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システムの優先順位
このページでは3rdにおけるシステム内の優先順位を明らかにする。
まず、通常技、必殺技などのボタンが押された際にどの行動が優先されるのか。
ゲームレストラン様より引用すると、
(
http://gr.qee.jp/01_3rd/01/system/07.html
)
『SA(大>中>小)>必殺技(大P>大K>中P>中K>小P>小K)>ハイジャンプ>PA>投げ>リープ>通常技(レバー入れ技含む)大>中>小』
では
ブロッキング
時の優先順位は?
通常技>ジャンプ=投げ
となる。
つまりブロッキングが成立した瞬間はレバーの上要素をジャンプと認識しない。
これにより強力な防御法のブロッキングジャンプが考案された。
と、同時に攻めにおいても強力な崩しとなるが、それはまた後述する。
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最終更新:2013年03月10日 01:06