新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Wiki内検索 / 「取扱説明書・攻略本誤植」で検索した結果

検索 :
  • 細部データ検証・考察/コメントログ2
    つまりLUC減って他が補強されたメディ大勝利ってことでいいの? -- (名無しさん) 2013-08-25 13 41 20 クリティカルはともかく逃走確率は上がってる気がせんのだが まあ元々確率が低すぎるから体感できないだけか… -- (名無しさん) 2013-08-25 14 52 45 終わるつもりだったけど、 もう一つこれを検証しておいた。 魔界の武王の火炎の息を300回食らい、腕封じを何回食らったか 難易度はエキスパート、DEFENCEは選択していない。 TECはいずれも56 LUC40 244回 封じ回避率19% LUC99 131回 封じ回避率57%(LUC+59で38%上昇) という訳で今作の状態異常の仕様は、 TECは付与率に、LUCは回避率に影響している、という事なのであろう。 -- (名無しさん) 2013-08-25 21 01 52...
  • 細部データ検証・考察/コメントログ
    細部データ検証・考察はこちら 体感程度の話で申し訳無い 規制で本スレ書けないんでここに書かせてもらいますが 角笛マラソンした感じグリモア生成の優先順位が自分で取得してるスキル>装備グリモアのスキルな傾向があるかも ブーストアップ★のみのグリモア装備+自取得★スキル(パッシブなんで優先順位同じな筈)一個他適当に振った状態でマラソンした所 20個中ブーストアップ1個と極端な結果に、★生成数しか見て無いですが★が装備グリモアだけだとほぼ★グリモア落ちないので 本職での取得スキル狙いに切り替えた所★グリモアがポツポツ落ちるようになりました(レベル、消費SPはほぼ同じ) ★グリモアあれば職変えずに量産出来るんじゃね?とか同じような事企んでる人いたら止めた方がいいかも 一応ギルカの生成数5000超え+リセット分ぐらいはやってますが参考程度に -- (名無しさん) 2013-07-11 ...
  • 細部データ検証・考察
    細部データ検証・考察 未確認のデータ、考察、検証など不確定な情報を含みます。 フロアジャンプ解禁の詳細条件 難易度別の与ダメージ検証 難易度別の被ダメージ検証 ダメージ強化・軽減の累積による効果減衰 耐性について属性の耐性 状態異常の耐性 累積耐性についてPC側の累積耐性 敵の累積耐性 パラディンのパワーディバイドが攻撃判定になる? パッシブスキルの重複 グリモアの確定タイミングと、複数回のグリモアチャンスグリモア確定タイミング 複数回のグリモアチャンス バフやデバフの無属性攻撃に対する効果 最大与ダメージ TECとLUCの状態異常付与率・状態異常回避率・クリティカル確率に関する検証 コメント フロアジャンプ解禁の詳細条件 1.昇り階段(正確には、そのエリアへ来るのに使う階段)のジャンプ解禁には、降り階段(目的地側階段)のジャンプ解禁が必須 (確定) 地図を完成さ...
  • 攻略チャート(クラシック)
    攻略チャート(クラシック) ネタバレ注意! 第一階層(I) 第一階層(II) 第一階層(III) 第二階層(I) 第二階層(II) 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 第一階層(I) + ... ゲーム開始。冒険者ギルドでギルド名を決定し、冒険者を登録・パーティを編成。この時点で酒場とギルドハウス(街外れの館)以外の施設が自由に使えるようになる。 ↓ 執政院へ行き、ミッション『新米冒険者の心得』を受ける。この時点で樹海へ行けるようになる。 ↓ 樹海B1Fを探索して地図を描く。ストーリーモードとは違い、こちらは最初から本番。いい加減なパーティでは難易度スタンダードでも苦戦は免れない。 エキスパートなら森ネズミでも強敵になり得る。Lvが低いう...
  • 攻略チャート(ストーリー)
    攻略チャート(ストーリー) ネタバレ注意! 第一階層(I) グラズヘイムArea1(I) 第一階層(II) 第二階層(I) グラズヘイムArea1(II) 第二階層(II) グラズヘイムArea2 第三階層 グラズヘイムArea3 第四階層 グラズヘイムArea4 第五階層 ※以降、特にネタバレ注意 グラズヘイムArea5 第六階層(I) 第六階層(II) 第一階層(I) + ... ゲーム開始。執政院でオレルスと会話し、ミッション『ハイランダーへの試練』を受ける。 ↓ 主人公の名前を入力する。ゲストでレンとツスクルが仲間になる。この時点で酒場とギルドハウス以外の施設が自由に使えるようになる。 ↓ 樹海B1Fを探索して地図を描く。 ミッション...
