューズボム.png)|闘志|5P|スキル威力が25%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが15追加回復|
闘志は必須。精神はいらないと思う。
#comment()
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- アルケインマシンガン
|&ref(アルケインマシンガン.png)|根性|4P|打撃成功時、全HPの1%が即時に回復|
|~|命中|4P|射程距離が5m増加|
|~|&color(green){命中}|&color(green){3P}|射程距離が5m増加|
|~|&color(green){精神}|&color(green){4P}|消費アルケインエネルギーが10減少|
全部不要。
- 打ち続けるほどに威力が上がるので精神は一考の余地あり。 -- くー (2015-03-28 07:54:09)
#comment()
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- アルケインミサイル
|&ref(アルケインミサイル.png)|必殺|5P|クリティカル発生率が2倍上昇|
|~|&color(green){必殺}|&color(green){5P}|クリティカル発生率が3倍上昇|
必殺は必須。
#comment()
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- ライジングロケット
|&ref(ライジングロケット.png)|闘志|3P|スキル威力が20%増加|
|~|集中|4P|クールタイムが20%短縮|
2つとも不要。
#comment()
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- スイングスラム
|&ref(スイングスラム.png)|集中|3P|20%の確率で「アルケイングレネード」のクールタイムが初期化|
|~|闘志|5P|スキル威力が25%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキル威力が25%増加|
|~|根性|2P|打撃成功時、全HPの2%が即時に回復|
|~|集中|3P|クールタイムを25%短縮|
集中、闘志は好みで。根性は不要。
#comment()
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- アルケインリロード
|&ref(アルケインリロード.png)|精神|4P|スキル使用時、アルケインエネルギーが50追加回復|
|~|集中|4P|クールタイムを25%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを25%短縮|
集中は必須。精神は不要。
#comment()
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- ロケットジャンプ
|&ref(ロケットジャンプ.png)|活力|6P|移動速度を追加で50%減少(5秒間持続)|
|~|集中|4P|クールタイムを25%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを25%短縮|
集中は必須。活力は不要。
#comment()
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- アルケインバースト
|&ref(アルケインバースト.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){3P}|スキル威力が20%増加|
|~|助力|4P|爆発直前まで攻撃速度が30%増加|
|~|&color(green){助力}|&color(green){3P}|爆発直前まで攻撃速度が30%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが15追加回復|
闘志は必須。助力は好みで。精神は不要。
#comment()
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- ディスペンサー
|&ref(ディスペンサー.png)|闘志|2P|スキル威力が100%増加|
バースト時の援護攻撃には適用されていないので不要。
#comment()
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- クラスターボムショット
|&ref(クラスターボムショット.png)|必殺|5P|クリティカル発生率が1.5倍増加|
|~|&color(green){必殺}|&color(green){5P}|クリティカル発生率が2倍増加|
|~|迅速|4P|発動速度が25%上昇|
他の紋章と相談の上、お好みで。
#comment()
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- 命令:自爆
|&ref(自爆.png)|集中|3P|クールタイムを20%短縮|
不要。
#comment()
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- セントリータワー
|&ref(セントリータワー.png)|闘志|4P|セントリータワーの攻撃力が20%上昇|
|~|時|4P|セントリータワーの持続時間が30%延長|
|~|精神|1P|消費MPが100減少|
|~|集中|3P|クールタイムを15%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){2P}|クールタイムを15%短縮|
与えるダメージが微量なため全部不要。
#comment()
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- リバースカレント
|&ref(リバースカレント.png)|集中|4P|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを30%短縮|
好みだけど、入れる必要性はない。
#comment()
