アンロック条件 | 詳細 | |
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1 | (初期から) | |
2 | ランク10に達成 | |
3 | 初回特典 |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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□ | メカボーコンボ- メカボー-(空中) |
5+5+30 | Wメカボーで攻撃。追加入力時に振り向き可能。 |
5+5+20 | 緩やかに降下しながら攻撃。 二段目がヒットするとその場で停滞して三段目が繋がるようになっている。(空中) | ||
□+↑ | スピンメカボー- スピンメカボー-(空中) |
20+15 | 出が速く持続が長い。空中判定になるため妨害されても被害は少ない。 ちなみAP20+15ではあるが、大抵は1段スカるので15+15になることがほとんど。 |
20+15 | 地上版とほとんど違いはない。使用後は着地するまで行動不可。 (空中) | ||
□+→ | ダッシュメカボー- ダッシュメカボー-(空中) |
30 | 溜め可能な持続の長い突進技。 最大まで溜めずに少し溜めるだけで性能が変化する。 溜めると射程が伸び、ガードを崩せるようになる。 |
10(溜め20) | 前方斜め下に突進。溜め動作中はその場で停滞する。 当て投げを狙いやすい。地上版同様溜めでガード崩し有り。 (空中) | ||
□+↓ | デカボースイング- デカボーダイブ-(空中) |
20 | 剣で足元を薙ぎ払う。 ヒットすると相手を軽く浮かし、追撃が入る。 |
10+20 | 真下に急降下して剣を突き刺し衝撃波を発生させる。 着地際に出せば衝撃波のみを素早く出すことができる。 (空中) |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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△ | サテラレーザー- サテラレーザー-(空中) |
20 | 機械を操作して、追加入力で上方に攻撃する。 操作中はカケル自身の移動ができなくなり、機械を前後に操作できる。 一定時間経つか追加入力で操作を終える。 追加入力で機械から上方に線状の攻撃判定を出す。持続が長く、空中回避を狩りやすい。 地上ヒットで膝崩れ、空中ヒットで斜め上に吹き飛ばす。 |
20 | 機械が空中にいる間は移動不可。 地上版と同じ性能だが、カケルが着地する前に追加入力を行えば着地後すぐに次の行動に移れる。 隙が少なく持続が長い。上方、前方からの突進に滅法強い優秀な対空・置き技。 (空中) | ||
△+↑ | パチンガー- パチンガー-(空中) |
10(溜め20) | パチンガーを斜め上に放つ。全体動作が短い。 溜め動作中に前後に入力すると回避行動で溜めを中段できる。 |
10(溜め20) | 地上版と同様。溜め動作は着地でキャンセルされる。 (空中) | ||
△+→ | バナナブーメラン- バナナブーメラン-(空中) |
20 | ブーメランを投げる。相手に当たるか一定距離を進むと戻ってくる。 戻りにも攻撃判定がある。 |
20 | その場で停滞してブーメランを投げる。 (空中) | ||
△+↓ | B・ランチャー- B・ランチャー-(空中) |
5 | ランチャーを正面に放つ。ヒットするか一定距離で炸裂して判定拡大。 ヒット時相手に長めの行動不能時間を与える。 |
10 | 斜め下にランチャーを放つ。空中ヒットでも低空であればLv1に繋げられる脅威の飛び道具。 牽制・コンボ始動等、用途が広い。 (空中) |
コマンド | 技名 | AP | 詳細 |
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○ | ダッシュフープ- ダッシュフープ-(空中) |
5+10+10(連打5+10+5+10+15) | ボタン連打で突進。 |
4(連打26) | (空中) | ||
○+↑ | ワープブーツ- ワープブーツ-(空中) |
- | 入力後6で前、4で後、8or2でその場にワープ。 ワープ時の光の先端が移動先。 |
- | 地上版と同様。 ワープ後、行動可能だが着地するまで再度ワープすることはできない。 (空中) | ||
○+→ | マジックパンチ- マジックパンチ-(空中) |
10(溜め20) | 溜め動作は回避とJでキャンセルできる。最大溜めでガード崩し。 |
30 | 地上版と違い溜め無し。AP増加量が少し高め。 (空中) | ||
○+↓ | サルレーダー(青)-(1段階) | 10 | その場で停滞して溜め開始。ピポサルが前方へ突進する。 飛び道具や設置技をかき消すことができる。 但し、その場合はヒット時のAP増加量が減少する。 |
サルレーダー(緑)-(2段階) | 20 | バナナの皮を足元に設置する。相手が触れると尻餅をつかせる。 | |
サルレーダー(赤)-(3段階) | 30+20+30 | ||
サルレーダー(青)-(1段階)(空中) | 10 | その場で停滞して溜め開始。(空中) | |