  • commentform/ボス攻略
    スノードリフトからレア素材、「狼王の尻尾」を確認。解剖液使ったので説明文から予想になるが、規定ターン以内に撃破がドロップ条件と思われる。 - 名無しさん 2013-06-28 23 40 20 多分1ターンじゃないかね? 2ターンじゃ出なかったから - 名無しさん 2013-06-29 05 19 17 3番の扉を閉じておけばノーブルビーを倒さなくても乱入されない - 名無しさん 2013-06-29 09 12 10 クイーンビーに麻痺毒針で麻痺も毒も入りました - 名無しさん 2013-06-29 14 38 49 クイーンアントは卵壊して回らず真正面から突撃して乱入前に火力で押し切る方が楽だった - 名無しさん 2013-06-29 18 18 41 クァールは明かりつけないで毒と光掌・光擊の術式で撃破可能を確認。 - 名無しさん 2013-06-29 1...
  • FAQ/コメントログ
    テスト -- (検証した人) 2013-07-14 13 10 44 クラシックからストーリーに引き継ぎって出来る? また、引き継いだ時の処理はどうなる? -- (名無しさん) 2013-07-15 12 12 52 難易度について、難しいどうのって基準は個人の主観が入り過ぎて全くあてにならないと思う -- (名無しさん) 2013-07-15 12 40 19 Lv99行かないんですが、どうすれば上がりますか? -- (@@@さん) 2013-07-15 16 42 17 シリーズやったことないからよく解らんがレベルの上限って70じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2013-07-15 18 23 07 難易度はある程度の目安としてはいいだろうけど、各作品間の難しさは完全に定義されてるわけでもないし難しいかも。下手をすれば「3は...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 英国史上最悪のスパイ事件に関わった実在の男を描く。『亡国のスパイ ... - CINRA.NET(シンラドットネット) Notion AIで議事録作成が楽になる?作り方を図解入りで解説 - アンドエンジニア GameWithに,4Gamerが攻略wikiの話を聞いた。だって「ぇぇ ... - 4Gamer.net 日本企業での採用が進むNotion、組織の何を解決するのか - 米国本社 ... - マイナビニュース A...
  • グリモア/コメントログ
    テスト -- (名無しさん) 2013-07-31 22 34 47 何か作りかけの表があったので分かる範囲で書いて畳んどいた。 地図のメモだけ見て書いたからスキルとか全体的に中途半端だし、宝箱以外で入手るすのもやグラズヘイムの宝箱など抜けがあるかも。 そもそもこのリスト要るんかな? -- (名無しさん) 2013-08-01 16 38 30 王のグリモァってグリモア持ってなきゃダメ? それとも王が持ってるのを倒して奪ってるの? -- (7777) 2013-08-02 13 05 17 ストーリーでサイモンに盾装備可能なグリモアを装備させたところ、パラディン専用の聖騎士の縦が装備できました。 助かりますがどうなんでしょう -- (名無し) 2013-08-02 19 22 09 ↑盾装備可能なグリモアを装備したからです。 上で描いているよ...
  • 強敵攻略
    クエストボス・三竜攻略 概要 ワイバーン(B8F・B9F) ゴーレム(B3F) アルルーナ(B7F) マンティコア(B17F) 雷鳴と共に現る者(B25F) 氷嵐の支配者(B15F) 偉大なる赤竜(B8F) コメント 概要 特定のクエストを受けることで出現する敵のこと。 ゴーレム、マンティコアを除きラスボスよりステータスが高い。 モンスター クエスト クエスト発生条件 出現階 ワイバーン 飛竜の呼び声 B29F到達 B8F 其の紅き者に触れるな受注前B9F 其の紅き者に触れるな受注後 ゴーレム 冒険者の魂に安らぎあれ B11F到達 B3F アルルーナ 華は無慈悲な森の女王 B21F到達 B7F マンティコア 封印の獣 B24F到達「ゆがんだ磁軸」クリア B17F 雷鳴と共に現る者 墓標に眠る、金色の蛇 B27F到達「旧時代の遺産」クリア B25F 氷嵐の支配者 永遠の...
  • テキスト集/施設説明
    テキスト集トップへ戻る 施設説明 ベルダ広場 長鳴鶏の宿 シリカ商店 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 樹海入り口 ベルダ広場 長鳴鶏の宿 休憩・セーブができます シリカ商店 武具の売買ができます 街外れの館 今は使用できない施設です 金鹿の酒場 クエストが受けられます 冒険者ギルド パーティ管理ができます 執政院ラーダ ミッションが受けられます 樹海入り口 樹海の入り口へ行きます 長鳴鶏の宿 宿泊する 宿屋に泊ることで HP・TPが全回復します 一泊する AM7時まで宿泊し、 HP・TPが全回復します 夜まで休憩する PM7時まで宿泊し、 HP・TPが全回復します 治療する 傷付いたパーティメンバーの治療や 状態異常の回復ができます 会話する 宿屋の店員と話をします セーブする これまでの...