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- アナイアレイト
|&ref(マナイアレイト.png)|集中|5P|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){4P}|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){7P}|スキル威力が20%増加|
CT6分がネックで、紋章入れる優先度は低い。めいりんは入れてない。
#comment()
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&color(red){2015/04/20 完成}
セッティングは人によって違うので必須以外は自分好みでお願いします。
紋章セッティング例
#region
めいりんの紋章セッティング
|タンブルリロード|高級集中|4P|4P|
|~|連闘|4P|8P|
|ショットガン|高級闘志|4P|12P|
|~|熱練|2P|14P|
|タイムヒューズボム|精神|2P|16P|
|アルケインマシンガン|高級精神|4P|20P|
|アルケインミサイル|高級必殺|5P|25P|
|スイングスラム|集中|3P|28P|
|アルケインリロード|精神|4P|32P|
|~|高級集中|3P|35P|
|ロケットジャンプ|高級集中|3P|38P|
|アルケインバースト|高級闘志|3P|41P|
|~|精神|2P|43P|
|クラスターボムショット|高級必殺|5P|48P|
|リバースカレント|高級集中|3P|51P|
|アナイアレイト|高級集中|4P|55P|
※色々なガンナーさんとか見たりして、アルケインゲージの回復を素早くやっていったほうが、一番火力でてるのでそれを元に編集し直しました。
※タンブルを攻撃として使うことを多くして、ロケジャンとカレントで後方をしっかり取り、横移動だけで避けれる攻撃は、スイングを使う感じ。あくまで参考。
#endregion
#region(くーのセッティング)
くーのセッティング
|タンブルリロード|高級集中|4P|4P|
|~|連闘|4P|8P|
|ショットガン|高級闘志|4P|12P|
|~|熟練|2P|14P|
|アルケイングレネード|高級闘志|4P|18P|
|タイムヒューズボム|闘志|5P|23P|
|アルケインマシンガン|高級精神|4P|27P|
|アルケインミサイル|高級必殺|5P|32P|
|スイングスラム|CT短縮の集中|3P|35P|
|アルケインリロード|高級集中|3P|38P|
|ロケットジャンプ|高級集中|3P|41P|
|アルケインバースト|高級闘志|3P|44P|
|~|精神|2P|46P|
|クラスターボムショット|高級必殺|5P|51P|
|アナイアレイト|高級集中|4P|55P|
アルケインマシンガンは打ち続ければ打ち続けるほど威力が上がります。
ので、精神を入れてAEフルの状態から打ち切った方が強いと思い精神を入れています。
AEフルから打ち切れるだけのMOBの隙を見切る技量は必要です。
#endregion
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- ショット
|&ref(ショット.png)|闘志|3P|スキルの威力が20%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが5追加回復|
|~|迅速|4P|15%の確率で攻撃速度が15%上昇(10秒間持続)|
好みになりますが闘志をいれるかいれないかだと思います。
#comment()
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- タンブルリロード
|&ref(タンブルリロード.png)|集中|4P|35%の確率でクールタイムが初期化|
|~|&color(green){集中}|&color(green){4P}|45%の確率でクールタイムが初期化|
|~|連闘|4P|連携して「ショットガン」使用時、スキル威力が20%増加|
集中・連闘どちらも必須。
#comment()
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- ショットガン
|&ref(ショットガン.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキルの威力が25%増加|
|~|熱錬|2P|後退距離を40%減少|
|~|精神|1P|消費MPが50%減少|
タンブルできないときにリロードで初期化した際のことも考えた場合、闘志は必須。
熱錬は好み。精神はいらない。
#comment()
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- アルケイングレネード
|&ref(アルケイングレネード.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキルの威力が25%増加|
|~|時|4P|効果の持続時間が50%延長|
|~|精神|2P|消費MPが50%減少|
実装から1ヶ月、野良ガンナーさんはここには何も振らないらしい。
アルケイン回復にポイントを振った方がよろしいかと思われる。
#comment()
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- タイムヒューズボム
|&ref(タイムヒューズボム.png)|闘志|5P|スキル威力が25%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが15追加回復|
闘志は好み。精神もお好みで。
#comment()
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- アルケインマシンガン
|&ref(アルケインマシンガン.png)|根性|4P|打撃成功時、全HPの1%が即時に回復|
|~|命中|4P|射程距離が5m増加|
|~|&color(green){命中}|&color(green){3P}|射程距離が5m増加|
|~|&color(green){精神}|&color(green){4P}|消費アルケインエネルギーが10減少|
