トロ


特徴

  • SCEのPSゲーム「どこでもいっしょ」のキャラクター。フルネームは井上トロ
  • 変身する事で近距離、中距離、乱戦向けと多彩な技を使用できる
  • オールマイティにこなせるが覚えることが多く中上級者向け
  • 格闘家は素手による攻撃を行う近距離型、なのだがリーチが短すぎて乱戦では少々使い難いか。獲得APは多め
    • ただし格闘家のコンボは比較的簡単でコンボによるAP稼ぎはしやすい、たまに起きる一対一向けか
  • ニンジャは手裏剣やクサリによる飛び道具や、ワープ攻撃や突撃する技中心でリーチは長いが獲得APは少なめ
  • 雷様は範囲が広く複数の敵を巻き込みやすいが、隙が大きめ


コスチューム

アンロック条件 詳細
1 (初期から)
2 ランク10に達成 アロハ・族・ボクサーに変身
3 初回特典 ウェイター・板前・コックに変身

技リスト

□ボタン

コマンド 技名 AP 詳細
ジャブニャ!
回転ニャ!
10
5 (空中)
□+↑ おじぎニャ! 20
□+→ 振るニャ! 20 横吹っ飛び
□+↓ おそうじニャ! 20 前後に当たり判定
10 (空中)

△ボタン

格闘家

コマンド 技名 AP 詳細
ヒジニャ!
とび回しげりニャ!
20
10 (空中)
△+↑ アッパーニャ!
せんぷうきゃくニャ!
20 踏み込みつつアッパーで打ち上げる
20 (空中)
△+→ キックニャ!
とびげりニャ!
30
30 (空中)
△+↓ カワラ割りニャ!
カカト落としニャ!
20 地上の敵をバウンドさせて、空中の敵を真下に叩き落とす
20 当てた敵を真下に叩き落とす
(空中)

ニンジャ

コマンド 技名 AP 詳細
クサリ攻撃ニャ! 10+16 ヒット時、当てた相手に向かって突撃する
20+16 (空中)
△+↑ 手裏剣ニャ! 23(全段ヒット) 上に向かって手裏剣を投げる対空、足場の下から放つなど用途は広い
空中からの強襲技も一方的に潰せるのも魅力
至近距離で打つとAPが16に減
△+→ おかしらつきニャ! 10 魚のお頭?に乗って突撃する、ヒット時打ち上げ、追撃可
更に通った地面から骨が突き出る、骨は攻撃判定を持ったまま少しの間残る
3+3+3+4+4 横に移動しつつ連続蹴りを放つ(空中)
△+↓ ドロンニャ! 10 前方の一番近い敵の真上にワープし頭上からキックをお見舞いする
地面に着地した時に転んで隙ができる

雷様

コマンド 技名 AP 詳細
モチ攻撃ニャ! 10~30 溜め可(1~3段階)三段目は爆発地点中心に範囲攻撃+吹っ飛び
△+↑ モチスピンニャ!
モチスペシャルニャ!
5+5+10 モチを左右に纏って空中に舞い上がる
上方向に判定が無いので対空にはなりにくい
3x5+9 モチを纏って空中に舞い上がる、地上版より左右の判定は短いが全方位に判定がある
最後の一撃を△or△+↓でキャンセル可能
(空中)
△+→ きね攻撃ニャ! 5+5+10 きねを持って回転しながら攻撃、三段目は打ち上げ
モーション長め
10 (空中)
△+↓ モチつきニャ!
モチキックニャ!
30 前後に当たり判定
範囲は広く、まとめて吹き飛ばすと気持ちいいが発生までが少し遅い
20 空中から斜め下方向に蹴りをお見舞いする
地上の敵に当たると色々な技が確定する便利な技(空中)