  • commentform2
    レベルキャップに関する仕様ってどこかに記事あったっけ?書くとしたらシステムの辺り? - 名無しさん 2013-07-15 16 59 38 書いてませんね。III、IVともにFAQにあったのでレベルキャップについてFAQの攻略のところに書いておきます。 - 名無しさん 2013-07-15 19 59 56 用語集の「縛り」のところで、5人以下って書いてありますが、5人未満じゃないですか? - 名無しさん 2013-07-20 14 10 55 修正しときました。5人未満より4人以下のほうが分かりやすいと思ったのでそちらにしときました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-20 14 25 56 バグか小ネタかわからないが、24階中央の右側を動くFOE - 名無しさん 2013-07-21 02 20 18 ↑の続き FOEが特定エリアに入ると動かな...
  • モンスター
    モンスター ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ、三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A5 第...
  • モンスター:五層以降
    モンスター(五層以降)(ネタバレ注意!) ※FOE・ボスの詳細情報はF.O.E攻略、ボス攻略、アイテムの詳細情報はアイテム辞典参照。 ※アルルーナ・三竜などは強敵攻略 ※同じ階層で上の階のモンスターは引き続き出現します。 ※モンスターの赤字はFOE、スキルの橙字はグリモア化できるスキル、アイテムの赤字はレアドロップです。 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム 隠しエリア その他 B1F B6F B11F B16F B21F B26F A1 第一階層 クエスト B2F B7F B12F B17F B22F B27F A2 第二階層 その他 B3F B8F B13F B18F B23F B28F A3 第三階層 B4F B9F B14F B19F B24F B29F A4 B5F B10F B15F B20F B25F B30F A...
  • commentform/F.O.E攻略
    なるべく荒らさないで仲良くしよーね -- 教官 (2013-06-20 23 24 55) さすがに酷過ぎ。体験版情報とは言え、最低限の項目やら正確な敵の名前ぐらい書いてよ。攻略法をコメントしたいだけなら2chの本スレで書きましょう。 -- 通りすがりさん (2013-06-20 23 29 13) 覚えてる内に大雑把に作って見た。14日経過でリスポンするのは相変わらずだった。 -- 名無しさん (2013-06-21 02 22 17) ↑GJ!一転してスゴい見易いし、敵のドロップやステ、攻略法まで書かれてるからとても良いと思う。 -- 名無しさん (2013-06-21 09 45 23) シカとイノシシの情報も載せてほしいっす -- かねほし (2013-06-21 20 11 32) イノシシに即死が通ったので情報追加。ただしLv★のブレインレンドって...
  • F.O.E攻略
    FOE攻略 概要 樹海・第一階層狂える角鹿 岩イノシシ 全てを刈る影 フォレストウルフ スノーウルフ 樹海・第二階層森の破壊者 ジャイアントモア 密林の殺し屋 災いの巨神 樹海・第三階層ハイキラーアント ハイガードアント 水辺の処刑者 這いよりし暗殺者 吸い尽くすもの 樹海・第四階層メデューサツリー 世界樹の双葉 フォレストデモン フォレストオウガ 冷酷なる貴婦人 禍乱の姫君 樹海・第五階層死を呼ぶ骨竜 アイスシザーズ 魂の裁断者 樹の下の大王 樹海・第六階層魔界の武王 鮮血の担い手 深淵を舞う者 とこしえの魔竜 炎竜クローン 氷竜クローン 雷竜クローン グラズヘイム Area1荒ぶる駝獣 カーマインビーク グラズヘイム Area2巡回する青蜂 グラズヘイム Area3貪食の王者 グラズヘイム Area5惨禍の宿刈り コメント 概要 F.O.Eは倒されてか...
  • commentform/クエストボス・三竜攻略
    コメント欄追加 - 名無しさん 2013-07-06 00 38 10 今回の三竜は三色ガード二人と状態異常対策で楽勝ですね - 名無しさん 2013-07-06 08 08 08 後列に届くからって遠隔とは限らない(相手が前列だから近接でも届く)よね?どこで判断してるんだろう - 名無しさん 2013-07-06 13 40 06 ↑近接・遠隔の別は後列のダメージ減衰があるかどうかで判断できる - 名無しさん 2013-07-06 16 57 00 氷竜、防御低下の劈く叫びと強化枠1つ打消しあると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-07-07 09 22 52 アルルーナ スパイダーリリィは単体即死。攻撃が多彩過ぎるので防御固めたパラディンのパワーディバイドが効果的。 - 名無しさん 2013-07-07 11 53 02 ↑太古の呪紛は6ターン目に来る?瀕...
