システムの優先順位

「システムの優先順位」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システムの優先順位」(2013/03/10 (日) 01:06:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

このページでは3rdにおけるシステム内の優先順位を明らかにする。 まず、通常技、必殺技などのボタンが押された際にどの行動が優先されるのか。 ゲームレストラン様より引用すると、 (http://gr.qee.jp/01_3rd/01/system/07.html) 『SA(大>中>小)>必殺技(大P>大K>中P>中K>小P>小K)>ハイジャンプ>PA>投げ>リープ>通常技(レバー入れ技含む)大>中>小』 では&u(){[[ブロッキング>http://gr.qee.jp/01_3rd/01/base/02.html]]}時の優先順位は? 通常技>ジャンプ=投げ となる。 つまりブロッキングが成立した瞬間はレバーの上要素をジャンプと認識しない。 これにより強力な防御法のブロッキングジャンプが考案された。 と、同時に攻めにおいても強力な崩しとなるが、それはまた後述する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: