守り

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  • 対戦攻略(中級以降)
    ...弱竜巻DED迅雷 守り 屈中Pグラップ EX竜巻による脱出 前BL投げ 後ろ中K(かかと)キャンセル移動投げ ケン 上級攻略 攻め ブロられ小足ブロられ 刺し合い2迅雷刺し 判定当て ダッシュ投げの見(ケン) くぐり対空からの択攻め DED確認され確認択 当たる中大ターゲットコンボ 見(ケン) ブロガード 屈グラップ起き攻め小P小K 中足 ワンブロ昇竜 立小P空振り初動 端攻め状況維持 見(ケン) 投げと打撃 リープによる状況判断 リープを喰らい判定の残身に当てる 中足、大P点数確認迅雷 SGGK 最低空打点大K 疾風迅雷脚による当て勝ち 守り グラップ昇竜 最速起き上がり屈中P
  • ダッドリー
    ... 移動投げは長い。 守りの投げ抜けは短い。 このため、抜けるより、対投げの暴れ選択の方がリスク・リターンが合っている。 しゃがみ技でリーチ、発生、リターンがケンの中足に総合的に勝つものがない。 この距離ではダッドリー側は中足とじゃんけんするより飛んだ方が利がある。 触りにいかないとダメージが取れない。 二択に持ち込んでもブロが待っている。 端的な組み合わせの特徴 お互い守りが強すぎるため、ローリスク・ミドルリターンを押し付ける ケンのジャンプ大K頂点当てがダッドリー側に辛い 先端当てヒット確認小昇竜が繋がる 頑張ればヒット確認でガードされた場合に次の攻め手を打てるが、最速暴れのケアが相当難しい。理由は小昇竜を仕込んでいるため、ガード確認でP系ボタンを押すと波動が漏れる。中足を出したいが、フレーム的に負ける可能性が高い。小足が妥当だが、大したリターンにならない。しゃがみ中P...
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