  • ボス攻略
    ボス攻略 ※エキスパートでの撃破を想定しています。 推奨レベルはストーリーモード、転職なしで階×2.5〜3ほど。グラズヘイムも同じ段階で行ける階層を参考に。(※特別な対策無しのスタンダード/ある程度以上対策済みエキスパートでの目安)例)ケルヌンノスなら10階にいるのでレベル25~30くらい。 ただし終盤になっていくにつれてこの式に当てはまらなくなり、ラスボスの推奨レベルは60~65。これを目安に進めていこう。 グラズヘイムのボスはストーリーモード限定で再戦不能。彼らから得られるグリモアスキルはなく、ドロップアイテムはストーリー1周につき1度しか手に入らない。 第5層以降のボスはこちらからどうぞ。※ネタバレ注意 樹海・第一階層血塗られた隻腕(B1F・クラシック限定) スノードリフト(B5F) 樹海・第二階層泉の魔物(B7F) ケルヌンノス(B10F) ...
  • 遺跡
    グラズヘイム ストーリー限定(クラシックモードでは到達不可) アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 Area1 マップ左半分はチュートリアル的ダンジョン。イベントに従って進めば良い。 しかしイベントまでの間はハイランダーソロになるため、メディカを忘れないようにしよう。 エキスパートの場合、最初のhageポイントになることも多い。 幸いエンカウント率は低いので、マップ埋めは後に回してさっさと進んで行こう。 翠緑の樹海クリア後の再突...
  • ボス攻略(第5層以降)
    ボス攻略 ※エキスパートでの撃破を想定しています。 レンとツスクル、世界樹の王、M.I.K.E.(ストーリー限定)、フォレスト・セル(ラスボス時・ストーリー限定)とは再戦不可能。再戦不能ボスから得られるグリモアはない(*1)が、ドロップアイテムは1週につき1度しか手に入らない。 4層・グラズヘイムArea4までのボスはこちらを参照。 樹海・第五階層レンとツスクル(B21F) 世界樹の王(B25F) グラズヘイム Area5M.I.K.E. 樹海・第六階層フォレスト・セル(B30F)ストーリーラスボスとしてのフォレスト・セル 裏ボスとしてのフォレスト・セル コメント 樹海・第五階層 レンとツスクル(B21F) 氷の剣士 レン . フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 遺都シンジュク(B21F) 8500 56 36 炎 弱...
  • コメント/ボス攻略(第5層以降)
    どうでもいいがレンが女性だと言う事に初めて気づいた - 名無しさん 2013-07-01 20 16 25 マイクは機械のくせに麻痺にも毒にも呪いにもなる。 - 名無しさん 2013-07-01 22 54 35 フォレスト・セルの強さとは何だったのか…… - tsukumo 2013-07-02 12 55 55 M.I.K.E.のオールデリート、全部位封じてもかましてきおった - 名無しさん 2013-07-02 17 43 45 セルのレアドロは100万で売れる。多分弱体無しでレア。 - 名無しさん 2013-07-03 08 59 25 ↑よく、フォレスト・セルのレアドロップを獲得する事が出来たな - tsukumo 2013-07-03 09 41 43 弱体なしセルのハルマゲドンはLV90はないとピクニックですら余裕で即死する - 名無しさん 2013-...
  • バグと対処方法/コメントログ
    テスト -- (検証した人) 2013-07-14 13 10 57 検証感謝! -- (after) 2013-07-14 16 54 51 アイテム増殖バグ。1人目アイテムを使う、2人目Bボタンで戻す、1人目BOOST、1人目BOOST解除。これを繰り返す。 -- (ヒロト) 2013-07-14 20 20 00 13階、謎の生物を調査しろのミッション中、サイモンの台詞「行き止まりやなんかでも気を付けて~」となっているが、「や」が余分か、その前に何かが入る予定だったものと思われる。記録したのがかなり前なので詳しくは失念しましたが、選択肢の後の会話だったと思います、 -- (名無しさん) 2013-07-14 20 30 11 ↑その前に、じゃなくてその後に、でした。連投失礼。 -- (名無しさん) 2013-07-14 20 3...
  • 樹海マップ/コメントログ
    どちらのマップをこれ以降上げていくか意見をいただきたいので、2つともあげてみました。 -- (名無しさん) 2013-09-27 21 04 50 したの方がわかりやすいかも。白いダイヤが必要な部屋とか。後は、ワープの番号とかが問題だからわからん。 -- (名無しさん) 2013-09-28 00 24 43 上のサイズで下のマップがいいな。下はマップはとても良いけどややでかい。 -- (名無しさん) 2013-09-28 13 50 46 ↑ドットを正確に測りながら作成していたので気が付いた時には結構なサイズになってしまいました… 実際に幾つか変換してみた所、画質を維持した状態で縮小することが出来ませんでした…。 現状では最も画質が良くサイズが小さいマップですので御了承下さい。 変換ソフト等で良い方法が御座いました場合善処致しますので御報告を御願い致します...
