逆引き味方スキル一覧表




パッシブスキル

スキル名 効果 グリモアによる重複 習得クラス
HPブースト 最大HPがアップ アルケミスト以外全クラス
TPブースト 最大TPがアップ ハイランダー・ガンナー以外全クラス
ATKブースト 斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ソードマン・ダークハンター・ブシドー
ハイランダー・ガンナー
DEFブースト 斬・突・壊属性の被ダメージを軽減 ソードマン・パラディン・ハイランダー
AGIブースト 行動速度と回避率がアップ レンジャー
剣マスタリー 剣装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ソードマン・ダークハンター
斧マスタリー 斧装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ソードマン
鞭マスタリー 鞭装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ダークハンター
弓マスタリー 弓装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ レンジャー
刀マスタリー 刀装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ブシドー
槍マスタリー 槍装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ハイランダー
銃マスタリー 銃装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ ガンナー
盾マスタリー 盾装備時、斬・突・壊属性の被ダメージを軽減 パラディン
術式マスタリー 炎・氷・雷属性の与ダメージがアップ アルケミスト
回復マスタリー スキルによるHP回復量がアップ メディック
歌マスタリー 歌唱スキルの行動速度がアップ バード
呪言マスタリー 呪言スキルの成功率がアップ カースメーカー
ダブルアタック 一定確率で通常攻撃が2回攻撃になる ソードマン・ガンナー
先制ブースト 味方の先制率がアップ
特定の戦闘では無効
レンジャー
先制ブロック 敵の先制率をダウン
特定の戦闘では無効
アクトファースト 一定確率で最速行動する
エフィシエント 戦闘時のみ、自分の使ったアイテムによる
HP・TP回復量がアップ
エンドルフィン 攻撃を回避した時、TPが回復する
決死の覚悟 一定確率で、致死ダメージをHP1で耐える パラディン
オートガード 被弾時に一定確率で、自動で防御する
安息の祈り 戦闘勝利時に味方全員のHP・TPを回復する
回復量は固定値
ブーストアップ ブースト値が貯まりやすくなる ダークハンター
憤怒の力 HPが一定値以下の時
全属性の与ダメージがアップ
博識 モンスターの素材ドロップ率がアップ メディック・アルケミスト
精神集中 ターンエンド時、HPが満タンならTPが回復する
光撃の術式 ターンエンド時、握壊・光掌の術式の対象に
TEC依存の遠隔炎属性攻撃
光掌の術式I/IIの場合は攻撃を受け止めた敵に
受け止めた数だけ反撃する
アルケミスト
樹海錬金の知識 捨てた素材が換金される
ホーリーギフト 取得経験値が増える 同一人での重複はなし
メイン・グリモア問わず
複数人の所持では重複する
バード
一刀両断 戦闘開始時に一定確率で
敵全体に即死効果を与える
ブシドー
一閃ブースト 通常攻撃のクリティカル率がアップ
先制スタナー 戦闘開始時に一定確率で
敵全体にスタン効果を与える
(2回発生する) カースメーカー
血の暴走 HP減少時に一定確率で
自動で通常攻撃を行う
ハイランダー
ハーベスト 自分の攻撃で敵を倒した時
味方全員のHPを回復する
回復量は対象の最大HPに依存
防衛本能 戦闘開始時に一定確率で
味方全員に、5ターンの間
一度だけ状態異常を防ぐ強化を付与
絆の恩恵 自分のスキルによって
同列の味方のHPを消費したターンの終了時に
その味方のTPを回復する
ウィークショット クリティカル時の通常攻撃ダメージがアップ ガンナー
ペネトレイター 一定確率で単体攻撃が貫通する
リチャージ 戦闘中にスキルを使った時に
一定確率でその消費分のTPを回復する
後方支援 自分が後列で防御した時
前列の味方のHPを回復する
回復量は対象の最大HPに依存
採掘 採掘ポイントでの収穫が増加 ソードマン・レンジャー・パラディン
ブシドー・ハイランダー
伐採 伐採ポイントでの収穫が増加 レンジャー・メディック
アルケミスト・カースメーカー
採取 採取ポイントでの収穫が増加 レンジャー・ダークハンター
バード・ガンナー

武器スキル

武器種別 スキル名 効果 消費TP
Lv1 Lv5 Lv10

(ソードマン)
レイジングエッジ 敵単体に近接斬属性攻撃 3 6 16
トルネード 拡散する近接斬属性攻撃 7 12 17
パワースラップ 敵単体に低命中の近接斬属性攻撃
外した場合敵全体に盲目
10 15 20
ハヤブサ駆け 敵全体にランダムな近接斬属性攻撃
同じ敵に複数回ヒットしない
スキルアップでヒット数が増える
16 21 26