精神はあったほうがいい。
- 打ち続けるほどに威力が上がるので精神は一考の余地あり。 -- くー (2015-03-28 07:54:09)
#comment()
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- アルケインミサイル
|&ref(アルケインミサイル.png)|必殺|5P|クリティカル発生率が2倍上昇|
|~|&color(green){必殺}|&color(green){5P}|クリティカル発生率が3倍上昇|
必殺は必須。
#comment()
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- ライジングロケット
|&ref(ライジングロケット.png)|闘志|3P|スキル威力が20%増加|
|~|集中|4P|クールタイムが20%短縮|
2つとも不要。
#comment()
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- スイングスラム
|&ref(スイングスラム.png)|集中|3P|20%の確率で「アルケイングレネード」のクールタイムが初期化|
|~|闘志|5P|スキル威力が25%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){4P}|スキル威力が25%増加|
|~|根性|2P|打撃成功時、全HPの2%が即時に回復|
|~|集中|3P|クールタイムを25%短縮|
集中はお好み。闘志、根性は不要。
#comment()
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- アルケインリロード
|&ref(アルケインリロード.png)|精神|4P|スキル使用時、アルケインエネルギーが50追加回復|
|~|集中|4P|クールタイムを25%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを25%短縮|
集中は必須。精神はお好み。
#comment()
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- ロケットジャンプ
|&ref(ロケットジャンプ.png)|活力|6P|移動速度を追加で50%減少(5秒間持続)|
|~|集中|4P|クールタイムを25%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを25%短縮|
集中は必須。活力は不要。
#comment()
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- アルケインバースト
|&ref(アルケインバースト.png)|闘志|4P|スキル威力が20%増加|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){3P}|スキル威力が20%増加|
|~|助力|4P|爆発直前まで攻撃速度が30%増加|
|~|&color(green){助力}|&color(green){3P}|爆発直前まで攻撃速度が30%増加|
|~|精神|2P|スキル命中時、アルケインエネルギーが15追加回復|
闘志は必須。精神は好みで。助力は不要。
#comment()
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- ディスペンサー
|&ref(ディスペンサー.png)|闘志|2P|スキル威力が100%増加|
バースト時の援護攻撃には適用されていないので不要。
#comment()
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- クラスターボムショット
|&ref(クラスターボムショット.png)|必殺|5P|クリティカル発生率が1.5倍増加|
|~|&color(green){必殺}|&color(green){5P}|クリティカル発生率が2倍増加|
|~|迅速|4P|発動速度が25%上昇|
他の紋章と相談の上、お好みで。必殺はあった方がいい。
#comment()
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- 命令:自爆
|&ref(自爆.png)|集中|3P|クールタイムを20%短縮|
不要。
#comment()
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- セントリータワー
|&ref(セントリータワー.png)|闘志|4P|セントリータワーの攻撃力が20%上昇|
|~|時|4P|セントリータワーの持続時間が30%延長|
|~|精神|1P|消費MPが100減少|
|~|集中|3P|クールタイムを15%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){2P}|クールタイムを15%短縮|
与えるダメージが微量なため全部不要。
#comment()
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- リバースカレント
|&ref(リバースカレント.png)|集中|4P|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){3P}|クールタイムを30%短縮|
お好みで。
#comment()
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- アナイアレイト
|&ref(マナイアレイト.png)|集中|5P|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){集中}|&color(green){4P}|クールタイムを20%短縮|
|~|&color(green){闘志}|&color(green){7P}|スキル威力が20%増加|
CT6分がネックで、紋章入れる優先度は低いが、集中はいれてもいいかも?
#comment()
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