サルレーダー(緑)-(2段階)(空中) | 10+10+10 | ピポサルが召喚された場からバナナの皮を3つ投げて地面に設置する。 範囲が広く拘束時間も長くAP回収率も高い主力技。 地上版と違い、ヒットしても怯むだけ。 投げている間の1・2段目は連続ヒットし、3段目は繋がらない。 ピポサルがバナナを投げている間も自由に行動できる。 地上版も含めて、画面上に設置できるバナナの数は3つまでであり、 設置したバナナは再度設置するかヒットすると消滅。 地形やギミックを利用して設置すると効果的。(空中) | |
サルレーダー(赤)-(3段階)(空中) | 10+10+20 | ヒット後、Lv1・Lv2に繋げられる。(空中) |
技名 | 詳細 | |
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レベル1 | ゲットアミ | ゲットアミでゲッチュ!発生が遅く当てるには一工夫必要。 出始めは上の方まで判定あり。判定が意外と広く思わぬ相手にヒットすることも。 (必要AP125) |
レベル2 | スーパーデカボー | メカボーでショットを飛ばす。 弾は真っ直ぐ進み、壁にぶつかると消滅する。 (必要AP325) |
レベル3 | 超サテラレーザー | 演出に移行して相手を全滅させるタイプのLv3。 相手が必殺技を放った直後に使いAPを無駄に消費させたり、それを意識させて保持しておくのもいい。 (必要AP600) |
コマンド | 技名 | 詳細 |
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R↑ | クラッシュハリケーン- | メカボーで相手を上空に打ち上げて追いかけた後、地面に叩きつける。 叩きつけ後、空中で行動可能。 |
R→ | ソニックレボリューション- | メカボーで相手を叩き飛ばす。 壁バウンドさせれば距離次第で追撃可能。 |
R↓ | ピポサル発見- | 全体動作が短い。投げ後、大幅不利で反撃確定。 |
始動技 | コンボ | AP増加量 | 詳細 |
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→□(空中) | →□(空中)>↓□>↓△>□.□.□ | 75 | 無理に応用コンボを狙わずこちらを使った方がいい状況も多い。 更に短いコンボを使うべき場面も多々あるので、 周囲の状況を見てコンボルートを選択・中断できると理想的。 |
→□(空中)>↓□>↑□ | 60 | ↑より敵や地形に邪魔されにくく安定感が高い。↓□>↑□にはディレイをかける。 | |
↓□ | ↓□>↓△>↓□>↑□ | ガードからの反撃等に。 | |
↓△(空中) | ↓△(空中)>→□ | 35 | ↓△(空中)ヒットからのゲージ回収。 |
↓○(空中) | ↓○(空中)>↑□ | 50 | バナナヒット中に↑□。空中ヒットからも繋げられる。 |
始動技 | コンボ | AP増加量 | 詳細 |
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→□(空中) | →□(空中)>↓□>↓△>↓□ >前sj□.□.□(空中) |
95 | 応用コンボ。 前sJ□(空中)を↑□に変えてもいい。 |
→□(空中)>↓□>Lv2 | 30 | キルコンボ。 確実に点を取りたい時に。 | |
↓△(空中) | ↓△(空中)>Lv1 | 10 | キルコンボ。 着地後すぐにLv1。ヒット確認している余裕はないので入れ込み。 [↓△の終わり際にヒット・相手付近に着地・着地時に相手がLv1の範囲内にいる] 上記の条件を満たしていれば高度が高くても繋げられる。 低空出しであれば出始めヒットでも問題ない。 複数ヒットを狙える飛び道具始動・始動技をガードされても反確無し・空中ヒットでも低空であれば可能と優秀なLv1キルコン。 Lv1を入れ込むべきかどうかの判断がとても重要になってくる。 |
↓△(空中)>Lv2 | 10 | Lv1より射程・猶予が長い。 | |
↓○(1段階) | ↓○(1段階)>前sj↓△(空中) >sj→□>□.□.□ |
70 | 応用コンボ。 ピポサルが飛び道具をかき消すので 足元に設置技を置いている相手などにも。 |
↓○(1段階)>前sj↓△(空中)>Lv1 | 20 | キルコンボ。 相手との距離が近すぎると↓△(空中)が繋がらないので注意。 | |
↓○(1段階)>Lv2 | 10 | キルコンボ。 近距離ヒットからでも可能だがヒット確認している暇はなくなる。 | |
↓○(2段階) | ↓○(2段階)>Lv1 | 20 | キルコンボ。バナナ地上ヒットからLv1。 |
↓○(2段階)(空中) | ↓○(2段階)(空中)>Lv1 | 20 | キルコンボ。 バナナが2ヒットしている間にLv1。距離、高度次第で繋がる。 |
↓○(2段階)(空中)>Lv2 | 20 | ↑と同様の当て方。射程の長いLv2でしか狙えない場面もある。 | |
↓○(3段階)(空中) | ↓○(3段階)(空中)>(前J↓△(空中)>Lv1 | 30~40(40~50) | キルコンボ。 Lv1は出始めだけ上方向に判定が広いので、↓○ヒット後相手の真下に潜り込んで当てる。 ↓○ヒット時の相手との距離が開いていてLv1が間に合わない場合は、 前歩きから前通常J後即↓△を入力して当てると間に合うがシビア。 コツは落下している相手が受身を取る直前に相手の斜め後ろで弾を炸裂させること。 ()内有りは魅せコンに近い。 |