ステージ名 | 原作 | ギミック |
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冥界 | GOD OF WAR × パタポン | |
メトロポリス | ラチェット&クランク × GOD OF WAR | 横長のステージ。ステージがこまめに変形し、ベルトコンベアによって流されたり足場が増えたり、破壊可能な荷物やダメージを受ける機雷が出現したりする。 また、画面中央の円盤状の足場が浮いているときは、その真下がトゲになっており落ちると上の地面に吹き飛び&AP放出。 →天候が雨になると画面奥からヒドラが出現。時折噛み付き攻撃を行う。(当たると吹き飛び&AP放出) |
夢の世界 | リトルビッグプラネット × Buzz! QuizTV | |
サンドーバ村 | ジャック×ダクスター × みんなのゴルフ | 左側の1つの地面と右側の3段の透け床、そして水の広がる下側に別れる特に縦に広いステージ。 画面両端の崖から落ちた場合、下側中央の水車から登るしかない。キャラが水に落ちると魚が出現し、キャラを食べようと迫ってくる。 食べられると左側の地面に復帰するが、ストックは減らないがAPを放出するとともにしばらくスタンしてしまうため注意。 |
ヘルガーン | KILLZONE × サルゲッチュ | 狭い2つの乗り物によるステージ。両方の高さは常に変化する。また画面中央部に存在している乗り物の主翼?も、非常に狭いが足場になる。 乗り物から落ちると一定地点に復帰。ストックは減らないがAPを放出するとともにしばらくスタンしてしまうため注意。 →乗り物が画面奥に飛んでいき、落ちた先は大きく2段の非常に横に広いステージとなる。 最初は上の段しか行けないが、画面奥からの爆撃後は左右の2箇所が透け床となり下の段にも行けるようになる。 上段の両端にあるパイプは破壊すると大量APを出す。また、上段中央のピポサルの檻は攻撃するとAPを放出する。(何度でも利用可) また、時折画面奥から巨大ロボ?によるミサイル・ロケットパンチの攻撃が行われる。(当たると吹き飛び&AP放出)照準は見える。 |
オールデンの塔 | inFAMOUS × 怪盗スライ・クーパー | 非常に縦に長いステージ。多くの透け床を持つ。時間経過により2段階に画面が上昇する。 キャラが置いて行かれると一定地点に復帰。ストックは減らないがAPを放出するとともにしばらくスタンしてしまうため注意。 1段階上昇後は画面奥から照準で狙われる。(当たると吹き飛び&AP放出)また最上段にある光球の装置の足場にしばらく乗っていると大量AP放出。(何度でも利用可) |
格納庫 | アンチャーテッド × Bioshock | 非常に狭く、正方形に近いステージ。貨物コンテナを破壊するとAP出現。 →時間経過?によりハッチが開き、非常に横に長く段差・傾斜の多いステージとなる。ここにも破壊可能なコンテナが存在する。 時折、画面奥からモンスターが飛来する。(当たると吹き飛び&AP放出) |
パリ | 怪盗スライ・クーパー × リトルビッグプラネット | |
ドージョー(道場) | パラッパラッパー × KILLZONE | 非常に狭いステージ。 →タマネギ師匠が壁・天井を破壊し、縦横ともに少しだけ広くなる。 背景の巨大ロボ?からミサイルが放たれる。(当たると吹き飛び&AP放出)照準で着弾点は見える。 |
サンフランシスコ | RESISTANCE × ラチェット&クランク | |
タイムステーション | サルゲッチュ × RESISTANCE | |
フランジーア | LocoRoco × METAL GEAR RISING Revengence | |
コロンビア | Bioshock × Twisted Metal | |
ブラックロックスタジアム | Twisted Metal × ジャック×ダクスター | |
ライバル・アリーナ | -(オリジナル) | 非常に狭く平坦で、両側に壁のあるステージ。いわゆる終点。(時間経過による変化なし) |
ステージ名 | 原作 | ギミック |
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大胆不敵 | Heavenly Sword × WIPEOUT | 最初は平坦で狭い地面1つのみだが、途中でステージ全体が落下。 以降左側に足場二つ・右に電撃壁の存在する緩やかに傾斜したステージとなる。 |