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「システムの優先順位」(2013/03/10 (日) 01:06:33) の最新版変更点
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このページでは3rdにおけるシステム内の優先順位を明らかにする。
まず、通常技、必殺技などのボタンが押された際にどの行動が優先されるのか。
ゲームレストラン様より引用すると、
(http://gr.qee.jp/01_3rd/01/system/07.html)
『SA(大>中>小)>必殺技(大P>大K>中P>中K>小P>小K)>ハイジャンプ>PA>投げ>リープ>通常技(レバー入れ技含む)大>中>小』
では&u(){[[ブロッキング>http://gr.qee.jp/01_3rd/01/base/02.html]]}時の優先順位は?
通常技>ジャンプ=投げ
となる。
つまりブロッキングが成立した瞬間はレバーの上要素をジャンプと認識しない。
これにより強力な防御法のブロッキングジャンプが考案された。
と、同時に攻めにおいても強力な崩しとなるが、それはまた後述する。