○ボタン

コマンド 技名 AP 詳細
お昼寝するニャ 5x4 各技でキャンセル可能
約0.5秒毎に5ポイントずつAP増加
5xN 各技でキャンセル可能
1秒弱毎に5ポイントずつAP増加
(空中)
○+↑ 格闘家になるニャ! 20 まんま昇竜、△コマンドでさらに追撃可能
△コマンドでキャンセル可能
10 △コマンドでさらに追撃可能
△コマンドでキャンセル可能
○+→ ニンジャになるニャ! 10(全段ヒット) 地上だと前少し斜め上に手裏剣を放ち、空中だと前少し斜め下に放つ
△コマンドでキャンセル可能
○+↓ モチ好き雷様ニャ! 6x3 △コマンドでキャンセル可能
20 △コマンドでキャンセル可能
(空中)

スーパーアタック

技名 詳細
レベル1 クロはイジワルニャ・・・ 前方へ突進攻撃
(必要AP150)
レベル2 星に願うニャ! (右向きとして)MAP左上から正面広範囲に攻撃
(必要AP325)
レベル3 本気で行くニャ! 全プレイヤー確殺攻撃
(必要AP600)

投げ

コマンド 技名
R↑ ちゃぶ台返しニャ!
R→ どすこい投げニャ!
R↓ テーブルクロス引きニャ!

戦術

運用

  • 乱戦のなか一歩離れてニンジャで手裏剣やクサリでチクチク攻撃し、隙あらば雷様の範囲攻撃でまとめて吹き飛ばす
    • マップや状況によるが乱戦中は雷様J△(貯め3)が意外と妨害されずに出せることが多かった
  • ニンジャは取得APがかなり控えめなため、一気に近づきタイマンに持ち込めたなら格闘家でしっかりコンボを決めていこう。
  • とにかく変身キャンセルからの△ボタン技を使いこなし相手を翻弄しよう。
    例えばニンジャは空中時の下攻撃が無く撃ち落とされやすいため○+↓キャンセル↓+△や△で対応等。
  • 格闘:空中→△ ニンジャ:空中→△、△、△↑ 雷:空中↓△ が隙が少なくけん制しつつ使えてオススメ
  • 雷の空中↓△と↑□を交互に使えばAPは大体何とかなる
  • スーパーアタック:レベル3は3人確実に倒せるがそれで大逆転とは行かないので、細かくレベル1、レベル2を当てる

基本コンボ

空中↓△(雷)始動

コマンド AP 備考
空中↓△>前にちょい歩いて↑□>空中↓△>前にちょい歩いて↑□>↓△ 140
空中↓△>前にちょい歩いて↑□>空中↓△>前にちょい歩いて↑□>空中↓△ 130 これ使えば大体何とかなる
空中↓△>↑○キャンセル△>↓△>↑△>↑△ 130
空中↓△>↑□>↓△ 70 手早にAPが溜まる
空中↓△>↑○>→○ 50

↑□始動

コマンド AP 備考
↑□>空中↓△(雷)>前にちょい歩いて↑□>空中↓△>↓△ 140
↑□>空中↓△(雷)>↑○キャンセル△>↓△>→△ 140
↑□>↓△(格闘)>空中→△ 70
↑□>↓△(格闘)>↑△ 60

その他

コマンド AP 備考
△(格闘)>↓△(格闘)>↑△(格闘)>↑△(格闘) 80
△(格闘)>↓△(格闘)>→△(格闘) 70
↑△(格闘)>↑△(格闘)>↑△(格闘) 60
→○>△ 36


コンボ動画



  • テンプレート用に大まかに編集終わりました。管理人様、CSSをいじって適当に整形お願いします。コスチュームは背景やアイコンのアンロックと一緒にまとめたほうがよいでしょうか。 -- 名無しさん (2013-02-01 17:07:04)
  • 適当に戦術その他書き加えました、自身は無いので好きに編集しちゃって下さい -- 名無しさん (2013-02-02 13:59:21)
  • ありがとうございます。細かい戦術を書くと長くなるので戦術、運用の項目を増やしてみました。 -- 名無しさん (2013-02-02 15:41:35)
  • こんな早く追記がくるとは思ってませんでした、とりあえずやってみるもんですねw、ありがとうございます -- 名無しさん (2013-02-03 06:54:26)
  • トロのLv2は空中回避で避けれる -- 名無しさん (2013-02-10 00:12:21)
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最終更新:2013年03月14日 06:04