  • テキスト集
    テキスト集・トップ(ストーリーモード) クラシックモードはこちら ゲーム内のイベント、セリフ、ナレーション等テキストをまとめているページです。 ページの性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。 また、テキスト中の斜体はそのメッセージに挿入されているボイスをテキスト化したものです。 + 凡例 ゲーム中にほとんど名前が出てこない人物の説明を記載。 アレイ:長鳴鶏の宿のホテルマネージャー シリカ:シリカ商店の店主 サクヤ:金鹿の酒場の女将 ガンリュウ:冒険者ギルドのギルド長 オレルス:執政院に勤める青年 迷宮・メインシナリオ ハイランダーへの試練 エトリアの怪異を追え! スノードリフトの恐怖! 不可視の魔獣 ...
  • クエスト
    クエスト 金鹿の酒場で受けられる依頼。 ストーリーモードではミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後から、 クラシックモードではミッション「新米冒険者の心得」報告後から受注できるようになる。 基本的には迷宮の奥に到達することで依頼が増えていくが、中には特定の依頼をクリアしないと出現しないものや 迷宮内の特定の地点を調べないと出現しないものもある。 クエストの経験値は5人で受けた時のもの。人数が減ると、それだけ貰える経験値も減る (少人数だからと言って一つのクエストで貰える経験値が増えるわけではない)。 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c....
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)5
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ワイバーン ビッグマム フルリリーサー グラディエーター ツクヨミ ワリオ ベンケイ ツインズ ギガース 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り過ぎてこうなる ...
  • 次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編)1
    次回作妄想 (ザコ敵、ボス敵編) ボス敵名 悪党(人間) ザコ敵・技名 説明・効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 ザコ敵名 説明 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 名前 効果 備考 デッドクロック 意思を持った時計で、針が目になっている。黒い霧のような体に、片方だけの翼を生やしている。 鎌をもっており、通常攻撃は斬属性。 鬼さんこちら 3ターンの間、この敵しか狙えなくなる&逃げられなくなる かなりタチの悪い技 零を指す短針 単体から拡散する斬攻撃+即死効果 即死確立は高い 死を指す長針 単体...
  • トップページ
    新・世界樹の迷宮Wiki 本サイトは、ニンテンドー3DS用ゲームソフト『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』の総合Wikiです。 第1作『世界樹の迷宮』の攻略情報は、世界樹の迷宮Wikiへどうぞ。 第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第5作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は、世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 第6作『世界樹の迷宮X (クロス)』の攻略情報は、世界樹の迷宮XWikiへどうぞ。 第2作リメイク『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』の攻略情報は、新・世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 コラボ作『世界樹と不...
  • メニュー
    ■メニュー■ ┣ トップページ ┣ 体験版について ┗ 公式動画 ■新・世界樹の迷宮■ ┣ ストーリー ┣ システム ┣ 戦闘システム ┣ FAQ(よくある質問) ┣ キャラクター ┣ 用語集 ┣ 小ネタ ┗ バグ ■攻略■ ┣ 攻略 ┃┣ ストーリーモード ┃┗ クラシックモード ┣ 樹海 ┣ 遺跡 ┣ 樹海マップ ┣ 遺跡マップ ┣ F.O.E攻略 ┣ ボス攻略 ┃┣ 第一階層-第四階層 ┃┣ 第五階層- ┃┗ クエストボス・三竜 ┣ ミッション ┣ クエスト ┣ キャラクター育成方針 ┣ パーティー構成方針 ┗ 細部データ検証・考察 ■データ■ ┣ 職業 ┃┣ ソードマン ┃┣ レンジャー ┃┣ パラディン ┃┣ ダークハンター ┃┣ メディック ┃┣ アルケミスト ┃┣ バード ┃┣ ...
  • 樹海(第五階層以降)
    樹海イベント 第一階層~第四階層はこちらを参照。 概要 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 + 第五階層  B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 ...
  • 樹海
    樹海イベント 第五階層以降はこちらを参照。 概要 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 翠緑ノ樹海B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 原始ノ大密林B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 ...
  • 唯一品
    唯一品一覧 唯一品はシリカ商店に売却するとそのまま商品のリストに並ぶギルドハウスの預かり欄に余裕を持たせたいなら売ったほうがいい 引継ぎニューゲームでもちゃんと宝箱に入っているしクエスト報酬でも入手できるので、複数個所持もできる。 武器 種別 名前 性能 装備可能職業 説明文 備考 槍 脚削ぎの槍 攻撃力+10脚封じ付与 パ・ハ 穂先が鋸状にしてあるため攻撃した相手の脚を効果的に封じる事が出来る槍 クエスト「金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ」報酬 銃 ロックキャノン 攻撃力+10石化付与 ガ 特殊な銃弾で相手を石化させる火器 B25F宝箱 剣 ブラインドダガー 攻撃力+10盲目付与 全職業 切りつけた相手の視神経を一時的に破壊する短剣 B3F宝箱 剣 まどろみのナイフ 攻撃力+10睡眠付与 全職業 切られた事すら感じなく眠りに誘う短剣 クエスト「冒険者の冒険観察Ⅱ」報酬 剣 ソニックダガー 攻撃...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)3
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ エンペラー スネイカー ガンスリンガー ファンタズマ ケンギカイデン アイドル トラップマスター ギャンブルボマー ランページ ジゲン ファーマシスト アベンジャー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、...