(ダークハンター)
ヒュプノ/ショック/ミラージュバイト 敵単体に近接斬属性攻撃+眠り/麻痺/混乱 4 8 14
ソウルリベレイト 敵単体に近接斬属性攻撃+状態異常回復
相手が状態異常時、威力アップ
10 14 18
ドレインバイト 敵単体に近接斬属性攻撃+HP吸収 8 12 17
カタストロフ 敵単体に近接斬属性攻撃+石化
石化に失敗した場合、次ターンの状態異常成功率アップ
15 19 24

(ソードマン)
ブーメランアクス 敵単体に遠隔壊属性攻撃 3 6 12
ヘッドバッシュ 敵単体に近接壊属性攻撃+頭封じ 7 11 16
スタンスマッシュ 敵単体に近接壊属性攻撃+スタン 9 14 19
パワークラッシュ 貫通する近接壊属性攻撃 14 18 22
剣・斧共用
(ソードマン)
チェイスファイア/フリーズ/ショック このターンの間、炎/氷/雷属性攻撃の当たった敵に
武器属性+炎/氷/雷属性で追撃
12 17 22

(ダークハンター)
ヘッド/アーム/レッグボンテージ 敵単体に近接斬属性攻撃+頭/腕/脚封じ 4 9 14
エクスタシー 敵単体に近接斬属性攻撃
相手の封じ箇所に応じて威力アップ
10 14 18
アナコンダ 敵単体に近接斬属性攻撃+毒 8 12 17
ジエンド 敵単体に近接斬属性攻撃
相手のHPが一定値以下の時、さらに即死+HP吸収
15 19 24
剣・鞭共用
(ダークハンター)
トラッピング このターンの間、自分と両隣の味方が
斬・突・壊属性攻撃を受けた時、所持武器で反撃
14 18 22

(レンジャー)
パワーショット 敵単体に遠隔突属性攻撃 4 7 12
エイミングフット 敵単体に遠隔突属性攻撃+足封じ 5 8 12
ダブルショット 敵全体にランダム2回の遠隔突属性攻撃 13 18 23
サジタリウスの矢 2ターン後のターン開始時に
敵単体に遠隔突属性攻撃+スタン
連続使用不可
16 21 26

(メディック)
ヘヴィストライク 敵単体に近接壊属性攻撃+スタン 5 10 20
クリアストライク 敵単体に、近接壊属性攻撃
威力はTECと武器攻撃力に依存
7 12 17

(ブシドー)
踏み袈裟 敵単体に近接斬属性攻撃
次のターン、構えなしで構えスキルが使える
2 4 6
上段の構え 3ターンの間、攻撃力、防御力の上がる構え
スキルアップで効果ターンが伸びる
1 3 5
青眼の構え 3ターンの間、攻撃力、防御力の上がる構え
スキルアップで効果ターンが伸びる
1 3 5
居合の構え 3ターンの間、行動速度、命中率、回避率の上がる構え
スキルアップで効果ターンが伸びる
1 3 5
刀・構え専用
(ブシドー)
阿吽の尾撃 このターンの間、通常攻撃を受けた敵に
所持武器で追撃
5 8
無双の構え 3ターンの間、全ての構えの補助効果を得て
さらに全ての構えスキルを使えるようになる構え
各種補正は各構えのスキルレベルにも依存
構えずに踏み袈裟から移行することは不可
重ねがけで効果ターンを延長できない
禁断の輪舞曲で伸ばすことは可能
3 5 7
刀・上段専用
(ブシドー)
斬馬 敵単体に近接斬属性攻撃 3 6 10
ツバメがえし 敵単体に複数回の近接斬属性攻撃
スキルアップでヒット数が増える
10 14 18
卸し焔 敵一列に近接斬+炎属性攻撃 8 11 15
刀・青眼専用
(ブシドー)
一寸の見切り 最速行動
このターンの間、自分への攻撃を回避する
1回目は100%回避できるが2回目以降は回避率がダウン
3 5
小手討ち 敵単体に近接斬属性攻撃+腕封じ 8 11 15
雷耀突き 貫通する近接突+雷属性攻撃 7 10 13
刀・居合い専用
(ブシドー)
首討ち 敵単体に近接斬属性攻撃+即死 3 6 10
貫突 敵単体に近接突属性攻撃 8 11 15
抜刀氷雪 敵全体に遠隔斬+氷属性攻撃 10 14 18

(ハイランダー)
ロングスラスト 敵単体に遠隔突属性攻撃 4 7 14
ブレインレンド 敵単体に近接突属性攻撃+頭封じ+即死 8 12 16
スピアインボルブ 最遅行動
敵単体に近接突属性攻撃
炎・氷・雷属性攻撃が当たった敵に使うと
最後に使った三色との複合属性になり威力アップ
10 16 22
シングルスラスト 自分のHPを消費し
敵前列に近接突属性攻撃
5 8 11
シングルバースト 自分のHPを消費し
敵全体に近接突属性攻撃
8 12 16
レギオンスラスト 自分以外の味方のHPを消費し
敵前列に近接突属性攻撃
5 8 11
レギオンバースト 自分以外の味方のHPを消費し
敵全体に近接突属性攻撃
8 12 16
ディレイチャージ 自分のHPを消費し、2ターン後のターン終了時に
敵単体に遠隔突属性攻撃
発動までにかかったターンに応じて威力アップ
スキルアップで発動までのターンが伸びる
連続使用不可
8 12 16
クロスチャージ 自分のHPを消費し、敵単体に近接突属性攻撃
ディレイチャージの対象を狙うと威力がアップし
ディレイチャージを強制発動させる
8 8 8

(ガンナー)
ドラッグバレット 味方1人のHPと状態異常を回復
回復量はTEC依存
5 13 23
ヘッド/アーム/レッグスナイプ 敵単体に遠隔突属性攻撃+頭/腕/脚封じ 5 8 12
フレイム/アイス/サンダーショット 敵単体に遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃 6 10 14
チャージフレイム/アイス/サンダー 敵単体に遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃
発動まで防御ダウン
15 20 25
チャージショット 敵単体に遠隔突属性攻撃
発動まで防御ダウン
15 20 25
跳弾 敵全体にランダムな遠隔突属性攻撃
スキルアップでヒット数が増える
20 25 30

(パラディン)
フロント/バックガード 最速行動
このターンの間、前列/後列の味方が受ける
斬・突・壊属性ダメージを軽減
2 4 6
ファイア/フリーズ/ショックガード 最速行動
このターンの間、味方全員が受ける
炎/氷/雷属性ダメージを一度だけ軽減
4 16 12
シールドスマイト 敵単体に近接壊属性攻撃+腕封じ
威力はSTRと盾の防御力に依存
10 16 22
シールドラッシュ 敵全体に近接壊属性攻撃
+3ターンの間、物理攻撃力ダウン
威力はSTRと盾の防御力に依存
15 21 27

回復スキル

スキル名 効果 消費TP 習得クラス
Lv1 Lv5 Lv10
キュア 味方一人のHPを回復
回復量はTEC依存
スキルアップで発動速度が上がる
3 5 8 メディック・パラディン
ヒーリング 味方一人のHPを回復
回復量はTEC依存
8 12 18 メディック
エリアキュア 味方全員のHPを回復
回復量はTEC依存
12 20 30 メディック・パラディン
ディレイヒール 次のターンの開始時に、味方全員のHPを回復
回復量はTEC依存
連続使用不可
14 23 33 メディック
リフレッシュ 味方一人の状態異常を回復
スキルアップで範囲が広がる
10 20 35 メディック
バインドリカバリ 味方一人の封じを回復
スキルアップで範囲が広がり封じ治療数が増える
10 20 35 メディック
リザレクション 味方一人の戦闘不能を回復
回復量は固定値
12 18 25 メディック
リカバー 自分の封じを全て回復+最大HPアップ(永続)
HPの上昇量は封じを治した数で強化
封じを直さなかった場合最大HP増加は発生しない
2 5 10 ソードマン
息吹 自分と両隣の味方のHPを回復
回復量は対象の最大HPに依存
3 6 10 ブシドー

術式スキル(アルケミスト)

スキル名 効果 消費TP
Lv1 Lv5 Lv10
火/氷/雷の術式 敵単体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 5 10 20
火炎の術式 拡散する遠隔炎属性攻撃 13 23 38
氷結の術式 貫通する遠隔氷属性攻撃 13 23 38
電撃の術式 敵一列に遠隔雷属性攻撃 13 23 38
大爆炎/大氷嵐/大雷嵐の術式 敵全体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 20 32 50
握壊の術式 敵単体に近接壊属性攻撃
前列から前列に対してのみ使用可能
8 13 19
光掌の術式I/II 最速行動
このターンの間、自分への
斬・突・壊属性/炎・氷・雷属性攻撃を受け止める
1回目は100%防ぐが2回目以降は成功率がダウン
8 15 22
変性の術式 3ターンの間、敵全体の属性防御力をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
5 8 13
定量分析 3ターンの間、自分が弱点を突いた時の攻撃力がアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12

歌唱スキル(バード)

スキル名 効果 消費TP
Lv1 Lv5 Lv10
猛き戦いの舞曲 3ターンの間、味方全員の物理・属性攻撃力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12
聖なる守護の舞曲 3ターンの間、味方全員の物理・属性防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12
韋駄天の舞曲 3ターンの間、味方全員の行動速度をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 9
慧眼の旋律 3ターンの間、味方全員の命中率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
5 9 15
蛮族の行進曲 3ターンの間、味方全員の最大HPをアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
10 16 22
癒しの子守唄 3ターンの間、味方全員のHPを自動回復する強化
回復量はTEC依存
スキルアップで効果ターンが伸びる
10 15 20
安らぎの子守唄 3ターンの間、味方全員のTPを自動回復する強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
20 30 40
山彦の輪唱曲 3ターンの間、味方全員にターン中一度だけ
回復量はTEC依存
自身のHPが回復した時の他の味方のHPを回復する強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
8 13 18
破邪の鎮魂歌 3ターンの間、味方全員の状態異常の自然回復率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
10 16 22
火/氷/雷劇の序曲 3ターンの間、味方一人の物理・属性攻撃力をアップし
通常攻撃を炎/氷/雷属性との複合属性にする強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
6 8 10
火/氷/雷幕の幻想曲 3ターンの間、味方全員の炎/氷/雷属性耐性をアップ
+敵全体の炎/氷/雷属性耐性をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
10 14 18
沈静なる奇想曲 敵全体の強化を打ち消す
スキルアップで打ち消す強化の数が増える
40 40 20
禁断の輪舞曲 敵味方全体の強化・弱体を1ターン延長させる
スキルアップで効果ターンが伸びる
20 30 30

呪言スキル(カースメーカー)

スキル名 効果 消費TP
Lv1 Lv5 Lv10
力祓いの呪言 3ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12
軟身の呪言 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12
足違えの呪言 3ターンの間、敵全体の行動速度をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 9
虚像の呪言 3ターンの間、敵全体の命中率をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
7 12 17
重苦の呪言 3ターンの間、敵全体の状態異常の自然回復率をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
16 21 26
封の呪言:頭首/上肢/下肢 敵単体に頭/腕/脚封じ 6 10 14
幻惑の呪言 敵一列に盲目 7 11 16
狂乱の呪言 敵一列に混乱 7 11 16
昏睡の呪言 敵一列に眠り 7 11 16
罪咎の呪言 敵一列に呪い 9 13 18
石化の呪言 敵単体に石化 9 13 18
畏れよ、我を 敵一列にテラー 9 13 18
命ず、言動能わず 最速行動
このターン、テラー状態の敵全員を行動不能+防御ダウン
2 4 6
命ず、輩を喰らえ 最速行動
このターン、テラー状態の敵全員に味方を攻撃させる
2 4 6
命ず、自ら裁せよ 最速行動
このターン、テラー状態の敵全員に自分を攻撃させる
スキルアップでヒット数が増える
2 6 10

