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与ダメージについて

有力仮説


【基本ダメージについて】
攻撃力に対するマイナス要因が包括的に存在し、カードの攻撃力=与ダメージ数ではない。

※基本ダメージは下記計算式にて算出される。
  • 攻撃力÷2
これにAS補正(下部で説明)と乱数、属性効果を乗ずる。

・攻撃力÷2×AS補正値×乱数×属性効果
(小数点以下は、各計算ごとに切り捨てられる。)

【AS補正値について】
長くなるので、詳細は下部(スキルのダメージ・回復量について)にて説明。
  • ハードラッシュ系(単体ダメージアップ)=それぞれのAS補正値を乗ずる。
攻撃力÷2×AS倍率×乱数×属性効果
  • トライマジック系(全体攻撃化)=それぞれのAS補正値を乗じた後に、攻撃対象数で除する。
攻撃力÷2×AS倍率 ÷対象数 ×乱数×属性効果

【乱数について】
上記計算式のとおり、基本ダメージは常に一定ではなく、攻撃ごとに乱数が用意されていて
その影響を受ける。
乱数値の幅は0.90-1.09と予測できる。
乱数間隔は、0.01
※乱数については攻撃の都度ランダムに当てられるため、事前には計算できない。
よって、この範囲は誤差として捉えられる。

【属性効果について】
同属性を100%として、
有利 150%
不利 50%
となる。

検証データ

【基本ダメージについて】
王都ウィリトナ-6.聖木を求めてにて、ドライアド収集の傍らダメージを記録してみました
自カード
博識のカーミル(火) HP.509 ATK.525 AS.ファイアヒール++

相手カード 属性 与ダメージ 平均ダメージ
火の人馬 269 246 248 254 275 267 248 259 254 277 246 248 277 246 277 259.40
水の人馬 137 129 131 132.33
火のゴブリン 246 269 280 235 254 238 278 275 272 241 251 280 235 272 264 238 258.00
水のゴブリン 132 132.00
緋色のドライアド 243 235 248 275 269 235 277 262 254 262 277 262 264 264 251 258.53
月光のドライアド 420 357 384 369 393 376 384 364 396 388 393 393 396 352 383.21

※豆知識の時のデータです。
攻撃者
鍵盤奏者ナツメ(水) ATK.653 AS.コールドヒール(ダメージ補正なし)
相手カード 属性 与ダメージ
緋色のドライアド 478
翡翠のドライアド 352
月光のドライアド 154

※データ少なくて恐縮ですが、
攻撃者
疾風の蒼騎士カトレア(水) ATK.1482 AS.ハードラッシュ++(単体ダメージ中アップ)
条件:わざと解答を遅らせて、AS発動させずに攻撃。
相手カード 属性 与ダメージ
緋色のドライアド 1140
木漏れ日の神樹 1165
紅蓮の魔道書 1020

攻撃者
アクアジェム(水) ATK.115 AS.なし
相手カード 属性 与ダメージ
青の魔道書 54 54 56 55 56 58

ここまでのデータは、仮説1.で説明可能。

議論中コメント

  • ダメージ=素の攻撃力×(1+チェイン数×0,01) -- (名無しさん) 2013-09-02 20:58:50
  • ↑は100チェインして2倍になったのを確認したことになる。どうしたら確認できるんだろう -- (名無しさん) 2013-10-05 20:03:44
  • 100チェインとか・・・。そこまでやらなくても20チェインくらいで仮説ぐらいは立つでしょうに。20チェイン試行回数100回とかの方が100チェイン試行回数1回より信憑性高いでしょうし。 -- (名無しさん) 2013-10-13 00:30:36
  • せめて、同属性への攻撃はカードステータスどうりにして欲しい。乱数入れたりするあたり運営カスだと思うわ -- (名無しさん) 2013-10-20 20:48:58
  • 攻撃力減少は不利属性飲みにして欲しい こんな難しいからパズドラとかより人気ないんだよ -- (名無しさん) 2013-10-20 20:51:43
  • イグニスのATKが1500ちょいで、与ダメージが1300前後なのにカーミルATK1300ちょいで650台まで落ちるのが納得いかない。おかしくね? -- (名無しさん) 2013-12-09 22:35:57
  • SSで与えるダメージは皆さんどういう計算だと思いますか? -- (名無しさん) 2013-12-22 03:28:29
  • ↑↑ イグニスにはAS補正があるのでは? -- (名無しさん) 2013-12-25 10:42:57
  • ↑↑SSも計算式は同じで、AS倍率がSS倍率に変わるだけだと思います -- (名無しさん) 2014-02-03 03:13:43
  • リナリアASで三段の水は抜けますかね? -- (名無しさん) 2014-02-16 19:10:27
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