  • 小ネタ/コメントログ
    階層またぎフロアジャンプはグラズヘイムからだけじゃなく、「フロアジャンプが解禁されてないフロア」に居る場合もできないって付け足した方が良いんじゃない? -- (名無しさん) 2013-07-14 21 45 47 グリモアマラソンやってたんだけど、パーティは同じでも階層によって拾えるグリモアの質がぜんぜん違う 具体的には1Fでやると拾った30個中FLは0個だったが20Fでやると32個中8つがFLだった -- (名無しさん) 2013-07-15 01 32 23 ↑確かにそれはあるかも。踏破済み階層と探索中の階層ってオチはないですよね? -- (名無しさん) 2013-07-15 10 03 05 リメイク前と同様ちゃんとあそこの窓にトラックあるのね。 -- (名無しさん) 2013-07-15 13 07 34 ↑今まではバスって言われてた...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編) 2
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ 状態異常 ランダムバトルイベント エクスカリバー オラクルソード パンドラボックス ガンクンフー ハーレクイン ナイトメア * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費T...
  • テキスト集/クラシック/第一階層
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他 メインシナリオ・第1階層 プロローグ 冒険者登録 翠緑ノ樹海B1F相当ミッション「新米冒険者の心得」受領 冒険の始まり 兵士との会話 兵士との会話(地図完成) ミッション「新米冒険者の心得」完了 アリアドネの糸解禁 クエスト受領解禁 フロアジャンプ機能解禁 翠緑ノ樹海B2F相当FOEとの遭遇 ローザと兵士の会話 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」受領 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」発動中 受領前 カマキリの魔物との遭遇 稀少個体との遭遇 擬態した魔物 引き止める兵士 「血塗られた隻腕」との戦闘まで 「血塗られた隻腕」との戦闘 「血塗られた隻腕」に勝利 ミッション「深紅の鎌持つ魔物を討伐せよ!」報告 ギルドハウス・グリモアについて 翠緑ノ樹海B3F相当全てを刈る影と...
  • ゲームの大晩餐
    ゲームの大晩餐 こちらでは、WEBラジオ「ゲームの大晩餐」で放送された内容や要点を記載するページです。 ゲームの大晩餐とは? ゲームに精通する著名人を招いて裏話を聞いたり、ゲーム攻略をしたり、とにかくゲーム情報満載のげむココWEBラジオ! ゲームの大晩餐 -げむココWEBラジオ- http //gemukoko.com/radio/ 新・世界樹の迷宮に関する放送分(※テキスト起こしはまだしていないので、協力者求む)6月06日放送分 ゲームの大晩餐 第36回 新・世界樹の迷宮特集 第1回 6月13日放送分 ゲームの大晩餐 第37回 新・世界樹の迷宮特集 第2回 6月20日放送分 ゲームの大晩餐 第38回 新・世界樹の迷宮特集 第3回 6月27日放送分 ゲームの大晩餐 第39回 新・世界樹の迷宮特集 最終回
  • 裏ボス撃破例/コメントログ
    速攻撃破の準備に「レザーリングによってデモンズラッシュ」のダメージを軽減できる旨の記述がありますがデモンズラッシュは壊攻撃では無いのですか? 実際には上記の装備で耐えられるのでしょうから問題は無いと思われますが、ボスデータと食い違ってる部分があったので気になりました -- (名無しさん) 2013-07-14 10 38 41 ↑デモンズラッシュ(壊)じゃなくてランドスラッシュ(斬)じゃない? これなら一応辻褄あってる気がするけど。 -- (名無しさん) 2013-07-14 12 42 49 訂正等ありがとうございます。レザーリングは巨象の牙飾りorベッ甲の二連指輪でもいいかもしれません -- (Rune) 2013-07-14 13 50 59 そもそもランドは後列パワディバで2発目以降を後列で受けられるから、適当な装備でも死ぬことはないと思うよ。 天...
  • commentform1
    1~4同様、右メニューはいらないのでは?atwikiのアフィリエイトであらぬ誤解を受けそうですが - 名無しさん 2013-03-31 09 46 47 cssをいじれば消せるのですがatwiki側の規約違反になるそうなので(ttp //www1.atwiki.jp/guide/pages/2420.html)表示させています。ご了承下さいm(_ _)m」 - 管理人 2013-03-31 23 51 41 テンプレートを3カラムから2カラムに変更すればcssを弄らなくても変更できるけどそういうことでは無いんです? - 名無し 2013-04-03 00 53 48 このデザインの2カラム版は無かった筈。無理矢理前作とデザイン変えて2カラムで行くよりこのままでいいと思うけどな、俺は。 - 名無しさん 2013-04-03 20 03 00 ノートタイプ2カラムに変更してみては?...