その他戦闘スキル

スキル名 効果 消費TP 習得クラス
Lv1 Lv5 Lv10
トライチャージ 次のターンのみ、自身の物理・属性攻撃力、
命中率、状態異常成功率をアップ
2 5 8 ソードマン
ウォークライ 自分と同列の味方のHPを消費し、その味方に
3ターンの間、物理・属性防御力が下がる代わりに
物理・属性攻撃力をアップするする強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 2 2
サベージクライ 3ターンの間、自分の狙われ率をアップ
+敵全体の物理防御力をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
5 9 13
追撃の号令 次のターン、自分が攻撃した敵に
味方全員を所持武器で追撃させる
自分の攻撃と同じ属性の追撃は追撃率アップ
異なる属性の追撃は威力アップ
16 21 28
ファストステップ 3ターンの間、味方一人の行動速度をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 5 7 レンジャー
トリックステップ 3ターンの間、敵単体の命中率をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 5 7
シュアヒット 3ターンの間、味方一列の命中率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 12
チェインダンス 3ターンの間、自分の狙われ率と回避率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
8 14 20
アザーズステップ 最速行動
一定確率で味方一人を最速行動させる
10 14 20
挑発 3ターンの間、自分の狙われ率と物理防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 5 9 パラディン
パリング 最速行動
このターンの間、自分のいる列への
斬・突・壊属性攻撃を無効化
Lv6以上の場合、1回目は100%防ぐが
2回目以降は成功率がダウン
7 14 22
渾身ディフェンス 3ターンの間、自分の物理防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
4 6 8
防御陣形 3ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
6 10 14
パワーディバイド 最速行動
このターンの間、自分の最大HPを一時的に上げ
味方全員をかばって攻撃を受ける
25 30 35
猛進逃走 最速行動
味方全員のHPを消費し
戦闘から逃走して、最後に使った階段・磁軸に移動する
3 5 7 パラディン
アルケミスト
ハートバインド 3ターンの間、敵単体の行動速度をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 4 6 ダークハンター
シャドウエントリ 3ターンの間、自分の狙われ率をダウン
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 6 9
ダークカース 敵全体に呪い 8 12 16
リジェネレート 3ターンの間、味方一人のHPを自動回復する強化
回復量はTEC依存
スキルアップで効果ターンが伸びる
4 8 12 メディック
医師の瞳 3ターンの間、味方一列のクリティカル率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
3 7 12
医術防御 3ターンの間、味方全員の属性防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
6 12 14
医術防御II 3ターンの間、味方全員に
一定確率で致死ダメージをHP1で耐える強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
18 26 36
スリープドラッグ 敵単体に眠り 2 4 8
ポイズンドラッグ 敵単体に毒 2 4 8
パライズドラッグ 敵単体に麻痺 2 4 8
傲骨不敵 敵全体にテラー 8 12 16 ブシドー
ペイントレード 敵単体に遠隔無属性攻撃
威力は自分のTECと、最大HPと現在HPの差に依存
18 カースメーカー
ブラッドウェポン 3ターンの間、味方一列に
行動毎にHPを消費する代わりに
物理・属性攻撃力をアップする強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 4 8 ハイランダー
不可視の霊盾 自分のHPを消費し、3ターンの間
味方一列の属性防御力をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 4 6
グッドラック 味方全員のHPを消費し、3ターンの間
味方全員の状態異常成功率をアップ
スキルアップで効果ターンが伸びる
10 15 20
スティグマ 自分と敵単体に、ランダムな箇所に封じをかけ
更に一定確率で自分の状態異常を押し付ける
スキルアップで封じる箇所が増える
2 4 6
ブラックサバス 敵全体に遠隔無属性攻撃
+与えたダメージを味方全員のHPに還元
威力ははSTRと武器攻撃力に依存
ダメージ上限は味方の総HP減少分
敵が状態異常・封じにかかっていた場合それも移る
12 16 20
リミットレス 次のターンのみ、自身の物理・属性攻撃力をアップし
更に装備制限を無視してスキルが使えるようになる
2 4 6
後方撹乱 このターンの間、敵後列の
攻撃力、防御力、命中率、回避率をダウン+スタン
6 10 14 ガンナー
バルカンフォーム 3ターンの間、自分の通常攻撃力をアップし
通常攻撃が全体化する強化
スキルアップで効果ターンが伸びる
2 6 10
アクトブースト 次のターン、同じ行動を2連続で試行する
BOOSTは2回とも適用される
スキルアップで行動回数が増える
8 10 12

移動補助スキル

スキル名 効果 消費TP 習得クラス
Lv1 Lv5 Lv10
キャンプ処置 探索中、味方一人のHPを回復する
回復量はTEC依存
1 2 3 バード
簡易蘇生 探索中、一定確率で味方一人の戦闘不能を回復する 2 5 12 レンジャー
警戒斥候 一定歩数の間、ダメージ床によるダメージを軽減する 3 5 8 パラディン・メディック
警戒歩行 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる 6 9 12 レンジャー・バード
殺気開放 一定歩数の間、エンカウント率を上昇させる 2 4 6 カースメーカー
オウルアイ 一定歩数の間、周囲のFOEの位置を表示する 2 4 6 レンジャー
千里眼の術式 一定歩数の間、周囲のFOEの位置を表示する 2 2 2 アルケミスト
帰還の術式 一定確率でダンジョンを脱出する 15 15 1 アルケミスト

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最終更新:2022年01月11日 13:30