2.アイテム購入するツール


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/* GameItem.c */

#include <stdio.h>

int main()
{
int a, b, c, d, e, f, g, h, j, l, m, q, H, D, T, S, SH, C;

int H = 40000;
int D = 40000;
int T = 20000;
int S = 20000;
int SH = 20000;
int C = 20000;

e:
h:
printf("お前今いくら持ってるん?---");
scanf("%d", &a);

if (a < 20000) {
printf("何も買えんやんwwwwwww");
}

else if (a < 40000) {
printf("2万円のアイテム買えるんか、何買うん??---");
scanf("%d", &c);

switch(c) {
case 1:
printf("アイテム1を購入したでー。残金は%d円だなー。\n", a - T);
break;
    case 2:
    printf("アイテム2を購入したでー。残金は%d円だなー。\n", a - S);
    break;
    case 3:
    printf("アイテム3を購入したでー。残金は%d円だなー。\n", a- SH);
    break;
    case 4:
    printf("アイテム4を購入したでー。残金は%d円だなー。\n", a - C);
    break;
    default:
    printf("アイテムを購入できひんかった。残金は%d円だなー。\n", a);
    break;
}
}


    else if(a >= 40000) {
     printf("何購入すんの?---");
     scanf("%d", &b);
    
    switch(b) {
     case 1:
     printf("アイテム1を購入したでー。残金は%d円だなー。\n",a - H);
     break;
     case 2:
     printf("アイテム2を購入したでー。残金は%d円だなー。\n",a - D);
     break;
     case 3:
     printf("アイテム3を購入したでー。残金は%d円だなー。\n",a - T);
     break;
     case 4:
     printf("アイテム4を購入したで。残金は%d円だなー。\n",a - S);
     break;
     case 5:
     printf("アイテム5を購入したでー。残金は%d円だなー。\n",a - SH);
     break;
     case 6:
     printf("アイテム6を購入したでー。残金は%d円だなー。\n",a - C);
     break;
     default:
     printf("アイテムを購入できひんかったでー。残金は%d円だなー。\n", a);
     break;
    }
   }
  
   if(a >= 19999) {
   printf("所持金0やがなー 出なおして今回!\n");
   goto q;
   }
  
   l:
   printf("ほな、もっとアイテム買うん?(Yes:1 No:2)---");
   scanf("%d", &j);
  
   switch (j) {
   case 1:
   printf("ほな続きやなー\n");
   goto e;
   case 2:
   printf("ほな終わりやなー\n");
   goto q;
   default:
   printf("3か4を押さんかい!\n");
   goto l;
  
   }
   printf("ホントに買えるん?(Yes:3 No:4)---");
   scanf("%d", &m);
    
   switch (m) {
   case 3:
   printf("ほな続きやなー\n");
   goto e;
    case 4:
   printf("じゃ終わりやなー\n");
   break;
   default:
   printf("3か4を押さんかい!\n");
   goto l;
   }
   q:
  return 0;
}