  • テキスト集/クラシック/第一階層/ミニイベント
    テキスト集トップへ戻る || 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層? 第6階層? ミニイベント・第1階層(1) ※特に断りのない限り全てナレーションです。 ※発生時期ではなく発生場所ごとに並べています。 B1FA-3 宝の広間 C-1 毛皮のブーツ D-1 花畑の広間 D-2 赤い果実 D-4 細い獣道 E-1 古いバックパック E-4 透き通る岩清水 B2FA-3 オレンジ色の果実 A-6 変わった雰囲気の草 B-4 切り株に腰かける兵士 C-3 物音を立てる茂み D-4 深緑色のしぼんだ果実 B3FF-3 茂みに潜む巨大な影 B4FC-1 何か光るもの F-2 道端の穴 B5FF-3 切り株に座る兵士 B1F A-3 宝の広間 樹海を奥に進んでいくと、先が開けた広間に たどりついた。 君たちの目に、部屋の中にならぶ四角い 木の箱の...
  • バグと対処方法
    バグと対処方法 今のところ、セーブデータが消えるようなバグはなし。 バグ(重度なもの) と バグではないが注意すべき仕様 は読んでおこう。   最終更新日/2023-02-24 重度なバグ(ゲームバランス崩壊または実害のあるバグ)意図的にやればゲームバランスが崩壊するバグ(使用できないバージョン(後期出荷分?)有り) 探索準備「固縛への手筈」の効果が発動しない 立体視ONの状態でスキル「簡易蘇生」を使用し失敗した時、右目用の画面のみ黒く点滅する ダークハンターの一部スキルでマスタリーによる自動習得が行われない BOOSTバインドリカバリが正常に機能しない 後列⇒後列の攻撃を光掌の術式で受け止めた場合、反撃の光撃の術式が正常に発動しない カースメーカーのスキル「命ず、輩を喰らえ」が正常に働かない 群狼の襲撃でスピアインボルブに三色属性がつく クロスチャージの消費TPが12に増え...
  • 探索準備
    探索準備 概要 ローザ オースティン ???(ストーリーモード限定) 概要 探索準備を行う、贈り物をもらう、依頼をこなすなどでギルドキーパーとの親密度が上がると、選択できる探索準備の種類が増えていく。 各効果は迷宮から出るまで有効。 オースティンの探索効果は戦闘毎に発動し、強化枠を使用する。 ランダムでGOOD,BADの追加効果が付加される。(GOOD,BAD付の探索準備には名前の横に「GOOD」「BAD」と表示される) GOOD,BADの付加判定は一回以上戦闘を行って街へ戻った際に再抽選される戦闘を行った後磁軸でセーブしておけば、目当ての探索準備にGOOD(BAD)が付くまでロードしてやり直せる。 逆に迷宮に入っても戦闘しなければGOOD,BADの有無は変更されないので、追加効果が気に入らなかった場合は迷宮に一旦入りすぐに出てくることで吟味することができる(節約したければ事前...
  • テキスト集/クラシック
    テキスト集トップ(クラシックモード) ストーリーモードはこちら ゲーム内のイベント、セリフ、ナレーション等テキストをまとめているページです。 ページの性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。 また、テキスト中の斜体はそのメッセージに挿入されているボイスをテキスト化したものです。 + 凡例 ゲーム中にほとんど名前が出てこない人物の説明を記載。 アレイ:長鳴鶏の宿のホテルマネージャー シリカ:シリカ商店の店主 サクヤ:金鹿の酒場の女将 ガンリュウ:冒険者ギルドのギルド長 オレルス:執政院に勤める青年 迷宮・メインシナリオ 第1階層 第2階層 第3階層 第4階層 第5階層 第6階層 その他(*1) 迷宮・...
  • FAQ
    FAQ(よくある質問) グリモアに関する質問はこちら。 購入前一般Q. どんなゲームですか? Q. 原作シリーズから先にやった方がいい? Q. ダンジョン構造は旧作と同じ? 新しいモンスターはいるの? Q. 通信プレイ関係は? QRコードは? Q. セーブデータ数は? Q. ストーリーとクラシックのデータは、それぞれ別にセーブしておけるんだよね? 新要素、追加要素についてQ. 今作の新要素、追加要素は? Q. 転職ってどんな仕様? Q. グリモアって何? どんな仕様? ストーリーモードについてQ. 主人公、パーティーメンバーは固定? Q. フルボイス? Q. どんな物語なの? 初代と同一世界、同一時間軸なの? クラシックモードについてQ. そもそもクラシックモードって何? Q. 単純移植ではない? Q. ブシドー、カースメーカー、ハイランダー、ガンナーは使えるの? Q....
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)4
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 状態異常 ランダムバトルイベント *作成テンプレ ナイトメア バサラモノ ロンギヌス デアデビル(Daredevil) ゴリアテ ナルキッソス ブラックメイジ エンペラー 状態異常 名前 効果 備考 衰弱 毎ターンHPとTPにダメージ 毒のTPダメージ版 肥満 AGI大幅低下、被ダメージが上昇 敵にHPを回復されると付与 老化 全パラメータ大幅低下、消費TP増加、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 呪いや毒、病原体などでこうなる 幼児 全パラメータ大幅低下、習得スキルのLVが1になる、、ターン経過で回復しない、戦闘後も継続 若返り...
  • 消費アイテム
    消費アイテム ※ 売値は買値の4割 回復アイテム 攻撃・補助アイテム 探索アイテム 回復アイテム 名前 効果 買値 品切 必要素材 説明文 備考 メディカ HP50回復 20 - 苦みの強い草の汁を煮出して作った回復薬HPが少し回復する メディカⅡ HP100回復 100 小さな花×1 小さな花から抽出した回復薬HPが中程度回復する メディカⅢ HP200回復 500 琥珀色の蜜結晶×10 琥珀色の蜜結晶を砕いて入れた回復薬HPが大きく回復する メディカⅣ HP全回復 2500 銀竜草×1 銀竜草を長時間煎じて作った回復薬HPが最大まで回復する ソーマ 全体のHP70回復 700 樹液の塊×1 樹液の塊を粉にして入れた回復薬味方全体のHPが中程度回復する ソーマプライム 全体のHP160回復 1500 樹蜜酒×1 薬草を樹蜜酒で漬け込んだ...
  • ギルドカード/コメントログ
    色々ミスった。修正してくれた人ありがとうございます -- 名無しさん (2013-07-10 20 31 44) 乙 真ん中の3そんな条件だったのかww -- 名無しさん (2013-07-10 20 59 25) 下の段は、例として宝を全て開けたら勲章が更新されるよ。 -- 名無しさん (2013-07-10 21 30 48) クリアしてても依頼達成18の俺って… -- 名無しさん (2013-07-10 22 16 24) ASSISTANCEは依頼達成数じゃなくてギルドキーパーの探索準備を利用し回数だね -- 名無しさん (2013-07-11 07 20 38) アシスタンス編集しました -- 名無しさん (2013-07-11 07 54 47) ↑3の者だけど俺結局探索準備したの18回かよwwww -- 名無しさん (2013-07-1...
  • 次回作妄想 (職業、スキル編)
    次回作妄想 こんな職業どうだろう? こんな敵はどうだろう? こんなスキルはどうかなあ? 君の想像力をこのページにぶつけてほしい。マジもネタも何でもありだ。 鬼畜性能、中二病、アブノーマル大歓迎。勿論、ネタの乱発はほどほどに。 *作成テンプレ エクスカリバー マビノギオン ヒアラー フロンティア イーランド カニング フェザーマスター ミッショナリー ストーリーテラー ムラマサ キューピッド ミョルニル ノーブレス エクスプローラ オラクルソード パンドラボックス * Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位...
  • 武器
    武器 防具 || 槍 - 銃 - 剣 - 弓 - 鞭 - 刀 - 斧 - 杖 ※ 唯一品は売ると商店のリストに並ぶ。ただし捨てると二度と手に入らないので注意。唯一品一覧 ※ 売値は買値の4割。 ※ 弓・銃は後列から攻撃しても威力が落ちない。槍はIIIと違い隊列補正で威力が落ちる。 ※ 素材が1種類のところで、1種類ではない可能性のものがあります。 ※ 個数が書かれていないのは数が不明なものです。 槍 突属性/近接 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ハ ガ 名前 性能 買値 品切 必要素材 説明文 備考 脚削ぎの槍 攻撃力+10脚封じ付与 100 有 脚削ぎの槍×1 穂先が鋸状にしてあるため攻撃した相手の脚を効果的に封じる事が出来る槍 唯一品 ハイランダーの槍 攻撃力+20 - - ハイランダーの里に古から伝わる由緒正しい槍君が...
  • ギルドカード
    ギルドカード 概要 ギルドカードからのグリモア取得 上画面 下画面 コメント 概要 閲覧は、戦闘中やイベント以外に可能。 編集は、ギルドハウスでのみ可能なので注意。 自分のギルドカード(GUILD CARD)と、すれ違い通信で入手したカード(FRIEND'S CARD)を合わせ、40枚まで保存できる。 表示中に、Yボタンを押すと、ギルドカード製作者側が選択したキャラの詳細が表示される。 QRコード読み込みで、ギルドカードの取得が可能 すれちがい通信で、ギルドカードの交換が可能 ギルドカードからのグリモア取得 QRコード読み込みや、すれ違い通信で取得したギルドカードから、新しいグリモアが取得できる 1枚のギルドカードから、取得できるグリモアは1個のみ手順を踏むことによって、グリモアの取得とやり直しを何回も挑戦できる。詳細はグリモアページの「自家発電テンプレ」を参照。...
  • @wiki全体から「取扱説明書・攻略本誤植」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索