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チャレンジMAP」(2011/10/15 (土) 14:29:59) の最新版変更点

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&bold(){オリジナルダンジョン チャレンジMAP} ポタたんに話しかけ、その他→チェレンジマップにて直接いける第三鯖オリジナルダンジョン。一層10階からなり、各層テーマが設けてある。 現在一層のみ実装済みで二層目以降は今後実装予定。 基本的にPTで推奨のMAPであり、敵が大量に湧いたり、ボスが数多く沸く。 強敵も大量に沸くので、一層後半からはある程度装備が揃ってないと辛い。 #contents() **第一層概要 ---- -第一層目[小迷路] --小部屋間を移動し、出口を目指す --小部屋間を繋ぐポタにダミーが存在し、順路を間違えると、現在の階の入り口に戻されてしまう --次の小部屋に移動すると、前の小部屋に戻れなくなるので、安易に進むことはお勧めできない --※救済措置として、階の最後の部屋に、同階層の入り口へワープしてくれるNPCを設置 ---- 小部屋ごとに中央から大量の敵が沸くので、PTでからはぐれて先に勝手に進むのは危険。また、範囲スキルで一掃するときに負荷がけっこうかかるので、/lightmapやmineffect推奨。 ちなみに、部屋に沸く敵は一定間隔で無限に湧いてくる。もちろんガーディアンもである。なお、オリジナルダンジョン内に居続けての狩りは当然処罰対象になる。 各階の最後はボスがゲートキーパーとして三体と、ソードガーディアン・アーチャーガーディアンが沸く。入った瞬間メッタ打ちにされることが多いので注意。 また、テレポする系統のBOSSの場合、倒しそこねてテレポをされた時は部屋にいるNPCと話して戻って最初から探さないといけない。入り口に近い場所で倒した場合、三分以内にワープポータルに入らないと次の階へ行けないので注意。足止めスキルを食らった日には泣けない。 ちなみに、BOSSは10分?沸きらしく、WPが閉まってしまった場合は待って再度湧いたBOSSを倒せば再び開く。 ***1F~5F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-1.jpg,width=100,height=100,left) 下の部屋で3択になる以外は基本的に一本道。迷うことはない。敵の湧きが多いので、勝手に進んで潰されないように。 一応、1Fは&font(blue){左}・2Fは&font(red){右}・3Fは&font(blue){左}・4Fは&font(red){右}・5Fは&color(yellow,blue){下} ガーディアン -1F --ドレイク・月夜花・フリオニ -2F --エドガー・ストームナイト・マヤー(テレポ注意) -3F --黒蛇王・ペクソジン・イグニゼム=セニア(MVP) -4F --ゴピニク・ドラキュラ・オシリス -5F --クブリン・タートルジェネラル・ファラオ ***6F~8F 6F・7F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-2-67.jpg,width=100,height=100) 8F 部屋数が増える。またWPも増えるので、間違えないように。基本的に、下へ下って一番下の部屋から真ん中へという風に蛇行するルートで行けば良い。 なお、敵はタナトスの憎悪とヘルフライに注意すること。 真ん中下にある部屋がボス部屋である。 ガーディアン -6F --オークロード・オークヒーロー・アランモー -7F --データルザウルス・?・? -8F --ポイタタ・RSX-0604・ヴェスパー ***9F~10F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-3-10.jpg,width=100,height=100) 非常に小部屋が多いので面倒くさいところ。また、MOBも強くなってきてるので少人数PTでだとオリ武器持ちの範囲職がないときつい。 なお、細長い部屋の真中から敵が沸く。魔法職が居ると非常に楽。小部屋には剣・弓ガーディアンがいる。ガーディアンはATKが高いので、倒せない人は遅れて入るぐらいで問題なし。ここはコースは変わらない。中央上の部屋がボス部屋である。ボス部屋にはマーガレッタ=ソリンも少数いるので注意。 ガーディアン -9F --バフォメット・女王スカラバ・キエル-D-01(?) -10F --グリムアンダーナイト・アトロス・アトロス・キエル-D-01 **第二層(未実装) ---- -第二層目[守護石] --各階に守護石が設置されている --守護石を全滅させると、次の階へのゲートが開く --守護石は初期状態でバリア(与ダメが1ダメージ固定になる)を使っており、バリアを破る為には各階にいるバリアキーパーを全滅させなくてはならない --バリアキーパーを全滅させると、3分間バリアが解除される。一定時間内に破壊できないと、MVPが再度沸き、守護石は再びバリア状態になる。 --さらに一般MOBが短い周期(1分~即沸き)で現れるので、それらを処理しながら守護石を破壊する必要がある --HPが半分以下になると、守護石はヒールLv11を高速で使用可能 ----
&bold(){オリジナルダンジョン チャレンジMAP} ポタたんに話しかけ、その他→チェレンジマップにて直接いける第三鯖オリジナルダンジョン。一層10階からなり、各層テーマが設けてある。 現在一層のみ実装済みで二層目以降は今後実装予定。 基本的にPTで推奨のMAPであり、敵が大量に湧いたり、ボスが数多く沸く。 強敵も大量に沸くので、一層後半からはある程度装備が揃ってないと辛い。 #contents() **第一層概要 ---- -第一層目[小迷路] --小部屋間を移動し、出口を目指す --小部屋間を繋ぐポタにダミーが存在し、順路を間違えると、現在の階の入り口に戻されてしまう --次の小部屋に移動すると、前の小部屋に戻れなくなるので、安易に進むことはお勧めできない --※救済措置として、階の最後の部屋に、同階層の入り口へワープしてくれるNPCを設置 ---- 小部屋ごとに中央から大量の敵が沸くので、PTでからはぐれて先に勝手に進むのは危険。また、範囲スキルで一掃するときに負荷がけっこうかかるので、/lightmapやmineffect推奨。 ちなみに、部屋に沸く敵は一定間隔で無限に湧いてくる。もちろんガーディアンもである。なお、オリジナルダンジョン内に居続けての狩りは当然処罰対象になる。 各階の最後はボスがゲートキーパーとして三体と、ソードガーディアン・ボウガーディアンが沸く。入った瞬間メッタ打ちにされることが多いので注意。 また、テレポする系統のBOSSの場合、倒しそこねてテレポをされた時は部屋にいるNPCと話して戻って最初から探さないといけない。入り口に近い場所で倒した場合、三分以内にワープポータルに入らないと次の階へ行けないので注意。足止めスキルを食らった日には泣けない。 ちなみに、BOSSは10分?沸きらしく、WPが閉まってしまった場合は待って再度湧いたBOSSを倒せば再び開く。 ***1F~5F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-1.jpg,width=100,height=100,left) 下の部屋で3択になる以外は基本的に一本道。迷うことはない。敵の湧きが多いので、勝手に進んで潰されないように。 一応、1Fは&font(blue){左}・2Fは&font(red){右}・3Fは&font(blue){左}・4Fは&font(red){右}・5Fは&color(yellow,blue){下} ガーディアン -1F --ドレイク・月夜花・フリオニ -2F --エドガー・ストームナイト・マヤー(テレポ注意) -3F --黒蛇王・ペクソジン・イグニゼム=セニア(MVP) -4F --ゴピニク・ドラキュラ・オシリス -5F --クブリン・タートルジェネラル・ファラオ ***6F~8F 6F・7F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-2-67.jpg,width=100,height=100) 8F 部屋数が増える。またWPも増えるので、間違えないように。基本的に、下へ下って一番下の部屋から真ん中へという風に蛇行するルートで行けば良い。 なお、敵はタナトスの憎悪とヘルフライに注意すること。 真ん中下にある部屋がボス部屋である。 ガーディアン -6F --オークロード・オークヒーロー・アランモー -7F --データルザウルス・?・? -8F --ポイタタ・RSX-0604・ヴェスパー ***9F~10F #image(http://www42.tok2.com/home/suigetuyo/gazou/oriD-3-10.jpg,width=100,height=100) 非常に小部屋が多いので面倒くさいところ。また、MOBも強くなってきてるので少人数PTでだとオリ武器持ちの範囲職がないときつい。 なお、細長い部屋の真中から敵が沸く。魔法職が居ると非常に楽。小部屋には剣・弓ガーディアンがいる。ガーディアンはATKが高いので、倒せない人は遅れて入るぐらいで問題なし。ここはコースは変わらない。中央上の部屋がボス部屋である。ボス部屋にはマーガレッタ=ソリンも少数いるので注意。 ガーディアン -9F --バフォメット・女王スカラバ・キエル-D-01(?) -10F --グリムアンダーナイト・アトロス・アトロス・キエル-D-01 **第二層(未実装) ---- -第二層目[守護石] --各階に守護石が設置されている --守護石を全滅させると、次の階へのゲートが開く --守護石は初期状態でバリア(与ダメが1ダメージ固定になる)を使っており、バリアを破る為には各階にいるバリアキーパーを全滅させなくてはならない --バリアキーパーを全滅させると、3分間バリアが解除される。一定時間内に破壊できないと、MVPが再度沸き、守護石は再びバリア状態になる。 --さらに一般MOBが短い周期(1分~即沸き)で現れるので、それらを処理しながら守護石を破壊する必要がある --HPが半分以下になると、守護石はヒールLv11を高速で使用可能 ----

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