強化時のステータスについて
有力仮説
HP = 初期HP + 上昇量 × (Lv-1)
AT = 初期AT + 上昇量 × (Lv-1)
ただし、上昇量が一定でないカードがある。
検証データ
+
|
ファイアジェム (ステータス上昇量固定を確認) |
ファイアジェム(C)
強化カード |
強化材料(Lv) |
強化前 |
強化後 |
上昇量 |
LV |
HP |
ATK |
Lv |
HP |
ATK |
Lv |
HP |
ATK |
ファイアジェム |
アクアジェム(1) |
1 |
120 |
114 |
2 |
151 |
141 |
1 |
31 |
27 |
ファイアジェム |
アクアジェム(1) |
1 |
120 |
114 |
2 |
151 |
141 |
1 |
31 |
27 |
ファイアジェム |
アクアプラント(1) |
1 |
120 |
114 |
2 |
151 |
141 |
1 |
31 |
27 |
ファイアジェム |
ファイアジェム(1) |
1 |
120 |
114 |
3 |
182 |
168 |
2 |
62 |
54 |
ファイアジェム |
サンダープラント(1) |
3 |
182 |
168 |
4 |
214 |
195 |
1 |
32 |
27 |
ファイアジェム |
サンダープラント(1) |
2 |
151 |
141 |
4 |
214 |
195 |
2 |
63 |
54 |
ファイアジェム |
氷の人馬(1) |
2 |
151 |
141 |
5 |
245 |
222 |
3 |
94 |
81 |
HP
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ファイアジェムA |
120 |
141 |
- |
214 |
245 |
276 |
308 |
339 |
370 |
402 |
ファイアジェムB |
120 |
141 |
- |
- |
245 |
276 |
308 |
339 |
370 |
402 |
予想 |
120 |
151.33 |
182.67 |
214 |
245.33 |
276.67 |
308 |
339.33 |
370.67 |
402 |
ATK
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
ファイアジェムA |
114 |
141 |
- |
195 |
222 |
249 |
276 |
303 |
330 |
358 |
ファイアジェムB |
114 |
141 |
- |
- |
222 |
249 |
276 |
303 |
330 |
358 |
予想 |
114 |
141.11 |
168.22 |
195.33 |
222.44 |
249.56 |
276.67 |
303.78 |
330.89 |
358 |
|
ハイ・アクアプラント(C+)
Lv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
HP |
200 |
212 |
224 |
237 |
249 |
262 |
274 |
286 |
299 |
311 |
324 |
336 |
349 |
361 |
373 |
386 |
398 |
411 |
423 |
436 |
HP予想値 |
200 |
212.4 |
224.8 |
237.2 |
249.6 |
262.1 |
274.5 |
286.9 |
299.3 |
311.7 |
324.2 |
336.6 |
349.0 |
361.4 |
373.8 |
386.3 |
398.7 |
411.1 |
423.5 |
436 |
ATK |
133 |
142 |
152 |
162 |
171 |
181 |
191 |
200 |
210 |
220 |
229 |
239 |
249 |
258 |
268 |
278 |
287 |
297 |
307 |
317 |
ATK予想値 |
133 |
142.6 |
152.3 |
162.0 |
171.7 |
181.4 |
191.1 |
200.7 |
210.4 |
220.1 |
229.8 |
239.5 |
249.2 |
258.8 |
268.5 |
278.2 |
287.9 |
297.6 |
307.3 |
317 |
炎術士レナ(A) 【予想上昇量 HP:15.91837 ATK:14.85714】
Lv |
1 |
2~30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
HP |
690 |
未検証 |
1167 |
1183 |
1199 |
1215 |
1231 |
1247 |
1263 |
1278 |
1294 |
1310 |
1326 |
1342 |
1358 |
1374 |
1390 |
1406 |
1422 |
1438 |
1454 |
|
HP予想値 |
690 |
1167 |
1183 |
1199 |
1215 |
1231 |
1247 |
1263 |
1278 |
1294 |
1310 |
1326 |
1342 |
1358 |
1374 |
1390 |
1406 |
1422 |
1438 |
1454 |
1470 |
ATK |
594 |
1039 |
1054 |
1069 |
1084 |
1099 |
1114 |
1128 |
1143 |
1158 |
1173 |
1188 |
1203 |
1218 |
1232 |
1247 |
1262 |
1277 |
1292 |
1307 |
|
ATK予想値 |
594 |
1039 |
1054 |
1069 |
1084 |
1099 |
1114 |
1128 |
1143 |
1158 |
1173 |
1188 |
1203 |
1218 |
1232 |
1247 |
1262 |
1277 |
1292 |
1307 |
1322 |
議論中コメント
- 追記 強制しませんので、スキップしても構いませんが、最優先は、5の倍数LVです が、前後も怪しいと思い、付加しています LV1~20は、LV1・10・15・20は必須 -- (???) 2013-05-12 04:13:03
- さらにデータ投下異界召魔 マロマル(ランクA+)Lv1 HP495 ATK496 Lv44 HP1128 ATK957 Lv56 HP1168 ATK1086 Lv59 HP1177 ATK1118 Lv60(MAX)HP1180 ATK1129 -- (ひがし) 2013-05-12 04:21:53
- 異界召魔 マロマル 境界線使用確実 LV44 HP1128.4(1128) ATK957.0(957) とした場合、LV60 HP1181.2(1181) ATK1129.8(1129) UP数はHP3.3 ATK10.8で使用可能でした -- (???) 2013-05-12 04:41:21
- C・C+では、境界線無し、B・B+の検証データが無く、Aで境界線有りと無しがある A+で境界線があることから、可能性として高いのは、LV40台>30台>20台の順かと… -- (???) 2013-05-12 04:52:20
- 現段階no境界線数は、1本が有力かな? 2本以上あったら、面倒になる(>_<) -- (???) 2013-05-12 04:54:23
- 異界召魔 マロマル プログラム間違いでミスってた… LV44 HP1128.8(1128) UPHP3.2 LV60 HP1180.0(1180) ATKは合ってます -- (???) 2013-05-12 05:09:49
- またミスってた… HPUP3.2だと、LV59で1の誤差が… HPUP3.0だと、LV44 HP1132になる、これ以上は不可能なので、未検証のどこかに境界線があるものと思われる ATKは変更無しか…? -- (???) 2013-05-12 05:23:42
- ↑未検証のどこか=LV43以下とLV45~LV55 と言うことは、最低2本の境界線があることに…(>_<) -- (???) 2013-05-12 05:36:58
- 検証データ見直し&新情報提供待ち中… ファイアジェムのHP141ではなく151の書き間違いですね(ATKにつられたか…?) -- (???) 2013-05-12 19:41:02
- バロンやラムダといった渋い顔のキャラはステータス成長が前半一気に伸びて後半伸び悩む印象。例えば最終ラムダはLv20で攻撃1500越え(Lv1で900、Lv50で1700程度のキャラ) -- (名無しさん) 2013-05-24 18:15:05
最終更新:2013年05月14日 14:17